ID.nl logo
Nederlanders gebruiken steeds meer slimme apparaten
Huis

Nederlanders gebruiken steeds meer slimme apparaten

Er worden in Nederland steeds meer slimme apparaten gebruikt. Volgens onderzoek van het Centraal bureau voor de Statistiek heeft nu 8 op de 10 Nederlanders één of meerdere smart devices in huis.

In het kort: Steeds meer huishoudelijke apparaten kun je aansluiten op internet, zoals koelkasten, robotstofzuigers, slimme thermostaten, verlichting en beveiligingssystemen. In Nederland groeit het aantal huishoudens waar slimme apparaten worden gebruikt, flink. Afgelopen jaar is het gebruik van slimme huishoudelijke apparaten in Nederland zelfs verdubbeld.

Slimme televisies zijn koploper

De grootste groei vinden we bij televisies. Op zich niet vreemd, want nagenoeg elke nieuwe televisie is smart, oftewel te verbinden met het internet. Dus wie een nieuwe televisie koopt, haalt bijna automatisch al een smart device in huis. Meer daarover lees je trouwens in ons artikel Welke televisie moet je zeker hebben?

Kijken we naar slimme apparaten die bewust om hun slimheid worden gekocht, dan valt uit de cijfers van het CBS op dat virtuele assistenten zoals de Amazon Echo of Google Nest veel zijn aangeschaft in 2022. Verder zijn ook slimme verlichtings- en beveiligingssystemen erg populair.

©Daniel Jędzura - stock.adobe.com

Slimme meters Ook slimme stroom-, gas- en meters vallen onder slimme apparaten. in het onderzoek van CBS zijn ook deze apparaten meegenomen in het zonderzoek. Een consument heeft echter geen directe invloed op de plaatsing van zo'n slimme meter; dat is afhankelijk van de energieleverancier. Ten opzichte van 2020 zijn er volgens het CBS-onderzoek dit jaar wel minder slimme meters geplaatst, 55 procent ten opzichte van 59 procent in 2020.

Niet altijd gebruiksgemak

Hoewel meer mensen slimme apparatuur aanschaffen, betekent dit nog niet dat iedereen ook daadwerkelijk met deze apparatuur weet om te gaan. Het CBS onderzocht dat ook, en kwam tot de conclusie dat één op de vijf gebruikers van smart-apparatuur problemen heeft met onder meer het aansluiten, instellen en het koppelen van deze apparaten. Vijf procent van de ondervraagden geeft aan problemen te hebben gehad met de beveiliging van smart-apparaten, zoals een hack of doordat gegevens zonder toestemming zijn gedeeld.

Voor veel Nederlanders zijn er ook voldoende redenen om juist géén smarthome-apparaten aan te schaffen. Van de door CBS onderzochte respondenten geeft 80 procent als reden aan dat ze er geen behoefte aan hebben. Slechts 25 procent van de ondervraagden geeft zorgen om de privacy en beveiliging aan als reden om geen smart-apparatuur te gebruiken.

Gadgets in trek

Ook slimme accessoires blijken een populair hebbedingetje te zijn in 2020. Vijf op de tien Nederlanders heeft zo'n apparaatje, zoals een smartwatch, sieraden of een draadloze koptelefoon. Ook worden er meer slimme gezondheidsapparaten gebruikt, denk aan met internet verbonden tandenborstels, fitness-trackers, weegschalen of bloeddrukmeters.

Bron: CBS

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.