ID.nl logo
Huis

Record

Propellerhead Record is bedoeld voor akoestische groepen en singer-songwriters: muzikanten die met gitaar, potlood en gom nummers componeren. Het logo van Record heeft dan ook niet toevallig de vorm van een plectrum.

Propellerhead, bekend van onder meer Recycle, Rebirth en Reason, introduceert deze maand Record. De fabrikant mikt hiermee op een nieuw soort muzikanten. Met Propellerheads vlaggenschip Reason richt de Zweedse fabrikant zich vooral tot muzikanten die met elektronische muziek bezig zijn.

Het programma ziet er bij de eerste opstart heel intuïtief uit (voor iemand die ooit in een studio is geweest of heeft gewerkt). U ziet een virtuele mengtafel waar je meteen mee aan de slag wilt. Alles wat ook beschikbaar is in een echte studio, is hier ook aanwezig. De programmeurs hebben gekozen voor de looks van een SSL-mengtafel (model XL 9000 K), zo’n beetje de absolute top in de muziekwereld. Toch is de software niet bedoeld om de grote studio’s te vervangen. Wat u krijgt is een opnameomgeving die werkt als een analoge studio met een meer dan behoorlijke geluidskwaliteit. Elk kanaal op de mengtafel heeft een degelijke compressor, een goed werkende equalizing en ruim voldoende 'effect sends'. Het aantal kanalen is in theorie onbeperkt, maar de performance van uw computer zal bepalen hoeveel 'tracks' u simultaan kunt afspelen.

Gevoelsmatig


Werken met Record vergt voorkennis: wie ooit al in een studio heeft opgenomen, zal een ruime voorsprong hebben op de beginnende gebruikers. Toch hoeft u niet meteen te schrikken van alle mogelijkheden op de mengtafel, want die kan beperkt worden tot bijvoorbeeld alleen de faders. Op die manier krijgt u een heel eenvoudige opnameomgeving ter beschikking en op zich is dat geen slechte manier om het programma te ontdekken.

Na de basis van het programma te hebben ontdekt, zult u vanzelf een aantal fantastische tools vinden die in Record zijn ingebouwd. Opvallend is het gebrek aan dialoogvensters; alles gebeurt gewoon intuïtief in het venster en op de achtergrond worden de ingewikkelde functies uitgevoerd. Stel dat u een nummer wilt vertragen of versnellen, dan geeft u dat gewoon aan in het tempovenster. U hoeft dus niet te weten hoe u moet 'stretchen' of 'warpen', want de software doet zoiets op basis van één enkel commando.

Gitaristen en bassisten zullen bijzonder blij zijn met de ingebouwde Line 6-effecten. Ze zien er grafisch schitterend uit en klinken overtuigend echt. Het effectenrack is goed gevuld en je krijgt één instrument: de ID-8, waarin wat basisklanken zijn opgeslagen (bijvoorbeeld piano's, bas, drums). ID-8 is ideaal voor het maken van basistracks of een demo. Wie echter al Reason gebruikt, kan alle instrumenten en effecten uit Reason in Record gebruiken. Als u Reason op uw pc hebt, hoeft u daarvoor niks speciaals te ondernemen; bij de installatie heeft Record al gezorgd voor de integratie. Meer goed nieuws: geregistreerde Reason-gebruikers kunnen Record kopen voor slechts € 129.

Efficiënt


Minpuntje: net als Reason laat ook Record het niet toe om VST's of andere plugins van derden te integreren. We blijven dat jammer vinden, maar anderzijds zorgt dat er wel voor dat Record net als Reason bijzonder efficiënt met de systeembronnen van uw pc omspringt. De makers van Record hoeven geen rekening te houden met de ingewikkelde interfacing van de immer evoluerende pluginstandaarden, wat zorgt voor stabiele en zuinige software.PluspuntenMinpuntenConclusie

  • eenvoudige werkomgeving

  • efficiënt gebruik systeembronnen

  • geen ondersteuning van plugins

We zijn ervan overtuigd dat de efficiëntie én het intuïtieve karakter van zowel Record als Reason veel muzikanten zal doen beslissen om voor Record te kiezen en niet voor de (te) ingewikkelde software van de concurrentie. Record is gemaakt voor creatievelingen, niet voor computerspecialisten.

Fantastisch
▼ Volgende artikel
ByteDance gaat AI-videomodel aanpassen na Hollywood-waarschuwingen
© Thitichaya - stock.adobe.com
Huis

ByteDance gaat AI-videomodel aanpassen na Hollywood-waarschuwingen

ByteDance, het bedrijf dat ook eigenaar is van TikTok, heeft beloofd zijn AI-videotool Seedance 2.0 aan te passen nadat verschillende filmstudio's kritiek hebben geuit en zelfs hebben gedreigd met juridische stappen.

Met Seedance 2.0 kunnen gebruikers realistisch ogende video's met bekende acteurs maken. Afgelopen week ging een filmpje viral waarin acteurs Tom Cruise en Brad Pitt bovenop een gebouw vechten. Die video is geheel met AI gemaakt en heeft dus niets van doen met de echte acteurs.

Verschillende filmstudio's hebben hier kritiek op geuit, en The Walt Disney Company eist zelfs (via Axios) dat ByteDance het onmogelijk maakt om auteursrechtelijke personages in Seedance 2.0 te gebruiken. Mensen kunnen immers ook personages uit Disney-, Marvel- en Star Wars-films gebruiken voor de AI-tool. Ook Paramount heeft een brief gestuurd naar Variety.

ByteDance heeft op zijn beurt een statement naar buiten gebracht (via o.a. Reuters en BBC) waarin het claimt dat het de huidige beveiligingsmaatregelen gaat aanscherpen om zo te voorkomen dat gebruikers bestaande personages en acteurs in kunnen zetten. Op welke manier het bedrijf dat precies gaat doen is niet duidelijk.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Nioh 3-bugs maken progressie onmogelijk, Team Ninja werkt aan oplossingen
© Team Ninja
Huis

Nioh 3-bugs maken progressie onmogelijk, Team Ninja werkt aan oplossingen

Het kan zijn dat mensen die recentelijk aan Nioh 3 zijn begonnen geen progressie kunnen boeken vanwege verschillende bugs. Ontwikkelaar Team Ninja heeft aangegeven op de hoogte te zijn van de problemen en aan oplossingen te werken.

Een van de voornaamste problemen licht de ontwikkelaar ook uit op X. Spelers die de zogenaamde Crucible Manifesto voltooien en vervolgens naar de Eternal Rift gaan en daar dialogen van het personage Nekomoto overslaan - door bijvoorbeeld een menu te openen - kunnen daarna de missie niet voltooien. Hierdoor blijven ze dus vastzitten in de game. Ook het starten van een cutscene door bijvoorbeeld aan een Battle Scroll te beginnen, halteert progressie.

Team Ninja zegt dat de bug te vermijden is door dus geen menu’s te openen of tussenfilmpjes in te starten wanneer Nekomoto begint te praten. Wie nu al last heeft van dit probleem moet helaas wachten op de patch waar de ontwikkelaar momenteel aan werkt. Wanneer die uitrolt is nog niet bekend, maar gezien dit probleem op ieder beschikbaar platform optreedt wordt het - als het goed is - ook overal opgelost.

View post on X

Over Nioh 3

In Nioh 3 doen spelers een open veld aan, dat overgenomen is door de zogenaamde Crucible en bomvol yokai - lees: geesten - zit. Je hebt twee gevechtssstijlen om deze monsters mee tegen te gaan: een meer actiegerichte Samurai-stijl en de Ninja-stijl die meer focus legt op snelheid en het gebruiken van speciale aanvallen. Door continu te wisselen tussen deze stijlen moet je deze soulslike kunnen overwinnen - als de code dus geen roet in het eten gooit.