ID.nl logo
Huis

Record

Propellerhead Record is bedoeld voor akoestische groepen en singer-songwriters: muzikanten die met gitaar, potlood en gom nummers componeren. Het logo van Record heeft dan ook niet toevallig de vorm van een plectrum.

Propellerhead, bekend van onder meer Recycle, Rebirth en Reason, introduceert deze maand Record. De fabrikant mikt hiermee op een nieuw soort muzikanten. Met Propellerheads vlaggenschip Reason richt de Zweedse fabrikant zich vooral tot muzikanten die met elektronische muziek bezig zijn.

Het programma ziet er bij de eerste opstart heel intuïtief uit (voor iemand die ooit in een studio is geweest of heeft gewerkt). U ziet een virtuele mengtafel waar je meteen mee aan de slag wilt. Alles wat ook beschikbaar is in een echte studio, is hier ook aanwezig. De programmeurs hebben gekozen voor de looks van een SSL-mengtafel (model XL 9000 K), zo’n beetje de absolute top in de muziekwereld. Toch is de software niet bedoeld om de grote studio’s te vervangen. Wat u krijgt is een opnameomgeving die werkt als een analoge studio met een meer dan behoorlijke geluidskwaliteit. Elk kanaal op de mengtafel heeft een degelijke compressor, een goed werkende equalizing en ruim voldoende 'effect sends'. Het aantal kanalen is in theorie onbeperkt, maar de performance van uw computer zal bepalen hoeveel 'tracks' u simultaan kunt afspelen.

Gevoelsmatig


Werken met Record vergt voorkennis: wie ooit al in een studio heeft opgenomen, zal een ruime voorsprong hebben op de beginnende gebruikers. Toch hoeft u niet meteen te schrikken van alle mogelijkheden op de mengtafel, want die kan beperkt worden tot bijvoorbeeld alleen de faders. Op die manier krijgt u een heel eenvoudige opnameomgeving ter beschikking en op zich is dat geen slechte manier om het programma te ontdekken.

Na de basis van het programma te hebben ontdekt, zult u vanzelf een aantal fantastische tools vinden die in Record zijn ingebouwd. Opvallend is het gebrek aan dialoogvensters; alles gebeurt gewoon intuïtief in het venster en op de achtergrond worden de ingewikkelde functies uitgevoerd. Stel dat u een nummer wilt vertragen of versnellen, dan geeft u dat gewoon aan in het tempovenster. U hoeft dus niet te weten hoe u moet 'stretchen' of 'warpen', want de software doet zoiets op basis van één enkel commando.

Gitaristen en bassisten zullen bijzonder blij zijn met de ingebouwde Line 6-effecten. Ze zien er grafisch schitterend uit en klinken overtuigend echt. Het effectenrack is goed gevuld en je krijgt één instrument: de ID-8, waarin wat basisklanken zijn opgeslagen (bijvoorbeeld piano's, bas, drums). ID-8 is ideaal voor het maken van basistracks of een demo. Wie echter al Reason gebruikt, kan alle instrumenten en effecten uit Reason in Record gebruiken. Als u Reason op uw pc hebt, hoeft u daarvoor niks speciaals te ondernemen; bij de installatie heeft Record al gezorgd voor de integratie. Meer goed nieuws: geregistreerde Reason-gebruikers kunnen Record kopen voor slechts € 129.

Efficiënt


Minpuntje: net als Reason laat ook Record het niet toe om VST's of andere plugins van derden te integreren. We blijven dat jammer vinden, maar anderzijds zorgt dat er wel voor dat Record net als Reason bijzonder efficiënt met de systeembronnen van uw pc omspringt. De makers van Record hoeven geen rekening te houden met de ingewikkelde interfacing van de immer evoluerende pluginstandaarden, wat zorgt voor stabiele en zuinige software.PluspuntenMinpuntenConclusie

  • eenvoudige werkomgeving

  • efficiënt gebruik systeembronnen

  • geen ondersteuning van plugins

We zijn ervan overtuigd dat de efficiëntie én het intuïtieve karakter van zowel Record als Reason veel muzikanten zal doen beslissen om voor Record te kiezen en niet voor de (te) ingewikkelde software van de concurrentie. Record is gemaakt voor creatievelingen, niet voor computerspecialisten.

Fantastisch
▼ Volgende artikel
The Division-maker ruilt Ubisoft in voor Battlefield Studios
Huis

The Division-maker ruilt Ubisoft in voor Battlefield Studios

Julian Gerighty, de regisseur van de The Division-games bij de Franse ontwikkelaar en uitgever Ubisoft, is vertrokken bij het bedrijf en gaat aan de slag bij concurrent Electronic Arts, om precies te zijn bij Battlefield Studios.

Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.

Gerighty heeft jarenlang gewerkt bij Ubisoft-studio Massive Entertainment. Hij was een van de regisseurs van The Division en vervolg The Division 2, en nam de regie voor Star Wars Outlaws helemaal op zich. In 2023 werd hij uitgeroepen tot de producent van de gehele The Disivion-reeks.

Gerighty gaat aan de slag bij Battlefield Studios, de ontwikkelaar van Electronic Arts die - de naam zegt het al - verantwoordelijk is voor de Battlefield-reeks. Afgelopen jaar is er nog een nieuw deel in die populaire shooterserie uitgekomen. Battlefield 6. Het is niet bekend wat zijn rol daarin precies wordt.

The Division

Ubisoft en Massive Entertainment werken ondertussen aan The Division 3. In de The Division-games werken spelers samen in teamverband om het tegen vijandelijke, computergestuurde facties op te nemen in Amerikaanse steden die uiteen zijn gevallen nadat een dodelijke pandemie om zich heen heeft geslagen. De eerste The Division speelde zich in New York City af, het vervolg in Washington D.C.

Over de derde The Division-game is nog weinig bekend. Ubisoft heeft echter geprobeerd fans gerust te spellen. "We gaan (Gerighty) missen en we blijven de wereld die hij mede heeft gecreëerd nog jaren naar spelers brengen. Onze spelers hoeven zich geen zorgen te maken: onze teams die deze wereld samen met Julian hebben opgebouwd zijn er nog steeds, en zullen deze vooruit dragen met onveranderde ambitie in de vorm van The Division 2, The Division 2: Survivors, The Division Resurgence The Division 3."

Ubisoft heeft ook laten weten dat Yannick Banchereau en Mathias Karlson aan The Division blijven werken. Massive-oudgediende Magnus Jansen gaat werken aan de Survivors-update voor The Division 2 die eerder is aangekondigd en later dit jaar moet verschijnen.

Ontslagen

Overigens werd eerder deze week een herstructurering van Massive Entertainment aangekondigd, waarbij mogelijk tientallen werknemers hun baan kunnen verliezen. Het is niet bekend of het vertrek van Gerighty daar direct aan is gekoppeld, maar dat lijkt onwaarschijnlijk.

View post on X
▼ Volgende artikel
Nintendo 2026 voorspeld - Bonuslevel
Huis

Nintendo 2026 voorspeld - Bonuslevel

Het is een gekke aflevering. We voorspellen Nintendo's complete jaar en gaan volledig van de rails, maar hebben het ook over het afscheid van Power Unlimited. Dank voor alle begripvolle reacties, en veel plezier met de aflevering.

Kom bij onze Discord. Via ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠deze link⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠kan je met ons en andere luisteraars kletsen over games, deals, nieuws en meer.

Wil je zelf ook een vraag insturen of heb je iets leuks om te melden? Dat kan! Stuur een mailtje naar bonuslevelcast@gmail.com (of bonuslevelkast@gmail.com of bonuslevelqast@gmail.com) en wellicht hoor je jezelf terug in de volgende aflevering!