ID.nl logo
Review Sony WF-C510 - Betaalbare draadloze oordopjes zonder poespas
© ID.nl
Huis

Review Sony WF-C510 - Betaalbare draadloze oordopjes zonder poespas

Bluetooth-oordopjes zijn er in alle prijsklassen, van een paar tientjes tot honderden euro’s. Natuurlijk bieden dure setjes een completere en betere ervaring, maar wat kun je verwachten als je 69 euro uitgeeft? In deze review nemen we de gloednieuwe Sony WF-C510 onder de loep.

Uitstekend
Conclusie

De Sony WF-C510 zijn typische no-nonsense bluetooth-oordopjes. Ze zitten comfortabel, komen met een klein opbergdoosje en gaan lang genoeg mee op een accubeurt. De geluidskwaliteit is prima en de oordopjes hebben functies die ze prettig in gebruik maken. Voor de circa 69 euro die Sony vraagt kun je er geen buil aan vallen.

Plus- en minpunten
  • Prijs-kwaliteitverhouding
  • Veel functies
  • Compact
  • Minder realistische omgevingsmodus
  • Oplaaddoosje heeft kleine accu

Sony is een bekende maker van bluetooth-oordopjes, die je zonder draad kunt gebruiken in combinatie met je smartphone, tablet, computer of ander geschikt apparaat. Het bedrijf verkoopt premium draadloze oordopjes, maar ook goedkope zoals WF-C500. Die krijgt na drie jaar een opvolger: de WF-C510.

Wat direct opvalt is hoe compact de oordopjes én het bijbehorende oplaaddoosje zijn. Sony zegt dat de WF-C510 zijn kleinste draadloze oordopjes ooit zijn en dat geloven we. Ze passen goed in onze oren en zitten dan stevig, ook tijdens het sporten. In het doosje vind je verschillende tips die je op de oordopjes kunt plaatsen om de pasvorm wat smaller of juist breder te maken. Houd er rekening mee dat de WF-C510 een in-ear-pasvorm hebben en je gehoorgang dus fysiek afsluiten.

©Rens Blom

Sony levert tips in verschillende pasvormen mee.

De oordopjes hebben een IPX4-waterbestendigheid en kunnen dus tegen een regenbui en zweet. Je muziek pauzeert niet zomaar als je het oordopje per ongeluk aanraakt of er regen op valt, want je dient de knop op het oordopje echt in te drukken. Dat heeft dus een voordeel, maar betekent ook dat je het oordopje tijdens de bediening wat meer je oor in drukt. Je hoort ook een klikgeluidje. Sony verkoopt de WF-C510 in het wit, blauw, geel en zwart – door ons getest.

Accuduur en oplaaddoosje

Het oplaaddoosje is ook kleiner dan we gewend zijn van draadloze oordopjes, waardoor hij minder opvalt in je broekzak of (hand)tas. Het doosje voelt stevig aan en is – net als de oordopjes – 'gedeeltelijk' gemaakt van gerecycled plastic. Het compacte formaat heeft wel een aandachtspunt: er zit een relatief kleine accu in het doosje. De oordopjes gaan bij het luisteren van muziek zo'n negen tot tien uur mee en laden in het doosje ruim één keer op. Daarna kun je ze nog wel opbergen in het doosje, maar laden ze niet meer op totdat het doosje aan een usb-c-oplader hangt. Sommige andere bluetooth-oordopjes laden vaker op.

©Rens Blom

Het oplaaddoosje is lekker klein.

Functies

Sony compenseert de beperkte oplaadcapaciteit van het doosje door de WF-C510 veel functies te geven. Je kunt beide oordopjes uiteraard tegelijk dragen, maar er ook één gebruiken en de ander in het doosje laten. Handig als je muziek wilt luisteren en tegelijkertijd je omgeving in de gaten wilt houden. De oordopjes kunnen ook tegelijkertijd verbinding maken met twee bluetooth-apparaten, bijvoorbeeld je computer en je smartphone.

Via de Sony Headphones Connect-app kun je functies van de oordopjes aanpassen. Denk aan een equalizer voor het geluid, maar ook welke actie je wilt starten door de knop op een oordopje één of meerdere keren in te drukken.

De WF-C510 bieden ook een transparantiemodus die omgevingsgeluiden laat horen tijdens het luisteren naar muziek. Die functie is prettig tijdens het fietsen en wandelen, maar werkt minder goed dan bij dure oordopjes. We horen meer ruis en omgevingsgeluiden komen minder realistisch over.

©Rens Blom

De app biedt veel mogelijkheden om de oordopjes naar wens aan te passen.

Geluid

Van bluetooth-oordopjes die nog geen 70 euro kosten, kun je geen meeslepend geluid verwachten, en dat bieden de WF-C510 dan ook niet. Wat ze wel doen, is prima geluid produceren om je te motiveren tijdens het sporten of geconcentreerd te laten werken in de trein. Podcasts klinken ook duidelijk, zeker als je de equalizer hebt aangepast naar een focus op stemmen. Standaard bieden de oordopjes naar onze mening wat minder bas, maar ook daar kan de equalizer aan sleutelen. Gelet op de prijs vinden we de geluidskwaliteit dik in orde.

©Rens Blom

De oordopjes zijn lekker betaalbaar en klinken prima

Conclusie: Sony WF-C510

De Sony WF-C510 zijn typische no-nonsense bluetooth-oordopjes. Ze zitten comfortabel, komen met een klein opbergdoosje en gaan lang genoeg mee op een accubeurt. De geluidskwaliteit is prima en de oordopjes hebben functies die ze prettig in gebruik maken. Voor de circa 69 euro die Sony vraagt, kun je er geen buil aan vallen.

▼ Volgende artikel
Confrontatie tussen Simon en aartsrivaal Tom (IGN) - Power-Up Podcast #4
Huis

Confrontatie tussen Simon en aartsrivaal Tom (IGN) - Power-Up Podcast #4

De collab waarvan je niet wist dat je ’m nodig had, maar die er nu toch echt is! Nick Nijland en Tom van Stam van IGN Benelux schuiven aan om Simon eindelijk eens op z’n plek te zetten. Samen met Martin gaat hij de strijd aan in een ultieme PUP vs. IGN-quiz, waarin de gamekennis flink op de proef wordt gesteld! Natuurlijk ontbreken de bekende PUP-zijsporen niet, maar zijn er ook genoeg games om over te lullen: Marathon, Resident Evil 2, Reanimal en Mario Tennis Fever komen allemaal voorbij! Dus wil je weten of Simon z’n zinloze haat een béétje terecht is? Check de aflevering snel, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
01:40 IGN op bezoek
06:45 Zijspoor één: Helmond represent
10:05 Terug naar IGN
13:20 Hoe werkt IGN precies?
25:00 Zijspoor twee: Yvonne Coldeweijer
26:25 Gamequiz
44:25 Simon z’n Tom-haat-origin
49:40 Marathon
56:05 Tom speelt Chrono Trigger
58:15 Resident Evil 2
01:01:45 Nick speelt Overwatch
01:04:30 Fallout
01:08:20 Simon speelt Mario Tennis Fever
01:15:00 Death Howl
01:17:55 Martin speelt Reanimal
01:24:45 Apex Legends
01:28:15 PlayStation State of Play-voorspel
01:29:25 Simons magazine-dilemma
01:38:40 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!

▼ Volgende artikel
Ontslagronde bij studio achter pas uitgekomen Highguard
© Wildlight Entertainment
Huis

Ontslagronde bij studio achter pas uitgekomen Highguard

Er vallen ontslagen bij Wildlight Entertainment, dat eind januari nog hun multiplayergame Highguard uitbracht.

Wildlight bevestigde eerdere geruchten over een ontslagronde op social media. "Vandaag hebben we de moeilijke beslissing gemaakt om afscheid te nemen van een aantal teamleden, terwijl we een kerngroep van ontwikkelaars aanhouden om de game te blijven ondersteunen en innoveren."

Het bericht vervolgt: "We zijn trots op het team, talent en het product dat we samen hebben gecreëerd. We zijn ook enorm dankbaar voor de spelers die een poging waagden om de game te spelen, en allen die onderdeel van onze gemeenschap blijven."

View post on X

Grootschalige ontslagronde

Hoewel Wildlight niet praat over de precieze hoeveelheid ontslagen, lijkt de vermelding van een "kernteam" dat overblijft te suggereren dat het om een aanzienlijke hoeveelheid mensen gaat.

Dat komt overeen met een LinkedIn-bericht van Alex Graner, een ontwikkelaar van die game die eerder ook aan Battlefield 6 werkte. Hij laat weten dat "het grootste gedeelte van het team" ontslagen is, waaronder hij zelf.

Over Highguard

Highguard is de debuutgame van Wildlight Entertainment. De game viel op voorhand vooral op omdat er een trailer van werd getoond aan het einde van The Game Awards eind vorig jaar. Die positie is meestal gereserveerd voor grote aankondigingen en aankomende games, en sommige kijkers vonden Highguard daar niet onder behoren.

Sinds eind vorige maand is Highguard speelbaar via Steam. De game ontving veel negatieve gebruikersrecensies, al heeft dat Wildlight niet tegengehouden om updates uit te blijven brengen. Rond release bereikte het spel een indrukwekkende gelijktijdige spelerspiek van bijna 100.000 mensen op Steam, maar inmiddels hangen de gelijktijdige spelersaantallen onder de 10.000. Het is dan ook aannemelijk dat dit deels de keuze om een grootschalige ontslagronde door te voeren heeft beïnvloed.

Lees hier meer informatie over Highguard.