ID.nl logo
De voor- en nadelen van een soundbar
Huis

De voor- en nadelen van een soundbar

Een soundbar is een populaire manier om tv-geluid te verbeteren. Maar is zo'n soundbar ook de beste optie? Dat hangt er vanaf, want een soundbar bezit naast voordelen ook minpunten.


In dit artikel: Dit is waarom mensen soundbars kopen | De voordelen van een soundbar | Wat zijn de nadelen van een soundbar? | De juiste soundbar kiezen

Lees ook: Wat is surroundgeluid?


Het is overdreven om te stellen dat echt elke televisie slecht klinkt. Maar in de meeste gevallen krijg je op z’n best een matige beleving. Op een bioscoopervaring moet je niet rekenen en soms kan zelfs de verstaanbaarheid van spraak danig tegenvallen. En dus gaan veel mensen gauw op zoek naar een oplossing.

Die oplossing is vaak een soundbar. Dat is een lange speaker die ontworpen is om met je televisie samen te werken. Er zijn veel verschillende modellen, van goedkope toestellen die stereo bieden tot high-end modellen die omhullend Dolby Atmos-geluid weergave. Meer uitleg over wat een soundbar juist is én doet vind je in dit artikel.

Voordelen van een soundbar

1: Onmiddellijke verbetering

Zelfs een goedkope soundbar zal bij een doorsnee tv een merkbare verbetering opleveren. Er zit natuurlijk wel verschil in het resultaat, afhankelijk van het model en type soundbar. Het grootste verschil zul je krijgen bij goedkopere tv's. Die hebben vaak de slechtste ingebouwde speakers.

2: Betere verstaanbaarheid

Een vaak voorkomend probleem bij goedkope tv’s is dat spraak slecht verstaanbaar is. Denk aan presentatoren van tv-programma’s en dialogen van acteurs. Een soundbar kan dit probleem snel aanpakken.  Modellen met een aparte speaker voor het centerkanaal of een spraakverbeteringfunctie werken het best.

3: Makkelijk te installeren

Er zijn andere opties om je tv-geluid te verbeteren. Een AV-receiver met losse luidsprekers bijvoorbeeld. Een soundbar is echter veel eenvoudiger aan te sluiten en te gebruiken. De meeste nieuwe soundbars moet je gewoon met een HDMI-kabel aan je tv aansluiten. Daarna komt alles automatisch in orde. Een model met wifi moet je dan enkel nog verbinden met je draadloos netwerk. 

4: Muziek streamen kan ook

Soundbars zijn ontworpen om beter tv-geluid te bieden. Maar de meeste toestellen zijn ook geschikt om muziek af te spelen. Ze bezitten streamingopties om dat eenvoudig te maken. Je kunt minimaal rekenen op bluetooth, maar iets duurdere modellen komen ook met Spotify Connect, Chromecast en/of AirPlay.  

5: Basis voor meer

Er zijn heel wat soundbars beschikbaar die kunnen passen in een groter muzieksysteem in heel je huis. Je kunt dan bijvoorbeeld muziek afspelen in de woonkamer via een soundbar en op speakers in de keuken. Dat is leuk bij een feestje, bijvoorbeeld. Je kunt dit met toestellen met Chromecast of AirPlay2. Een andere optie zijn toestellen die passen in een multiroom-systeem, zoals die van Bose, Sonos of HEOS. Zij maken het heel eenvoudig om via een app hun soundbars te koppelen met andere speakers van hetzelfde merk. 

Nadelen 

1: Het prijskaartje is soms hoger dan je denkt.

Dit minpunt treft vooral de high-endmodellen die je optioneel kunt uitbreiden met een subwoofer of extra’s speakers. De soundbars van Sonos zijn daar een bekend voorbeeld van, maar ook andere merken bieden dit aan. Sony bijvoorbeeld, of Harman Kardon. Het eindresultaat kan qua geluidservaring heel overtuigend zijn, maar al die optionele extra’s stuwen de uiteindelijke kostprijs wel danig omhoog. Het prijskaartje kan zo oplopen tot 2.000 – 3.000 euro.

2: Echt hoge volumeniveaus zijn uitdagend

Met name compacte soundbars presteren slecht als je het volumeniveau helemaal opendraait. Misschien luister je niet graag zo luid, dan is er geen probleem. Maar met name als je een kleiner model in een grotere kamer heel luid zet, kan er vervorming optreden. Hoe groter en beter de soundbar, hoe minder gauw dit probleem optreedt.

3: De subwoofer juist plaatsen is lastig

Een aparte subwoofer is over het algemeen een verbetering. Fabrikanten doen voorkomen dat je die subwoofer overal in de kamer kunt plaatsen. Dat klopt echter niet. In de meeste gevallen moet je hem vooraan in de buurt van het tv-scherm parkeren. Doe je dat niet, dan kun je wel eens meemaken dat stemmen van elders in de kamer lijken te komen. Dat is storend. Soundbar-subwoofers spelen immers relatief hoge tonen af, inclusief een stukje audio-informatie van lage stemmen.

4: Niet elke soundbar speelt muziek fraai af

De meeste soundbars spelen muziek af via streaming. Helaas doet niet elk model dat echt goed. Vooral budgetmodellen schieten qua muziekweergave tekort. Kleine soundbars hebben ook moeilijk om muziek groots en in stereo af te spelen. 

5: Je krijgt veel specificaties naar je hoofd geslingerd

Fabrikanten van soundbars overvallen je graag met allerlei terminologie en technische specificaties. De verpakking staan propvol stickers en labels. Daardoor wordt een juiste keuze maken soms lastiger. Die labels vertellen je ook niet altijd zoveel. Veel soundbars hebben bijvoorbeeld een Dolby Atmos-etiket, maar bieden toch niet dezelfde omhullende weergave.

Hoe kies je de juiste soundbar?

Besluit je een soundbar te kopen, dan is het belangrijk om niet zomaar een willekeurig toestel aan te schaffen. Er bestaan grote verschillen tussen elke soundbar en dat in elke prijsklasse. Reviews lezen en je informeren is een goed idee om te ontdekken waar een bepaalde soundbar sterk in is. Kies vooral een toestel dat past bij je situatie en wensen.


Minimaal ⭐⭐⭐⭐:

Bekijk hier alle goed beoordeelde subwoofers bij Amazon.nl
▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.