ID.nl logo
Zo voelt je huis weer als nieuw: tips en trucs voor een nieuwe indeling
© Copyright (C) Andrey Popov
Gezond leven

Zo voelt je huis weer als nieuw: tips en trucs voor een nieuwe indeling

Uitgekeken op je huis of behoefte aan een frisse wind of zelfs orkaan door je interieur? Alleen al door je woonkamer of slaapkamer anders in te delen, voelt het huis vaak helemaal als nieuw. Een stuk goedkoper dan verhuizen - en heel makkelijk om zelf te doen. Zeker met de handige tips en tools die we voor je hebben verzameld.

In dit artikel lees je:

Eerst denken, dan doen

Zoals bij wel meer klussen in huis, geldt ook bij het opnieuw indelen van een ruimte dat het altijd meer tijd kost dan je van tevoren dacht. Even de bank verschuiven leidt al snel tot een hele volksverhuizing en voor je het weet zit je midden tussen de puinhopen en had je eigenlijk al ergens anders moeten zijn. Zorg daarom voor een goede voorbereiding (we vertellen je zo wat je kunt voorbereiden). Dat scheelt niet alleen tijd, maar ook een hoop energie bij de uiteindelijke uitvoering. En wie weet blijkt het toch slimmer om wat hulptroepen in te schakelen.

©2ragon - stock.adobe.com

Zit je graag bij het raam te lezen, houd daar dan rekening mee in je kamerindeling.

Je wensenlijstje en zaken om rekening mee te houden

Natuurlijk heb je rekening te houden met het aantal vierkante meters en met de vorm van de kamer. Het kan zomaar zijn dat de lichtinval ook vraagt om een bepaalde indeling. Omdat je toch liever eet in het zonnetje of leest bij het raam bijvoorbeeld. Ook veranderende omstandigheden zoals gezinsuitbreiding of vaker thuiswerken dan voorheen kunnen goede redenen zijn voor een middagje meubels schuiven.

Neem voor je begint met de metamorfose daarom even dit lijstje door:

🏠 Hoe zit het met de ligging en de lichtinval in de ruimte? Een kamer op het noorden is een een stuk donkerder dan eentje op het zuiden. Bedenk dus eerst goed waar je graag zit, slaapt of werkt (afhankelijk van het doel van je kamer).

🏠 Houd rekening een goede doorloop. Oftewel: zorg ervoor dat je in een vloeiende beweging van a naar b komt en dus niet alleen slalommend de keuken kunt bereiken. Let ook op voldoende ruimte rondom meubels, zodat je niet voortdurend bijna in botsing met meubels, muren en huisgenoten komt. Zo is het handig als je in een slaapkamer minimaal 50 centimeter rondom het bed vrij hebt en bij een eettafel zeker 60 centimeter vrijhoudt voor achteruit schuivende stoelen. Een handig boekje waarin al deze maten, verhoudingen en het hoe en waarom worden uitgelegd is De Menselijke Maat.

🏠 Goede zichtlijnen - we hebben het dan over het uitzicht vanaf een bepaald punt in huis - zorgen voor vrij en opgeruimd gevoel. Wanneer je van de ene kamer in de andere kamer kunt kijken zonder dat het zicht wordt belemmerd door een hoog meubel, lijkt de kamer langer en groter. Ook zicht naar buiten geeft lucht aan de ruimte.

🏠 Niets lelijker dan een wirwar aan snoeren of een metronetwerk aan kabelgootjes op het plafond. Soms zou je wel graag de keukentafel of televisie ergens anders willen, maar zit je toch vast aan de plek van de lichtpunten of kabels. Vraag je altijd af of het er echt mooier van wordt. Toch verplaatsen? Kies dan eens geen hanglampen boven de tafel, maar een mooie wandlamp of staande lamp met een lang armatuur, zodat de tafel toch goed verlicht wordt. Weerhouden de tv en vooral de kabels en mediabox je van het kiezen voor een andere opstelling? Bedenk dan in hoeverre je nog naar de traditionele televisiezenders kijkt of dat dit misschien het moment is om afscheid te nemen van je kabelaanbieder. En misschien kun je beter een draadloze speaker gebruiken dan die ouderwetse stereotoren.

🏠 Wat wil je echt anders? Wat levert de meeste irritatie of in ieder geval ontevredenheid op in de huidige situatie? Misschien struikel je altijd over die ene stoelpoot of zit je veel te ver van de televisie (check hier de beste afstand tot de beeldbuis)? Of breng je de meeste tijd door aan de eettafel in plaats van op de bank en is omdraaien van de indeling eigenlijk veel logischer?

🏠 Ten slotte: wat is er overbodig in de woonkamer, slaapkamer of keuken en hoeft in de nieuwe indeling niet meer terug te komen? We noemen het zoveelste krukje of bijzettafeltje en die poef waar nooit iemand op zit. Vlieg als een Marie Kondo door je huis en maak de kringloop of studerende neef blij met jouw overbodige meubels. Dat schept ineens heel wat ruimte!

©Michael - stock.adobe.com

Houd bij het veranderen van de kamer rekening met lichtinval, maar ook met de bestaande lichtpunten.

Een plattegrond maken op papier

Er zijn online een aantal handige online tools en apps waarmee je een ruimte kunt indelen, maar begin altijd met het schetsen op papier. Op deze manier kun je een aantal variaties snel uitproberen en kost het minder tijd dan dat je dit allemaal online doet. Gebruik voor het schetsen ruitjespapier, potlood en liniaal en houd een gum in de aanslag voor als je uitschiet.

Met een rolmaat of afstandsmeter met laser neem je de maten van de kamer en meubels op en deze teken je op schaal op het papier. Heb je een iPhone met iOS 12 of hoger dan heb je de app Meten, dan kun je hiermee ook snel de maten van de kamer opnemen. Reken voor elke meter bijvoorbeeld 2 hokjes op je papier of schaf een schaalliniaal aan als je dat handiger vindt.

Probeer zo veel mogelijk indelingen uit en maak van de beste opties ook een foto, altijd handig wanneer je stapels schetsen hebt gemaakt en door de bomen het bos niet meer ziet. Met de top 3 (of meer als je zin en tijd hebt) ga je online aan de slag.

©pbardocz - stock.adobe.com

Begin altijd met wat schetsen op papier, hiermee kun je snel verschillende opstellingen uitproberen.

Apps en tools voor het inrichten van een ruimte

Heeft al dat schetsen en schuiven op papier de stylist in jouw aangewakkerd? Dan wordt het pas echt leuk als je je ideeën in 3D tot leven ziet komen. Je kunt hiervoor met een aantal tools - de een makkelijker dan de ander - aan de slag. Trek er wel wat tijd voor uit, ook als je het vaker hebt gedaan, want je kunt er zo een avond of langer zoet mee zijn.

  • Roomstyler: een toegankelijke gratis tool die je vrij snel door hebt, je vindt er ook handige video’s als je nog wat hulp of inspiratie kunt gebruiken. Binnen Roomstyler kun je gebruikmaken van een enorme bibliotheek met meubels waarvan je de afmetingen kunt aanpassen aan jouw eigen stoelen, bank of tafel.

  • Floorplanner: een gratis online tool waarmee je tekeningen in 2D en 3D kunt maken van een ruimte. Het vergt even oefening, maar daarna kun je al snel aan de slag en zie je hoeveel er mogelijk is. Tip: heb je de bouwtekeningen van je huis en dus van de kamer die wilt aanpakken, dan kun je deze in Floorplanner inladen en overtrekken. Zo heb je in een papier minuten de basis klaar en kun je gaan inrichten.

  • Homestyler: een app en online tool voor pro’s en amateurs waarmee je een plattegrond maakt en meubels en accessoires toevoegt. Als je helemaal tevreden bent, kun je virtueel door het ontwerp wandelen en je ontwerp van alle kanten bekijken.

  • Ikea-planners: met de verschillende online ontwerptools van Ikea kun je iedere ruimte in huis aanpakken, van keuken tot werkkamer. Het werkt eenvoudig en is gratis, je bent alleen wel beperkt tot gebruik van Ikea-meubilair. Was je toch al van plan te gaan shoppen bij deze Zweedse winkel? Dan rolt er na je ontwerp een handig boodschappenlijstje uit.

  • SketchUp: dé tool voor het indelen van een kamer, al is het geen eenvoudige. Er zijn veel SketchUp tutorials op YouTube te vinden waarmee je een heel eind komt, maar het vergt zeker wat tijd en geduld. Waarschuwing: heb je het ontwerpprogramma eenmaal in de vingers, dan kun je er maar moeilijk van loskomen. SketchUp is niet gratis, maar je kunt het wel 30 dagen kosteloos uitproberen.

Met Roomstyler maak je online een plattegrond om digitaal met meubels te schuiven.

Schuiven zonder strepen

Is je ontwerp definitief en mag je eindelijk gaan schuiven van jezelf? Let er dan bij het verplaatsen van de meubels op dat je je vloer heel houdt, het is zonde als je op de houten vloer de hele verhuisroute van de bank of tafel kunt terugzien. Drie handige tips:

  1. Optillen is beter dan schuiven, vraag dus hulp bij de metamorfose.

  2. Toch alleen aan de slag of is het meubel loeizwaar en dus niet te tillen? Moffel dan een verhuisdeken, dekbed of dik plaid onder die tafel of kast en schuif met beleid.

  3. Omdat dit waarschijnlijk niet de laatste restyling van de ruimte is: plak onder al het meubilair meteen meubelviltjes.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.

▼ Volgende artikel
Review: Mario Tennis Fever is een leuke set
Huis

Review: Mario Tennis Fever is een leuke set

Je vraagt je bij elke Mario-sportgame toch weer af: bereikt het de highs van die oeroude Game Boy-games van Camelot, zoals Mario Tennis en Mario Golf)? Het antwoord is, wat mij betreft, steevast  ‘nee’. Maar tussen ‘perfect’ en ‘niet perfect’ zit nog altijd een breed spectrum aan kwaliteit. En Fever? Die nestelt zich moeiteloos aan de betere kant van dat spectrum.

De drie toernooien die deze game rijk is, daar ben je een uurtje zoet mee. Waarschijnlijk zonder een set te verliezen. De Adventure Mode? Een paar uurtjes meer dan dat, en hoewel ook die nergens uitdagend wordt vertelt het wel een vermakelijk verhaal over Mario en Luigi die als baby’s hun tennis-skills moeten oppoetsen vanwege… bijzondere redenen.

Er zijn ook drie Challenge Towers met allerlei unieke uitdagingen die eventjes vermaken. In mix-up vinden we tennis, maar dan met regels en omstandigheden die alleen het Mushroom Kingdom kan bieden, en dat was het wel zo’n beetje. Wie Mario Tennis Fever alleen speelt is een weekend zoet en heeft zich prima vermaakt. Maar sportgames zijn er, natuurlijk, om je competitieve aard los te laten op vrienden, familie, kroost of online uitdagers.

Leuk

Daarom wil ik het ook niet al te uitgebreid over die singleplayermodi hebben. Ja, Nintendo heeft z’n best gedaan. Ja, er is weinig aan te merken op de minigames en kleine tussenscènes die de Tennis Academy te bieden heeft en de ontwikkelaars verdienen het dat het hier even aangestipt wordt. Nooit sla je stijl achterover van briljante ideeën of concepten, en er wordt geen druppeltje zweet gemorst van de spanning. Maar ‘leuk’ is eigenlijk een perfect, allesomvattend begrip om deze kant van de game te omschrijven.

De echte graadmeter echter, is de kern van de gameplay. Hoe speelt het? Hoe diep gaat het? Hoeveel personages, gekke rackets en super-power-mega-skillmoves zijn er in dit pakketje gepropt en hoe verhouden die zich tot elkaar? Na mening middag ballen overslaan of in dubbelspel terugslaan met mijn zoontje van 9, zijn we eruit: Mario Tennis Fever heeft ontzettend lekkere gameplay.

Content is king

Content is in de eerste instantie de name of the game. Er zitten bijna veertig personages in de game, meer dan een dozijn verschillende banen en de hoofdattractie is de aanwezigheid van tientallen Fever-rackets, die elk hun eigen unieke skill met zich meebrengen. De bananentros die Donkey Kong een ‘racket’ noemt strooit bananen over de baan, met het vulkaanracket plopt er een (je raadt het nooit) vulkaan op uit de baan en het Thwomb-racket zorgt ervoor dat het iconische stenen blok uit de Mario-serie plots uit de lucht valt – hopelijk op een tegenstander. Een zogeheten Fever-shot is verder ook geen hogere wiskunde. Om de zoveel tijd is je metertje vol en ram je dat ding over de baan heen.

Extra fijn is dat het gros van dit alles vrij te spelen is waar je maar wil. Laat je de singleplayermodi links liggen en speel je gewoon wat potjes tegen elkaar? Geen probleem, om de zoveel potten krijg je een nieuw racket, personage, of kleurtjes voor je favoriete tennissers.  

Watch on YouTube

Plak er een voldoende op

Enfin, tot zover de uitleg en alles wat hier te vinden is. Leuk spelletje, plak er een voldoende op en klaar, toch? Nou nee, want hoewel alles hierboven zijn eigen rol speelt, zijn het de diepere lagen daaronder die Mario Tennis  Fever tot grotere hoogten dan ‘plak er even een voldoende op’ stuwen. Al die personages? Die beschikken over hun eigen stats en eigenaardigheden. Wario laadt z’n powershots razendsnel op, Bowser Jr. legt veel meer precisie in z’n topspincurve dan anderen en Shy Guy slaat zijn topspins zonder gehinderd te worden door zijn positie op de baan.

En die banen? Die hebben elk hun eigen ondergrond, waar ballen anders op stuiteren en doorschieten, terwijl spelers zelf ook sneller of minder snel zijn, gebaseerd op het gras of het hardcourt waar ze op spelen. Die Fever-rackets? Oprecht allemaal een andere smaak. Ook daar merk dat extra stukje diepgang waar een wat luiere Mario-sportgame niet aan zou denken: wanneer je een Fever-shot terugslaat vóórdat op jouw zijde van het net landt, kun je met een stuit op de helft van de tegenstander zomaar eens het bijbehorende effect teruggeven. Prettig vervelend als je denkt die koter een modderplas op zijn helft te bezorgen, om ‘m vervolgens zelf om je oren te krijgen als hij de bal vakkundig over je heen lobt en ‘ie alsnog op jouw achterveld terecht komt. Een (modder)koekje van eigen deeg noemen ze dat geloof ik.

Mario Tennis Fever

Slide
Slide
Slide
Slide

Geen Lego, wel Duplo

Al die extra aandachtspuntjes en omstandigheden zijn ook nog eens gebouwd op een fundering van onkreukbare basisgameplay. Topspins, slices, curveballen, lobs en powershots: alles wat je van een tennisgame mag verwachten zit erin. De grote maar is alleen: het gebeurt allemaal zonder de nuance van een échte topgame. Vergelijk het een beetje met Lego en Duplo. Zelfde principe, zelfde soort blokken, maar iets vets bouwen met Lego hit net even anders dan iets vets bouwen met die grote Duplo-blokken. Zo verhoudt deze game zich ook tot de toppers uit het tennisgenre, zoals Virtua Tennis en Topspin. Is veelgevraagd, ik weet het, maar het is wel het verschil tussen goed of geweldig. En Mario Tennis Fever eindigt in het eerste kamp.

Is mijn zoontje naar school, dan heb ik namelijk geen enkele reden om Mario Tennis Fever verder te spelen. Zoals gezegd is al die singleplayercontent niet meer dan ‘even leuk’. En computergestuurde tegenstanders geven zelfs op het hoogste niveau nooit écht tegengas. Bovendien zijn de personages net te groot voor deze banen om het volgende niveau van verfijning te bereiken. Top, zo’n lob. Maar vanwege de dus relatief kleine banen blijft het geen zekerheidje dat je iemand ermee verschalkt die tegen het net aan staat. Aanzienlijke kans dat ie gewoon op tijd de achterlijn haalt, als ie ook maar een klein beetje inzicht heeft. Het zorgt ervoor dat Mario Tennis Fever een absoluut geslaagde game is, met heerlijke multiplayer. Maar wie de eindeloze diepgang en speeluren van, bijvoorbeeld, een Mario Kart World hier zoekt, staat sneller dan gewenst buitenspel. Oh wacht, verkeerd sport…

Mario Tennis Fever is vanaf 11 februari beschikbaar voor Nintendo Switch 2.

Goed
Conclusie

Mario Tennis Fever barst van de content. De vele personages, banen en rackets geven unieke, diepere lagen aan de gameplay en multiplayerpotjes gaan met grote glimlach en een berg vertier gespeeld worden. Jammer voor de wat volwassenere spelers dat die volgende laag diepgang nét niet geraakt wordt. Daarvoor is het singleplayeraanbod niet genoeg, de tegenstanders niet uitdagend genoeg en ontbreekt er hier en daar net wat finesse. Maar ga zo door, Nintendo. Mario Tennis Fever zit namelijk wél in de richting van die tijdloze Camelot-klassiekers waar we zo naar hunkeren.

Plus- en minpunten
  • Flinke hoeveelheid content en modi
  • Sterke basisgameplay
  • Uiteenlopende Fever-rackets
  • Nog altijd sterke multiplayer
  • Daagt je nooit écht uit
  • Diepgang niet eindeloos