ID.nl logo
Lippenstift, mascara, oogschaduw: hoe lang kun je make-up bewaren?
© Алина Бузунова - stock.adobe.com
Gezond leven

Lippenstift, mascara, oogschaduw: hoe lang kun je make-up bewaren?

Je hebt net een nieuwe lipstick gekocht, maar hoe lang kun je deze eigenlijk bewaren? En hoe weet je of je mascara nog goed is? In dit artikel lees je alles over de houdbaarheid, het goed bewaren én hygiënisch gebruiken van je make-up.

In dit artikel lees je hoelang make-upproducten meegaan, waarom ze eigenlijk bederven, hoe je ze het beste kunt bewaren én hoe je een klonterig potje oude nagellak weer tot leven wekt.

Lees ook: Verzorg je huid met gezichtsmassage! Voordelen en handige hulpjes

Make-up heeft, net als voedsel, een houdbaarheidsdatum. Deze datum geeft aan hoe lang je het product veilig kunt gebruiken na opening. De houdbaarheid varieert per producttype. Op de verpakking staat een opengeschroefd potje met een cijfer erin; dat cijfer geeft het aantal maanden aan dat het product na opening nog houdbaar is.

©Icons-Studio

Waarom bederft make-up eigenlijk?

Make-up bederft om verschillende redenen. Ten eerste kunnen de ingrediënten in make-upproducten na verloop van tijd afbreken, vooral wanneer ze worden blootgesteld aan licht, lucht en hitte. Dit kan leiden tot veranderingen in de textuur en effectiviteit van het product.

Ten tweede kunnen er bacteriën in make-upproducten komen. Dat kan elke keer gebeuren dat je een make-upproduct aanraakt, vooral met je vingers of een kwast die niet schoon is. Deze bacteriën kunnen zich vermenigvuldigen en leiden tot infecties of huidirritaties.

Ten slotte kan de kwaliteit van make-up ook worden beïnvloed door de manier waarop het wordt bewaard. Make-up die in een warme, vochtige omgeving wordt bewaard, zoals een badkamer, kan sneller bederven dan make-up die je op een koele, droge plaats bewaart.

Hoe weet je of make-up bedorven is?

Let op veranderingen in geur, kleur en textuur. Als je lipstick bijvoorbeeld een vreemde geur heeft of als je foundation geschift lijkt, is het tijd om ze weg te gooien. Ook als je make-up een ongewone reactie op je huid veroorzaakt, zoals irritatie of uitslag, moet je het niet meer gebruiken.

💄 Zo gaat je make-up zo lang mogelijk (veilig!) mee • Was je handen voordat je je make-up aanbrengt • Gebruik altijd schone kwasten en sponzen • Deel je make-up niet met anderen • Doe je make-up producten altijd goed dicht na gebruik

Make-up: soort en houdbaarheid

Lippenstift

Lippenstift is over het algemeen 12-18 maanden houdbaar nadat je hem geopend hebt. Crème lippenstift gaat over het algemeen iets langer mee dan matte lippenstift. Bewaar lippenstift op een koele, donkere plek. Als de geur, textuur of kleur verandert, is het tijd om de lippenstift weg te gooien.

Mascara

Mascara is het meest vatbaar voor bacteriën en besmetting. Gooi mascara weg na 3 maanden gebruik. Bewaar ongeopende mascara koel en droog. Zodra je de mascara opendoet, begint de teller voor de houdbaarheid te lopen. Gebruik nooit hetzelfde wimperborsteltje voor zowel je onderste als bovenste wimpers, dit verspreidt bacteriën.

Rouge/Blush

Poedervormige rouge is maximaal 24 maanden houdbaar na opening. Rouge in crème- of gelvorm blijft 12 maanden goed. Controleer op geur- en textuurveranderingen. Reinig het borsteltje of kwastje waarmee je het aanbrengt regelmatig met zeep en water om bacteriegroei te voorkomen.

Poeder

Geperst poeder heeft een houdbaarheid van 24 tot 36 maanden; bij los poeder is dat 12 tot 24 maanden. Poeder kan uitdrogen en klontjes gaan vormen als je het te lang gebruikt. Gooi poeder weg als de geur verandert of als het erg brokkelig begint te worden bij gebruik. Dit laatste kan vooral gebeuren bij geperst compactpoeder.

Foundation

Vloeibare foundation blijft 6-12 maanden goed na opening. Gebruik je een foundationstick, reken dan op 12 tot 24 maanden. Crème- en poederfoundation zijn 24 maanden houdbaar. Bewaar foundation donker en koel. Controleer op verandering in geur, kleur en consistentie.

Oogschaduw

Poeder-oogschaduw in palette of losse potjes is ongeveer 24 maanden houdbaar na opening. Crème-oogschaduw gaat minder lang mee: 6-12 maanden. Controleer op kleurverandering, uitdroging en geur. Reinig kwastjes regelmatig.

Eyeliner

Vloeibare eyeliner is 6-12 maanden houdbaar, gel eyeliner 12 tot 24 maanden. Eyeliners in potloodvorm kun je blijven gebruiken totdat ze op zijn. Let op uitdroging of verkleuring van de producten.

Wenkbrauwproducten

Wenkbrauwpoeder en -potloden gaan 12 tot 24 maanden mee. Wenkbrauwgel is 6-12 maanden houdbaar. Gooi producten weg bij als je klontjes, verkleuring of geurverandering bemerkt.

Concealer

Vloeibare concealer houdt het 6-12 maanden vol. Stick-concealer 12-24 maanden. Concealer in poedervorm blijft 24 maanden goed. Bewaar concealer donker en koel.

Primer

Gezichtsprimer in een tube of potje blijft 12 tot 24 maanden houdbaar na opening. Let op verandering in geur en consistentie.

Highlighter/Shimmer

Poeder highlighters gaan 24 tot 36 maanden mee. Vloeibare highlighters zijn veel minder lang houdbaar, slechts 6 tot 12 maanden. Controleer op uitdroging en harde klontjes.

💄 Je make-up bewaren doe je het best... • ...op een koele, droge plaats uit de buurt van direct zonlicht • ...niet in de badkamer, waar het vochtig en warm kan worden • ...in een overzichtelijk ingedeelde make-uptas of make-up organizer of lade, zodat je gemakkelijk kunt zien wat je hebt en wanneer je het voor het laatst hebt gebruikt

ProductHoudbaarheid na opening
Lippenstift12-18 maanden
Mascara3 maanden
Rouge/BlushPoeder: 24 maanden | Crème: 12 maanden
PoederGeperst: 24-36 maanden | Los: 12-24 maanden
FoundationVloeibaar: 6-12 maanden | Stick: 12-24 maanden | Crème/Poeder: 24 maanden
OogschaduwPoeder: 24 maanden | Crème: 6-12 maanden
EyelinerVloeibaar: 6-12 maanden | Gel: 12-24 maanden | Potlood: tot op
WenkbrauwproductenPoeder/Pencil: 12-24 maanden | Gel: 6-12 maanden
ConcealerVloeibaar: 6-12 maanden | Stick: 12-24 maanden | Poeder: 24 maanden
Primer12-24 maanden
Highlighter/ShimmerPoeder: 24-36 maanden | Crème/Vloeibaar: 6-12 maanden

💅 Hoe zit het met nagellak?

Nagellak is een beetje een vreemde eend in de bijt, omdat je dit niet op je huid aanbrengt. Toch is het goed om te weten dat ook nagellak een houdbaarheidsdatum heeft. Over het algemeen kun je ervan uitgaan dat een flesje nagellak ongeveer 12 tot 24 maanden na opening goed blijft. Na deze periode kan de lak beginnen te schiften of dikker worden, wat het moeilijker maakt om aan te brengen.

(en zo red je oude nagellak)

Eigenlijk moet je de nagellak dan weggooien, maar wat als het om je favoriete kleur gaat die inmiddels nergens meer verkrijgbaar is? Gelukkig zijn er een paar trucs die je kunt proberen om je oude nagellak weer tot leven te wekken.

Truc 1: Goed schudden

Het eerste wat je moet proberen, is het flesje goed schudden. Dit kan helpen om de pigmenten die zich op de bodem van het flesje hebben verzameld, te mengen met de rest van de lak.

Truc 2: Gebruik een nagellakverdunner:

Als schudden niet werkt, kun je een nagellakverdunner proberen. Voeg een paar druppels toe aan je nagellak en schud het flesje om de verdunner te mengen. Dit kan helpen om de textuur van de lak te herstellen. Let op: gebruik geen nagellakremover, dit kan de nagellak juist ruïneren!

▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.

▼ Volgende artikel
Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln
Huis

Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln

Tijdens de Xbox Developer Direct gisteren werden er naast Fable en Forza Horizon 6 ook twee andere games getoond: Game Freaks actie-rpg Beast of Reincarnation en de nieuwe Double Fine-game Kiln.

De Xbox Developer Direct werd gisterenavond uitgezonden en richt zich zoals elk jaar op het aan het woord laten van diverse ontwikkelaars. Daarbij lag de focus vooral op de studio Playground Games, en toonden zij de aankomende spellen Fable en Forza Horizon 6. Maar er werd meer getoond.

Beast of Reincarnation

Eén van de games die de revue passeerden, was Beast of Reincarnation. Deze actie-rpg speelt zich af in een post-apocalyptische versie van Japan. Daar gaan spelers op avontuur met Emma en Koo. Laatstgenoemde is een wolf die Emma vergezelt.

Het Japan in deze game wordt geteisterd door de 'Blight', en Emma en Koo moeten dit tegengaan door het op te nemen tegen krachtige vijanden genaamd Nushi en vervolgens hun krachten absorberen. Daarbij delen Emma en Koo een speciale connectie: wanneer Emma bijvoorbeeld een vijandelijke aanval tegenhoudt, zullen Koo's krachten zich opbouwen tot ze zogeheten Blooming Arts kan inzetten als aanval.

Beast of Reincarnation komt in de loop van aankomende zomer uit voor Xbox Series X en S, pc en PlayStation 5. Ook zal het spel meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Opvallend daarbij is dat de game ontwikkeld wordt door Game Freak, dat vooral bekend is van de Pokémon-games. Game Freak zelf is echter onafhankelijk van Nintendo.

Watch on YouTube

Kiln

De andere game die tijdens de Xbox Developer Direct gisteravond werd getoond, is Kiln. Deze nieuwe game van Double Fine Productions - een studio bekend om zijn unieke spellen zoals Psychonauts, Keeper en Broken Age - betreft een online multiplayergame waarin spelers aardewerk creëren met klei om een kleine geest uitrusting te geven.

Spelers bepalen daarbij zelf het uiterlijk van het harnas van dit wezen. De potten waarin hij plaats kan nemen kunnen vervolgens ook gedecoreerd worden naar smaak. Wanneer de uitrusting af is, vecht men het uit in 4v4-gevechten. Daarbij moet wel gelet worden op de vorm van het aardewerk, want een grotere creatie maakt de speler logischerwijs ook langzamer.

Kiln komt ergens aankomend voorjaar uit voor Xbox Series-consoles, PlayStation 5 en pc, en zal op release ook meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Geïnteresseerden kunnen zich alvast aanmelden voor een bètatest. Na de release van de game is het de bedoeling dat er nieuwe maps en modi aan het spel worden toegevoegd.

Watch on YouTube
Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.