ID.nl logo
Lippenstift, mascara, oogschaduw: hoe lang kun je make-up bewaren?
© Алина Бузунова - stock.adobe.com
Gezond leven

Lippenstift, mascara, oogschaduw: hoe lang kun je make-up bewaren?

Je hebt net een nieuwe lipstick gekocht, maar hoe lang kun je deze eigenlijk bewaren? En hoe weet je of je mascara nog goed is? In dit artikel lees je alles over de houdbaarheid, het goed bewaren én hygiënisch gebruiken van je make-up.

In dit artikel lees je hoelang make-upproducten meegaan, waarom ze eigenlijk bederven, hoe je ze het beste kunt bewaren én hoe je een klonterig potje oude nagellak weer tot leven wekt.

Lees ook: Verzorg je huid met gezichtsmassage! Voordelen en handige hulpjes

Make-up heeft, net als voedsel, een houdbaarheidsdatum. Deze datum geeft aan hoe lang je het product veilig kunt gebruiken na opening. De houdbaarheid varieert per producttype. Op de verpakking staat een opengeschroefd potje met een cijfer erin; dat cijfer geeft het aantal maanden aan dat het product na opening nog houdbaar is.

©Icons-Studio

Waarom bederft make-up eigenlijk?

Make-up bederft om verschillende redenen. Ten eerste kunnen de ingrediënten in make-upproducten na verloop van tijd afbreken, vooral wanneer ze worden blootgesteld aan licht, lucht en hitte. Dit kan leiden tot veranderingen in de textuur en effectiviteit van het product.

Ten tweede kunnen er bacteriën in make-upproducten komen. Dat kan elke keer gebeuren dat je een make-upproduct aanraakt, vooral met je vingers of een kwast die niet schoon is. Deze bacteriën kunnen zich vermenigvuldigen en leiden tot infecties of huidirritaties.

Ten slotte kan de kwaliteit van make-up ook worden beïnvloed door de manier waarop het wordt bewaard. Make-up die in een warme, vochtige omgeving wordt bewaard, zoals een badkamer, kan sneller bederven dan make-up die je op een koele, droge plaats bewaart.

Hoe weet je of make-up bedorven is?

Let op veranderingen in geur, kleur en textuur. Als je lipstick bijvoorbeeld een vreemde geur heeft of als je foundation geschift lijkt, is het tijd om ze weg te gooien. Ook als je make-up een ongewone reactie op je huid veroorzaakt, zoals irritatie of uitslag, moet je het niet meer gebruiken.

💄 Zo gaat je make-up zo lang mogelijk (veilig!) mee • Was je handen voordat je je make-up aanbrengt • Gebruik altijd schone kwasten en sponzen • Deel je make-up niet met anderen • Doe je make-up producten altijd goed dicht na gebruik

Make-up: soort en houdbaarheid

Lippenstift

Lippenstift is over het algemeen 12-18 maanden houdbaar nadat je hem geopend hebt. Crème lippenstift gaat over het algemeen iets langer mee dan matte lippenstift. Bewaar lippenstift op een koele, donkere plek. Als de geur, textuur of kleur verandert, is het tijd om de lippenstift weg te gooien.

Mascara

Mascara is het meest vatbaar voor bacteriën en besmetting. Gooi mascara weg na 3 maanden gebruik. Bewaar ongeopende mascara koel en droog. Zodra je de mascara opendoet, begint de teller voor de houdbaarheid te lopen. Gebruik nooit hetzelfde wimperborsteltje voor zowel je onderste als bovenste wimpers, dit verspreidt bacteriën.

Rouge/Blush

Poedervormige rouge is maximaal 24 maanden houdbaar na opening. Rouge in crème- of gelvorm blijft 12 maanden goed. Controleer op geur- en textuurveranderingen. Reinig het borsteltje of kwastje waarmee je het aanbrengt regelmatig met zeep en water om bacteriegroei te voorkomen.

Poeder

Geperst poeder heeft een houdbaarheid van 24 tot 36 maanden; bij los poeder is dat 12 tot 24 maanden. Poeder kan uitdrogen en klontjes gaan vormen als je het te lang gebruikt. Gooi poeder weg als de geur verandert of als het erg brokkelig begint te worden bij gebruik. Dit laatste kan vooral gebeuren bij geperst compactpoeder.

Foundation

Vloeibare foundation blijft 6-12 maanden goed na opening. Gebruik je een foundationstick, reken dan op 12 tot 24 maanden. Crème- en poederfoundation zijn 24 maanden houdbaar. Bewaar foundation donker en koel. Controleer op verandering in geur, kleur en consistentie.

Oogschaduw

Poeder-oogschaduw in palette of losse potjes is ongeveer 24 maanden houdbaar na opening. Crème-oogschaduw gaat minder lang mee: 6-12 maanden. Controleer op kleurverandering, uitdroging en geur. Reinig kwastjes regelmatig.

Eyeliner

Vloeibare eyeliner is 6-12 maanden houdbaar, gel eyeliner 12 tot 24 maanden. Eyeliners in potloodvorm kun je blijven gebruiken totdat ze op zijn. Let op uitdroging of verkleuring van de producten.

Wenkbrauwproducten

Wenkbrauwpoeder en -potloden gaan 12 tot 24 maanden mee. Wenkbrauwgel is 6-12 maanden houdbaar. Gooi producten weg bij als je klontjes, verkleuring of geurverandering bemerkt.

Concealer

Vloeibare concealer houdt het 6-12 maanden vol. Stick-concealer 12-24 maanden. Concealer in poedervorm blijft 24 maanden goed. Bewaar concealer donker en koel.

Primer

Gezichtsprimer in een tube of potje blijft 12 tot 24 maanden houdbaar na opening. Let op verandering in geur en consistentie.

Highlighter/Shimmer

Poeder highlighters gaan 24 tot 36 maanden mee. Vloeibare highlighters zijn veel minder lang houdbaar, slechts 6 tot 12 maanden. Controleer op uitdroging en harde klontjes.

💄 Je make-up bewaren doe je het best... • ...op een koele, droge plaats uit de buurt van direct zonlicht • ...niet in de badkamer, waar het vochtig en warm kan worden • ...in een overzichtelijk ingedeelde make-uptas of make-up organizer of lade, zodat je gemakkelijk kunt zien wat je hebt en wanneer je het voor het laatst hebt gebruikt

ProductHoudbaarheid na opening
Lippenstift12-18 maanden
Mascara3 maanden
Rouge/BlushPoeder: 24 maanden | Crème: 12 maanden
PoederGeperst: 24-36 maanden | Los: 12-24 maanden
FoundationVloeibaar: 6-12 maanden | Stick: 12-24 maanden | Crème/Poeder: 24 maanden
OogschaduwPoeder: 24 maanden | Crème: 6-12 maanden
EyelinerVloeibaar: 6-12 maanden | Gel: 12-24 maanden | Potlood: tot op
WenkbrauwproductenPoeder/Pencil: 12-24 maanden | Gel: 6-12 maanden
ConcealerVloeibaar: 6-12 maanden | Stick: 12-24 maanden | Poeder: 24 maanden
Primer12-24 maanden
Highlighter/ShimmerPoeder: 24-36 maanden | Crème/Vloeibaar: 6-12 maanden

💅 Hoe zit het met nagellak?

Nagellak is een beetje een vreemde eend in de bijt, omdat je dit niet op je huid aanbrengt. Toch is het goed om te weten dat ook nagellak een houdbaarheidsdatum heeft. Over het algemeen kun je ervan uitgaan dat een flesje nagellak ongeveer 12 tot 24 maanden na opening goed blijft. Na deze periode kan de lak beginnen te schiften of dikker worden, wat het moeilijker maakt om aan te brengen.

(en zo red je oude nagellak)

Eigenlijk moet je de nagellak dan weggooien, maar wat als het om je favoriete kleur gaat die inmiddels nergens meer verkrijgbaar is? Gelukkig zijn er een paar trucs die je kunt proberen om je oude nagellak weer tot leven te wekken.

Truc 1: Goed schudden

Het eerste wat je moet proberen, is het flesje goed schudden. Dit kan helpen om de pigmenten die zich op de bodem van het flesje hebben verzameld, te mengen met de rest van de lak.

Truc 2: Gebruik een nagellakverdunner:

Als schudden niet werkt, kun je een nagellakverdunner proberen. Voeg een paar druppels toe aan je nagellak en schud het flesje om de verdunner te mengen. Dit kan helpen om de textuur van de lak te herstellen. Let op: gebruik geen nagellakremover, dit kan de nagellak juist ruïneren!

▼ Volgende artikel
Waar voor je geld: 5 gamingmuizen voor minder dan 120 euro
© ID.nl
Huis

Waar voor je geld: 5 gamingmuizen voor minder dan 120 euro

Ben je fanatiek gamer en doe je dat op een desktopcomputer of laptop? Dan mag een goede gamingmuis natuurlijk niet ontbreken. Wij vonden op Kieskeurig.nl goede gamingmuizen voor minder dan 100 euro.

Logitech G Pro X

Logitech G Pro X Superlight is een draadloze muis die communiceert via een meegeleverde 2.4 GHz USB-ontvanger met je Windows-computer. Binnenin bevindt zich een Hero 25K-sensor, waarmee je de gevoeligheid kunt instellen tot een maximum van 25.600 dpi. Je laadt de ingebouwde accu op via de meegeleverde micro-USB-kabel. Wanneer de batterij volledig is opgeladen, gebruik je het apparaat tot 70 uur onafgebroken voordat je deze weer op de stroom moet aansluiten. Het ontwerp weegt 63 gram en heeft een symmetrische vorm, al bevinden de twee duimknoppen zich uitsluitend aan de linkerkant.

In totaal heb je de beschikking over vijf programmeerbare knoppen: de linker- en rechtermuisknop, een klikbaar scrollwiel en de twee genoemde zijknoppen. Aan de onderkant van de behuizing zitten teflon-voetjes (PTFE) die contact maken met de ondergrond. Via de Logitech G Hub software op je pc pas je de instellingen van de DPI en de knoppen aan. De muis heeft een polling rate van 1000 Hz, wat betekent dat de positie duizend keer per seconde aan het systeem wordt doorgegeven.

Gewicht: 63 gram
Programmeerbare knoppen: 5
Sensor: 25.600 dpi

Razer DeathAdder V3

Razer DeathAdder V3 verbind je met je computer door middel van een vaste, gevlochten kabel met een USB-A-aansluiting. Deze muis heeft een asymmetrisch ontwerp dat specifiek is gevormd voor rechtshandig gebruik. Onder de linker- en rechtermuisknop zijn optische schakelaars geïnstalleerd die door middel van een lichtsignaal registreren wanneer je klikt. De interne Focus Pro 30K optische sensor ondersteunt resoluties tot maximaal 30.000 dpi.

Je bedient in totaal zes knoppen, waaronder een speciale knop aan de onderkant waarmee je schakelt tussen verschillende, vooraf ingestelde DPI-profielen zonder dat je de software hoeft te openen. Verder ondersteunt het model een maximale polling rate van 8000 Hz. Dit houdt in dat de muis vaker per seconde gegevens naar je Windows-pc stuurt dan standaardmodellen. Het gewicht van de behuizing bedraagt 59 gram. Om de functies van de knoppen toe te wijzen of macro's in te stellen, gebruik je de Razer Synapse 3-software. Je slaat deze instellingen vervolgens direct op in het ingebouwde geheugen van het invoerapparaat, zodat ze behouden blijven als je hem op een ander systeem aansluit.

Gewicht: 59 gram
Programmeerbare knoppen: 6
Sensor: 30.000 dpi

SteelSeries Rival 5

SteelSeries Rival 5 beschikt over negen afzonderlijk programmeerbare knoppen. Aan de linkerzijde van de behuizing vind je naast de reguliere knoppen ook een tuimelschakelaar die je zowel omhoog als omlaag kunt bewegen, plus een extra knop aan de voorkant van het duimgedeelte. Het apparaat is ontworpen voor rechtshandigen en weegt 85 gram. De registratie van je bewegingen gebeurt via een TrueMove Air optische sensor.

Deze sensor heeft een maximaal bereik van 18.000 dpi en een registratiesnelheid van 400 IPS. Je sluit het apparaat aan op een vrije USB-poort van je Windows-systeem via de vaste, met microvezel beklede kabel. De behuizing bevat tien verlichtingszones die onafhankelijk van elkaar in te stellen zijn via de SteelSeries GG-software. In deze applicatie pas je ook de CPI-waarden en de toewijzing van de negen knoppen aan. De hoofdschakelaars onder de muisknoppen zijn ontworpen met een IP54-certificering, wat inhoudt dat ze afgeschermd zijn tegen de invoer van stof en opspattend water. Er zijn grote glijders van PTFE op de onderkant gemonteerd voor de verplaatsing over een muismat.

Gewicht: 85 gram
Programmeerbare knoppen: 9
Sensor: 18.000 dpi

Corsair M65 RGB Ultra

Corsair M65 RGB Ultra is opgebouwd rondom een frame van geanodiseerd aluminium. Aan de onderkant van dit frame bevinden zich drie uitsparingen waar je meegeleverde gewichtjes in kunt plaatsen. Hiermee verander je het standaardgewicht van 97 gram naar maximaal 115 gram en pas je het zwaartepunt van het apparaat aan. Een opvallend kenmerk aan de linkerzijkant is de zogeheten 'sniper-knop'. Wanneer je deze ingedrukt houdt, verlaagt de muis tijdelijk de DPI-waarde, wat de cursorbeweging in Windows vertraagt.

In totaal zijn er acht programmeerbare knoppen aanwezig. De optische Marksman-sensor registreert bewegingen tot een instelbaar maximum van 26.000 dpi. De verbinding verloopt via een vaste USB-kabel en het apparaat maakt gebruik van AXON-technologie. Deze technologie maakt een polling rate tot 8000 Hz mogelijk. Binnenin is een zes-assige gyroscoop en versnellingsmeter ingebouwd. Met deze sensoren meet het apparaat de fysieke kanteling, waardoor je via de iCUE-software acties kunt koppelen aan het optillen of scheefhouden van de muis.

Gewicht: 97 gram / aanpasbaar tot 115 gram
Programmeerbare knoppen: 8
Sensor: 26.000 dpi

Glorious Model O 2 Wired

Glorious Model O 2 Wired heeft een gesloten voorkant, maar is op de handpalmsteun en de onderzijde voorzien van uitsparingen in een honingraatpatroon. Door deze fysieke structuur te gebruiken, is het totale gewicht van de behuizing op 59 gram gehouden. Aan de voorzijde bevindt zich een vaste, flexibele kabel met een standaard USB-A-stekker voor in je pc. Het apparaat maakt gebruik van een BAMF 2.0 optische sensor. Je past de resolutie van deze sensor handmatig aan tot een bovengrens van 26.000 dpi, waarbij snelheden tot 650 IPS worden geregistreerd.

De linker- en rechtermuisknop zijn voorzien van mechanische schakelaars. Bovenop de muis, direct achter het scrollwiel, bevindt zich een knop waarmee je stapsgewijs de DPI-waarde wijzigt. De actuele stand lees je af aan een indicator aan de onderkant. Via de Glorious Core-software pas je in Windows zaken aan zoals de 'lift-off distance', de polling rate (tot 1000 Hz) en de reactietijd van de knoppen. Er zijn in totaal zes knoppen in de behuizing verwerkt.

Gewicht: 59 gram
Programmeerbare knoppen: 6
Sensor: 26.000 dpi

▼ Volgende artikel
Microsoft Gaming-baas Phil Spencer en Xbox-president Sarah Bond vertrekken
Huis

Microsoft Gaming-baas Phil Spencer en Xbox-president Sarah Bond vertrekken

Microsoft Gaming-ceo Phil Spencer en Xbox-directeur Sarah Bond vertrekken bij het Amerikaanse bedrijf.

Dat hebben verschillende media vernomen, en Spencer zelf heeft het inmiddels ook bevestigd via social media. Daarbij publiceerde IGN ook interne e-mails van Microsoft's ceo Satya Nadella, de te vertrekken Spencer en de nieuwe Microsoft Gaming-ceo Asha Sharma en Matt Booty.

Naar verwachting vertrekt Spencer, die bijna veertig jaar bij Microsoft werkzaam was, aanstaande maandag. Xbox-president Sarah Bond - waarvan voorheen werd gedacht dat ze Spencer uiteindelijk zou vervangen - gaat ook weg. Asha Sharma is op dit moment nog de president van Microsofts CoreAI en gaat dus Microsoft Gaming bestieren. Matt Booty, het hoofd van Xbox Game Studios, wordt gepromoot naar chief content officer en zal nauw samenwerken met Sharma.

"Afgelopen najaar deelde ik met Satya dat ik nadacht over mijn vertrek en het beginnen aan het volgende hoofdstuk van mijn leven", zo stelt Spencer in zijn e-mail. "Vanaf dat moment gingen we aan de slag met onze aanpak, met het oog op het behoud van stabiliteit en het versterken van de fundering die we hebben gebouwd. Xbox is altijd meer dan een bedrijf geweest. Het is een levendige gemeenschap bestaande uit spelers, makers en teams die erg veel geven om wat we bouwen en hoe we dat doen. Het verdient een goed doordacht plan voor de toekomst."

"Ik wil Phil bedanken voor zijn uitzonderlijke leiderschap en samenwerking", aldus Nadella in zijn e-mail naar werknemers. "In meer dan 38 jaar bij Microsoft, waaronder 12 jaar aan het hoofd van de gamedivisie, heeft Phil geholpen met het transformeren van wat we doen en hoe we dat doen."

View post on X

De nieuwe Microsoft Gaming-ceo aan het woord

Sharma, de nieuwe ceo van Microsoft Gaming, meldt in haar e-mail: "Mijn eerste taak is simpel: begrijpen hoe dit werkt en het vervolgens beschermen. Dat begint bij drie verplichtingen. Ten eerste geweldige games - daar begint alles mee. We moeten geweldige games hebben die door onze spelers geliefd worden." Vervolgens vertelt Sharma over het belang van onvergetelijke personages, de macht geven aan ontwikkelstudio's en iconische franchises.

"Ten tweede: de terugkeer van Xbox. We verbinden ons opnieuw aan onze trouwe Xbox-fans en -spelers, die de afgelopen 25 jaar in ons hebben geïnvesteerd, en de ontwikkelaars waar we de uitgebreide universa en ervaringen die onze spelers wereldwijd omarmen mee hebben gebouwd. We zullen onze afkomst eren met een vernieuwde inzet voor Xbox, te beginnen bij de console, die heeft gevormd wie we zijn." Sharma benadrukt daarbij dat games tegenwoordig op meerdere apparaten te vinden zijn, en spreekt uit dat Microsoft zich niet wil limiteren aan één apparaat. "Terwijl we uitbreiden op pc, mobiel en cloud, moet Xbox naadloos, onmiddellijk en waardig voor de gemeenschappen die we serveren voelen."

Het derde punt van Sharma is "de toekomst van spelen. We nemen de heruitvinding van spelen waar. Daarom zullen we investeren in nieuwe zakenmodellen en nieuwe manieren om te spelen door gebruik te maken van wat we al hebben: iconische teams, personages en werelden waar mensen van houden. Maar we zullen die werelden niet behandelen als statische IP om uit te melken en geld uit te onttrekken. We bouwen een gedeeld platform en gereedschappen die ontwikkelaars en spelers de macht geven om hun eigen verhalen te creëren en delen."

Over Spencer en de staat van Xbox

Phil Spencer werd in 2014 hoofd van Xbox, toen hij de opdracht had Xbox One van een gebrekkige release het jaar ervoor te redden. Tijdens die consolegeneratie werd onder andere het populaire Xbox Game Pass gelanceerd. Dankzij onder andere die service en zijn veelvuldige interviews werd hij al snel populair onder gamers.

Na de Xbox Series X en S-release in 2020 begon de mening over Spencer om te slaan, vooral gevoed door de veranderingen rondom Xbox als merk. Sinds enkele jaren komen de spellen van Xbox-ontwikkelaar zelfs vaak ook op andere platforms uit - bijvoorbeeld op PlayStation 5 en Nintendo Switch. Tegelijkertijd loopt de verkoop van de huidige Xbox Series X en S-consoles flink terug. Spencer zelf verscheen de afgelopen jaren steeds minder vaak in interviews, en ook de vele ontslagrondes en studiosluitingen binnen de Xbox-divisie zorgden voor reputatieschade.

Tegelijkertijd werden onder Spencers leiding grote aankopen als Bethesda en Activision Blizzard gedaan, bekend van gamefranchises als The Elder Scrolls, Fallout en Call of Duty.

Microsoft heeft eerder laten weten aan een nieuwe console te werken, die de grenzen tussen consoles en pc moet vervagen. Voor zover bekend wordt dit een apparaat die in feite pc-games af gaat spelen, alsmede Xbox-games, en waarop verschillende digitale pc-winkels bereikbaar zullen zijn - en dus niet alleen die van Microsoft zelf.

Het vertrek van twee belangrijke kopstukken binnen Microsofts gamedivisie is opvallend, zeker in combinatie met het feit dat de gametak van het bedrijf schijnbaar in een transitieperiode zit. Ook het feit dat de nieuwe ceo van Microsoft Gaming van CoreAI afkomt, houdt de gemoederen onder gamers bezig. Microsoft zet groots in op kunstmatige intelligentie, maar onder gamers heerst vooral onvrede over de invloed die AI tegenwoordig heeft op hun hobby. Sharma benadrukte in haar interne e-mail echter dat Xbox zich niet gaat richten op "zielloze AI-slop".