ID.nl logo
Loopfietsjes: stimuleer de ontwikkeling van je peuter of dreumes
© prostooleh - stock.adobe.com
Gezond leven

Loopfietsjes: stimuleer de ontwikkeling van je peuter of dreumes

In bijna ieder huishouden waar kinderen wonen, vind je er wel één: een loopfiets. Met een loopfietsje kan jouw kindje kennismaken met de fiets, maar dan zonder trappers. Goed voor zijn (of haart) ontwikkeling. Weet jij al waar je allemaal op kunt en moet letten?

Het gebruiken van een loopfietsje heeft vele voordelen voor jonge kinderen. Je leest hier: Wat een loopfiets is | Vanaf welke leeftijd jouw kind op een loopfiets kan | Waar je op moet letten bij aankoop | En wat de verschillen zijn tussen de soorten loopfietsen.

Vergeet ook deze artikelen niet:
Veilig speelgoed voor jouw baby, peuter of kleuter: hier moet je op letten!Elektronisch speelgoed: van bestuurbare auto tot hoverboard

Wat is een loopfiets?

Een loopfiets is een fietsje zonder trappers, waarbij kinderen hun voeten moeten gebruiken om zich af te zetten tegen de grond en vooruit te komen. Loopfietsen hebben meestal twee wielen: een voorwiel en een achterwiel. Voor kinderen onder de 2 jaar bestaan er echter ook loopfietsjes met drie of vier wielen, zodat de fiets stabieler is.

Bekijk hier de loopfietsen op Kieskeurig.nl

©TATYANA TOMSICKOVA

Vanaf welke leeftijd kan mijn kind op een loopfiets?

Er zijn al loopfietsjes voor kinderen vanaf 1 jaar oud. Loopfietsjes voor kinderen vanaf 1 jaar hebben vaak drie en soms vier wielen. Dit komt doordat kinderen van 1 meestal nog niet voldoende evenwicht hebben ontwikkeld om overeind te blijven op een fietsje. Om deze stabiliteit dus extra te bevorderen, staan de achterwielen bij loopfietsjes voor kinderen van 1 jaar vaak erg ver uit elkaar. Een kind is klaar voor een loopfiets met twee wielen zodra het zelf het evenwicht kan bewaren.

Je kind kan een loopfiets ongeveer gebruiken tot hij 3 tot 4 jaar oud is. Daarna zijn vrijwel alle loopfietsjes te klein en is een kind klaar om te leren fietsen met trappers (met of zonder zijwieltjes). Kinderen vinden het vaak wel leuk om hun fietsjes te blijven gebruiken, zelfs als ze er eigenlijk te oud voor zijn.

Op zoek naar een cadeautje voor je (bijna) 1-jarige?

Bekijk hier de mooiste loopfietsjes voor ondernemende kleintjes

Wat zijn de voordelen van een loopfiets?

Maar waarom zou je kiezen voor een loopfiets? Het gebruik van een loopfiets heeft voor kinderen veel voordelen. Wij hebben ze voor je op een rij gezet!

 ·      De motorische ontwikkeling. Met een loopfiets oefent je kindje spelenderwijs met zijn/haar grove motoriek en het evenwichtsgevoel. Onderzoek toont aan dat kinderen die een loopfiets hebben gebruikt, eerder zelfstandig op een fiets konden fietsen.

·      Inschatting leren maken van snelheid en afstand. Op de fiets leer je heel veel over het inschatten van snelheden en afstanden. Wanneer moet je remmen als je op een bepaalde plaats tot stilstand wil komen? Hoeveel snelheid heb je nodig om je evenwicht te bewaren? Op een loopfiets leert je kindje dit heel snel.

·      Beweging. Lang wandelen is voor jonge kinderen vaak nog lastig. Een loopfiets is een mooie manier om een kind op een leuke manier toch langere afstanden af te laten leggen, zonder dat het te zwaar wordt. Op een loopfiets houden jonge kinderen het vaak langer vol dan wanneer ze wandelend met je meegaan. Dit bevordert de zelfstandigheid en het bewegen is natuurlijk heel gezond.

·      Lekker naar buiten. Een loopfiets wordt vooral buiten gebruikt. Een loopfiets stimuleert niet alleen om lekker buiten te spelen, maar het prikkelt ook de nieuwsgierigheid van een kind. Door de blaadjes fietsen, door modderplassen racen en van heuveltjes af fietsen ... het zijn allemaal manieren waarop kinderen zich buiten uitstekend vermaken en ondertussen spelenderwijs leren over de natuur.

·      De tussenstap naar écht leren fietsen. Voor kinderen die al veel hebben gefietst op een loopfietsje, is de overstap naar een gewone fiets minder groot. Deze kinderen fietsen ook sneller zonder zijwieltjes dan kinderen die nooit een loopfiets hebben gebruikt. 

©anatoliy_gleb - stock.adobe.com

Ontdek de verschillende soorten loopfietsen

Er zijn veel verschillende soorten loopfietsen. Zoals eerder genoemd, is er het verschil tussen loopfietsen met 2, 3 of zelfs 4 wielen. Ook zit er bij de keuze voor loopfietsjes verschil in het materiaal. De meeste loopfietsjes zijn gemaakt van hout, kunststof of aluminium.

Het voordeel van hout is dat het natuurlijk is en dat het er vaak ook erg leuk uitziet. Een nadeel van hout is dat het kan splinteren wanneer je kind valt met de loopfiets. Kunststof loopfietsjes zijn erg licht van gewicht, wat een voordeel kan zijn. Het nadeel aan kunststof is vaak dat het minder stevig is en dat kunststof erg scherp kan zijn als de loopfiets kapotgaat. Aluminium loopfietsen zijn vaak zeer stevig en robuust en kunnen goed tegen een stootje. Daarnaast gaan ze ook niet snel kapot. Een nadeel aan aluminium is wel dat deze loopfietsen vaak wat zwaarder zijn.

Waar moet ik op letten bij de aanschaf van een loopfiets?

Bij de aanschaf van een loopfietsje is het belangrijk om te letten op: 

·      De hoeveelheid wielen. Voor kinderen van 1 jaar kies je altijd voor een loopfiets met 3 of 4 wielen. Zodra het kindje zelf het evenwicht goed kan bewaren, kan je kiezen voor een loopfiets met 2 wielen.

·      Let bij zeer jonge kinderen op de stabiliteit van de fiets. Biedt de fiets voldoende stabiliteit aan je kindje en is de fiets stevig genoeg?

·      De zadelhoogte. Houd hiervoor de beenlengte aan. Heeft je kindje een beenlengte van 28 cm? Dan is dat ook de minimale zadelhoogte. Het is helemaal ideaal als je een fiets hebt die versteld kan worden qua hoogte, zowel bij het zadel als bij het stuur.

·      Let erop dat het frame van de fiets niet te hoog is, zodat je kind makkelijk op en af kan stappen.

·      Bepaal of je een meegroeifiets wil die van een 3-wieler omgebouwd kan worden naar een 2-wieler.

·      Het materiaal. Maak van tevoren de keuze voor een bepaalde materiaalsoort. Dat maakt je zoektocht makkelijker.

©oes - stock.adobe.com



▼ Volgende artikel
Wanneer heb je HDMI 2.1 écht nodig (en wanneer is het weggegooid geld)?
© Dennis
Huis

Wanneer heb je HDMI 2.1 écht nodig (en wanneer is het weggegooid geld)?

HDMI 2.1 is de nieuwste standaard voor beeldoverdracht, maar lang niet iedereen heeft de extra bandbreedte ook écht nodig. Vooral voor gamers met een PlayStation 5, Xbox Series X of krachtige pc is het relevant. Kijk je alleen films of televisie? Dan volstaat de oudere aansluiting vaak prima. Wij leggen uit waar de grens ligt.

Als je momenteel op zoek bent naar een nieuwe televisie of monitor vlíegen de technische termen je om de oren. HDMI 2.1 wordt door fabrikanten en winkels vaak gepresenteerd als een absolute noodzaak voor een scherm dat klaar is voor de toekomst. Hierdoor ontstaat de angst dat je een miskoop doet als je kiest voor een model met de oudere HDMI 2.0-standaard. Toch is dat in veel Nederlandse huiskamers een misvatting, want de voordelen zijn nogal specifiek. Veel consumenten betalen onnodig extra voor een functie die ze technisch gezien nooit zullen activeren. Na het lezen van dit artikel weet je precies of jij die snelle poort nodig hebt, of dat je dat budget beter aan een groter scherm of beter geluid kunt besteden.

De kern van het probleem: bandbreedte

Het fundamentele verschil tussen de gangbare HDMI 2.0-standaard en de nieuwere 2.1-versie zit 'm in de digitale snelweg die ze bieden. Je kunt het zien als een waterleiding: door een 2.1-kabel kan veel meer water (of dus data) tegelijk worden gepompt (48 Gbit/s in dit geval) dan door de oudere 2.0-variant (die 'maar' 18 Gbit/s kan verwerken). Die extra ruimte is nodig voor 4K-beelden met een zeer hoge verversingssnelheid (120 beelden per seconde) of voor extreem hoge resoluties zoals 8K.

Een hardnekkige mythe is dat HDMI 2.1 het beeld altijd mooier maakt. Dat is onjuist. Als je naar een Netflix-serie kijkt in 4K, ziet dat er via een 2.0-poort exact hetzelfde uit als via een 2.1-poort. De kabel verandert niets aan de kleuren, de scherpte of het contrast; hij zorgt er alleen voor dat het signaal 'erdoor' past. Pas als er een file op de kabel ontstaat (omdat je te veel beelden per seconde wilt versturen) wordt de nieuwe standaard noodzakelijk. Zolang je dataverbruik onder de limiet van HDMI 2.0 blijft, voegt versie 2.1 niets toe aan de beeldkwaliteit.

Wanneer werkt dit wél goed?

HDMI 2.1 komt pas echt tot zijn recht als je de grenzen van beweging en snelheid opzoekt. Dat is vrijwel exclusief het domein van de fanatieke gamer. Heb je een PlayStation 5 of Xbox Series X in huis en wil je games spelen in de hoogste 4K-resolutie met 120 beelden per seconde (120 Hz)? Dan is een HDMI 2.1-aansluiting op je tv onmisbaar. Zonder deze poort blijft je console steken op 60 beelden per seconde, wat minder vloeiend oogt bij snelle shooters of racegames.

Ook pc-gamers met een zware, moderne videokaart (zoals de NVIDIA RTX 40- of 50-serie) profiteren hiervan als ze hun pc op de tv aansluiten. Naast de snelheid biedt de 2.1-standaard ondersteuning voor Variable Refresh Rate (VRR). Dat zorgt ervoor dat de televisie zijn verversingssnelheid continu aanpast aan de spelcomputer, wat haperingen en 'tearing' (waarbij het beeld in tweeën lijkt te breken) voorkomt. Daarnaast is er Auto Low Latency Mode (ALLM), een signaal waardoor je tv automatisch naar de spelmodus schakelt zodra je de console aanzet. Voor wie de maximale prestaties uit een moderne spelcomputer wil halen, is HDMI 2.1 dus een logische en eigenlijk verplichte keuze.

Oké, maar wanneer werkt dit níet goed?

Voor de gemiddelde kijker is de meerwaarde van HDMI 2.1 nagenoeg nihil. Kijk je voornamelijk lineaire televisie (nieuws, talkshows), sportwedstrijden, films op Blu-ray of series via streamingdiensten als Disney+ en Videoland? Dan kom je nooit in de buurt van de bandbreedte die HDMI 2.0 niet meer aankan. Films en series worden vrijwel altijd gemaakt en uitgezonden in 24, 30 of maximaal 60 beelden per seconde. Een standaard HDMI 2.0-aansluiting kan 4K-beeld op 60 Hz fluitend aan, inclusief HDR (High Dynamic Range).

Ook voor bezitters van een oudere of minder krachtige spelcomputer, zoals de PlayStation 4, de Xbox One of de Nintendo Switch, voegt de nieuwe poort niets toe. Het signaal dat deze apparaten uitsturen is simpelweg niet zwaar genoeg om de bredere snelweg nodig te hebben. Je koopt in dat geval een Ferrari om er vervolgens alleen maar mee in een 30-kilometerzone te rijden. Je betaalt voor capaciteit die ongebruikt blijft, terwijl je dat geld wellicht beter had kunnen investeren in een tv met een beter contrast of hogere helderheid.

Dealbreakers

Er zijn specifieke situaties waarin het blindstaren op HDMI 2.1 je keuze onnodig beperkt of zelfs leidt tot een slechtere aankoop. Dit zijn de harde grenzen:

Je zoekt een televisie in het budgetsegment. In de lagere prijsklassen is de term HDMI 2.1 vaak misleidend. Fabrikanten mogen de term soms gebruiken omdat de tv één specifieke feature ondersteunt (zoals ALLM), terwijl het paneel zelf technisch helemaal geen 120 Hz kan weergeven. Je koopt dan een tv met een 2.1-sticker, maar zonder het daadwerkelijke voordeel van vloeiend beeld. In dit segment is beeldkwaliteit altijd belangrijker dan het versienummer van de poort.

Je wilt alleen beter geluid via een soundbar. Vaak wordt gedacht dat je voor de beste geluidsoverdracht (eARC) per se een volledige HDMI 2.1-tv nodig hebt. Hoewel eARC officieel onderdeel is van de 2.1-specificaties, hebben veel fabrikanten deze functie ook toegevoegd aan televisies die verder gewoon op HDMI 2.0 draaien. Als je doel puur het doorsturen van Dolby Atmos-geluid is, is een volledige HDMI 2.1-poort dus geen harde eis, zolang eARC maar specifiek wordt vermeld.

Je kijkt puur films en series. Als je geen gamer bent, is er geen enkel scenario waarin HDMI 2.1 je kijkervaring verbetert. Het sluit een heleboel uitstekende oudere of goedkopere modellen uit die misschien wel een veel mooier OLED- of QLED-paneel hebben, maar niet de nieuwste aansluitingen. Beeldkwaliteit (zwartwaarden, kleur) wint het voor de filmkijker altijd van bandbreedte.

©DC Studio

Wat betekent dit voor jouw situatie?

Om de juiste keuze te maken, moet je kritisch kijken naar wat er in je tv-meubel staat of komt te staan. De vuistregel is eenvoudig: ben jij iemand die elke frame telt in een online shooter en heb je de hardware om dat te genereren? Dan moet HDMI 2.1 bovenaan je wensenlijst staan; zonder die poort knijp je de prestaties van je dure console af en mis je de soepelheid waarvoor je betaald hebt.

Ben je daarentegen een filmliefhebber die geniet van de hoogste beeldkwaliteit in HDR, of kijk je vooral sport? Richt je dan op het contrast, de helderheid en de kleurweergave van het paneel. Een kwalitatief hoogwaardig paneel met een 'oudere' aansluiting geeft een indrukwekkender plaatje bij films dan een middelmatige tv die toevallig wél een 2.1-aansluiting heeft. Laat je niet gek maken door het idee van toekomstbestendigheid als de beloofde toekomst niet aansluit bij jouw kijkgedrag.

Dus...

HDMI 2.1 is essentieel voor gamers met een PS5, Xbox Series X of krachtige pc die willen spelen in 4K bij 120 Hz. Voor filmkijkers, serie-bingers en tv-kijkers biedt de standaard geen zichtbare beeldverbetering ten opzichte van HDMI 2.0. De extra bandbreedte is puur bedoeld voor zeer hoge framerates die videocontent niet gebruikt. Kies alleen voor HDMI 2.1 als je hardware hebt die deze snelheid daadwerkelijk kan benutten. In alle andere gevallen is de kwaliteit van het beeldscherm zelf veel belangrijker dan het type aansluiting.

▼ Volgende artikel
Alles over Highguard - waarom heeft iedereen het over deze shooter?
© Wildlight Entertainment
Huis

Alles over Highguard - waarom heeft iedereen het over deze shooter?

Op 26 januari kan de wereld aan de slag met Highguard. Het lijkt erop dat iedereen weet wat Highguard is, terwijl tegelijkertijd ook niemand precies weet wát Highguard nou precies is. In dit artikel zetten we dus uiteen wanneer je de game kunt spelen, en waarom deze titel van Wildlight Entertainment zoveel aandacht krijgt.

Releasedatrum van Highguard

Highguard is vanaf vandaag, 26 januari, rond 19:00 uur Nederlandse tijd beschikbaar op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X en S. De exacte releasetijd is nog niet bekend, maar vermoedelijk zal de game rond die tijd op alle platforms beschikbaar worden.

Daarbij is het spel free-to-play, dus je hoeft niets te betalen om Highguard te spelen. Daarbij ondersteunt de game crossplay en cross-save, dus je kunt de game samen met vrienden op andere platforms spelen en je progressie op andere platforms meenemen. Het spel is niet te preloaden, maar vereist op pc in ieder geval 25 GB aan beschikbare opslagruimte.

Met de lancering van het spel zendt ontwikkelaar Wildlight Entertaiment om 19:00 uur Nederlandse tijd ook direct een zogenaamde Launch Showcase uit op YouTube - ook hieronder te bekijken. De studio belooft in deze showcase een ‘deepdive in de gameplay’ van Highguard te tonen, de contentplannen voor het eerste jaar uit de doeken te doen en nog ‘veel meer’. 

Watch on YouTube

Wat is Highguard?

Aan team-based PvP heroshooters als Overwatch is geen gebrek, maar Highguard lijkt zich bij die groep te scharen. Het spel wordt ontwikkeld door Wildlight Entertainment, dat weer bestaat uit oud-ontwikkelaars van onder andere Titanfall en Apex Legends. Mensen die dus meer dan prima shooters in elkaar hebben gedraaid, waardoor de interesse toch ietwat gewekt wordt. 

Ieder team in de game bestaat uit drie zogenaamde Wardens, waarvoor verschillende personages gekozen kunnen worden. In de trailer zien we bijvoorbeeld een ridderachtige personage, die met een speciale vaardigheid elektrische stokken rond kan gooien. Ook is er een groot ijsmonster dat schijnbaar muren kan laten verschijnen, een soort cowboy met beestachtige klauwen en een personage dat met messen kan gooien. Ook heeft ieder personage schijnbaar toegang tot geweren om het vijandelijke team mee te bevechten.

Het doel van een potje is namelijk het vinden van de ‘Shieldbreaker’, een soort groot zwaard waarmee je de basis van de tegenstanders open kan breken en uiteindelijk overnemen. Wanneer dit lukt is het potje gewonnen. In de context van de game krijgt jouw team op die manier de controle over het continent. 

©Wildlight Entertainment

Waarom is er zoveel om Highguard te doen?

Wildlight positioneert de game in hun marketing als een “nieuw soort shooter”, maar veel spelers zijn op basis van de trailer nog niet overtuigd. Highguard doet qua opzet van de potjes wel een paar dingen anders dan hero-shooters als Overwatch en Marvel Rivals, maar zoals Concord in 2024 liet zien is de huidige markt voor dit subgenre binnen shooters redelijk verzadigd. Velen zijn simpelweg nog niet overtuigd dat Highguard daadwerkelijk iets vernieuwends met zich mee weet te brengen.

Dit valt ook te verwijten aan een opvallend gebrek aan marketing van de game. Zo’n anderhalve maand voor release hoorden we voor het eerst van Highguard, toen de trailer werd getoond als afsluiter van The Game Awards. Normaliter is de laatste aankondiging van die show een van de hoogtepunten, maar Highguard wist mensen niet te enthousiasmeren. 

De gesprekken rondom Highguard werden echter nog vreemder, toen opviel dat Wildlight geruime tijd niets meer plaatste op sociale media over de game. Na de initiële aankondiging van de game werd er wekenlang niets meer geplaatst op het X-account van Highguard, tot drie dagen voor launch - toen het bedrijf een countdown startte. Ook dit maakte het lastig om enthousiast te worden voor Highguard. 

©Wildlight Entertainment

In de afgelopen dagen doken er berichten en geruchten op die stelden dat Geoff Keighley - de presentator en oprichter van The Game Awards - Highguard specifiek had uitgekozen als afsluiter van The Game Awards, omdat hij hier wel iets in zag. Op 25 januari plaatste Keighley een gif op X, waarin John Hammond uit Jurassic Park zegt: “Over 48 uur accepteer ik jullie verontschuldigingen”. 

Natuurlijk gunnen we iedere game waar tijd en passie in heeft gezeten het beste, maar het is ook niet te ontkennen dat het verhaal rondom Highguard op zijn minst frappant te noemen is. Nou ja, vanaf 19:00 uur kunnen we het spel zelf onder handen nemen. Verwacht daarom binnenkort impressies op onze socials en ID.nl.