ID.nl logo
Elektronisch speelgoed: van bestuurbare auto tot hoverboard
© SkyLine - stock.adobe.com
Gezond leven

Elektronisch speelgoed: van bestuurbare auto tot hoverboard

Van elektrische racewagens en hoverboards tot babyspeelgoed dat geluid maakt … het is er allemaal. In dit artikel vertellen we je alles over elektronisch speelgoed.

Als je op zoek bent naar speelgoed, dan wil je natuurlijk het leukste voor je kind. In dit artikel lees je: wat elektronisch speelgoed is | of elektronisch speelgoed alleen maar leuk is, of dat het ook andere doeleinden dient | welk speelgoed er voor welke leeftijd is | waar je op moet letten bij de aanschaf van elektronisch speelgoed.

Ook interessant voor jou: Veilig speelgoed voor jouw baby, peuter of kleuter: hier moet je op letten!

Wat is elektronisch speelgoed?

Elektronisch speelgoed is speelgoed dat werkt op stroom. Dit type speelgoed is voorzien van een accu of batterijen die je soms kunt opladen. Elektronisch speelgoed wordt ook wel ‘actief’ of ‘interactief’ speelgoed genoemd. Het is speelgoed dat iets ‘kan’, in tegenstelling tot passief speelgoed, wat zelf niks kan en waarbij het kind dus uitgedaagd wordt om zelf tot spel te komen. Elektronisch speelgoed reageert als het ware op het kind en daagt een kind dus uit om zelf ook te reageren. Dit maakt elektronisch speelgoed niet alleen heel vermakelijk, maar in veel gevallen ook leerzaam. 

Voordelen van elektronisch speelgoed

Voor alle soorten speelgoed geldt dat het doel moet zijn dat het kind er leuk mee kan spelen. Maar elektronisch speelgoed brengt ook andere voordelen met zich mee: 

  • Veel elektronisch speelgoed heeft een educatief doel. Je kind kan er iets van leren. Denk aan speelgoed waarmee je kind woordjes, letters, cijfers of kleuren leert.

  • Jonge kinderen kunnen hun motoriek ontwikkelen met behulp van elektronisch speelgoed. Ze leren drukken op knopjes en worden gemotiveerd om op het juiste moment een actie in gang te zetten. Ook speelgoed zoals een hoverboard, een elektrische step en een elektrische raceauto zijn goed om de motoriek te ontwikkelen.

  • Jonge kinderen moeten nog veel leren op het gebied van interactie. Elektronisch speelgoed kan hen helpen om te leren reageren en te leren dat als zij iets doen, er op hen gereageerd wordt.

  • Plezier. Natuurlijk is plezier ook een belangrijk doel van elektronisch speelgoed. Het speelgoed is vermakelijk en kan een kindje lang zoet houden.


 Wat voor elektronisch speelgoed is er allemaal?

Elektronisch speelgoed is er voor jong en oud. Om je een beeld te geven van het aanbod van elektronisch speelgoed, hebben we het per leeftijdscategorie voor je op een rij gezet.

Baby & peuter

Voor baby’s en peuters is er heel veel elektronisch speelgoed op de markt. Vaak is het speelgoed bedoeld om de aandacht van de baby te trekken en het jonge kind te vermaken. Voor peuters heeft het speelgoed vaak ook een educatieve kant. Zo kunnen peuters met behulp van speelgoed bijvoorbeeld woordjes, cijfers, of bijvoorbeeld kleuren leren.

Voorbeelden van elektronisch speelgoed voor baby’s en peuters zijn bijvoorbeeld loopwagens, speelmatten, activiteitenkubussen, babytelefoons en treinen met knopjes die kunnen rijden.

Op zoek naar het ultieme cadeautje?

Van eenvoudig tot uitgebreid: het meeste speelgoed voor de laagste prijs

Kleuters

Kleuters staan aan het begin van hun basisschoolperiode. Ze maken met zoveel nieuwe dingen kennis en leren aan de lopende band nieuwe dingen. Van letters tot cijfers, van de eerste gespelde woorden tot sommetjes … hun ontwikkeling gaat razendsnel. Elektronisch, educatief speelgoed kan een kleuter helpen om die ontwikkeling thuis op een leuke en speelse manier door te zetten.

Voorbeelden van elektronisch speelgoed voor kleuters zijn kinderlaptops met educatieve spelletjes, raceauto’s of een magisch bureau.

Basisschoolkinderen

Voor kinderen tussen de 7 en de 12 jaar, is het aanbod van elektronisch speelgoed heel ruim. Vaak verandert de interesse wanneer kinderen de kleuterleeftijd voorbij zijn. Natuurlijk willen ze nog steeds spelen, maar deze kinderen zijn geïnteresseerd in meer dan het leren van woordjes en kleuren.

Bij elektronisch speelgoed voor kinderen tussen de 7 en de 12 jaar kan je denken aan kindercamera’s, microscopen, wereldbollen en educatieve spelletjes.

©WavebreakMediaMicro - stock.adobe.com

Scholieren

Ook op de middelbare school is er nog behoefte aan spel, al ziet dat er anders uit dan bij jongere kinderen. Je zou kunnen zeggen dat elektronisch speelgoed op deze leeftijd niet echt meer speelgoed is, maar dat het meer valt in de categorie ‘gadgets’.

Voorbeelden van elektronisch speelgoed voor kinderen op de middelbare school zijn bijvoorbeeld een elektrische step, een hoverboard of een drone

©maxbelchenko

Waar moet je op letten bij de aanschaf van elektronisch speelgoed?

Elektronisch speelgoed bevat altijd een accu of batterijen om stroom te leveren. Natuurlijk wordt er bij speelgoed op gelet dat de accu of de batterijen netjes achter een gesloten klepje zitten, dat je alleen kunt openen met een schroevendraaier of een muntje. Maar het is wel goed om te controleren of dit klepje écht goed dicht zit voor je het speelgoed aan je kindje geeft. Dit geldt vooral voor tweedehands elektronisch speelgoed.

©fizkes - stock.adobe.com

Daarnaast is veel elektronisch speelgoed gemaakt van plastic. In plastic zit bijna altijd pvc (polyvinyl chloride). Dit kan in een hoge dosering kankerverwekkend zijn. Tegenwoordig mag speelgoed geen pvc meer bevatten, maar oud plastic speelgoed bevat dit vaak nog wel. Wil je dus voor een veilige optie kiezen? Dan is het bij plastic speelgoed handig om te kiezen voor nieuw speelgoed, zodat je zeker weet dat het speelgoed aan de nieuwste veiligheidseisen voldoet.  

▼ Volgende artikel
Google's Gemini AI kan nu muzieknummers maken
© ID.nl
Huis

Google's Gemini AI kan nu muzieknummers maken

Google's AI-assistent Gemini kan nu muzieknummers van maximaal dertig seconden genereren voor gebruikers.

Google heeft gisteren laten weten dat het de Lyria 3, een bètaversie van het generatieve muziekmodel van Google DeepMind, heeft geïntegreerd in Gemini. Daardoor kunnen gebruikers van de AI-tool nu middels een prompt een muzieknummer van maximaal dertig seconden lang laten genereren - zelfs in het Nederlands.

Daarbij bepalen gebruikers zelf het genre van de muziek, alsmede het onderwerp waar de songteksten over gaan. Aldus Google: "Of je nu een wild idee beschrijft of een foto uploadt – denk aan de prompt 'een komische R&B slow jam over een eenzame sok die zijn ware liefde vindt' – Gemini tovert het in een paar seconden om tot een pakkende track van hoge kwaliteit. Wil je het nóg persoonlijker maken? Dan kun je Gemini zelfs vragen om zich te laten inspireren door iets wat je zelf uploadt."

View post on X

Het is voor gebruikers ook mogelijk om audio te uploaden in Gemini en te vragen of deze met de AI-assistent zijn gecreëerd. Op die manier kan men achterhalen of het om met AI gemaakte muziek gaat. Dat kan omdat elk nummer een onhoorbaar SynthID-watermerk krijgt.

"Het idee achter Lyria 3 is niet per se om de volgende grote Grammy-hit te scoren", aldus Rachid Finge van Google Benelux, "maar vooral om je een leuke, nieuwe manier te geven om een verhaal te delen met vrienden. Tenzij je Linda, Pamela of Rosanna heet, heb je waarschijnlijk nog nooit een track gehad die over jezelf gaat. Het blijkt ook erg leuk te zijn om in no-time een liedje voor je kinderen te maken over opruimen, naar bed gaan of de tafel van 7 in bubblegum pop stijl!"

Geïnteresseerden kunnen het nu zelf uitproberen via de desktopversie van Gemini - binnen enkele dagen moet het ook via de mobiele app mogelijk worden. Het kan met alle versies van Gemini, dus ook de gratis edities, maar mensen die betalen voor Gemini via een Google AI Plus-, Pro- en Ultra--abonnement krijgen hogere limieten voor het genereren van tracks, al is niet duidelijk wat die hogere limieten precies inhouden.

▼ Volgende artikel
We geven Styx: Blades of Greed weg voor de PS5
© Cyanide/Nacon
Huis

We geven Styx: Blades of Greed weg voor de PS5

We zijn de diepste krochten van de aarde binnengeslopen, met de vrienden van bol aan onze zijde, om ervoor te zorgen dat we deze week een PS5-exemplaar van Styx: Blades of Greed weg kunnen geven, en dat misschien wel aan jou.

De Styx-reeks staat bekend om zijn stealthgameplay, waarin je heel veel verschillende opties krijgt om zwaarbewaakte forten en dergelijke locaties binnen te dringen. In het nieuwe deel, Blades of Greed, krijgt dit een meer open wereld-achtige opzet, maar dit geeft de titulaire goblin juist veel meer opties om de verschillende diefstallen uit te voeren. Er is heel goed nagedacht over het leveldesign, en hoe Styx’s verschillende vaardigheden daarbij aansluiten.

Watch on YouTube

Styx’ voornaamste vaardigheid is overigens dat hij de oren van je kop praat. Als een soort Deadpool na drie trays Red Bull maakt de titulaire goblin continu grappen en opmerkingen, wat je wel een beetje moet liggen - of uit moet kunnen filteren. Gezien hij een kleine en relatief zwakke goblin is, is volledig in de aanval gaan voor Styx vaak geen handige keuze, maar het kan wel enorm bevredigend zijn als je even schoon genoeg van hem hebt.

Goed, de game is nu uit, maar wat moet je doen om te winnen? Ga naar de website van bol, vind de productcode in de url (bestaande uit zestien cijfers) en vul die hieronder in het invulformulier in! Vergeet ook niet je naam en emailadres in te vullen, dan sturen we je zo snel mogelijk een code om de game fysiek op bol.com te bestellen!

Doet het invulformulier het niet? Druk dan hier.