ID.nl logo
Elektronisch speelgoed: van bestuurbare auto tot hoverboard
© SkyLine - stock.adobe.com
Gezond leven

Elektronisch speelgoed: van bestuurbare auto tot hoverboard

Van elektrische racewagens en hoverboards tot babyspeelgoed dat geluid maakt … het is er allemaal. In dit artikel vertellen we je alles over elektronisch speelgoed.

Als je op zoek bent naar speelgoed, dan wil je natuurlijk het leukste voor je kind. In dit artikel lees je: wat elektronisch speelgoed is | of elektronisch speelgoed alleen maar leuk is, of dat het ook andere doeleinden dient | welk speelgoed er voor welke leeftijd is | waar je op moet letten bij de aanschaf van elektronisch speelgoed.

Ook interessant voor jou: Veilig speelgoed voor jouw baby, peuter of kleuter: hier moet je op letten!

Wat is elektronisch speelgoed?

Elektronisch speelgoed is speelgoed dat werkt op stroom. Dit type speelgoed is voorzien van een accu of batterijen die je soms kunt opladen. Elektronisch speelgoed wordt ook wel ‘actief’ of ‘interactief’ speelgoed genoemd. Het is speelgoed dat iets ‘kan’, in tegenstelling tot passief speelgoed, wat zelf niks kan en waarbij het kind dus uitgedaagd wordt om zelf tot spel te komen. Elektronisch speelgoed reageert als het ware op het kind en daagt een kind dus uit om zelf ook te reageren. Dit maakt elektronisch speelgoed niet alleen heel vermakelijk, maar in veel gevallen ook leerzaam. 

Voordelen van elektronisch speelgoed

Voor alle soorten speelgoed geldt dat het doel moet zijn dat het kind er leuk mee kan spelen. Maar elektronisch speelgoed brengt ook andere voordelen met zich mee: 

  • Veel elektronisch speelgoed heeft een educatief doel. Je kind kan er iets van leren. Denk aan speelgoed waarmee je kind woordjes, letters, cijfers of kleuren leert.

  • Jonge kinderen kunnen hun motoriek ontwikkelen met behulp van elektronisch speelgoed. Ze leren drukken op knopjes en worden gemotiveerd om op het juiste moment een actie in gang te zetten. Ook speelgoed zoals een hoverboard, een elektrische step en een elektrische raceauto zijn goed om de motoriek te ontwikkelen.

  • Jonge kinderen moeten nog veel leren op het gebied van interactie. Elektronisch speelgoed kan hen helpen om te leren reageren en te leren dat als zij iets doen, er op hen gereageerd wordt.

  • Plezier. Natuurlijk is plezier ook een belangrijk doel van elektronisch speelgoed. Het speelgoed is vermakelijk en kan een kindje lang zoet houden.


 Wat voor elektronisch speelgoed is er allemaal?

Elektronisch speelgoed is er voor jong en oud. Om je een beeld te geven van het aanbod van elektronisch speelgoed, hebben we het per leeftijdscategorie voor je op een rij gezet.

Baby & peuter

Voor baby’s en peuters is er heel veel elektronisch speelgoed op de markt. Vaak is het speelgoed bedoeld om de aandacht van de baby te trekken en het jonge kind te vermaken. Voor peuters heeft het speelgoed vaak ook een educatieve kant. Zo kunnen peuters met behulp van speelgoed bijvoorbeeld woordjes, cijfers, of bijvoorbeeld kleuren leren.

Voorbeelden van elektronisch speelgoed voor baby’s en peuters zijn bijvoorbeeld loopwagens, speelmatten, activiteitenkubussen, babytelefoons en treinen met knopjes die kunnen rijden.

Op zoek naar het ultieme cadeautje?

Van eenvoudig tot uitgebreid: het meeste speelgoed voor de laagste prijs

Kleuters

Kleuters staan aan het begin van hun basisschoolperiode. Ze maken met zoveel nieuwe dingen kennis en leren aan de lopende band nieuwe dingen. Van letters tot cijfers, van de eerste gespelde woorden tot sommetjes … hun ontwikkeling gaat razendsnel. Elektronisch, educatief speelgoed kan een kleuter helpen om die ontwikkeling thuis op een leuke en speelse manier door te zetten.

Voorbeelden van elektronisch speelgoed voor kleuters zijn kinderlaptops met educatieve spelletjes, raceauto’s of een magisch bureau.

Basisschoolkinderen

Voor kinderen tussen de 7 en de 12 jaar, is het aanbod van elektronisch speelgoed heel ruim. Vaak verandert de interesse wanneer kinderen de kleuterleeftijd voorbij zijn. Natuurlijk willen ze nog steeds spelen, maar deze kinderen zijn geïnteresseerd in meer dan het leren van woordjes en kleuren.

Bij elektronisch speelgoed voor kinderen tussen de 7 en de 12 jaar kan je denken aan kindercamera’s, microscopen, wereldbollen en educatieve spelletjes.

©WavebreakMediaMicro - stock.adobe.com

Scholieren

Ook op de middelbare school is er nog behoefte aan spel, al ziet dat er anders uit dan bij jongere kinderen. Je zou kunnen zeggen dat elektronisch speelgoed op deze leeftijd niet echt meer speelgoed is, maar dat het meer valt in de categorie ‘gadgets’.

Voorbeelden van elektronisch speelgoed voor kinderen op de middelbare school zijn bijvoorbeeld een elektrische step, een hoverboard of een drone

©maxbelchenko

Waar moet je op letten bij de aanschaf van elektronisch speelgoed?

Elektronisch speelgoed bevat altijd een accu of batterijen om stroom te leveren. Natuurlijk wordt er bij speelgoed op gelet dat de accu of de batterijen netjes achter een gesloten klepje zitten, dat je alleen kunt openen met een schroevendraaier of een muntje. Maar het is wel goed om te controleren of dit klepje écht goed dicht zit voor je het speelgoed aan je kindje geeft. Dit geldt vooral voor tweedehands elektronisch speelgoed.

©fizkes - stock.adobe.com

Daarnaast is veel elektronisch speelgoed gemaakt van plastic. In plastic zit bijna altijd pvc (polyvinyl chloride). Dit kan in een hoge dosering kankerverwekkend zijn. Tegenwoordig mag speelgoed geen pvc meer bevatten, maar oud plastic speelgoed bevat dit vaak nog wel. Wil je dus voor een veilige optie kiezen? Dan is het bij plastic speelgoed handig om te kiezen voor nieuw speelgoed, zodat je zeker weet dat het speelgoed aan de nieuwste veiligheidseisen voldoet.  

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.