ID.nl logo
Elektronisch speelgoed: van bestuurbare auto tot hoverboard
© SkyLine - stock.adobe.com
Gezond leven

Elektronisch speelgoed: van bestuurbare auto tot hoverboard

Van elektrische racewagens en hoverboards tot babyspeelgoed dat geluid maakt … het is er allemaal. In dit artikel vertellen we je alles over elektronisch speelgoed.

Als je op zoek bent naar speelgoed, dan wil je natuurlijk het leukste voor je kind. In dit artikel lees je: wat elektronisch speelgoed is | of elektronisch speelgoed alleen maar leuk is, of dat het ook andere doeleinden dient | welk speelgoed er voor welke leeftijd is | waar je op moet letten bij de aanschaf van elektronisch speelgoed.

Ook interessant voor jou: Veilig speelgoed voor jouw baby, peuter of kleuter: hier moet je op letten!

Wat is elektronisch speelgoed?

Elektronisch speelgoed is speelgoed dat werkt op stroom. Dit type speelgoed is voorzien van een accu of batterijen die je soms kunt opladen. Elektronisch speelgoed wordt ook wel ‘actief’ of ‘interactief’ speelgoed genoemd. Het is speelgoed dat iets ‘kan’, in tegenstelling tot passief speelgoed, wat zelf niks kan en waarbij het kind dus uitgedaagd wordt om zelf tot spel te komen. Elektronisch speelgoed reageert als het ware op het kind en daagt een kind dus uit om zelf ook te reageren. Dit maakt elektronisch speelgoed niet alleen heel vermakelijk, maar in veel gevallen ook leerzaam. 

Voordelen van elektronisch speelgoed

Voor alle soorten speelgoed geldt dat het doel moet zijn dat het kind er leuk mee kan spelen. Maar elektronisch speelgoed brengt ook andere voordelen met zich mee: 

  • Veel elektronisch speelgoed heeft een educatief doel. Je kind kan er iets van leren. Denk aan speelgoed waarmee je kind woordjes, letters, cijfers of kleuren leert.

  • Jonge kinderen kunnen hun motoriek ontwikkelen met behulp van elektronisch speelgoed. Ze leren drukken op knopjes en worden gemotiveerd om op het juiste moment een actie in gang te zetten. Ook speelgoed zoals een hoverboard, een elektrische step en een elektrische raceauto zijn goed om de motoriek te ontwikkelen.

  • Jonge kinderen moeten nog veel leren op het gebied van interactie. Elektronisch speelgoed kan hen helpen om te leren reageren en te leren dat als zij iets doen, er op hen gereageerd wordt.

  • Plezier. Natuurlijk is plezier ook een belangrijk doel van elektronisch speelgoed. Het speelgoed is vermakelijk en kan een kindje lang zoet houden.


 Wat voor elektronisch speelgoed is er allemaal?

Elektronisch speelgoed is er voor jong en oud. Om je een beeld te geven van het aanbod van elektronisch speelgoed, hebben we het per leeftijdscategorie voor je op een rij gezet.

Baby & peuter

Voor baby’s en peuters is er heel veel elektronisch speelgoed op de markt. Vaak is het speelgoed bedoeld om de aandacht van de baby te trekken en het jonge kind te vermaken. Voor peuters heeft het speelgoed vaak ook een educatieve kant. Zo kunnen peuters met behulp van speelgoed bijvoorbeeld woordjes, cijfers, of bijvoorbeeld kleuren leren.

Voorbeelden van elektronisch speelgoed voor baby’s en peuters zijn bijvoorbeeld loopwagens, speelmatten, activiteitenkubussen, babytelefoons en treinen met knopjes die kunnen rijden.

Op zoek naar het ultieme cadeautje?

Van eenvoudig tot uitgebreid: het meeste speelgoed voor de laagste prijs

Kleuters

Kleuters staan aan het begin van hun basisschoolperiode. Ze maken met zoveel nieuwe dingen kennis en leren aan de lopende band nieuwe dingen. Van letters tot cijfers, van de eerste gespelde woorden tot sommetjes … hun ontwikkeling gaat razendsnel. Elektronisch, educatief speelgoed kan een kleuter helpen om die ontwikkeling thuis op een leuke en speelse manier door te zetten.

Voorbeelden van elektronisch speelgoed voor kleuters zijn kinderlaptops met educatieve spelletjes, raceauto’s of een magisch bureau.

Basisschoolkinderen

Voor kinderen tussen de 7 en de 12 jaar, is het aanbod van elektronisch speelgoed heel ruim. Vaak verandert de interesse wanneer kinderen de kleuterleeftijd voorbij zijn. Natuurlijk willen ze nog steeds spelen, maar deze kinderen zijn geïnteresseerd in meer dan het leren van woordjes en kleuren.

Bij elektronisch speelgoed voor kinderen tussen de 7 en de 12 jaar kan je denken aan kindercamera’s, microscopen, wereldbollen en educatieve spelletjes.

©WavebreakMediaMicro - stock.adobe.com

Scholieren

Ook op de middelbare school is er nog behoefte aan spel, al ziet dat er anders uit dan bij jongere kinderen. Je zou kunnen zeggen dat elektronisch speelgoed op deze leeftijd niet echt meer speelgoed is, maar dat het meer valt in de categorie ‘gadgets’.

Voorbeelden van elektronisch speelgoed voor kinderen op de middelbare school zijn bijvoorbeeld een elektrische step, een hoverboard of een drone

©maxbelchenko

Waar moet je op letten bij de aanschaf van elektronisch speelgoed?

Elektronisch speelgoed bevat altijd een accu of batterijen om stroom te leveren. Natuurlijk wordt er bij speelgoed op gelet dat de accu of de batterijen netjes achter een gesloten klepje zitten, dat je alleen kunt openen met een schroevendraaier of een muntje. Maar het is wel goed om te controleren of dit klepje écht goed dicht zit voor je het speelgoed aan je kindje geeft. Dit geldt vooral voor tweedehands elektronisch speelgoed.

©fizkes - stock.adobe.com

Daarnaast is veel elektronisch speelgoed gemaakt van plastic. In plastic zit bijna altijd pvc (polyvinyl chloride). Dit kan in een hoge dosering kankerverwekkend zijn. Tegenwoordig mag speelgoed geen pvc meer bevatten, maar oud plastic speelgoed bevat dit vaak nog wel. Wil je dus voor een veilige optie kiezen? Dan is het bij plastic speelgoed handig om te kiezen voor nieuw speelgoed, zodat je zeker weet dat het speelgoed aan de nieuwste veiligheidseisen voldoet.  

▼ Volgende artikel
It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game
Huis

It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game

Hazelight Studios, de ontwikkelaar van de succesvolle coöperatieve games It Takes Two en Split Fiction, heeft een nieuwe game in ontwikkeling en is op dit moment bezig met de opnames ervoor.

Enige tijd geleden gaf regisseur Josef Fares al aan dat er een nieuwe game in ontwikkeling was bij de studio, maar nu heeft hij op social media een foto geplaatst waarop Fares te zien is met drie acteurs in motion capturing-pakken. Daarmee wordt dus duidelijk gemaakt dat de opnames voor de game in ieder geval al in volle gang zijn.

Overigens is de identiteit van de acteurs niet bekend. Fares houdt zijn arm voor de gezichten van de acteurs. Mogelijk zijn het dus bekende acteurs en wil hij dat nog verhullen, al is dat speculatie. Over speculatie gesproken: het feit dat er drie acteurs te zien zijn, doet sommige fans vermoeden dat de nieuwe game van Hazelight mogelijk met drie spelers tegelijk te spelen valt in plaats van twee, maar ook dat is nog alles behalve bevestigd.

View post on X

Over de games van Hazelight Studios

Hazelight Studios is gespecialiseerd in het creëren van games die coöperatief doorlopen moeten worden. No Way Out, It Takes Two en Split Fiction vergen allen twee spelers. Daarbij draait het om samenwerken, wat hun games een populaire bezigheid maakt voor gamende koppels en vrienden.

It Takes Two bleek een grote hit voor de studio. In het spel spreekt een dochter van een ruziënd stel een vloek over het tweetal uit, waardoor ze minuscuul worden. Ze zullen moeten leren communiceren en samenwerken om zich uit deze hachelijke situatie te redden, terwijl ze als kleine poppen door een uitvergrote versie van hun huis en tuin reizen.

Na het succes van It Takes Two bracht Hazelight het conceptueel vergelijkbare Split Fiction uit. Die game draait om twee schrijvers, Mio en Zoe, die worden ingehuurd om verhalen te creëren voor een technologie die deze verhalen levensecht kan simuleren. De vrouwen worden door het bedrijf achter de technologie echter gevangen in een simulatie, en in de game wordt er constant tussen de twee verhalen van Mio en Zoe geschakeld. Dat levert zowel fantasievolle als futuristische settings op.

Zowel It Takes Two als Split Fiction komen met een Friend Pass. Dat houdt in dat maar één speler de game hoeft te kopen, en de tweede speler gratis online mee kan spelen. De games zijn ook via splitscreen samen op de bank speelbaar.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance
Huis

Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance

Apple heeft de volledige rechten op de Apple TV-serie Severance overgenomen, en gaat de serie voortaan binnenshuis produceren.

De eerste twee seizoenen van Severance staan al op Apple TV, maar de serie werd geproduceerd door Fifth Season. Apple Studios was alleen de distributeur. Daar is nu verandering gekomen: Apple heeft iets minder dan 70 miljoen dollar betaald voor de volledige rechten op de serie.

Dat betekent dat het bedrijf de productie van de serie voortaan ook zelf gaat doen, al zal Fifth Season wel als executive producer aangesteld blijven. Ook showrunner Dan Erickson en uitvoerden producent Ben Stiller (die we natuurlijk ook kunnen van vele comedyfilms) blijven hun rollen bekleden, dus aan de kwaliteit van de serie verandert als het goed is niets.

Watch on YouTube

Financiële stabiliteit

Volgens Deadline zou de overname mogelijk gedaan zijn om de productie van de show financieel stabiel te houden. In het tweede seizoen waren de productiekosten naar het schijnt zo'n 20 miljoen dollar per aflevering, en Apple kan door zijn formaat dit beter dragen.

Het plan is dat Severance in totaal vier seizoenen krijgt - al worden een vijfde seizoen en een spin-off ook niet uitgesloten. De opnames van het langverwachte derde seizoen moet aankomende zomer starten. De makers van de serie willen eerst de scripts zover mogelijk afkrijgen, zodat ze bij schrijfwerk van de laatste afleveringen van het seizoen nog relatief goedkoop terug kunnen gaan naar scripts van eerdere afleveringen om wijzigingen aan te brengen waar nodig.

Watch on YouTube

Over Severance

De Apple TV-serie Severance draait om Mark S., die een opmerkelijke kantoorbaan bij het bedrijf Lumon Industries heeft: zodra hij op kantoor komt, weet hij niets van zijn leven buiten kantoor. Wanneer hij klaar is en weer naar huis gaat, weet hij niets van zijn werk. Dat komt door een speciale procedure waardoor de herinneringen van de werkplek in het privéleven gescheiden worden.

Dit concept is de voedingsbodem voor een ingewikkelde en verrassende serie waarin Mark samen met zijn collega's langzaam maar zeker probeert te achterhalen hoe de vork precies in de steel steekt bij Lumon. Zoals gezegd zijn er inmiddels twee seizoenen uitgekomen, die beiden op streamingdienst Apple TV te zien zijn.