ID.nl logo
Zo weet je of je kozijnen aan vervanging toe zijn
© Viktorua - stock.adobe.com
Energie

Zo weet je of je kozijnen aan vervanging toe zijn

De kozijnen rond je ramen vormen een belangrijk onderdeel van je huis. Ze hebben niet alleen invloed op de uitstraling van je huis, maar dragen ook bij aan de thermische isolatie. Goed onderhoud is dus essentieel, maar hoe weet je wanneer het tijd is om ze te vervangen?

In dit artikel vertellen we je:

Beschadigingen en houtrot

We beginnen met de meest voor de hand liggende tekenen dat je kozijnen aan vervanging toe zijn. Houtrot en beschadigingen zijn eenvoudig met het blote oog te zien en zijn dan ook een belangrijke reden om tot actie over te gaan. Zowel houtrot als beschadigingen verminderen niet alleen de isolerende werking van de kozijnen, maar kunnen ook voor problemen met de structurele stevigheid zorgen. Ook laten beschadigde kozijnen makkelijker vocht door, wat weer voor schimmel en andere aantastingen aan je woning kan zorgen. Bovendien geven rotte of beschadigde kozijnen een onverzorgde indruk, wat ook de waarde van je woning vermindert. 

©Jacek Kadaj

Het is echter niet altijd nodig om je kozijnen bij houtrot of beschadigingen direct te vervangen. Als de problemen zich beperken tot slechts een klein gedeelte van het kozijn, is reparatie vaak mogelijk. Gaat het om een groot deel van het kozijn, dan is het beter om het kozijn in zijn geheel te vervangen. Zorg ervoor dat het aangetaste gedeelte goed wordt uitgesneden en vervang dat door een nieuw stuk hout of houtrotvuller. Je kunt hier ook een vakman voor inschakelen. Kies je voor reparatie, dan is het belangrijk om de oorzaak van het houtrot (meestal vochtproblemen) aan te pakken. Voorkom herhaling in de toekomst door de kozijnen goed te onderhouden en zo nu en dan te inspecteren. Denk bij onderhoud niet alleen aan regelmatig schilderen van het hout, maar ook aan het goed ventileren van je woning. 

Er zijn nog andere tekenen die erop wijzen dat het tijd is om je kozijnen te vervangen. Als je merkt dat je de ramen in de kozijnen moeizaam kunt openen of sluiten, is er mogelijk sprake van vervorming of slijtage bij het kozijn. Dat kan door vochtproblemen komen, maar ook een andere oorzaak hebben. Als je minstens dubbel glas hebt, is het ook mogelijk dat er condensatie optreedt tussen de glaslagen in. Dat kan onder meer worden veroorzaakt door een slechte afdichting. Als dat het geval is, is het soms nodig om de kozijnen te vervangen. Dat hangt echter af van de precieze oorzaak van de slechte afdichting en de leeftijd van de kozijnen.

Dit moet je weten over de belangrijkste onderhoudsklussen voor buitenshuis

Tocht

Zijn je ramen gesloten, maar voel je wel degelijk tocht? Dat betekent waarschijnlijk dat de afdichting tussen de kozijnen en de muren of tussen de kozijnen en het glas niet goed meer is. In de wintermaanden moet je verwarming dan harder werken om het huis warm te houden. Het vervangen van de kozijnen kan de nood om te stoken verminderen en je aan het eind van de termijn een lagere energierekening opleveren. 

©ronstik

Glas vervangen door HR++ of triple glas

Wie zijn woning wil verduurzamen, komt al snel uit bij het vervangen van het enkele of dubbele glas voor hoogrendementsglas of triple glas. Het is echter niet altijd mogelijk om deze beter isolerende glasplaten in je huidige kozijnen te plaatsen. HR++ en triple glas zijn doorgaans dikker en zwaarder dan enkel en dubbel glas. Daardoor passen de dikkere glaslagen niet altijd of is het kozijn niet sterk genoeg om het extra gewicht (langdurig) te dragen. Wanneer het nieuwe glas niet goed aansluit op de kozijnen, kan dat bovendien resulteren in condensatieproblemen. Dat doet de isolerende werking van het HR++ of triple glas teniet. 

Ook als je huidige kozijnen wel geschikt zijn voor HR++ of triple glas, kan het verstandig zijn om je kozijnen meteen mee te vervangen. Niet alleen het glas, maar ook de kozijnen hebben namelijk een isolerende werking. Door je oude kozijnen te vervangen, zorg je dan ook voor minder warmteverlies in je woning. Nieuwere, goed isolerende kozijnen bevatten vaak meerdere luchtkamers of een thermische onderbreking, zodat de warmte zich minder makkelijk door het materiaal kan verplaatsen. Daarnaast sluiten nieuwere kozijnen doorgaans beter aan op de muren en ramen, en is de afdichting beter. Dat bevordert de isolatie eveneens. 

©KissShot - stock.adobe.com

Dit is de levensduur van kozijnen

Wanneer je kozijnen het eind van hun levensduur naderen, is de kans op problemen het grootst. Hoe ouder de kozijnen, des te eerder het tijd wordt om ze te vervangen. Houten kozijnen hebben een gemiddelde levensduur van 20 tot 40 jaar. Hoelang de kozijnen uiteindelijk meegaan, hangt af van de houtsoort en het onderhoud. Zachthout gaat doorgaans minder lang mee dan hardhout. Aluminium kozijnen gaan eveneens rond de 40 jaar mee.

Bij kunststof kozijnen is de levensduur nog langer, ergens tussen de 50 en 70 jaar. Ook is er minder onderhoud nodig. Het kunststof hoeft immers niet te worden geschilderd en kan beter tegen vocht, UV-straling en verschillende weersomstandigheden. Het is dus niet vreemd dat steeds meer huishoudens hun verouderde houten kozijnen vervangen door kunststof kozijnen.

Lees ook: Heb je een vergunning nodig voor het vervangen van je kozijnen?

Vraag een offerte aan voor kozijnen:

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.