ID.nl logo
Zo weet je of je kozijnen aan vervanging toe zijn
© Viktorua - stock.adobe.com
Energie

Zo weet je of je kozijnen aan vervanging toe zijn

De kozijnen rond je ramen vormen een belangrijk onderdeel van je huis. Ze hebben niet alleen invloed op de uitstraling van je huis, maar dragen ook bij aan de thermische isolatie. Goed onderhoud is dus essentieel, maar hoe weet je wanneer het tijd is om ze te vervangen?

In dit artikel vertellen we je:

Beschadigingen en houtrot

We beginnen met de meest voor de hand liggende tekenen dat je kozijnen aan vervanging toe zijn. Houtrot en beschadigingen zijn eenvoudig met het blote oog te zien en zijn dan ook een belangrijke reden om tot actie over te gaan. Zowel houtrot als beschadigingen verminderen niet alleen de isolerende werking van de kozijnen, maar kunnen ook voor problemen met de structurele stevigheid zorgen. Ook laten beschadigde kozijnen makkelijker vocht door, wat weer voor schimmel en andere aantastingen aan je woning kan zorgen. Bovendien geven rotte of beschadigde kozijnen een onverzorgde indruk, wat ook de waarde van je woning vermindert. 

©Jacek Kadaj

Het is echter niet altijd nodig om je kozijnen bij houtrot of beschadigingen direct te vervangen. Als de problemen zich beperken tot slechts een klein gedeelte van het kozijn, is reparatie vaak mogelijk. Gaat het om een groot deel van het kozijn, dan is het beter om het kozijn in zijn geheel te vervangen. Zorg ervoor dat het aangetaste gedeelte goed wordt uitgesneden en vervang dat door een nieuw stuk hout of houtrotvuller. Je kunt hier ook een vakman voor inschakelen. Kies je voor reparatie, dan is het belangrijk om de oorzaak van het houtrot (meestal vochtproblemen) aan te pakken. Voorkom herhaling in de toekomst door de kozijnen goed te onderhouden en zo nu en dan te inspecteren. Denk bij onderhoud niet alleen aan regelmatig schilderen van het hout, maar ook aan het goed ventileren van je woning. 

Er zijn nog andere tekenen die erop wijzen dat het tijd is om je kozijnen te vervangen. Als je merkt dat je de ramen in de kozijnen moeizaam kunt openen of sluiten, is er mogelijk sprake van vervorming of slijtage bij het kozijn. Dat kan door vochtproblemen komen, maar ook een andere oorzaak hebben. Als je minstens dubbel glas hebt, is het ook mogelijk dat er condensatie optreedt tussen de glaslagen in. Dat kan onder meer worden veroorzaakt door een slechte afdichting. Als dat het geval is, is het soms nodig om de kozijnen te vervangen. Dat hangt echter af van de precieze oorzaak van de slechte afdichting en de leeftijd van de kozijnen.

Dit moet je weten over de belangrijkste onderhoudsklussen voor buitenshuis

Tocht

Zijn je ramen gesloten, maar voel je wel degelijk tocht? Dat betekent waarschijnlijk dat de afdichting tussen de kozijnen en de muren of tussen de kozijnen en het glas niet goed meer is. In de wintermaanden moet je verwarming dan harder werken om het huis warm te houden. Het vervangen van de kozijnen kan de nood om te stoken verminderen en je aan het eind van de termijn een lagere energierekening opleveren. 

©ronstik

Glas vervangen door HR++ of triple glas

Wie zijn woning wil verduurzamen, komt al snel uit bij het vervangen van het enkele of dubbele glas voor hoogrendementsglas of triple glas. Het is echter niet altijd mogelijk om deze beter isolerende glasplaten in je huidige kozijnen te plaatsen. HR++ en triple glas zijn doorgaans dikker en zwaarder dan enkel en dubbel glas. Daardoor passen de dikkere glaslagen niet altijd of is het kozijn niet sterk genoeg om het extra gewicht (langdurig) te dragen. Wanneer het nieuwe glas niet goed aansluit op de kozijnen, kan dat bovendien resulteren in condensatieproblemen. Dat doet de isolerende werking van het HR++ of triple glas teniet. 

Ook als je huidige kozijnen wel geschikt zijn voor HR++ of triple glas, kan het verstandig zijn om je kozijnen meteen mee te vervangen. Niet alleen het glas, maar ook de kozijnen hebben namelijk een isolerende werking. Door je oude kozijnen te vervangen, zorg je dan ook voor minder warmteverlies in je woning. Nieuwere, goed isolerende kozijnen bevatten vaak meerdere luchtkamers of een thermische onderbreking, zodat de warmte zich minder makkelijk door het materiaal kan verplaatsen. Daarnaast sluiten nieuwere kozijnen doorgaans beter aan op de muren en ramen, en is de afdichting beter. Dat bevordert de isolatie eveneens. 

©KissShot - stock.adobe.com

Dit is de levensduur van kozijnen

Wanneer je kozijnen het eind van hun levensduur naderen, is de kans op problemen het grootst. Hoe ouder de kozijnen, des te eerder het tijd wordt om ze te vervangen. Houten kozijnen hebben een gemiddelde levensduur van 20 tot 40 jaar. Hoelang de kozijnen uiteindelijk meegaan, hangt af van de houtsoort en het onderhoud. Zachthout gaat doorgaans minder lang mee dan hardhout. Aluminium kozijnen gaan eveneens rond de 40 jaar mee.

Bij kunststof kozijnen is de levensduur nog langer, ergens tussen de 50 en 70 jaar. Ook is er minder onderhoud nodig. Het kunststof hoeft immers niet te worden geschilderd en kan beter tegen vocht, UV-straling en verschillende weersomstandigheden. Het is dus niet vreemd dat steeds meer huishoudens hun verouderde houten kozijnen vervangen door kunststof kozijnen.

Lees ook: Heb je een vergunning nodig voor het vervangen van je kozijnen?

Vraag een offerte aan voor kozijnen:

▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.

▼ Volgende artikel
Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln
Huis

Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln

Tijdens de Xbox Developer Direct gisteren werden er naast Fable en Forza Horizon 6 ook twee andere games getoond: Game Freaks actie-rpg Beast of Reincarnation en de nieuwe Double Fine-game Kiln.

De Xbox Developer Direct werd gisterenavond uitgezonden en richt zich zoals elk jaar op het aan het woord laten van diverse ontwikkelaars. Daarbij lag de focus vooral op de studio Playground Games, en toonden zij de aankomende spellen Fable en Forza Horizon 6. Maar er werd meer getoond.

Beast of Reincarnation

Eén van de games die de revue passeerden, was Beast of Reincarnation. Deze actie-rpg speelt zich af in een post-apocalyptische versie van Japan. Daar gaan spelers op avontuur met Emma en Koo. Laatstgenoemde is een wolf die Emma vergezelt.

Het Japan in deze game wordt geteisterd door de 'Blight', en Emma en Koo moeten dit tegengaan door het op te nemen tegen krachtige vijanden genaamd Nushi en vervolgens hun krachten absorberen. Daarbij delen Emma en Koo een speciale connectie: wanneer Emma bijvoorbeeld een vijandelijke aanval tegenhoudt, zullen Koo's krachten zich opbouwen tot ze zogeheten Blooming Arts kan inzetten als aanval.

Beast of Reincarnation komt in de loop van aankomende zomer uit voor Xbox Series X en S, pc en PlayStation 5. Ook zal het spel meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Opvallend daarbij is dat de game ontwikkeld wordt door Game Freak, dat vooral bekend is van de Pokémon-games. Game Freak zelf is echter onafhankelijk van Nintendo.

Watch on YouTube

Kiln

De andere game die tijdens de Xbox Developer Direct gisteravond werd getoond, is Kiln. Deze nieuwe game van Double Fine Productions - een studio bekend om zijn unieke spellen zoals Psychonauts, Keeper en Broken Age - betreft een online multiplayergame waarin spelers aardewerk creëren met klei om een kleine geest uitrusting te geven.

Spelers bepalen daarbij zelf het uiterlijk van het harnas van dit wezen. De potten waarin hij plaats kan nemen kunnen vervolgens ook gedecoreerd worden naar smaak. Wanneer de uitrusting af is, vecht men het uit in 4v4-gevechten. Daarbij moet wel gelet worden op de vorm van het aardewerk, want een grotere creatie maakt de speler logischerwijs ook langzamer.

Kiln komt ergens aankomend voorjaar uit voor Xbox Series-consoles, PlayStation 5 en pc, en zal op release ook meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Geïnteresseerden kunnen zich alvast aanmelden voor een bètatest. Na de release van de game is het de bedoeling dat er nieuwe maps en modi aan het spel worden toegevoegd.

Watch on YouTube
Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.