ID.nl logo
Goed voorbereid op vocht en water(overlast)
© Cali - stock.adobe.com
Energie

Goed voorbereid op vocht en water(overlast)

In Nederland staat het grondwater vaak erg hoog – zeker als het zo vaak en veel regent als nu. Dat kan tot vochtige kelders en kruipruimtes leiden, en vocht in de kelder kan de muren en funderingen van het huis aantasten. Zelfs als je huis niet direct op grondwater staat, kan water(overlast) in allerlei delen van het huis een hoop ellende veroorzaken. Door vochtige plekken waterdicht te maken, voorkom je veel schade aan de structuur, schimmelvorming en gezondheidsproblemen.

In dit artikel:

Voordelen van een goed waterdicht huis 

Het hebben van een goed waterdicht systeem in huis is voordelig om verschillende redenen: 

  • Energiebesparing: een waterdichte kelder, vloer, of kruipruimte voorkomt dat koude lucht stijgt. Zo hoef je minder te stoken en bespaar je op energiekosten.

  • Minder ongedierte: een lagere vochtigheidsgraad zorgt ervoor dat ongedierte zoals pissebedden en insecten zich minder thuis voelen in je huis.

  • Gezondere leefomgeving: het voorkomt schimmel- en zwamvorming, wat resulteert in een gezonder binnenklimaat zonder nare geuren.

  • Minder schade: door waterdichtheid verminder je schade aan de fundering van je huis en gaat het huis langer mee. 

  • Extra leefruimte: een waterdichte kelder creëert extra leefruimte of opslagruimte, en dat verhoogt de woningwaarde.

Vochtproblemen mogen dus best serieus genomen worden. Natuurlijk is niet elke situatie even ernstig. Er zit een verschil tussen een ondergelopen kelder en een beslagen ruit. Om te beginnen, is ventilatie een goede start, en vooral effectief bij oppervlakkige condens. Maar dat is anders dan een beschimmelde kelder. Om erachter te komen wat precies de ernst van de situatie is, kun je een vochtanalyselaten uitvoeren. Vervolgens bepaal je de juiste methode voor de situatie.  


Waterdichting voor de kelder en kruipruimte 

Een kelder waterdicht maken, kan een hele aanwinst zijn, bijvoorbeeld om een extra kantoor, zithoek of een handige bergruimte. Dit kun je op verschillende manieren doen. 

Een kelder waterdicht maken heet ook wel kelderdichting of kelderbekuiping. Misschien doet de term je aan het woord ‘badkuip’ denken. Zo werkt kelderbekuiping eigenlijk ook een beetje. Je maakt van je kelder een grote, leegstaande badkuip. 

TIP Soepele en stijve kelderbekuiping zijn twee manieren om de ruimte waterproof te maken. Beide methoden gebruiken verschillende lagen. Het belangrijkste verschil is dat soepele kelderbekuiping een noppenmembraan gebruikt dat water opvangt en dat via een pomp wegleidt van de kelder. 

Soepele kelderdichting wordt vaak bij kelderdichting aan de binnenkant gebruikt.Deze methode is een aanrader wanneer er vrij weinig vochtproblemen zijn. Bovendien is het makkelijk en goedkoop (zo’n 15 tot 18 euro per vierkante meter) vergeleken met kelderbekuiping aan de buitenkant. Eerst worden de muren aan de binnenkant gestript, waarop nieuwe lagen aangebracht worden. 

Kelderdichting vanaf de buitenkantis een erg effectieve manier, maar ook een hele onderneming en kost ook een stuk meer (60 euro per vierkante meter). Vaak komt er een graafmachine aan te pas om de buitenwanden bloot te leggen. Hier wordt vaker stijve kelderdichting voor gebruikt. 

©Alis Photo - stock.adobe.com

Bij veel grondvocht is kelderdrainage een goede optie om het vochtprobleem aan te pakken. Met het kelderdrainage-systeem voer je overtollig water uit de kelder. Het systeem kan binnen of buiten geplaatst worden. Binnen-kelderdrainage vangt het water op en leidt het naar buiten. Buiten-kelderdrainage voorkomt dat het vocht überhaupt binnenkomt en leidt het weg van de buitenkant van de kelder. Afhankelijk van het probleem en het systeem verschillen de prijzen van 3000 tot 10.000 euro of zelfs meer. 

Kruipruimteskunnen, net als kelders, behandeld worden met de noppenmembraan. Er zijn rollen van 1 meter bij 20 meter die  260 euro kosten. Of je kunt andere vochtbarrières op de vloer en muren aanbrengen. Bijvoorbeeld waterdichte coatings, vochtwerende verf, dampremmende folie of andere membraan-materialen. 

TIP Vergeet de kelder ramen en deuren niet waterdicht te maken.

Ook interessant: Vocht voor en na isolatie, oorzaak of oplossing?

Andere plekken in huis waterdicht maken 

Vochtproblemen doen zich niet alleen voor in kelders en kruipruimtes. Ook op andere plekken in huis kun je er last van hebben. Behandel ze, verbeter je leefcomfort en verlaag je energierekening. 

Vloeren: betonnen vloeren kunnen waterdicht gemaakt worden met behulp van coatings die een beschermende laag vormen. Houten vloeren kun je behandelen met waterdichte producten als polyester of impregneermiddel. 

©nsit0108 - stock.adobe.com

Muren: voor muren zijn er veel verschillende mogelijkheden om ze waterdicht te maken zoals waterglas, een epoxy coating, impregneermiddel, gevelbekleding, of vochtwerende verf

Tuinhuis of schuur: Voordat je gaat bouwen is een goede fundering essentieel om vochtproblemen te voorkomen. Een basis van tegels of stenen kan. Maar een zandbed is vaak een betere keuze.

TIP Waterglas heeft niet de substantie van glas, maar komt in vloeibare of poedervorm. 

Zelf doen of specialist inhuren? 

Als je handig bent kun je sommige methodes zelf uitvoeren zoals de vochtbarrière aanbrengen en een ventilatierooster plaatsen. Voor lastigere methodes zoals kelderbekuiping en drainage is het raadzaam om een specialist in te huren. 

Vraag een offerte aan voor isolatie:

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.