ID.nl logo
Goed voorbereid op vocht en water(overlast)
© Cali - stock.adobe.com
Energie

Goed voorbereid op vocht en water(overlast)

In Nederland staat het grondwater vaak erg hoog – zeker als het zo vaak en veel regent als nu. Dat kan tot vochtige kelders en kruipruimtes leiden, en vocht in de kelder kan de muren en funderingen van het huis aantasten. Zelfs als je huis niet direct op grondwater staat, kan water(overlast) in allerlei delen van het huis een hoop ellende veroorzaken. Door vochtige plekken waterdicht te maken, voorkom je veel schade aan de structuur, schimmelvorming en gezondheidsproblemen.

In dit artikel:

Voordelen van een goed waterdicht huis 

Het hebben van een goed waterdicht systeem in huis is voordelig om verschillende redenen: 

  • Energiebesparing: een waterdichte kelder, vloer, of kruipruimte voorkomt dat koude lucht stijgt. Zo hoef je minder te stoken en bespaar je op energiekosten.

  • Minder ongedierte: een lagere vochtigheidsgraad zorgt ervoor dat ongedierte zoals pissebedden en insecten zich minder thuis voelen in je huis.

  • Gezondere leefomgeving: het voorkomt schimmel- en zwamvorming, wat resulteert in een gezonder binnenklimaat zonder nare geuren.

  • Minder schade: door waterdichtheid verminder je schade aan de fundering van je huis en gaat het huis langer mee. 

  • Extra leefruimte: een waterdichte kelder creëert extra leefruimte of opslagruimte, en dat verhoogt de woningwaarde.

Vochtproblemen mogen dus best serieus genomen worden. Natuurlijk is niet elke situatie even ernstig. Er zit een verschil tussen een ondergelopen kelder en een beslagen ruit. Om te beginnen, is ventilatie een goede start, en vooral effectief bij oppervlakkige condens. Maar dat is anders dan een beschimmelde kelder. Om erachter te komen wat precies de ernst van de situatie is, kun je een vochtanalyselaten uitvoeren. Vervolgens bepaal je de juiste methode voor de situatie.  


Waterdichting voor de kelder en kruipruimte 

Een kelder waterdicht maken, kan een hele aanwinst zijn, bijvoorbeeld om een extra kantoor, zithoek of een handige bergruimte. Dit kun je op verschillende manieren doen. 

Een kelder waterdicht maken heet ook wel kelderdichting of kelderbekuiping. Misschien doet de term je aan het woord ‘badkuip’ denken. Zo werkt kelderbekuiping eigenlijk ook een beetje. Je maakt van je kelder een grote, leegstaande badkuip. 

TIP Soepele en stijve kelderbekuiping zijn twee manieren om de ruimte waterproof te maken. Beide methoden gebruiken verschillende lagen. Het belangrijkste verschil is dat soepele kelderbekuiping een noppenmembraan gebruikt dat water opvangt en dat via een pomp wegleidt van de kelder. 

Soepele kelderdichting wordt vaak bij kelderdichting aan de binnenkant gebruikt.Deze methode is een aanrader wanneer er vrij weinig vochtproblemen zijn. Bovendien is het makkelijk en goedkoop (zo’n 15 tot 18 euro per vierkante meter) vergeleken met kelderbekuiping aan de buitenkant. Eerst worden de muren aan de binnenkant gestript, waarop nieuwe lagen aangebracht worden. 

Kelderdichting vanaf de buitenkantis een erg effectieve manier, maar ook een hele onderneming en kost ook een stuk meer (60 euro per vierkante meter). Vaak komt er een graafmachine aan te pas om de buitenwanden bloot te leggen. Hier wordt vaker stijve kelderdichting voor gebruikt. 

©Alis Photo - stock.adobe.com

Bij veel grondvocht is kelderdrainage een goede optie om het vochtprobleem aan te pakken. Met het kelderdrainage-systeem voer je overtollig water uit de kelder. Het systeem kan binnen of buiten geplaatst worden. Binnen-kelderdrainage vangt het water op en leidt het naar buiten. Buiten-kelderdrainage voorkomt dat het vocht überhaupt binnenkomt en leidt het weg van de buitenkant van de kelder. Afhankelijk van het probleem en het systeem verschillen de prijzen van 3000 tot 10.000 euro of zelfs meer. 

Kruipruimteskunnen, net als kelders, behandeld worden met de noppenmembraan. Er zijn rollen van 1 meter bij 20 meter die  260 euro kosten. Of je kunt andere vochtbarrières op de vloer en muren aanbrengen. Bijvoorbeeld waterdichte coatings, vochtwerende verf, dampremmende folie of andere membraan-materialen. 

TIP Vergeet de kelder ramen en deuren niet waterdicht te maken.

Ook interessant: Vocht voor en na isolatie, oorzaak of oplossing?

Andere plekken in huis waterdicht maken 

Vochtproblemen doen zich niet alleen voor in kelders en kruipruimtes. Ook op andere plekken in huis kun je er last van hebben. Behandel ze, verbeter je leefcomfort en verlaag je energierekening. 

Vloeren: betonnen vloeren kunnen waterdicht gemaakt worden met behulp van coatings die een beschermende laag vormen. Houten vloeren kun je behandelen met waterdichte producten als polyester of impregneermiddel. 

©nsit0108 - stock.adobe.com

Muren: voor muren zijn er veel verschillende mogelijkheden om ze waterdicht te maken zoals waterglas, een epoxy coating, impregneermiddel, gevelbekleding, of vochtwerende verf

Tuinhuis of schuur: Voordat je gaat bouwen is een goede fundering essentieel om vochtproblemen te voorkomen. Een basis van tegels of stenen kan. Maar een zandbed is vaak een betere keuze.

TIP Waterglas heeft niet de substantie van glas, maar komt in vloeibare of poedervorm. 

Zelf doen of specialist inhuren? 

Als je handig bent kun je sommige methodes zelf uitvoeren zoals de vochtbarrière aanbrengen en een ventilatierooster plaatsen. Voor lastigere methodes zoals kelderbekuiping en drainage is het raadzaam om een specialist in te huren. 

Vraag een offerte aan voor isolatie:

▼ Volgende artikel
Review: Dragon Quest 7 Reimagined is een klassieke rpg in een nieuw jasje
Huis

Review: Dragon Quest 7 Reimagined is een klassieke rpg in een nieuw jasje

Dragon Quest is al meer dan drie decennia een icoon binnen de game-industrie. Hoewel de oudere delen al snel gedateerd voelden, zorgde een gestroomlijnde vernieuwing voor een nieuwe aanwas van fans. Toch moest alles nog één keer overboord. Met volle moed en een frisse stijl blijkt Dragon Quest 7 Reimagined een prachtige herinterpretatie van een klassieke rpg voor een nieuwe generatie.

Dragon Quest 7 is een beetje het verloren kindje binnen de reeks. Het was het debuut van de franchise op PlayStation, maar werd berucht door de langzame openingsuren en unieke structuur. Sterker nog: de regisseur van deze remake, Takeshi Ichikawa, biechtte op dat hij als kind nooit verder kwam dan het openingssegment in een recent interview. Er zou dus behoorlijk wat gesneden moeten worden in deze structuur. Bovendien is dit de derde remake van een mainline Dragon Quest-game in twee jaar tijd. Gelukkig onderscheidt Dragon Quest 7 Reimagined zich dit keer wel al vanaf het eerste uur.

©Square Enix

Schuitje Varen, Eilandje Redden

Op het eerste gezicht lijkt Dragon Quest 7 logisch in lijn te vallen met de rest van de serie. Als ‘de Held’ begin je op het enige eiland in de wereld. Samen met prins Keifer en jeugdvriendin Maribel ga je op een groot avontuur wanneer er een portaal opent in de mysterieuze tempel op het eiland. Niet alleen verschijnt er opeens een nieuw eiland in de eindeloze oceaan, maar ook reist de groep terug in de tijd. Ieder nieuw eiland bezoek je zo eerst in het verleden, waarna je acties gevolgen hebben in het heden.

Zo wordt de spelwereld steeds groter. Het ene eiland is compleet verlaten, omdat alle inwoners zijn versteend. Op een ander eiland probeert een groep reizende pelgrims om hun God te helpen terugkeren na zijn verdwijning aan de hand van de Demon King. Onderweg vind je tabletstukken om nieuwe portalen te openen. Ieder eiland heeft zo zijn eigen verhaal en personages die je volgt, wat kan voelen als een televisieserie met allemaal kleine uitstapjes. Het bouwt langzaam op naar een grotere verhaallijn met de terugkeer van de Demon King. Het geeft Dragon Quest 7 een eigen identiteit ten opzichte van andere Dragon Quest-titels, maar vereist wel een langere aandachtsspanne.

Watch on YouTube

Visueel vakmanschap

Gelukkig spat het spel van je scherm. De nieuwe visuele stijl is een hoogtepunt, een fenomenale balans tussen de originele tekeningen en ontwerpen van Akira Toriyama (Dragon Ball) en de 3D-stijl die de games hebben omarmd sinds de PlayStation 2. De hoofdpersonages zien er uit als handgemaakte poppetjes. Steden en kamers worden getoond als kleine diorama's. Het deed mij op meer dan één manier denken aan de uitstekende remake van Zelda: Link’s Awakening op de Nintendo Switch. De nieuwe stijl complementeert de Dragon Quest-serie uitstekend. Wanneer het samenkomt onder begeleiding van de prachtige symfonische muziek, voelt Reimagined als een warme deken voor fans van klassieke rpg’s.

Ik wilde elk hoekje van de wereld verkennen. Elk eiland voelde als een nieuw avontuur. Naarmate de groep avonturiers groter wordt, zwijmel je zo weer weg in de wereld van Dragon Quest. De game heeft zowel Japanse als Engelse stemwerk voor de tussenfilmpjes en belangrijke dialogen, maar ook het schrijfwerk is behoorlijk sterk. Leuke details zoals het gebruik van  ‘Thou’s’ en ‘Thy’s’ bij eilanden in het verleden voelen gepast. Wat minder gepast zijn de plaatsen die stilistische fouten gebruiken om over te komen als ‘Duits’ of ‘Frans’ (‘Wiz’ in plaats van ‘With’, of het weglaten van werkwoorden). Geen pretje om te lezen, maar het brengt wel degelijk het gevoel van een gevarieerde wereld over.

Knokken bouwt karakter

De combat is traditioneel zoals je kan verwachten van Dragon Quest. Elke beurt kies je welke aanval je personage uitvoert. Je maakt gebruik van de zwaktes van vijanden om je aanvallen maximale schade te laten toebrengen. Om in te spelen op de sterke punten van je party kun je ze allemaal een rol geven met het ‘vocation’-systeem. Deze beïnvloedt de statistieken en aanvallen die je kan leren. Na het vrijspelen van de ‘Alltrades abbey’ is het mogelijk om op ieder moment een ander pad te kiezen. Als je specifieke combinaties van vocations leert, krijg je toegang tot speciale rollen. Nadat je de Sailor- en de Thief-vocation beheerst, krijg je de Pirate-vocation, een unieke mix van beide rollen.

Het is een flexibel systeem dat uitnodigt om lekker te experimenteren. Zo maakte ik van Ruff een glazen kanon met een hele hoge kans op critical hits om massale schade uit te delen, terwijl ik Maribel als Sage en Priest gebruikte voor magische aanvallen en genezing. In de beste gevechten van Dragon Quest 7 voelt je party als een goed geoliede machine die compleet kan worden afgestemd op elke situatie. Dankzij de uitgebreide instellingen is het mogelijk om aan te passen hoeveel XP, geld, of levels in vocations je verdient in gevechten. In combinatie met de aangepaste snelheid van gevechten en tactische opties blies ik mij door de gevechten.

©Square Enix

Ideale moderne remake

Al deze kleine verbeteringen maken van Dragon Quest 7 Reimagined de ideale moderne remake. Hoe dol ik ook ben op de 2D-HD-stijl die Square Enix heeft toegepast in de laatste paar Dragon Quest-titels, is de nieuwe stijl in Reimagined een prachtige samensmelting van oud en nieuw. Structureel is de game flink opgepoetst en met de toegankelijkheidsopties hoef je niet eindeloos te grinden voor elke eindbaas. Dit alles komt samen in een heerlijke traditionele en tegelijkertijd modern aanvoelende rpg. Voor de oudgedienden: verwacht geen bergen aan nieuwe missies of verhalen, maar een ‘greatest hits’-album van Dragon Quest 7.

Voor de nieuwkomer is dit niet de eerste Dragon Quest die ik zou aanraden, maar zeker eentje om te ervaren als je nieuwsgierig bent naar andere delen in de serie. Ik kan alleen maar hopen dat dit het startschot is om ook andere delen in de serie op deze manier te ‘reimaginen’. Dragon Quest 9 bijvoorbeeld?

Dragon Quest 7 Reimagined is vanaf 5 februari beschikbaar voor PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X en S, pc (via Steam), Nintendo Switch 2en Nintendo Switch. Voor deze review is de game getest op Nintendo Switch 2.

Uitstekend
Conclusie

Dragon Quest 7 Reimagined is een klassieke rpg in een prachtig nieuw jasje. Met een gestroomlijnd verhaal, talloze opties om de ervaring soepeler te maken en een nieuwe visuele stijl is het hopelijk de eerste stap op een nieuwe weg voor Dragon Quest-remakes.

Plus- en minpunten
  • De visuele stijl is fris
  • Gestroomlijnd verhaal
  • Veel toegankelijkheidsopties
  • Klassieke rpg in een nieuw jasje
  • Verhaal komt (nog steeds) langzaam op gang
  • Turn-based combat kan wat eentonig overkomen
▼ Volgende artikel
Elfde Fast and Furious-film gaat in 2028 in première
Huis

Elfde Fast and Furious-film gaat in 2028 in première

De naam en premièredatum van de elfde en tegelijkertijd waarschijnlijk ook allerlaatste Fast and Furious-film zijn bekendgemaakt.

Universal Pictures bevestigde dat de film Fast Forever gaat heten en op 17 maart 2028 in première gaat. Het was al geruime tijd bekend dat er een nieuwe Fast and Furious-film zou komen, maar nu zijn eindelijk de eerste details bevestigd. Het lijkt daarbij de laatste film in de franchise te worden, al weet je dat natuurlijk nooit helemaal zeker in Hollywood.

De goedkeuring van de film had nog wat voeten in de aarde. Afgelopen oktober kwam al naar buiten dat er nog geen script klaar lag, en dat de hoofdrolspelers nog geen contract hadden ondertekend. Dit had deels te maken met het gerucht dat er een budget van zo'n 250 miljoen dollar nodig was om de film te creëren, en dat Universal zou hebben geëist dat de kosten met 20 procent naar beneden werden bijgesteld.

In 2023 kwam de meest recente film in de reeks uit, Fast X. Het was oorspronkelijk de bedoeling dat hier een direct vervolg op zou uitkomen genaamd Fast X: Part Two. Die film zou in 2025 verschijnen, maar dat idee werd geschrapt. Fast Forever zal nu dus het verhaal uit die film opvolgen.

Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.