ID.nl logo
Zekerheid & gemak

NetOn AP1900

In het kielzog van het succes van de goedkope netbooks is er nieuwe categorie desktop pc’s aan het ontstaan: de Nettop’s. Deze bestaan in de vorm van hele kleine pc’tjes, of als deze in het beeldscherm worden in gebouwd hebben we een all-in-one. Allemaal zijn ze gebaseerd op de super goedkope en energiezuinige Atom processor.

Zo zorgt Intels Atom voor de revival van de All-in-one PC. Al jaren bestaan er dit computers die meestal fraai ogen op het bureau, met alles in één kast dus weinig kabelgedoe. Nadeel was altijd dat die apparaten altijd een stuk duurder waren dan “gewone” pc’s.
Dankzij de rage van de eenvoudige en goedkope netbooks heeft het grote publiek kennelijk ontdekt dat de eenvoudige standaard pc voor het gewone huis- tuin- en keuken-werk goed genoeg is en als all-in-one eenvoudig een plaatsje kan vinden in een klein hoekje, de keuken of de kinderkamer.

Voordeel is dat ze relatief goedkoop zijn. Het nadeel dat er geen uitbreiding of eenvoudige vervanging van componenten mogelijk is, blijft. Nu de pc eindelijk een standaard gebruiksartikel is geworden doet dat er niet meer toe.

Ontwerp

Zo ook bij de MSI NetOn. Deze strak ontworpen all-in-one pc lijkt een beetje op de iMac. Toch vinden we het ontwerp niet zo geslaagd. Onder het 18,5 inch breedbeeld scherm is er een 10 cm hoog glimmend zwart vlak dat feitelijk volkomen overbodig is. Zo er meer dan 25 % van het oppervlak als spiegel uitgerust. Het apparaat is 3,5 cm dun en had om de nodige elektronica te bevatten best iets dikker mogen zijn. Gelukkig is het scherm zelf van het niet glimmende soort, keurig ontspiegeld. Een verademing! Het scherm in 16:9 verhouding heeft de vooral verticaal bescheiden resolutie van 1366 x 768 pixel. Wel is het scherm van uitstekende kwaliteit, met een hoog contrast, grote helderheid, goede kleurweergave en kijkhoek.

Atom platform

De inhoud van de NetOn is zoals verwacht vrijwel gelijk aan die van de huidige netbooks, uitgebreid met een dvd-drive. Compleet met 160 GB schijf een basic volwaardige pc. De door ons gemeten prestaties zijn dan ook geheel in overeenstemming met die de Netbooks: genoeg voor het dagelijkse interactieve gebruik. De ingebouwde spakers zorgen voor een redelijke geluidkwaliteit.

Aansluitingen

Met vier usb-aansluitingen, wifi, audio en cardreader zijn de meest noodzakelijke aansluitingen voorzien. Er zijn ook nog twee ps2 poorten voor toetsenbord en muis, terwijl msi vreemd genoeg een usb-toetsenbord en –muis meeleveren. Jammer is dat het overigens prima toetsenbord wel noodzakelijk is om de lichtsterkte van het scherm en het geluidsvolume te regelen.

Energiegebruik

Een belangrijk voordeel van dit hardware platform is het lage energiegebruik. Met name uit en standby is het energiegebruik niet meetbaar. Met een gewogen gemiddeld energiegegebruik van 13 watt en een maximaal energiegebruik van 38 watt is de NetOn zeker energiezuinig te noemen.

Webcam.

Een leuke functie van de NetOn is gezichtsherkenning met de ingebouwde webcam. De gezichtsherkenning kan gebruikt worden als identificatie bij het inloggen. Jammer is dat dit niet werkt bij brildragende personen. Zet de bril af dan werkt het goed en bespaart zo het intypen van het wachtwoord.PluspuntenMinpuntenConclusie

  • Uistekend scherm (mat!)

  • Redelijk prijs

  • Webcam met gezichtsherkenning /login

  • Groter dan noodzakelijk

  • Schermverlichting en geluidssterkte op toetsenbord

  • Beperkte aansluitingen.

Een uitstekende all-in-one pc met een zeer goed scherm voor een bescheiden prijs. Jammer is de misser in de vormgeving met het spiegelend zwarte vlak onder het scherm.GarantietypeCarry-inGarantietermijn1 jaarProcessorfamilieIntel AtomProcessormodelN270Processorsnelheid (GHz)1Intern geheugen (GB)1GeheugensoortDDR2-800ChipsetIntel 945GGeluidschipIntel high definition audioGrafische chipsetIntel GMA 950Harde schijfWDC WD1600BEVTSchijfcapaciteit (GB)160Optische driveDVD multiwriterNetwerkaansluitingen1x Fast EthernetDraadloze verbindingen802.11 b/g
Overige componentencardreader
Usb-poorten4Overige aansluitingenanaloge audio
BesturingssysteemWindows XP HomeAccessoirestoetsenbord, muis

Goed
▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.