ID.nl logo
Zo werkt centrifugeren (en zo kies je altijd het juiste toerental)
© carballo - stock.adobe.com
Huis

Zo werkt centrifugeren (en zo kies je altijd het juiste toerental)

Iedere wasmachine heeft een centrifuge-functie. Daarbij wordt het toerental flink opgeschroefd. Door de middelpuntvliedende kracht wordt het water dan uit het wasgoed geslingerd. Welk toerental gebruik je voor welke was?

In dit artikel lees je:

  • Hoe centrifugeren werkt
  • Hoe droog je was wordt bij centrifugeren met 600, 1400 en 1600 toeren per minuut
  • Welke was je wel en niet op het maximale toerental kunt centrifugeren
  • Ook interessant voor jou: het artikel Wat is de meest energiezuinige droger. Klik op de titel van het artikel om het te lezen.

Centrifugeren is een basisfunctie van elke moderne wasmachine. Het is ook de stap waarmee elke wasbeurt wordt afgesloten. Door de hoge draaisnelheid ontstaan grote krachten die het water uit je wasgoed slingeren. Kurkdroog wordt je was niet, maar wel verdwijnt een forse hoeveelheid water. Het maakt dat drogen aan de lijn een stuk sneller gaat. Of, als je een wasdroger gebruikt, dat de was daar minder lang in hoeft.

Hoe hoger het toerental, hoe droger de was

Wasmachines halen tegenwoordig tijdens het centrifugeren rotatiesnelheden tot zo’n 1600 toeren per minuut. Dat is afhankelijk van het model dat je hebt staan. Sommige hebben een wat lager maximum toerental. Een lager toerental betekent dat er na een centrifugeersessie meer water zal achterblijven blijven in het wasgoed Dat kan gecompenseerd worden door langer te centrifugeren. Sommige machines halen slechts 600 toeren per minuut (tpm): daarbij wordt tijdens het centrifugeren maar 20 procent water verwijderd. Op 1400 tpm verdwijnt al meer dan de helft. Nagenoeg droge kleding bereik je met een toerental van 1600 tpm.

Tip: Zo droog mogelijk Mag je wasgoed op een hoog toerental gecentrifugeerd worden? Als je kiest voor 1600 tpm (toeren per minuut) komt je was bijna helemaal droog uit de machine!

Welk toerental voor welke was?

Hoe je verder gaat drogen is onder andere bepalend voor het toerental dat je instelt voor centrifugeren. Voor de waslijn geldt zonder meer: hoe droger, hoe beter. En dus kies je dan – behalve voor meer kwetsbaar wasgoed – voor de hoogste stand die beschikbaar is. Ga je het wasgoed uiteindelijk écht drogen in een wasdroger, dan zou je eventueel ook een wat lager toerental kunnen kiezen. Wat energie besparen betreft is op een lager toerental centrifugeren voordat de was in de droger gaat niet relevant: je wasmachine verbruikt dan wel wat minder energie, maar je wasdroger, die wat langer zal moeten draaien, juist wat meer. Grootste voordeel van een lagere centrifugestand is eigenlijk alleen dat je wasmachine beduidend minder staan te trillen en dreunen. En dat is weer prettig voor je eigen nachtrust en die van je buren. Overigens: als een wasmachine echt staat te dansen en (of) zelfs loskomt van z’n plek is er iets mis. In dat geval heb je wellicht te veel wasgoed in de machine gestopt. Of de wasmachine (en dan hebben we het over moderne exemplaren) is niet goed gekalibreerd. Dat laatste is eenvoudig oplosbaar, zoals we hier uitleggen.

Kwetsbaar wasgoed een tandje lager

We schreven het al: kwetsbaar wasgoed kun je ook op een wat lager toerental centrifugeren. Denk daarbij aan blouses, lingerie, enzovoort. Want de enorme G-krachten die gegenereerd worden tijdens centrifugeren zorgen óók voor slijtage van je wasgoed. Dure kleding (of gewoon al je kleding waar je zuinig op wilt zijn) kun je dus best eveneens wat kalmer rond laten draaien.

Tip: dit mag wél op het maximale toerental

  • Lakens
  • Handdoeken
  • Jeans
Watch on YouTube

Wil je energie besparen? Bekijk dan de ID.nl bespaar-playlist op YouTube!

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.