ID.nl logo
Voor creatieve klussers: antieke meubels opknappen in 8 stappen
© Lev Dolgachov - Syda Productions - Adobe Stock
Huis

Voor creatieve klussers: antieke meubels opknappen in 8 stappen

Heb jij je eigen stijl en een gevoel voor duurzaamheid? Dan is een nieuwe draai aan oude meubels geven echt iets voor jou. Met deze 8 stappen wordt jouw project een succes!

Na het lezen van dit artikel weet je hoe je een meubel:

  • Een tweede kans geeft
  • Inspecteert en schoonmaakt
  • Voorbereid en repareert
  • Afwerkt en persoonlijkheid geeft

Antieke meubels als onderdeel van een nieuw interieur? Lees dan onze tips voor een nieuwe indeling van je woning.

Stap 1) Bereid je goed voor

Heb je een antieke houten stoel van je oma gekregen of een prachtige, maar beschadigde, kast op het internet gevonden? Met een opknapbeurt geef je dit meubelstuk weer nieuwe glans. Daarnaast is het een mooie kans om je eigen draai aan het meubel te geven en je creativiteit de vrije loop te laten. Dat geeft je meteen een uitgelezen mogelijkheid om jouw stijl te implementeren. Daarnaast kan het zowel een heerlijk soloproject zijn als samen een gezellig klusje met partner of kinderen.

Bedenk eerst eens goed hoe het eindproduct eruit moet zien. Ieder project begint tenslotte met een goed idee. Ben je nog op zoek naar een meubel om op te knappen? Kijk dan eens rond op online marktplaatsen, je plaatselijke kringloopwinkel of een rommelmarkt. Want echte klussers ontdekken potentie waar anderen dat niet zien. Door een los deurtje, vlekken, een ontbrekende poot of afgebladderde verf, laten we ons niet uit het veld slaan. Sterker nog: challenge accepted!

Stap 2) Maak het meubel schoon

Na lang gebruik worden meubels vies, zelfs wanneer je er goed voor zorgt. Daarom beginnen we met een eenvoudige schoonmaakbeurt. Meng een beetje standaard afwasmiddel met water en neem de oppervlakten af met een doek. Let erop dat je het meubel niet met water doorweekt. Een vochtige doek is voldoende. Heb je een krachtiger schoonmaakmiddel nodig? Kies dan voor groene zeep of schoonmaakazijn. Het meubel gaat nog geschuurd worden, dus een diepe reinigingsbeurt is niet nodig.

Stap 3) Haal het meubelstuk uit elkaar

Herstellen gaat beter wanneer je overal gemakkelijk bij kan. Haal daarom de onderdelen los. Denk bijvoorbeeld aan lades, deuren en handvatten. Zorg ervoor dat je alles weer makkelijk in elkaar kunt zetten. Voorzie de onderdelen desnoods van nummers zodat je niet in de war raakt.

Stap 4) Schuur het meubelstuk

Wanneer je een houten meubel opnieuw gaat schilderen, vraagt dat om een mooie onderlaag. Meestal is er al sprake van een laag verf met daaroverheen vernis of een lak. Maar het kan ook voorkomen dat je meubelstuk alleen geolied is. Olie trekt meestal in het hout en vormt niet echt een losse laag. Als je het meubel gaat schilderen raden we je aan om het op te schuren.

©Erika8213

Stap 5) Verwijder complete verflagen

Soms is de bestaande verflaag in zo’n slechte staat dat je die eerst helemaal moet verwijderen. Anders hecht de nieuwe laag verf niet goed. Het kan ook voorkomen dat het meubel al vaak geschilderd is en een opeenstapeling van verflagen heeft. Daar zit je niet op te wachten en dus verwijder je die eerst. Doe dat niet met de hand, want dan schuur je je een ongeluk. Gebruik in plaats daarvan een schuurmachine. Nog efficiënter is het gebruik van een verfafbrander. Daarmee bladdert de verf van het meubelstuk af. Ga er vervolgens met een plamuurmes overheen om de lagen compleet te verwijderen.

Gemakkelijk verf verwijderen?

Shop voor een verfafbrander

Stap 6) Repareer beschadigingen

Nu alles schoon is en je de verf hebt verwijderd, kun je de staat van het meubel beter beoordelen. Zitten er deuken of scheuren in het hout? Die werk je eenvoudig weg met houtvuller, ook wel kneedbaar hout genoemd. Dit product koop je gewoon bij de bouwmarkt en is eenvoudig te gebruiken. Het is een soort kit dat uithardt en de structuur van hout krijgt wanneer het opdroogt. Gebruik een plamuurmes en vul gaten en oneffenheden met de houtvuller. Schuur het oppervlak zodra het opgedroogd is, zodat de laag beter aansluit bij de rest van het hout.

Stap 7) Schilderen of lakken

Kies je voor een dekkende verflaag of juist doorschijnende lak zodat je de natuurlijke structuur van het hout nog kunt zien? Dat bepaal je natuurlijk helemaal zelf. Gebruik voor een dekkende laag wel eerst een primer of grondverf. En bedenk dat met deze methode bepaalde details verloren kunnen gaan, zoals de structuur van het hout en een eventueel verweerde uitstraling. Wil je die juist behouden? Kies dan voor een geschikte, doorzichtige olie of lak die het hout beschermt.

©Lev Dolgachov

We raden je aan om vooral je creativiteit erop los te laten. Probeer dus niet om koste wat het kost het meubelstuk zoals het origineel te maken. Vaak is het juist leuk om een antiek meubel van hippe kleuren of een patroon te voorzien.

Stap 8) Herstel en breng details aan

Schuren en verven is het meest intensieve onderdeel van dit project. Maar je creëert pas echt je eigen look met de details. Probeer karakteristieke kenmerken te herstellen of laat je verbeelding de vrije loop. Kies bijvoorbeeld voor een bijzonder handvat of zet nieuwe poten onder een oude kast. Ga je voor een vergelijkbare uitstraling als het origineel? Of combineer juist stijlen voor een uniek en persoonlijk effect? Die keuze is helemaal aan jou!

Ook interessant: Design of budget: zo vind je meubels die bij jouw portemonnee passen

▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.

▼ Volgende artikel
Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln
Huis

Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln

Tijdens de Xbox Developer Direct gisteren werden er naast Fable en Forza Horizon 6 ook twee andere games getoond: Game Freaks actie-rpg Beast of Reincarnation en de nieuwe Double Fine-game Kiln.

De Xbox Developer Direct werd gisterenavond uitgezonden en richt zich zoals elk jaar op het aan het woord laten van diverse ontwikkelaars. Daarbij lag de focus vooral op de studio Playground Games, en toonden zij de aankomende spellen Fable en Forza Horizon 6. Maar er werd meer getoond.

Beast of Reincarnation

Eén van de games die de revue passeerden, was Beast of Reincarnation. Deze actie-rpg speelt zich af in een post-apocalyptische versie van Japan. Daar gaan spelers op avontuur met Emma en Koo. Laatstgenoemde is een wolf die Emma vergezelt.

Het Japan in deze game wordt geteisterd door de 'Blight', en Emma en Koo moeten dit tegengaan door het op te nemen tegen krachtige vijanden genaamd Nushi en vervolgens hun krachten absorberen. Daarbij delen Emma en Koo een speciale connectie: wanneer Emma bijvoorbeeld een vijandelijke aanval tegenhoudt, zullen Koo's krachten zich opbouwen tot ze zogeheten Blooming Arts kan inzetten als aanval.

Beast of Reincarnation komt in de loop van aankomende zomer uit voor Xbox Series X en S, pc en PlayStation 5. Ook zal het spel meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Opvallend daarbij is dat de game ontwikkeld wordt door Game Freak, dat vooral bekend is van de Pokémon-games. Game Freak zelf is echter onafhankelijk van Nintendo.

Watch on YouTube

Kiln

De andere game die tijdens de Xbox Developer Direct gisteravond werd getoond, is Kiln. Deze nieuwe game van Double Fine Productions - een studio bekend om zijn unieke spellen zoals Psychonauts, Keeper en Broken Age - betreft een online multiplayergame waarin spelers aardewerk creëren met klei om een kleine geest uitrusting te geven.

Spelers bepalen daarbij zelf het uiterlijk van het harnas van dit wezen. De potten waarin hij plaats kan nemen kunnen vervolgens ook gedecoreerd worden naar smaak. Wanneer de uitrusting af is, vecht men het uit in 4v4-gevechten. Daarbij moet wel gelet worden op de vorm van het aardewerk, want een grotere creatie maakt de speler logischerwijs ook langzamer.

Kiln komt ergens aankomend voorjaar uit voor Xbox Series-consoles, PlayStation 5 en pc, en zal op release ook meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Geïnteresseerden kunnen zich alvast aanmelden voor een bètatest. Na de release van de game is het de bedoeling dat er nieuwe maps en modi aan het spel worden toegevoegd.

Watch on YouTube
Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.