ID.nl logo
Een vriezer kopen? Dit wil je eerst weten
© qwartm - stock.adobe.com
Huis

Een vriezer kopen? Dit wil je eerst weten

Een vriezer koop je niet elke dag, dus het loont om je er even goed in te verdiepen. Wil je een compact model dat precies onder je aanrecht past, of zoek je juist iets met flink wat opslagruimte voor maaltijden, ingevroren brood of oogst uit de moestuin? En hoe zit het met energieverbruik en slimme functies? Met deze tips kies je een vriezer die écht bij je past en voorkom je een miskoop.

Een nieuwe vriezer kopen? Dit artikel vertelt je waar je bij het kiezen van het juiste model zoal rekening mee kunt houden. We gaan in op:

  • Het type vriezer: tafelmodel, vrieskast of vrieskist
  • De grootte van de vriesruimte
  • Vrieskracht
  • Energiezuinigheid
  • Handige functies, zoals No Frost, automatische ontdooifunctie en snelvriesfunctie
  • Omgevingstemperatuur

Voordat je naar merken of prijzen kijkt, is het slim om eerst te bepalen wat voor soort vriezer je nodig hebt. Een inbouwmodel is ideaal als je een strakke, naadloze keuken wilt. Die verdwijnt netjes achter een keukendeurtje. Ga je liever voor een los apparaat, dan zijn er drie hoofdvormen: het lage tafelmodel, de hoge vrieskast of de brede vrieskist.

Een tafelmodel is ideaal voor kleine keukens of appartementen. Hij past vaak onder het aanrecht en neemt weinig ruimte in. Vrieskasten zijn groter, rechtopstaand en ideaal als je overzicht wilt: elk bakje of lade is direct zichtbaar. Vrieskisten zijn echt opslagbeesten: ze bieden veel inhoud, maar nemen ook flink wat vloeroppervlak in. Daarom zie je ze vaak in een bijkeuken, schuur of garage.

Hoeveel wil je kwijt kunnen?

Denk van tevoren goed na over hoeveel ruimte je nodig hebt. Als vuistregel kun je rekenen op zo'n 50 liter vriesruimte per persoon. Een gezin met vier mensen komt dan uit op 200 liter. Woon je alleen of met zijn tweeën, dan is 100 liter meestal genoeg – tenzij je graag voorraden aanlegt of graag voor de hele week kookt.

©Hedgehog94

Maar niet alleen de totale inhoud is belangrijk. Kijk ook naar de indeling: zijn er genoeg lades, zijn ze ruim genoeg en kun je ze er makkelijk uithalen? Zeker als je af en toe een grote taart of een zak diepvriesgroente wilt opbergen, is flexibiliteit een pluspunt. Sommige vriezers hebben zelfs speciale zones die fruit en groenten extra lang vers houden.

Let op de vriesprestaties

Een vriezer moet natuurlijk niet alleen koel zijn, maar ook snel en krachtig kunnen invriezen. Dat noemen we de vriescapaciteit: het aantal kilo's dat in 24 uur op temperatuur (-18°C of lager) kan worden gebracht. Voor een doorsnee huishouden is 15 tot 20 kilo per dag vaak voldoende. Maar als je veel tegelijk invriest – bijvoorbeeld na een grote shopsessie of als je maaltijden voor de hele week bereidt – dan is een krachtiger vriezer geen overbodige luxe.

Slim kiezen = energie besparen

Omdat een vriezer dag en nacht aanstaat, kan hij behoorlijk wat stroom verbruiken. Juist daarom is het belangrijk om een blik op het energielabel te werpen. Een apparaat dat te groot is voor je huishouden of eigenlijk altijd halfleeg staat, slurpt onnodig stroom. Kies dus een formaat vriezer dat past bij je gebruik.

Het energielabel geeft een eerste indruk – A is het zuinigst, G het minst efficiënt – maar kijk vooral ook naar het daadwerkelijke jaarverbruik in kilowattuur (kWh). Een grote vriezer met label B kan alsnog meer kosten dan een kleine met label D.

©hedgehog94

Slimme functies die je leven makkelijker maken

Nieuwe vriezers zitten vaak vol handigheidjes. Een populaire functie is No Frost, waarmee je nooit meer hoeft te ontdooien. Door een slim luchtcirculatiesysteem ontstaat er geen ijslaag meer op de wanden of in de lades. Sommige modellen ontdooien zichzelf automatisch, waarbij het smeltwater gewoon verdampt.

Andere handige extra's zijn een snelvriesstand (om pas ingeladen boodschappen razendsnel op temperatuur te krijgen) of een alarm dat afgaat als de temperatuur oploopt, bijvoorbeeld bij een stroomstoring of open deur.

Let op als je de vriezer buiten de keuken zet

Wil je de vriezer in een koude ruimte zetten, zoals de schuur of kelder? Dan is het belangrijk om te controleren of het apparaat daartegen bestand is. Niet elke vriezer functioneert goed bij lage omgevingstemperaturen. Sommige werken juist extra hard om de juiste temperatuur te behouden, wat het energieverbruik opdrijft of zelfs schade kan veroorzaken. Check dus altijd tot welke temperatuur de vriezer gegarandeerd goed blijft werken. Je vindt die informatie in de productspecificaties of vraag het na bij de verkopende partij.

Lees ook: Een vrieskast in de schuur of garage? Een koud kunstje!

▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.

▼ Volgende artikel
Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln
Huis

Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln

Tijdens de Xbox Developer Direct gisteren werden er naast Fable en Forza Horizon 6 ook twee andere games getoond: Game Freaks actie-rpg Beast of Reincarnation en de nieuwe Double Fine-game Kiln.

De Xbox Developer Direct werd gisterenavond uitgezonden en richt zich zoals elk jaar op het aan het woord laten van diverse ontwikkelaars. Daarbij lag de focus vooral op de studio Playground Games, en toonden zij de aankomende spellen Fable en Forza Horizon 6. Maar er werd meer getoond.

Beast of Reincarnation

Eén van de games die de revue passeerden, was Beast of Reincarnation. Deze actie-rpg speelt zich af in een post-apocalyptische versie van Japan. Daar gaan spelers op avontuur met Emma en Koo. Laatstgenoemde is een wolf die Emma vergezelt.

Het Japan in deze game wordt geteisterd door de 'Blight', en Emma en Koo moeten dit tegengaan door het op te nemen tegen krachtige vijanden genaamd Nushi en vervolgens hun krachten absorberen. Daarbij delen Emma en Koo een speciale connectie: wanneer Emma bijvoorbeeld een vijandelijke aanval tegenhoudt, zullen Koo's krachten zich opbouwen tot ze zogeheten Blooming Arts kan inzetten als aanval.

Beast of Reincarnation komt in de loop van aankomende zomer uit voor Xbox Series X en S, pc en PlayStation 5. Ook zal het spel meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Opvallend daarbij is dat de game ontwikkeld wordt door Game Freak, dat vooral bekend is van de Pokémon-games. Game Freak zelf is echter onafhankelijk van Nintendo.

Watch on YouTube

Kiln

De andere game die tijdens de Xbox Developer Direct gisteravond werd getoond, is Kiln. Deze nieuwe game van Double Fine Productions - een studio bekend om zijn unieke spellen zoals Psychonauts, Keeper en Broken Age - betreft een online multiplayergame waarin spelers aardewerk creëren met klei om een kleine geest uitrusting te geven.

Spelers bepalen daarbij zelf het uiterlijk van het harnas van dit wezen. De potten waarin hij plaats kan nemen kunnen vervolgens ook gedecoreerd worden naar smaak. Wanneer de uitrusting af is, vecht men het uit in 4v4-gevechten. Daarbij moet wel gelet worden op de vorm van het aardewerk, want een grotere creatie maakt de speler logischerwijs ook langzamer.

Kiln komt ergens aankomend voorjaar uit voor Xbox Series-consoles, PlayStation 5 en pc, en zal op release ook meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Geïnteresseerden kunnen zich alvast aanmelden voor een bètatest. Na de release van de game is het de bedoeling dat er nieuwe maps en modi aan het spel worden toegevoegd.

Watch on YouTube
Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.