ID.nl logo
Handige tips voor het Windows Kladblok
© Reshift Digital
Huis

Handige tips voor het Windows Kladblok

Het Windows Kladblok is een praktisch digitaal krabbeltooltje. Het spreekt grotendeels voor zichzelf, maar er zijn best nog wat zaken in te stellen.

Het Windows Kladblok is niets meer en niets minder dan dat. Ofwel een plek waar je snelle krabbels kan tikken tijdens bijvoorbeeld een telefoongesprek. Met een beetje beleid is dat Kladblok ook geschikt als een soort van to-do-list, daarover straks meer. Laten we allereerst eens naar de instellingsmogelijkheden kijken. Standaard staat bijvoorbeeld regelterugloop uitgeschakeld. Onhandig, want het betekent dat tekstbestanden soms als één hele lange regel worden getoond. Om dat euvel te verhelpen klik je in Kladblok in het menu Opmaak op Automatische terugloop. Vanaf nu voegt getoonde tekst zicht netjes naar de venstergrootte. De instelling blijft ook na het sluiten van Kladblok bewaard.

Lettergrootte

In het geval je een scherm met een hoge resolutie gebruikt, kan het standaardlettertype verder te klein zijn om prettig te kunnen lezen. Klik in het menu Opmaak op Lettertype. Standaard is hier Consolas geselecteerd, een monospace font. Perfect voor kladblokgebruik, dus wat ons betreft hoef je daar niets aan te veranderen. Maar het kan wel als je toevallig een grote fan van Comic Sans bent. Veel belangrijker is het aanpassen van de lettergrootte. Dat regel je via het selectiemenu onder Grootte. Kies iets wat voor jou goed oogt. Bedenk daarbij dat een gekozen lettertype verder geen enkele invloed heeft op de 'opmaak' van je uiteindelijke .txt-bestand! Een tekstbestand kent geen opmaak. Daarom is het ook beter om geen niet-monospace lettertype te selecteren. Omdat dan de afzonderlijke letters geen vaste breedte innemen leidt dat tot scheve tabellen en andere problemen. Tekstbestanden zijn eigenlijk altijd gemaakt met een monospace-lettertype in het achterhoofd. Een gekozen grootte en (of) lettertype blijven bewaard na sluiten van de tool.

©PXimport

Zoeken en meer

Het Kladblok beschikt over zoek- en vervangmogelijkheden in het menu Bewerken. Ook tref je daar de optie Tijd/datum in aan. Zo voorzie je een notitie in een handomdraai van een tijdstempel. In dat opzicht is het Kladblok ook prima te gebruiken als een soort van doorlopend kladblok op een viruele rol papier. Maak daarvoor een tekstbestand aan op het bureaublad en noem dat bijvoorbeeld 'Belangrijk'. Tik notities en voeg nieuwe steeds bovenaan toe. Eventueel gevolgd door een scheidingslijn bestaande uit sterretjes of streepjes. Zo ontstaat een kladblok dat je altijd bij de hand hebt en waarin je genoteerde zaken ook makkelijk terug kunt vinden na een tijdje. Nieuwe notities komen steeds bovenaan te staan. Heel simpel, maar erg doeltreffend zo leert de ervaring. Tot slot is het Kladblok ook erg handig als tussenstation om opgemaakte tekst mee naar platte tekst te converteren. Stel je selecteert een tekst uit een website om die vervolgens in een blog of een tekstverwerker te plakken. In dat geval wordt ook vaak de oorspronkelijke opmaak meegenomen, wat je vaak niet wilt. Door eerst de geselecteerde tekst in het Kladblok te plakken, het geheel opnieuw te selecteren en kopiëren en daarna plakken in je doel ben je van de opmaak af.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.