ID.nl logo
Handige tips voor het Windows Kladblok
© Reshift Digital
Huis

Handige tips voor het Windows Kladblok

Het Windows Kladblok is een praktisch digitaal krabbeltooltje. Het spreekt grotendeels voor zichzelf, maar er zijn best nog wat zaken in te stellen.

Het Windows Kladblok is niets meer en niets minder dan dat. Ofwel een plek waar je snelle krabbels kan tikken tijdens bijvoorbeeld een telefoongesprek. Met een beetje beleid is dat Kladblok ook geschikt als een soort van to-do-list, daarover straks meer. Laten we allereerst eens naar de instellingsmogelijkheden kijken. Standaard staat bijvoorbeeld regelterugloop uitgeschakeld. Onhandig, want het betekent dat tekstbestanden soms als één hele lange regel worden getoond. Om dat euvel te verhelpen klik je in Kladblok in het menu Opmaak op Automatische terugloop. Vanaf nu voegt getoonde tekst zicht netjes naar de venstergrootte. De instelling blijft ook na het sluiten van Kladblok bewaard.

Lettergrootte

In het geval je een scherm met een hoge resolutie gebruikt, kan het standaardlettertype verder te klein zijn om prettig te kunnen lezen. Klik in het menu Opmaak op Lettertype. Standaard is hier Consolas geselecteerd, een monospace font. Perfect voor kladblokgebruik, dus wat ons betreft hoef je daar niets aan te veranderen. Maar het kan wel als je toevallig een grote fan van Comic Sans bent. Veel belangrijker is het aanpassen van de lettergrootte. Dat regel je via het selectiemenu onder Grootte. Kies iets wat voor jou goed oogt. Bedenk daarbij dat een gekozen lettertype verder geen enkele invloed heeft op de 'opmaak' van je uiteindelijke .txt-bestand! Een tekstbestand kent geen opmaak. Daarom is het ook beter om geen niet-monospace lettertype te selecteren. Omdat dan de afzonderlijke letters geen vaste breedte innemen leidt dat tot scheve tabellen en andere problemen. Tekstbestanden zijn eigenlijk altijd gemaakt met een monospace-lettertype in het achterhoofd. Een gekozen grootte en (of) lettertype blijven bewaard na sluiten van de tool.

©PXimport

Zoeken en meer

Het Kladblok beschikt over zoek- en vervangmogelijkheden in het menu Bewerken. Ook tref je daar de optie Tijd/datum in aan. Zo voorzie je een notitie in een handomdraai van een tijdstempel. In dat opzicht is het Kladblok ook prima te gebruiken als een soort van doorlopend kladblok op een viruele rol papier. Maak daarvoor een tekstbestand aan op het bureaublad en noem dat bijvoorbeeld 'Belangrijk'. Tik notities en voeg nieuwe steeds bovenaan toe. Eventueel gevolgd door een scheidingslijn bestaande uit sterretjes of streepjes. Zo ontstaat een kladblok dat je altijd bij de hand hebt en waarin je genoteerde zaken ook makkelijk terug kunt vinden na een tijdje. Nieuwe notities komen steeds bovenaan te staan. Heel simpel, maar erg doeltreffend zo leert de ervaring. Tot slot is het Kladblok ook erg handig als tussenstation om opgemaakte tekst mee naar platte tekst te converteren. Stel je selecteert een tekst uit een website om die vervolgens in een blog of een tekstverwerker te plakken. In dat geval wordt ook vaak de oorspronkelijke opmaak meegenomen, wat je vaak niet wilt. Door eerst de geselecteerde tekst in het Kladblok te plakken, het geheel opnieuw te selecteren en kopiëren en daarna plakken in je doel ben je van de opmaak af.

▼ Volgende artikel
The Elder Scrolls 6 draait op Creation Engine 3
Huis

The Elder Scrolls 6 draait op Creation Engine 3

Het langverwachte The Elder Scrolls 6 draait op de Creation Engine 3, zo heeft Bethesda bevestigd.

Dat liet Bethesda's topman Todd Howard weten in een interview met de Kinda Funny Gamescast. Daarin vertelde hij iets meer over wat spelers van The Elder Scrolls 6 kunnen verwachten, waaronder de engine waarop de game draait.

Het enkele jaren geleden uitgekomen Starfield draaide op de Creation Engine 2, een game-engine die door Bethesda zelf is gemaakt. Nu is dus duidelijk dat Bethesda de Creation Engine 3 heeft gemaakt. "Daar gaan The Elder Scrolls 6 en de games daarna op draaien."

Howard vervolgt: "We hebben een gamestijl waar we heel tevreden mee zijn, en die mensen van ons verwachten. Er valt nog veel te innoveren, zodat wanneer je in een spelwereld stapt, het voelt alsof je het echt voor de eerste keer meemaakt. Ik denk dat we blij zijn met de richting waarin we opgaan. Dat is wat ik kan zeggen."

Watch on YouTube

Wachten op The Elder Scrolls 6

The Elder Scrolls 6 werd in 2018 aangekondigd met een korte teaser, maar sindsdien is er geen concrete informatie over de game gegeven - behalve dan dat het spel nog geruime tijd op zich laat wachten.

Howard gaf in het nieuwe interview zelf ook aan dat de game te vroeg is aangekondigd. Als het aan hem ligt, worden games zelfs niet aangekondigd en komen ze zomaar opeens uit. Ondanks dat zal Bethesda binnenkort een belangrijke mijlpaal tijdens de ontwikkeling behalen, dus het lijkt er op dat de ontwikkeling voorspoedig loopt.

Over The Elder Scrolls

In de The Elder Scrolls-games verkennen spelers een fantasievolle wereld. Men maakt zelf een personage aan en gaat op avontuur, waarbij men buiten het hoofdverhaal zelf op zoek gaat naar allerlei zijmissies. De games staan er om bekend dat spelers in principe hun eigen avontuur creëren, en dat men min of meer alles kan doen - waaronder het doden van belangrijke personages.

Watch on YouTube

Het vorige deel in de reeks, The Elder Scrolls 5: Skyrim, verscheen in 2011. Dat betekent dus dat het al vijftien jaar geleden is dat er een nieuw deel in de franchise uit is gekomen. Skyrim bleek een groot succes en is op talloze consoles en pc uitgekomen. Vorig jaar is wel The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered uitgekomen op moderne consoles en pc.

En Starfield dan?

Tijdens het interview praatte Howard overigens ook over de toekomstplannen van het in 2023 uitgekomen Starfield, een soort 'The Elder Scrolls in de ruimte'. Er gaan al geruime tijd geruchten dat de game een forse update krijgt en dat het ook op PlayStation 5 uitkomt naast de Xbox- en pc-versies.

Howard liet tijdens het interview weten dat de update het spel niet verandert in 'Starfield 2.0', maar dat mensen die de game al tof vonden, de update ook gaan waarderen. Volgens Howard zal er binnenkort meer over bekendgemaakt worden.

▼ Volgende artikel
Google Pixel 10a-smartphone kost 549 euro
Huis

Google Pixel 10a-smartphone kost 549 euro

Google heeft de Pixel 10a volledig uit de doeken gedaan, een nieuwe smartphone voor de prijs van 549 euro.

De nieuwe smartphone werd eerder deze maand al getoond, maar nu zijn alle details bekendgemaakt. De Pixel 10a is nagenoeg gelijk aan de Pixel 9a, al wordt hij sneller draadloos opgeladen en is hij ook iets kleiner. Dat laatste komt door de dunnere schermbezels, want het formaat van het scherm blijft wel 6,3".

Het scherm zal ook iets feller worden, met een maximale helderheid van 3000cd/m², ten opzichte van de Pixel 9a die een maximale helderheid van 2700cd/m² aan. De Pixel 10a wordt daarnaast beschermd door Gorilla Glass 7i.

View post on X

Zoals gezegd kan de Pixel 10a sneller draadloos opladen met een maximaal vermogen van 10W (in plaats van 7,5W). De accucapaciteit blijft met 5100mAh gelijk. Verder draait de Pixel 10a op Android 16.

De Pixel 10a oogt verder nagenoeg hetzelfde als de Pixel 9a. Het frame is daarbij gemaakt van 100 procent gerecycled aluminium, 81 procent gerecycled plastic en gerecycled koper, goud, kobalt en wolfraam.

De Pixel 10a is vanaf 5 maart beschikbaar, al kan hij nu al gereserveerd worden. Zoals gezegd luidt de adviesprijs 549 euro - althans, voor de variant met 128 GB aan opslagruimte. Er is ook een model met 256 GB die 649 euro kost. Meer informatie is op de website van Google te vinden.