ID.nl logo
Handige tips voor het Windows Kladblok
© Reshift Digital
Huis

Handige tips voor het Windows Kladblok

Het Windows Kladblok is een praktisch digitaal krabbeltooltje. Het spreekt grotendeels voor zichzelf, maar er zijn best nog wat zaken in te stellen.

Het Windows Kladblok is niets meer en niets minder dan dat. Ofwel een plek waar je snelle krabbels kan tikken tijdens bijvoorbeeld een telefoongesprek. Met een beetje beleid is dat Kladblok ook geschikt als een soort van to-do-list, daarover straks meer. Laten we allereerst eens naar de instellingsmogelijkheden kijken. Standaard staat bijvoorbeeld regelterugloop uitgeschakeld. Onhandig, want het betekent dat tekstbestanden soms als één hele lange regel worden getoond. Om dat euvel te verhelpen klik je in Kladblok in het menu Opmaak op Automatische terugloop. Vanaf nu voegt getoonde tekst zicht netjes naar de venstergrootte. De instelling blijft ook na het sluiten van Kladblok bewaard.

Lettergrootte

In het geval je een scherm met een hoge resolutie gebruikt, kan het standaardlettertype verder te klein zijn om prettig te kunnen lezen. Klik in het menu Opmaak op Lettertype. Standaard is hier Consolas geselecteerd, een monospace font. Perfect voor kladblokgebruik, dus wat ons betreft hoef je daar niets aan te veranderen. Maar het kan wel als je toevallig een grote fan van Comic Sans bent. Veel belangrijker is het aanpassen van de lettergrootte. Dat regel je via het selectiemenu onder Grootte. Kies iets wat voor jou goed oogt. Bedenk daarbij dat een gekozen lettertype verder geen enkele invloed heeft op de 'opmaak' van je uiteindelijke .txt-bestand! Een tekstbestand kent geen opmaak. Daarom is het ook beter om geen niet-monospace lettertype te selecteren. Omdat dan de afzonderlijke letters geen vaste breedte innemen leidt dat tot scheve tabellen en andere problemen. Tekstbestanden zijn eigenlijk altijd gemaakt met een monospace-lettertype in het achterhoofd. Een gekozen grootte en (of) lettertype blijven bewaard na sluiten van de tool.

©PXimport

Zoeken en meer

Het Kladblok beschikt over zoek- en vervangmogelijkheden in het menu Bewerken. Ook tref je daar de optie Tijd/datum in aan. Zo voorzie je een notitie in een handomdraai van een tijdstempel. In dat opzicht is het Kladblok ook prima te gebruiken als een soort van doorlopend kladblok op een viruele rol papier. Maak daarvoor een tekstbestand aan op het bureaublad en noem dat bijvoorbeeld 'Belangrijk'. Tik notities en voeg nieuwe steeds bovenaan toe. Eventueel gevolgd door een scheidingslijn bestaande uit sterretjes of streepjes. Zo ontstaat een kladblok dat je altijd bij de hand hebt en waarin je genoteerde zaken ook makkelijk terug kunt vinden na een tijdje. Nieuwe notities komen steeds bovenaan te staan. Heel simpel, maar erg doeltreffend zo leert de ervaring. Tot slot is het Kladblok ook erg handig als tussenstation om opgemaakte tekst mee naar platte tekst te converteren. Stel je selecteert een tekst uit een website om die vervolgens in een blog of een tekstverwerker te plakken. In dat geval wordt ook vaak de oorspronkelijke opmaak meegenomen, wat je vaak niet wilt. Door eerst de geselecteerde tekst in het Kladblok te plakken, het geheel opnieuw te selecteren en kopiëren en daarna plakken in je doel ben je van de opmaak af.

▼ Volgende artikel
Een nieuw begin! - Power-Up Podcast #1
Huis

Een nieuw begin! - Power-Up Podcast #1

New mask, same task! Ondanks het zware afscheid van ons geliefde merk, zijn we meer dan ooit gemotiveerd om van ID Games opnieuw iets groots te maken. In deze allereerste Power-Up Podcast leggen we uitgebreid uit wat onze toekomstplannen zijn voor het magazine en de website, delen we de enorme hoeveelheid toffe berichten die we hebben ontvangen én moeten we helaas ook een paar uitspraken rechtzetten. Natuurlijk ontbreekt het vaste recept niet: Simons poepverhalen, Martins boomer-programma’s en een flinke dosis games. Zo hebben we het onder andere over Dispatch, Halo en 2XKO. En hoewel sommige dingen veranderen, blijft traditie gewoon bestaan. Dus: Check snel de aflevering, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
02:05 Een ‘goed’ begin
04:25 Warme berichten
08:35 Correcties
12:00 Het magazine
18:00 De nieuwe site
20:45 Kopzorgen & Irene Moors
23:15 Simon zijn wc-avonturen (deel 2)
27:10 Dispatch
31:35 Opsporing: games gezocht
37:00 Ubisoft-chaos
51:25 Simons laatste Halo-avonturen
57:25 Toekomst van de gamesmedia
01:01:55 Terug naar de programma’s
01:07:00 The Rip
01:13:05 2XKO
01:16:15 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!

▼ Volgende artikel
Kijk hier naar de  Xbox Developer Direct met Fable, Forza Horizon 6
© Xbox Game Studios
Huis

Kijk hier naar de Xbox Developer Direct met Fable, Forza Horizon 6

Eens in de zoveel tijd geeft Microsoft ons een kijkje in de keuken van verschillende ontwikkelaars middels een Xbox Developer Direct. Deze week is het weer zover, en krijgen we meer te weten over aankomende games Fable, Gran Turismo 6 en Beast of Reincarnation. Hieronder vind je de stream, de tijden en onze verwachtingen.

De Xbox Developer Direct is een presentatie waarin de ontwikkelaars van verschillende games rechtstreeks aan spelers kunnen vertellen over hun aankomende titels. De eerste editie van 2026 wordt op donderdag 22 januari, om 19:00 uur Nederlandse tijd uitgezonden. 

De presentatie is dan te bekijken op het YouTube- en Twitch-kanaal van Xbox, maar is ook hieronder live te zien. De lengte van deze Developer Direct is nog niet zeker, maar vorige edities namen zo’n vijftig minuten in beslag. 

Watch on YouTube

Programma van de Developer Direct

Daarbij is al bekend welke games er getoond gaan worden. Twee daarvan komen uit de stal van Playground Games, de ontwikkelaar van de Forza Horizon-games die dan ook het zesde deel in die racefranchise en de nieuwe spelwereld in Japan uitgebreid laat zien. Ook is het goed mogelijk dat de releasedatum van het spel tijdens de Developer Direct wordt onthuld, gezien die vorige week mogelijk gelekt is

Maar Playground werkt ook al jarenlang aan een ander, zeer geanticipeerd project: Fable. Dit gaat niet om een remake, maar een gloednieuwe game in de geliefde fantasyfranchise. De game werd in 2020 aangekondigd dus de hoop is dat het spel ergens dit jaar verschijnt. Gezien Playground blijkbaar klaar is om meer te gaan onthullen over het spel achten we dat ook wel mogelijk. Er is vooralsnog maar weinig bekend over deze nieuwe Fable-titel, dus we hopen vooral veel te zien over hoe het speelt en hoe diep we in de wereld van Albion kunnen duiken. De diepgang van de quests was immers wat Fable zo grijpend maakte.

Watch on YouTube

Een ietwat onverwachte verschijning in een Xbox-presentatie is ontwikkelaar Game Freak. Dit Japanse bedrijf staat immers bekend om de Pokémon-games die exclusief op Nintendo-consoles uitkomen, maar zoals vorig jaar duidelijk werd, wordt er ook gewerkt aan een geheel andere game. Beast of Reincarnation is een prachtig ogende rpg die zich afspeelt in een post-apocalyptische versie van Japan, en er is een hele grote hond van de partij. De interesse is dus wel gewekt, maar Game Freak moet wel even bewijzen dat er meer redenen zijn om geïnteresseerd te worden dan “de Pokémon-makers maken een Xbox-game”. 

Fallout-remasters?

Opvallend aan deze editie van de Xbox Developer Direct is dat er drie games uitgelicht worden. In eerdere edities waren dit er vier, waardoor fans speculeren dat er nog een geheime aankondiging komt. Insiders als Jez Corden, die in het verleden correcte informatie naar buiten heeft gebracht, zeggen dat er inderdaad een vierde aankondiging is. Er is een mogelijkheid dat dit remasters van Fallout 3, Fallout: New Vegas of beide betreft. Geruchten over opgepoetste versies van die spellen gaan al geruime tijd rond, en gezien het tweede seizoen van de Fallout-serie op Amazon Prime Video bijna ten einde komt, lijken de sterren er perfect voor in de hemel te staan.

©Obsidian Entertainment

Het lijkt echter iets anders te lopen, gezien diezelfde Jez Corden nu claimt dat de Fallout-remasters 'niet bepaald aanstaande' zijn, en niet á la The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered plotseling uitgebracht worden tijdens de Developer Direct.

Daarbij gaan er andere geruchten rond vanuit onder andere de website VGC, dat deze vierde aankondiging een ‘kleinschalige, originele game van een first-party Xbox-ontwikkelaar’ is. Geen bestaand IP dus, wat speculatie over wat het zou kunnen zijn lastig maakt. Enfin, donderdag komt er ongetwijfeld duidelijkheid.