ID.nl logo
f.lux - Pas je scherm aan het daglicht aan
© Reshift Digital
Huis

f.lux - Pas je scherm aan het daglicht aan

Vermoeid? Hoofdpijn? Het komt wel vaker voor bij mensen die de hele dag achter een computerscherm zitten. De freeware f.lux past de schermkleur aan de hand van het daglicht aan, zodat je ogen minder snel vermoeid raken.

f.lux is een tool voor iedereen die dagelijks eigenlijk te veel uren naar een computerscherm tuurt. Overdag vormt het wit-blauwe licht niet echt een probleem, maar 's avonds zou het een negatief effect kunnen hebben, met vermoeidheid, hoofdpijn of slaapproblemen als gevolg.

De oplossing? f.lux. Het programmaatje werkt op de achtergrond en past de kleurtemperatuur van je scherm automatisch aan naarmate het avond wordt. f.lux is overigens beschikbaar voor Windows, Mac OS X en Linux.

Warme gloed

Na de installatie krijg je een klein programmavenster te zien. Zodra je via Settings je woonplaats invoert, weet f.lux precies wanneer de zon in jouw buurt ondergaat en weer opkomt. Standaard gebruikt f.lux aanbevolen lichtsterktes (bijvoorbeeld 6500K overdag), maar je kunt die eventueel handmatig aanpassen.

©PXimport

's Avonds krijgt je scherm een gele gloed die minder vermoeiend voor je ogen is.

Ook de overgangssnelheid kun je naar je hand zetten. Je hebt de keuze uit een snelle modus van ongeveer 20 seconden en een trage overgang die een uur duurt en dus nagenoeg niet opvalt. Daarnaast is er ook nog een speciale Movie Mode die de kleuren gedurende tweeënhalf uur niet beïnvloedt. Wil je f.lux even pauzeren of zelfs uitschakelen? Ook dat is heel eenvoudig en kan met één muisklik.

©PXimport

De instellingen zijn identiek maar de interface verschilt een beetje tussen de Mac OS X- en Windows-versie.

Conclusie

Een gele gloed op je scherm? In het begin is het wel wat wennen. Zeker als je de overgangssnelheid op Fast hebt ingesteld. We zijn er echter wel van overtuigd dat zo'n warmere kleurtemperatuur minder vermoeiend voor je ogen is. Ons advies? Probeer de tool zeker eens uit! f.lux is immers volledig gratis en erg eenvoudig in gebruik.

Kun je na enkele dagen of weken niet aan het gele scherm wennen, dan verwijder je het programma gewoon weer. Overigens is het programma niet aan te raden als de kleurechteid van je scherm belangrijk is.

Uitstekend
Conclusie

f.lux ----- **Taal**: Engels **OS**: Windows XP/Vista/7/8 Mac OS X 10.5 of hoger Linux iOS (jailbreak noodzakelijk) **Website**: [www.justgetflux.com](http://www.justgetflux.com/)

Plus- en minpunten
  • Gebruiksvriendelijk
  • Voor alle platformen
  • Minder vermoeiend voor je ogen
  • Is wennen
▼ Volgende artikel
Confrontatie tussen Simon en aartsrivaal Tom (IGN) - Power-Up Podcast #4
Huis

Confrontatie tussen Simon en aartsrivaal Tom (IGN) - Power-Up Podcast #4

De collab waarvan je niet wist dat je ’m nodig had, maar die er nu toch echt is! Nick Nijland en Tom van Stam van IGN Benelux schuiven aan om Simon eindelijk eens op z’n plek te zetten. Samen met Martin gaat hij de strijd aan in een ultieme PUP vs. IGN-quiz, waarin de gamekennis flink op de proef wordt gesteld! Natuurlijk ontbreken de bekende PUP-zijsporen niet, maar zijn er ook genoeg games om over te lullen: Marathon, Resident Evil 2, Reanimal en Mario Tennis Fever komen allemaal voorbij! Dus wil je weten of Simon z’n zinloze haat een béétje terecht is? Check de aflevering snel, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
01:40 IGN op bezoek
06:45 Zijspoor één: Helmond represent
10:05 Terug naar IGN
13:20 Hoe werkt IGN precies?
25:00 Zijspoor twee: Yvonne Coldeweijer
26:25 Gamequiz
44:25 Simon z’n Tom-haat-origin
49:40 Marathon
56:05 Tom speelt Chrono Trigger
58:15 Resident Evil 2
01:01:45 Nick speelt Overwatch
01:04:30 Fallout
01:08:20 Simon speelt Mario Tennis Fever
01:15:00 Death Howl
01:17:55 Martin speelt Reanimal
01:24:45 Apex Legends
01:28:15 PlayStation State of Play-voorspel
01:29:25 Simons magazine-dilemma
01:38:40 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!

▼ Volgende artikel
Ontslagronde bij studio achter pas uitgekomen Highguard
© Wildlight Entertainment
Huis

Ontslagronde bij studio achter pas uitgekomen Highguard

Er vallen ontslagen bij Wildlight Entertainment, dat eind januari nog hun multiplayergame Highguard uitbracht.

Wildlight bevestigde eerdere geruchten over een ontslagronde op social media. "Vandaag hebben we de moeilijke beslissing gemaakt om afscheid te nemen van een aantal teamleden, terwijl we een kerngroep van ontwikkelaars aanhouden om de game te blijven ondersteunen en innoveren."

Het bericht vervolgt: "We zijn trots op het team, talent en het product dat we samen hebben gecreëerd. We zijn ook enorm dankbaar voor de spelers die een poging waagden om de game te spelen, en allen die onderdeel van onze gemeenschap blijven."

View post on X

Grootschalige ontslagronde

Hoewel Wildlight niet praat over de precieze hoeveelheid ontslagen, lijkt de vermelding van een "kernteam" dat overblijft te suggereren dat het om een aanzienlijke hoeveelheid mensen gaat.

Dat komt overeen met een LinkedIn-bericht van Alex Graner, een ontwikkelaar van die game die eerder ook aan Battlefield 6 werkte. Hij laat weten dat "het grootste gedeelte van het team" ontslagen is, waaronder hij zelf.

Over Highguard

Highguard is de debuutgame van Wildlight Entertainment. De game viel op voorhand vooral op omdat er een trailer van werd getoond aan het einde van The Game Awards eind vorig jaar. Die positie is meestal gereserveerd voor grote aankondigingen en aankomende games, en sommige kijkers vonden Highguard daar niet onder behoren.

Sinds eind vorige maand is Highguard speelbaar via Steam. De game ontving veel negatieve gebruikersrecensies, al heeft dat Wildlight niet tegengehouden om updates uit te blijven brengen. Rond release bereikte het spel een indrukwekkende gelijktijdige spelerspiek van bijna 100.000 mensen op Steam, maar inmiddels hangen de gelijktijdige spelersaantallen onder de 10.000. Het is dan ook aannemelijk dat dit deels de keuze om een grootschalige ontslagronde door te voeren heeft beïnvloed.

Lees hier meer informatie over Highguard.