ID.nl logo
Zo gebruik je de geluidsrecorder op Windows 11
© Reshift Digital
Huis

Zo gebruik je de geluidsrecorder op Windows 11

Mocht je op zoek zijn naar een simpele app voor het opnemen van geluid (bijvoorbeeld voor je podcast, om te kijken of het wat voor je is), dan hoef je niet verder te kijken dan de geluidsrecorder van Windows 11. Dit is een gratis en vaak vooraf geïnstalleerde app, die je meteen kunt gebruiken wanneer je Windows op je systeem hebt staan.

Wat gaan we doen?

Windows 11 (en Windows 10!) beschikt over een gratis app die je kunt gebruiken om geluidsopnames te maken. Hoe je de geluidsrecorder gebruikt leggen we je uit.

  • Mogelijke installatie Geluidsrecorder
  • Geluidsrecorder gebruiken
  • Geluidsbestand delen
  • Werkt de microfoon nog niet goed? Lees dan: Drivers updaten op Windows 11.

Mocht je de app op de één of andere manier nog niet op je systeem hebben staan, dan kun je deze downloaden in de Microsoft Store. Druk op de knop rechts om de winkelapplicatie op je computer te openen en druk vervolgens wederom rechts op de knop om de app te installeren.

Na het installeren en het openen van de geluidsrecorder, kom je al gauw tot de conclusie dat de app rechttoe-rechtaan is. Natuurlijk heb je hiervoor een microfoon nodig. Zorg er dus voor dat je die aangesloten hebt. Of als je een laptop gebruikt: dat de ingebouwde microfoon wel ingeschakeld is.

©PXimport

Geluidsrecorder Windows 11 gebruiken

Je begint met opnemen door op de grote microfoonknop onderin te drukken. Je kunt de opname ook beginnen met Ctrl + R (van record). Tijdens het opnemen kun je ondertussen een markering toevoegen aan de opname, zodat je achteraf kunt zien dat je nog iets moet editten of toevoegen. De opname wordt niet gestopt, maar wanneer je linksonder op het dropdownmenu klikt naast de knop Markeren dan word je meteen naar dat deel van de opname gebracht. Zo hoef je achteraf dus niet te zoeken.

Je kunt de pauzeknop gebruiken voor het pauzeren van de opname. Klinkt logisch, maar in dit geval wordt de opname niet gestopt en ga je dus ook niet verder in een ander bestand wanneer je de opname weer aanzet. Je neemt dus op in één bestand; maar je kunt alsnog een pauze inlassen. Wanneer je op de stopknop drukt, dan wordt de opname wel afgesloten en opgeslagen. In Windows 11 werd het bestand standaard opgeslagen als een m4a-bestand in de map Documenten. 

Sinds Windows 11 kun je zelf de opname-indeling bepalen. Ga hiervoor naar de Instellingen en kies een bestandsformaat onder Opname-indeling. Je hebt onder meer de keuze om je opnames op te slaan in AAC, MP3, WMA en FLAC. Om bestanden minder groot in omvang te maken, kun je hier ook de audiokwaliteit aanpassen naar bijvoorbeeld Gemiddeld (kleinste bestandsgrootte)

©PXimport

Het is overigens ook mogelijk opgenomen Windows-bestanden terug te luisteren en te bewerken in het programma. Je opent hiervoor de geluidsrecorder en kiest links in het menu het bestand uit dat je wil horen. Met de trimknop kun je de track bewerken. Je selecteert dan een begin- en eindpunt om uit je recording te halen. Vervolgens kun je het bestand opslaan zoals het nu is. Kies hier de optie voor het opslaan van een kopie, zodat je altijd het originele bestand tot je beschikking hebt.

Ook is het mogelijk een audiobestand direct vanuit de app te delen met anderen. Dat doe je door de deelknop te gebruiken. Die vind je rechts bovenin.

Bewerken met Audacity

Wil je het geluidsbestand bewerken, dan kan dat dus in de Geluidsrecorder app zelf. Toch is er een gratis tool die beschikbaar is voor Windows die op bewerkingsgebied meer te bieden heeft: Audacity.

Dit programma kun je gebruiken als je bijvoorbeeld meerdere geluidsbestanden hebt en die wilt samenvoegen tot één geluidsbestand. Met meerdere tracks kun je alles precies in elkaar over laten lopen zoals je dat voor oren ogen hebt.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.