ID.nl logo
Ouderlijk toezicht instellen op consoles: Nintendo Switch, PlayStation 4 en Xbox One
© dannyburn - stock.adobe.com
Huis

Ouderlijk toezicht instellen op consoles: Nintendo Switch, PlayStation 4 en Xbox One

Op de drie grote spelcomputers van dit moment is het mogelijk limieten en beperkingen in te stellen voor de profielen en accounts van je kinderen. Ben je benieuwd hoe dat precies werkt op PlayStation 4, Xbox One en Nintendo Switch? In dit artikel vind je alle informatie.

Mogelijk ben je bekend met deze situatie: er staat een spelcomputer in huis en je merkt dat je kind, of bijvoorbeeld je neefje, nichtje of kleinkind, niets liever doet dan gamen. Op zich niets mis mee, want gamen is een toffe hobby waarmee fantasie geprikkeld kan worden en vriendschappen onderhouden kunnen worden. Toch moet er opgelet worden dat er spellen worden gespeeld die bij iemands leeftijd passen en dat er niet de hele dag achter die console wordt gezeten. Daar komt ouderlijk toezicht om de hoek kijken.

Ouderlijk toezicht op spelcomputers is een verzameling mogelijkheden waarmee je profielen en accounts van kinderen kunt beperken. Zo kun je bijvoorbeeld een tijdslimiet instellen als de oude, vertrouwde wekker niet meer werkt, aangeven hoeveel geld kids mogen uitgeven en een leeftijdskeuring instellen, zodat ze geen games spelen die voor oudere spelers bedoeld zijn. De opties verschillen echter per spelcomputer en daarom behandelen we die hieronder één voor één.

PlayStation 4

Eén van de belangrijkste opties die de PlayStation 4 aanbiedt in het kader van ouderlijk toezicht, is de speeltijd beperken. Voordat je die kunt instellen, dien je het hoofd van een familie te worden en dus een eigen account te hebben. Je kunt dit meteen regelen bij het aanmaken van je eerste account op een gloednieuwe PS4, maar ook achteraf. Je vindt de beschikbare opties door naar Instellingen / Ouder toezicht / gezinsbeheer te gaan.

Kies onder dit kopje voor Gezinsbeheer. Vervolgens helpt de PlayStation 4 je bij het aanmaken en koppelen van een account. Als je kind te jong is, heb je sowieso een gezinsbeheerder nodig op de PS4. Kinderen tussen de zeven en twaalf jaar mogen zelf geen accounts aanmaken; is je kind dertien tot zeventien jaar, dan kan het wel, mits je als beheerder toestemming geeft. Je kunt er ook altijd voor kiezen volwassen leden toe te voegen, mensen van achttien of ouder dus.

Nu kun je de speeltijd instellen. Je gaat hiervoor naar Instellingen / Ouderlijk toezicht / Familiebeheer / Familiebeheer. Kies vervolgens het account van je kind uit en selecteer Tijdszone / Speeltijdinstellingen. Hier kun je kiezen uit verschillende opties, zoals bijvoorbeeld een bepaald aantal speeluren of een maximale eindtijd. Ook kun je meteen instellen of het profiel uitgelogd wordt na het behalen van de beperking of dat de ouder of verzorger daarvan op de hoogte gebracht wordt.

©PXimport

Verder kun je onder het kopje Familiebeheer een aantal andere zaken regelen. Denk bijvoorbeeld aan een maandelijkse bestedingslimiet. In het gedeelte van ouderlijk toezicht kies je de optie Toepassingen / Apparaten / Netwerkfuncties, waar je vervolgens het gewenste bedrag invult. Ook kun je hier instellen of een minderjarige online met andere kan communiceren en of ze content gemaakt door anderen mogen bekijken. Wil je niet dat je kind met anderen praat, dan stel je dat hier in.

Onder ditzelfde kopje vind je ook de beperkingen voor leeftijdsrestricties. Als je kind nog te jong is voor Call of Duty, dan kan de PlayStation zo ingesteld worden dat die game niet opgestart kan worden. Onder Toepassingen / Apparaten /Netwerkfuncties stel je het leeftijdsniveau in. Dit gaat hand in hand met de PEGI-leeftijdskeuring die bijna alle games – zowel fysiek als digitaal – voor release toebedeeld krijgen. Onderop staan ook de opties Gebruik van PlayStation VR en Gebruik van internetbrowser. Hier kun je instellen of het gebruik ervan toestaat of niet; andere mogelijkheden zijn er niet.

©PXimport

Zorg er trouwens wel voor dat de instellingen niet gemakkelijk te wijzigen zijn door je eigen profiel goed te beveiligen. Onder Instellingen / Ouderlijk toezicht / Familiebeheer / PS4-systeembeperkingen kun je tevens instellen dat er geen nieuwe of gastprofielen aangemaakt kunnen worden zonder jouw toestemming, zodat je kinderen niet zomaar je blokkades kunnen omzeilen. Neem dus even de tijd hiervoor te gaan zitten, want het kan een hoop discussies voorkomen.

©PXimport

Xbox One

Staat er thuis een Xbox One? Ook hierop kun je alles via de console zelf regelen. Je hebt hiervoor een eigen Microsoft-account nodig dat je kunt instellen als beheerder van het gezin. Die kun je op de console aanmaken. Druk op de grote, lichtgevende X-knop in het midden van de controller en ga helemaal naar links in het verschenen menu. Onder het kopje Aanmelden kun je een nieuw profiel aanmaken. Vervolgens neemt de Xbox je langs allerlei belangrijke dingen, dus let goed op bij het instellen.

Je maakt op eenzelfde manier een account voor je kind aan. Als je dat gedaan hebt druk je wederom op die grote knop en ga je dit keer naar rechts. Onder het kopje Systeem druk je op Instellingen en vervolgens op Account. Rechts in het menu tref je Gezinsinstellingen aan. Door op Gezinsleden beheren te drukken, kun je het account van je kind aan je eigen profiel koppelen. Vervolgens kies je voor dit account onder hetzelfde kopje en kun je beginnen met instellingen wijzingen.

Zo kun je bijvoorbeeld een leeftijdsgrens instellen voor je kind, waardoor ze geen games spelen die niet voor hen bedoeld zijn – wederom afhankelijk van de PEGI-keuring van een spel. Onder Privacy en onlineveiligheid / Xbox Live-privacy / Details bekijken en aanpassen / Kopen en downloaden kun je instellen dat je kind eerst toestemming moet vragen voor het aanschaffen van digitale software. Je kunt dit ook standaard instellen door de optie Standaardinstellingen voor kinderen of Standaardinstellingen voor tieners te selecteren.

©PXimport

Onder het kopje Privacy en online veiligheid kun je tevens alles instellen met betrekking tot communicatie met andere mensen op Xbox Live, het online netwerk van de Xbox One, inclusief de type berichten die kinderen kunnen ontvangen. Microsoft heeft daarvoor verschillende berichtenfilters klaarstaan. Wil je echter tijdslimieten instellen voor je kinderen, dan zul je van de Xbox naar de computer moeten gaan, want dit regelen we namelijk via de website van Microsoft.

©PXimport

Ga voor het regelen van de schermtijd naar deze pagina. Als je inlogt met het Microsoft-account dat je gebruikt op de Xbox, staan hier de profielen van jezelf en van je kind(eren). Zoek nu de naam van je kind op en druk op de optie Schermtijd. Selecteer vervolgens de optie Aan. Hier kun je nu een tijd instellen, bijvoorbeeld van acht uur in de ochtend tot acht uur in de avond. Vanaf acht uur in de avond is het dan niet meer mogelijk om games en apps op te starten op een Xbox One.

Je kunt ook per dag instellen hoeveel tijd een kind op de console kan doorbrengen, dat gaat via dezelfde pagina. Per dag selecteer je een bepaald aantal uur. Help je kind herinneren dat hij of zij dan ook moet uitloggen als er even niet gespeeld wordt, want de klok tikt zolang het profiel actief is. Via Systeem / Instellingen / Voorkeuren / Meldingen / Xbox-meldingen / Systeem / Systeemmeldingen aan stel je in dat je kind op tijd een bericht krijgt, voor het aflopen van de limiet.

Nintendo Switch

Als je ouderlijk toezicht wil instellen op Nintendo Switch, dan heb je ook een app nodig die je kunt downloaden voor Android of iOS. Heb je geen (geschikte) smartphone of tablet, dan kun je dit ook via de console regelen. Echter, dan zorg je er alleen voor dat je een leeftijdsbeperking instelt, zodat kinderen niet spelen wat ze niet horen te spelen. Via de app genaamd ‘Ouderlijk Toezicht voor Nintendo Switch’ krijg je toegang tot veel meer opties voor de hybride spelcomputer.

Als de gratis app eenmaal op je smartphone staat, dan dien je in te loggen met een Nintendo-account. Heb je die nog niet, zorg er dan voor dat je er eentje aanmaakt. Je moet als ouder of verzorger tenminste 18 jaar of ouder zijn om gebruik te kunnen maken van de mogelijkheden. Ga nu naar de Nintendo Switch die je wil instellen, verbind hem met het internet en ga naar Instellingen. Druk links in het menu op Ouderlijk toezicht. Rechts vind je nu de knop voor de koppeling met de applicatie.

©PXimport

Vervolgens legt Nintendo heel uitgebreid uit wat de mogelijkheden zijn. Zo kun je bijvoorbeeld een tijdslimiet voor profielen instellen, zodat kinderen niet te lang gamen. Zodra de limiet behaald is, ziet het spelende kind dat in beeld staan. Houdt een kind zich niet aan de afgesproken tijden, dan kun je ervoor zorgen dat de software – de game die gespeeld wordt – automatisch onderbroken wordt. Jij bepaalt dan vervolgens of het kind na dat moment nog verder mag spelen, of niet.

©PXimport

De applicatie van Nintendo geeft ook een gemakkelijk overzicht van wat je kind speelt en hoe lang er gespeeld wordt. Je kunt dat op zowel dagelijkse als maandelijkse basis bekijken, waardoor je dus een goede indruk krijgt van de tijd die je kind spendeert aan videogames. Verder stelt de app voor smartphones en tablets je in staat aspecten te beperken, zoals games spelen waar ze te jong voor zijn, communicatie met anderen en het delen van posts op sociale media, zoals Twitter of Facebook.

©PXimport

▼ Volgende artikel
Wanneer heb je HDMI 2.1 écht nodig (en wanneer is het weggegooid geld)?
© Dennis
Huis

Wanneer heb je HDMI 2.1 écht nodig (en wanneer is het weggegooid geld)?

HDMI 2.1 is de nieuwste standaard voor beeldoverdracht, maar lang niet iedereen heeft de extra bandbreedte ook écht nodig. Vooral voor gamers met een PlayStation 5, Xbox Series X of krachtige pc is het relevant. Kijk je alleen films of televisie? Dan volstaat de oudere aansluiting vaak prima. Wij leggen uit waar de grens ligt.

Als je momenteel op zoek bent naar een nieuwe televisie of monitor vlíegen de technische termen je om de oren. HDMI 2.1 wordt door fabrikanten en winkels vaak gepresenteerd als een absolute noodzaak voor een scherm dat klaar is voor de toekomst. Hierdoor ontstaat de angst dat je een miskoop doet als je kiest voor een model met de oudere HDMI 2.0-standaard. Toch is dat in veel Nederlandse huiskamers een misvatting, want de voordelen zijn nogal specifiek. Veel consumenten betalen onnodig extra voor een functie die ze technisch gezien nooit zullen activeren. Na het lezen van dit artikel weet je precies of jij die snelle poort nodig hebt, of dat je dat budget beter aan een groter scherm of beter geluid kunt besteden.

De kern van het probleem: bandbreedte

Het fundamentele verschil tussen de gangbare HDMI 2.0-standaard en de nieuwere 2.1-versie zit 'm in de digitale snelweg die ze bieden. Je kunt het zien als een waterleiding: door een 2.1-kabel kan veel meer water (of dus data) tegelijk worden gepompt (48 Gbit/s in dit geval) dan door de oudere 2.0-variant (die 'maar' 18 Gbit/s kan verwerken). Die extra ruimte is nodig voor 4K-beelden met een zeer hoge verversingssnelheid (120 beelden per seconde) of voor extreem hoge resoluties zoals 8K.

Een hardnekkige mythe is dat HDMI 2.1 het beeld altijd mooier maakt. Dat is onjuist. Als je naar een Netflix-serie kijkt in 4K, ziet dat er via een 2.0-poort exact hetzelfde uit als via een 2.1-poort. De kabel verandert niets aan de kleuren, de scherpte of het contrast; hij zorgt er alleen voor dat het signaal 'erdoor' past. Pas als er een file op de kabel ontstaat (omdat je te veel beelden per seconde wilt versturen) wordt de nieuwe standaard noodzakelijk. Zolang je dataverbruik onder de limiet van HDMI 2.0 blijft, voegt versie 2.1 niets toe aan de beeldkwaliteit.

Wanneer werkt dit wél goed?

HDMI 2.1 komt pas echt tot zijn recht als je de grenzen van beweging en snelheid opzoekt. Dat is vrijwel exclusief het domein van de fanatieke gamer. Heb je een PlayStation 5 of Xbox Series X in huis en wil je games spelen in de hoogste 4K-resolutie met 120 beelden per seconde (120 Hz)? Dan is een HDMI 2.1-aansluiting op je tv onmisbaar. Zonder deze poort blijft je console steken op 60 beelden per seconde, wat minder vloeiend oogt bij snelle shooters of racegames.

Ook pc-gamers met een zware, moderne videokaart (zoals de NVIDIA RTX 40- of 50-serie) profiteren hiervan als ze hun pc op de tv aansluiten. Naast de snelheid biedt de 2.1-standaard ondersteuning voor Variable Refresh Rate (VRR). Dat zorgt ervoor dat de televisie zijn verversingssnelheid continu aanpast aan de spelcomputer, wat haperingen en 'tearing' (waarbij het beeld in tweeën lijkt te breken) voorkomt. Daarnaast is er Auto Low Latency Mode (ALLM), een signaal waardoor je tv automatisch naar de spelmodus schakelt zodra je de console aanzet. Voor wie de maximale prestaties uit een moderne spelcomputer wil halen, is HDMI 2.1 dus een logische en eigenlijk verplichte keuze.

Oké, maar wanneer werkt dit níet goed?

Voor de gemiddelde kijker is de meerwaarde van HDMI 2.1 nagenoeg nihil. Kijk je voornamelijk lineaire televisie (nieuws, talkshows), sportwedstrijden, films op Blu-ray of series via streamingdiensten als Disney+ en Videoland? Dan kom je nooit in de buurt van de bandbreedte die HDMI 2.0 niet meer aankan. Films en series worden vrijwel altijd gemaakt en uitgezonden in 24, 30 of maximaal 60 beelden per seconde. Een standaard HDMI 2.0-aansluiting kan 4K-beeld op 60 Hz fluitend aan, inclusief HDR (High Dynamic Range).

Ook voor bezitters van een oudere of minder krachtige spelcomputer, zoals de PlayStation 4, de Xbox One of de Nintendo Switch, voegt de nieuwe poort niets toe. Het signaal dat deze apparaten uitsturen is simpelweg niet zwaar genoeg om de bredere snelweg nodig te hebben. Je koopt in dat geval een Ferrari om er vervolgens alleen maar mee in een 30-kilometerzone te rijden. Je betaalt voor capaciteit die ongebruikt blijft, terwijl je dat geld wellicht beter had kunnen investeren in een tv met een beter contrast of hogere helderheid.

Dealbreakers

Er zijn specifieke situaties waarin het blindstaren op HDMI 2.1 je keuze onnodig beperkt of zelfs leidt tot een slechtere aankoop. Dit zijn de harde grenzen:

Je zoekt een televisie in het budgetsegment. In de lagere prijsklassen is de term HDMI 2.1 vaak misleidend. Fabrikanten mogen de term soms gebruiken omdat de tv één specifieke feature ondersteunt (zoals ALLM), terwijl het paneel zelf technisch helemaal geen 120 Hz kan weergeven. Je koopt dan een tv met een 2.1-sticker, maar zonder het daadwerkelijke voordeel van vloeiend beeld. In dit segment is beeldkwaliteit altijd belangrijker dan het versienummer van de poort.

Je wilt alleen beter geluid via een soundbar. Vaak wordt gedacht dat je voor de beste geluidsoverdracht (eARC) per se een volledige HDMI 2.1-tv nodig hebt. Hoewel eARC officieel onderdeel is van de 2.1-specificaties, hebben veel fabrikanten deze functie ook toegevoegd aan televisies die verder gewoon op HDMI 2.0 draaien. Als je doel puur het doorsturen van Dolby Atmos-geluid is, is een volledige HDMI 2.1-poort dus geen harde eis, zolang eARC maar specifiek wordt vermeld.

Je kijkt puur films en series. Als je geen gamer bent, is er geen enkel scenario waarin HDMI 2.1 je kijkervaring verbetert. Het sluit een heleboel uitstekende oudere of goedkopere modellen uit die misschien wel een veel mooier OLED- of QLED-paneel hebben, maar niet de nieuwste aansluitingen. Beeldkwaliteit (zwartwaarden, kleur) wint het voor de filmkijker altijd van bandbreedte.

©DC Studio

Wat betekent dit voor jouw situatie?

Om de juiste keuze te maken, moet je kritisch kijken naar wat er in je tv-meubel staat of komt te staan. De vuistregel is eenvoudig: ben jij iemand die elke frame telt in een online shooter en heb je de hardware om dat te genereren? Dan moet HDMI 2.1 bovenaan je wensenlijst staan; zonder die poort knijp je de prestaties van je dure console af en mis je de soepelheid waarvoor je betaald hebt.

Ben je daarentegen een filmliefhebber die geniet van de hoogste beeldkwaliteit in HDR, of kijk je vooral sport? Richt je dan op het contrast, de helderheid en de kleurweergave van het paneel. Een kwalitatief hoogwaardig paneel met een 'oudere' aansluiting geeft een indrukwekkender plaatje bij films dan een middelmatige tv die toevallig wél een 2.1-aansluiting heeft. Laat je niet gek maken door het idee van toekomstbestendigheid als de beloofde toekomst niet aansluit bij jouw kijkgedrag.

Dus...

HDMI 2.1 is essentieel voor gamers met een PS5, Xbox Series X of krachtige pc die willen spelen in 4K bij 120 Hz. Voor filmkijkers, serie-bingers en tv-kijkers biedt de standaard geen zichtbare beeldverbetering ten opzichte van HDMI 2.0. De extra bandbreedte is puur bedoeld voor zeer hoge framerates die videocontent niet gebruikt. Kies alleen voor HDMI 2.1 als je hardware hebt die deze snelheid daadwerkelijk kan benutten. In alle andere gevallen is de kwaliteit van het beeldscherm zelf veel belangrijker dan het type aansluiting.

▼ Volgende artikel
Alles over Highguard - waarom heeft iedereen het over deze shooter?
© Wildlight Entertainment
Huis

Alles over Highguard - waarom heeft iedereen het over deze shooter?

Op 26 januari kan de wereld aan de slag met Highguard. Het lijkt erop dat iedereen weet wat Highguard is, terwijl tegelijkertijd ook niemand precies weet wát Highguard nou precies is. In dit artikel zetten we dus uiteen wanneer je de game kunt spelen, en waarom deze titel van Wildlight Entertainment zoveel aandacht krijgt.

Releasedatrum van Highguard

Highguard is vanaf vandaag, 26 januari, rond 19:00 uur Nederlandse tijd beschikbaar op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X en S. De exacte releasetijd is nog niet bekend, maar vermoedelijk zal de game rond die tijd op alle platforms beschikbaar worden.

Daarbij is het spel free-to-play, dus je hoeft niets te betalen om Highguard te spelen. Daarbij ondersteunt de game crossplay en cross-save, dus je kunt de game samen met vrienden op andere platforms spelen en je progressie op andere platforms meenemen. Het spel is niet te preloaden, maar vereist op pc in ieder geval 25 GB aan beschikbare opslagruimte.

Met de lancering van het spel zendt ontwikkelaar Wildlight Entertaiment om 19:00 uur Nederlandse tijd ook direct een zogenaamde Launch Showcase uit op YouTube - ook hieronder te bekijken. De studio belooft in deze showcase een ‘deepdive in de gameplay’ van Highguard te tonen, de contentplannen voor het eerste jaar uit de doeken te doen en nog ‘veel meer’. 

Watch on YouTube

Wat is Highguard?

Aan team-based PvP heroshooters als Overwatch is geen gebrek, maar Highguard lijkt zich bij die groep te scharen. Het spel wordt ontwikkeld door Wildlight Entertainment, dat weer bestaat uit oud-ontwikkelaars van onder andere Titanfall en Apex Legends. Mensen die dus meer dan prima shooters in elkaar hebben gedraaid, waardoor de interesse toch ietwat gewekt wordt. 

Ieder team in de game bestaat uit drie zogenaamde Wardens, waarvoor verschillende personages gekozen kunnen worden. In de trailer zien we bijvoorbeeld een ridderachtige personage, die met een speciale vaardigheid elektrische stokken rond kan gooien. Ook is er een groot ijsmonster dat schijnbaar muren kan laten verschijnen, een soort cowboy met beestachtige klauwen en een personage dat met messen kan gooien. Ook heeft ieder personage schijnbaar toegang tot geweren om het vijandelijke team mee te bevechten.

Het doel van een potje is namelijk het vinden van de ‘Shieldbreaker’, een soort groot zwaard waarmee je de basis van de tegenstanders open kan breken en uiteindelijk overnemen. Wanneer dit lukt is het potje gewonnen. In de context van de game krijgt jouw team op die manier de controle over het continent. 

©Wildlight Entertainment

Waarom is er zoveel om Highguard te doen?

Wildlight positioneert de game in hun marketing als een “nieuw soort shooter”, maar veel spelers zijn op basis van de trailer nog niet overtuigd. Highguard doet qua opzet van de potjes wel een paar dingen anders dan hero-shooters als Overwatch en Marvel Rivals, maar zoals Concord in 2024 liet zien is de huidige markt voor dit subgenre binnen shooters redelijk verzadigd. Velen zijn simpelweg nog niet overtuigd dat Highguard daadwerkelijk iets vernieuwends met zich mee weet te brengen.

Dit valt ook te verwijten aan een opvallend gebrek aan marketing van de game. Zo’n anderhalve maand voor release hoorden we voor het eerst van Highguard, toen de trailer werd getoond als afsluiter van The Game Awards. Normaliter is de laatste aankondiging van die show een van de hoogtepunten, maar Highguard wist mensen niet te enthousiasmeren. 

De gesprekken rondom Highguard werden echter nog vreemder, toen opviel dat Wildlight geruime tijd niets meer plaatste op sociale media over de game. Na de initiële aankondiging van de game werd er wekenlang niets meer geplaatst op het X-account van Highguard, tot drie dagen voor launch - toen het bedrijf een countdown startte. Ook dit maakte het lastig om enthousiast te worden voor Highguard. 

©Wildlight Entertainment

In de afgelopen dagen doken er berichten en geruchten op die stelden dat Geoff Keighley - de presentator en oprichter van The Game Awards - Highguard specifiek had uitgekozen als afsluiter van The Game Awards, omdat hij hier wel iets in zag. Op 25 januari plaatste Keighley een gif op X, waarin John Hammond uit Jurassic Park zegt: “Over 48 uur accepteer ik jullie verontschuldigingen”. 

Natuurlijk gunnen we iedere game waar tijd en passie in heeft gezeten het beste, maar het is ook niet te ontkennen dat het verhaal rondom Highguard op zijn minst frappant te noemen is. Nou ja, vanaf 19:00 uur kunnen we het spel zelf onder handen nemen. Verwacht daarom binnenkort impressies op onze socials en ID.nl.