ID.nl logo
Deze zaken mogen niet ontbreken in een IT-vacaturetekst
© Reshift Digital
Huis

Deze zaken mogen niet ontbreken in een IT-vacaturetekst

Vraag en aanbod in de IT-vacaturemarkt zijn al jaren scheef. Er zijn enorm veel IT’ers nodig: developers, data scientists, security architects, enzovoort, waardoor kandidaten veel keuze hebben. Wil jij met jouw bedrijf opvallen met je IT-vacature om de beste IT-ers aan te trekken? Neem dan de volgende tips in acht.

Een duidelijke functietitel 

Het zal een grote schare aan mensen aanspreken als er wordt gezocht naar een ‘Echte developmentgoeroe’, maar het schrikt ook mensen af. Bovendien kunnen vacatures met zulke titels vaak minder makkelijk worden gevonden in zoekfuncties, waardoor je er beter voor kunt kiezen om het bij de gewone functietitel te houden. Later in de vacaturetekst kun je dan een keer een speels uitstapje maken. Denk ook aan hoe een kandidaat straks binnenkomt in jullie bedrijf, die persoon wil wel weten wat de functietitel nu werkelijk is.

Informatie over de bedrijfscultuur 

Hoewel het erg populair is om aan te geven dat je eens in de maand een Mario Kart-toernooi organiseert, is het verstandig om wel iets prijs te geven van de bedrijfscultuur die er heerst. Meer feitelijke informatie over wat het bedrijf doet is eigenlijk niet zo interessant (en bovendien makkelijk op Google op te zoeken), maar mensen willen liever weten in wat voor een cultuur ze terechtkomen. Misschien is Mario Kart een brug te ver, maar geef bijvoorbeeld aan of jullie heel direct tegen elkaar zijn of een cultuur hebben waarin het ‘samen’-gevoel heel belangrijk is.

Een goede start

In veel vacatures vind je de opbouw: bedrijf - team - functie - eisen - aanbod. Dat is in een markt waarin bedrijven het voor het zeggen hebben waarschijnlijk effectief, maar IT’ers hebben vaak de ene na de andere recruiter in hun LinkedIn-box zitten. Zij hebben het voor het zeggen, want IT’ers zijn gewild. Het is verfrissend en aansprekend om het precies andersom te doen. Laat als bedrijf zien wat je iemand te bieden hebt, zodat die persoon niet verveelt hoeft door te scrollen naar beneden, maar ten eerste meteen geïnspireerd kan raken door het aanbod en ten tweede uiteindelijk waarschijnlijk wel je hele vacaturetekst leest.

Zij 

Probeer mannelijke aanspreekvormen zoveel mogelijk te vermijden, om te zorgen dat je vrouwen niet buitensluit. Ook zij moeten zich kunnen herkennen in een vacature en daarbij helpt het als ze niet zelf van een ‘hij’ een ‘zij’ hoeven te maken. Houd het liever wat meer neutraal. Het is echt niet nodig om te vermelden hoeveel vrouwen er in het bedrijf of team werken voor een vrouw om zich welkom te voelen, maar dit zit hem soms juist in dit soort klein lijkende dingen.

Doorgroeimogelijkheden

Bij veel functies op vacaturesites staat het vermeld: doorgroeimogelijkheden. Maar, waar naartoe? Het is traditioneel gezien niet heel vanzelfsprekend om al in een vacature te spreken over wat de doorgroeimogelijkheden zijn. Dat is jammer, want eigenlijk zegt de term erg weinig als er niets wordt gespecificeerd. Laat zien dat je als bedrijf al hebt nagedacht over wat iemand in die functie misschien later zou willen doen en geef aan dat dit een mogelijkheid is (maar doe dit wel alleen als dit ook daadwerkelijk een mogelijkheid is).

©PXimport

Opleidingen 

Het leuke aan IT is onder andere dat het veld steeds weer innoveert. Die doorontwikkeling zien we als het goed is niet alleen in technologie, maar ook in mensen. Veel IT’ers willen graag blijven leren: of dat nu is om up-to-date te blijven of voor een eventuele doorgroeimogelijkheid. Vermeld in de vacature welke mogelijke opleidingen er kunnen komen kijken bij deze specifieke functie, zodat een potentiële kandidaat zich eerder getriggerd voelt om te reageren. Wederom is de kracht hier dat je als bedrijf als hebt nagedacht over waar iemand in die functie behoefte aan heeft en dat laat zien dat je deze functie en potentieel ook de persoon die het uitvoert belangrijk vindt.

Vermijd afkortingen 

In de IT slijten er al snel veel afkortingen in, maar dit kan heel vervreemdend werken. Alleen mensen willen hebben die de afkortingen direct begrijpen, is waarschijnlijk niet de beste methode om het kaf van het koren te scheiden. Voor veel mensen zijn vacatures nog steeds vaak onduidelijk en je doet er dan ook goed aan om een vacature begrijpelijk te houden voor iedereen. Zo kunnen mensen sneller en beter een beeld vormen van de functie dan wanneer er eerst moet worden gepuzzeld waar alle afkortingen ook alweer voor staan. 

Noem de arbeidsvoorwaarden 

Veel bedrijven doen geheimzinnig over arbeidsvoorwaarden en salaris, maar voor sollicitanten zijn dit vaak één van de belangrijkste dingen in de vacature. Doe er dus niet te vaag over, maar wees transparant en helder. Is er een 13e maand? Is er een CAO? Hoeveel vrije dagen mag je verwachten? Je kunt hier eventueel ook bij vermelden dat er iedere dag gratis kan worden geluncht of dat er een vergoeding is voor parkeren. De jaarlijkse personeelsfeestjes hoeven hier niet per se bij te worden vermeld, maar houd het behapbaar zodat de kandidaat het makkelijk kan meten aan andere vacatures of zijn of haar huidige baan.

Geef aan wat de functie inhoudt 

Interessant dat een bedrijf op zoek is naar een Junior Developer AI/Robotics, maar wees concreet: hoe ziet een werkdag er in het leven van deze persoon uit? Wederom helpt dit een kandidaat zich voor te stellen als hij of zij dat zou doen, naast dat het een heleboel vragen scheelt. Juist omdat de IT zo breed is, is het handig om alles zo helder mogelijk te maken, om zo te voorkomen dat ofwel het bedrijf ofwel de kandidaat uiteindelijk toch van een koude kermis thuiskomt. 

Geef prijs hoe het sollicitatieproces in zijn werk gaat 

Onder de meeste vacatures staat vermeld dat je voor datum x moet reageren door te mailen naar persoon x en daarmee is het af. Veel mensen, en zeker IT’ers, willen weten waar ze aan toe zijn. Leg bijvoorbeeld uit dat je hoopt in een maand de juiste persoon te hebben aangenomen, geef aan dat welk type assessment er nog wordt voorgeschoteld of zelfs wanneer ongeveer de gesprekken gepland zullen worden. Dat is informatie die je normaal geeft wanneer je een kandidaat wil uitnodigen op gesprek, maar die eigenlijk heel praktisch en handig is voor een potentiële sollicitant om te weten voor hij of zij aan de brief begint.

▼ Volgende artikel
Bloomberg: PlayStation 6 komt mogelijk pas in 2028 of 2029 uit
© Sony
Huis

Bloomberg: PlayStation 6 komt mogelijk pas in 2028 of 2029 uit

In navolging van eerdere berichtgeving heeft ook toonaangevende nieuwswebsite Bloomberg geopperd dat Sony overweegt om de PlayStation 6 intern uit te stellen.

In het artikel wordt gemeld dat Sony zou overwegen om de PlayStation 6 pas in 2028 of 2029 uit te brengen. Dit terwijl Sony zelf in eerste intentie zou hebben gemikt op 2027. "Sony Group Corp overweegt nu om de release van zijn volgende PlayStation-console uit te stellen naar 2028 of zelfs 2029."

Vorige maand claimde MST Financial-analist David Gibson ook al dat Sony de PlayStation 5-levenscyclus wil verlengen en de console pas ergens na 2028 uit te willen brengen. Sony zelf heeft echter nog niet op de geruchten gereageerd - het bedrijf heeft de PlayStation 6 nog niet eens officieel aangekondigd, laat staan een publiekelijke releasedatum genoemd.

View post on Instagram
 

Reden voor vertraging

Zoals gemeld zou de voornaamste reden voor een eventuele vertraging alsmaar stijgende prijzen voor en tekorten van geheugen zijn. Prijzen van RAM (Random Access Memory) stijgen alsmaar doordat er massaal RAM nodig is om het alsmaar populairder wordende AI werkende te houden. RAM is echter nodig in spelcomputers.

De theorie is dat bedrijven zoals Sony hun plannen voor nieuwe consoles uitstellen, omdat de prijzen voor RAM zo hoog liggen. Dat zou immers betekenen dat men ook hogere prijzen voor nieuwe consoles moet vragen, en dat zou eventueel een negatief effect op het succes van deze consoles kunnen hebben. Ook zouden tekorten aan RAM roet in het eten kunnen gooien.

Vooralsnog is echter nog niets bevestigd. Volgens eerdere geruchten wil Sony niet alleen de PlayStation 6 uitbrengen, maar ook een handheldversie om PS6- en PS5-games op te spelen. Zoals gezegd is de PS6 nog niet officieel aangekondigd, dus bevestigd is dit nog niet.

Onlangs schreven we een column over waarom het helemaal geen ramp hoeft te zijn dat de PlayStation 6 nog een aantal jaar op zich laat wachten.

Effecten op andere consoles

Overigens kan de situatie rondom RAM ook effect hebben op consoles van andere bedrijven. De prijzen van bestaande consoles gaan zo nu en dan ook omhoog - in plaats van dat ze omlaag gaan, zoals traditioneel gezien gebeurt - en volgens het Bloomberg-artikel overweegt Nintendo de prijs van de Switch 2 ook omhoog te gooien. Nintendo liet onlangs bij het bekendmaken van diens kwartaalcijfers al weten de RAM-situatie nauwlettend in de gaten te houden.

▼ Volgende artikel
Bloober Team kondigt horrorspel Layers of Fear 3 aan
Huis

Bloober Team kondigt horrorspel Layers of Fear 3 aan

De Poolse ontwikkelaar heeft Layers of Fear 3 aangekondigd, een nieuw deel in diens horrorgamefranchise.

Bloober Team hintte al een tijdje naar een nieuwe aankondiging - er was geruime tijd een timer te zien die afliep naar Valentijnsdag afgelopen weekend. Die timer bleek dus voor Layers of Fear 3 te zijn.

Er is nog geen gameplay van het spel getoond, maar er werd wel een live-action teaserfilmpje online geplaatst waarin een man het gericht 'The Sick Rose' van William Blake voorleest. Meer info over de game werd niet gegeven.

Watch on YouTube

In de eerste Layers of Fear-game uit 2016 besturen spelers een schilder die in een Victoriaans landhuis probeert zijn meesterwerk af te maken, terwijl het landhuis geheimen over zijn verleden onthult. Er kwam een vervolg uit, alsmede een remake uit 2023 die simpelweg 'Layers of Fear' heet en de verhalen van de eerste twee games combineert en nieuw materiaal toevoegt.

Bloober Team heeft de laatste jaren flink aan de weg getimmerd als leverancier van horrorspellen. Naast de Layers of Fear-games heeft het bedrijf ook de remake van Silent Hill 2 gemaakt, alsmede Cronos: The New Dawn, Blair Witch en The Medium. Het bedrijf werkt samen met Konami ook aan een remake van de eerste Silent Hill.