ID.nl logo
Epos H3Pro Hybrid – comfortabel en breed inzetbaar
© Reshift Digital
Huis

Epos H3Pro Hybrid – comfortabel en breed inzetbaar

Onlangs verschenen er nieuwe kleuren van de Epos H3Pro Hybrid-headset voor gaming op de markt en dat geeft reden genoeg de koptelefoon eens onder de loep te nemen. Je kunt de headset koppelen aan alle belangrijke consoles, de computer en natuurlijk een smartphone. Dat gaat via usb, een audiokabel of draadloos via bluetooth.

Wanneer een headset gericht op gamers een prijskaartje heeft van 279 euro, dan mag je daar echt wel wat van verwachten. Toegegeven, de prijs komt niet in de buurt van bijvoorbeeld de Beoplay Portal, maar staat ook ver verwijderd van de koptelefoons die PlayStation en Xbox aanbieden voor 99 euro. Wat haal je precies voor die 280 euro in huis?

De Epos H3Pro Hybrid is een gaming headset met gesloten oorschelpen. Daar zitten drivers van 40 millimeter in, met een bereik  van twintig tot twintigduizend Hertz. Je sluit de koptelefoon aan via bluetooth en kunt tevens gebruikmaken van de meegeleverde 2,4Ghz-dongle. Daardoor koppel je hem moeiteloos met bijvoorbeeld de PlayStation 5 of de Nintendo Switch. 

Via de audiokabel sluit je hem tevens aan op de controller van bijvoorbeeld de Xbox Series X of de audiopoort op een pc. Tot slot heb je de optie om op pc verbinding te maken via usb-c.

©PXimport

Breed inzetbaar

Opties genoeg dus, wat de Epos H3Pro Hybrid erg toegankelijk maakt. De headset beschikt verder over een afneembare microfoon, waardoor je hem ook buiten kunt dragen voor het beluisteren van muziek. Toegegeven, het design is een beetje out there, en totaal niet stijlvol en onopvallend als menig koptelefoon van Sony of Sennheiser. Dat hoeft geen groot probleem te zijn, helemaal als je deze koptelefoon zou willen kopen omdat die juist zo breed inzetbaar is. You do you.

Epos biedt tot slot gratis software aan waarmee je enkele onderdelen van de koptelefoon instelt. Dat gaat via een simpele equalizer of de mogelijkheid te wisselen tussen 2.0- en 7.1-geluid. Hoe goed dat 7.1-geluid ook klinkt (voor virtueel surround sound), er kleeft een groot nadeel aan: die optie is alleen beschikbaar voor pc-gamers. Game je dus op je PlayStation, Switch of Xbox, dan vis je achter het net. 

De software is verder een beetje traag en doet het niet altijd goed (het is erg afhankelijk van de manier waarop je de Epos H3Pro Hybrid aansluit), dus dat is een beetje jammer.

De Epos H3Pro Hybrid zit wel heel comfortabel. Dat is natuurlijk deels afhankelijk van de vorm van je hoofd. Hij is wat smaller dan een gemiddelde koptelefoon – in elk geval gevoelsmatig – waardoor gamers met een wat breder hoofd misschien kunnen ervaren dat die iets strakker zit.

De oorkussen en het kussen in de hoofdband zijn in elk geval erg zacht. En omdat de schelpen schuin gepositioneerd aan de band bevestigd zijn, schuift de headset ook vrijwel nooit af. Ideaal.

©PXimport

Microfoons klinken blikkig

De headset beschikt dus over een afneembare microfoon, maar heeft ook een tweede microfoon in de oorschelp zitten. Dit helpt niet alleen bij de over het algemeen prima functionerende ruisonderdrukking, maar ook bij het opvangen van je stem. Je bent prettig verstaanbaar, maar erg rijk klinkt het stemgeluid niet. Je mist wat diepte en warmte, waardoor het geluid soms nogal blikkig overkomt. Helemaal als die audio daarna nog over een internetverbinding gaat.

Op de rechteroorschelp zit een schuifregelaar voor de ruisonderdrukking. Die is niet van het hoogste niveau, maar dat mogen we ook niet verwachten in dit deel van de markt. Hij is goed genoeg om het geluid van je toetsenbord of een Nespresso-apparaat weg te filteren (ja, dat viel serieus op, omdat het oude beestje hier al bijna tien jaar meegaat en er niet minder luid op wordt). De echte hoge tonen komen er soms nog wel doorheen, dus je kunt je nog steeds niet helemaal afsluiten van gillende kinderen om je heen. Dit is desondanks redelijk goed gedaan.

©PXimport

Vol en warm geluid

Dat merk je goed wanneer je er eens lekker voor gaat zitten tijdens het gamen. Met de ruisonderdrukking aan kun je optimaal in het spel opgaan. Dat komt ook door de uitstekende geluidskwaliteit. De audio klinkt warm en vol en geeft voldoende ruimte aan details op de achtergrond, of aan de uiteinden van het spectrum. De nadruk ligt wel heel erg op basgeluid en lagere tonen. Daardoor krijgen die nog wel eens de overhand, wat ten koste kan gaan van hogere uitlatingen. Dat merk je vooral wanneer je naar muziek luistert.

Daarnaast geeft de Epos H3Pro Hybrid de indruk een beperkt geluid te presenteren. Dat komt wellicht door het gebrek aan die hogere tonen. Echt beperkt is de headset niet, omdat die toegang biedt tot het volledige gehoorbereik van de mens. Dat heeft dan weer met de standaardafstelling te maken, die dus warm en vol klinkt en minder nadruk legt op een neutrale audiodoorvoer. Dat is een keuze, eentje die vaak prima werkt voor videogames. Gesprekken zijn goed verstaanbaar en de headset weergeeft sfeer en ambiance op een fijne manier.

Omdat de Epos H3Pro Hybrid alleen stereo weergeeft op spelcomputers, kan de audio-ervaring soms een beetje rommelig zijn. Dat ligt niet alleen aan de headset, maar ook de manier waarop een game audio presenteert, natuurlijk. In de game Horizon: Forbidden West merken we bijvoorbeeld dat gesprekken op de achtergrond te veel naar voren komen tijdens dialogen, wat enorm afleidt. Op andere momenten missen we echt de virtuele surround sound wanneer we proberen te achterhalen waar er vandaan geschoten wordt – verder dan links of rechts komt het vaak niet, helaas.

Als je op een pc gamet, dan kun je de headset dus afstellen middels een equalizer. Dan kun je de baslijn dus wat terugschroeven, terwijl je de treble meer ruimte geeft. Daarnaast kun je dus kiezen voor 7.1-geluid, wat de game-ervaring echt ten goede komt. Dan hoor je wel heel goed waar bepaalde geluiden vandaan komen. 

©PXimport

Epos H3Pro Hybrid – conclusie

Voor pc-gamers lijkt de Epos H3Pro Hybrid een no-brainer te zijn. Je koppelt hem op verschillende manieren aan je pc, krijgt toegang tot actieve ruisonderdrukking en kunt de geluidservaring afstemmen op je eigen gehoor. Ook gaat de accu lekker lang mee (tenminste dertig uur) en kun je instellen dat je geluid in virtuele surround sound hoort. Voor consolegamers is de boodschap ietwat gemengd. De headset is gewoon goed en kan mooi geluid presenteren, dat de nadruk legt op baslagen en warme tonen. Neutraal is het niet en dat is ook niet aan te passen.

Desondanks vinden we het bewonderenswaardig dat Epos een headset uitbrengt die zo breed inzetbaar is als de Epos H3Pro Hybrid. Je kunt hem op alle consoles, je smartphone en tablet en dus je computer gebruiken, via bluetooth, een audiobabel of een dongle. En alles wat je daarvoor nodig hebt, zit gewoon in de doos. Daar scoort de fabrikant punten mee. 

Het geluid op pc is dus beter dan op consoles, maar dat betekent niet dat de ervaring op je Xbox of PlayStation per se tegenvalt. Voor die 279 euro hadden we wel graag gezien dat consolegamers iets meer opties kregen.

Goed
Conclusie

**Adviesprijs** € 279,- **Verbinding** Usb-c, 2,4 GHz, bluetooth 5.2, audiokabel **Compatibiliteit** Computers, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox-consoles, Nintendo Switch, smartphones, tablets **RGB-features** Nee **Batterijduur** 30 tot 37 uur **Website** [https://www.eposaudio.com/](https://www.eposaudio.com/en/sg/gaming/products/h3pro-hybrid-sebring-bluetooth-low-latency-connection-gaming-headset-1000892)

Plus- en minpunten
  • Actieve ruisonderdrukking
  • Afneembare microfoon
  • Audio-opties op pc
  • Meegeleverde kabels
  • Breed inzetbaar
  • Accuduur
  • Alleen 2.0-audio op consoles
  • Mic klinkt blikkig
  • Weinig aandacht voor hoge tonen
  • Prijs
▼ Volgende artikel
Waar voor je geld: 5 gamingmuizen voor minder dan 120 euro
© ID.nl
Huis

Waar voor je geld: 5 gamingmuizen voor minder dan 120 euro

Ben je fanatiek gamer en doe je dat op een desktopcomputer of laptop? Dan mag een goede gamingmuis natuurlijk niet ontbreken. Wij vonden op Kieskeurig.nl goede gamingmuizen voor minder dan 100 euro.

Logitech G Pro X

Logitech G Pro X Superlight is een draadloze muis die communiceert via een meegeleverde 2.4 GHz USB-ontvanger met je Windows-computer. Binnenin bevindt zich een Hero 25K-sensor, waarmee je de gevoeligheid kunt instellen tot een maximum van 25.600 dpi. Je laadt de ingebouwde accu op via de meegeleverde micro-USB-kabel. Wanneer de batterij volledig is opgeladen, gebruik je het apparaat tot 70 uur onafgebroken voordat je deze weer op de stroom moet aansluiten. Het ontwerp weegt 63 gram en heeft een symmetrische vorm, al bevinden de twee duimknoppen zich uitsluitend aan de linkerkant.

In totaal heb je de beschikking over vijf programmeerbare knoppen: de linker- en rechtermuisknop, een klikbaar scrollwiel en de twee genoemde zijknoppen. Aan de onderkant van de behuizing zitten teflon-voetjes (PTFE) die contact maken met de ondergrond. Via de Logitech G Hub software op je pc pas je de instellingen van de DPI en de knoppen aan. De muis heeft een polling rate van 1000 Hz, wat betekent dat de positie duizend keer per seconde aan het systeem wordt doorgegeven.

Gewicht: 63 gram
Programmeerbare knoppen: 5
Sensor: 25.600 dpi

Razer DeathAdder V3

Razer DeathAdder V3 verbind je met je computer door middel van een vaste, gevlochten kabel met een USB-A-aansluiting. Deze muis heeft een asymmetrisch ontwerp dat specifiek is gevormd voor rechtshandig gebruik. Onder de linker- en rechtermuisknop zijn optische schakelaars geïnstalleerd die door middel van een lichtsignaal registreren wanneer je klikt. De interne Focus Pro 30K optische sensor ondersteunt resoluties tot maximaal 30.000 dpi.

Je bedient in totaal zes knoppen, waaronder een speciale knop aan de onderkant waarmee je schakelt tussen verschillende, vooraf ingestelde DPI-profielen zonder dat je de software hoeft te openen. Verder ondersteunt het model een maximale polling rate van 8000 Hz. Dit houdt in dat de muis vaker per seconde gegevens naar je Windows-pc stuurt dan standaardmodellen. Het gewicht van de behuizing bedraagt 59 gram. Om de functies van de knoppen toe te wijzen of macro's in te stellen, gebruik je de Razer Synapse 3-software. Je slaat deze instellingen vervolgens direct op in het ingebouwde geheugen van het invoerapparaat, zodat ze behouden blijven als je hem op een ander systeem aansluit.

Gewicht: 59 gram
Programmeerbare knoppen: 6
Sensor: 30.000 dpi

SteelSeries Rival 5

SteelSeries Rival 5 beschikt over negen afzonderlijk programmeerbare knoppen. Aan de linkerzijde van de behuizing vind je naast de reguliere knoppen ook een tuimelschakelaar die je zowel omhoog als omlaag kunt bewegen, plus een extra knop aan de voorkant van het duimgedeelte. Het apparaat is ontworpen voor rechtshandigen en weegt 85 gram. De registratie van je bewegingen gebeurt via een TrueMove Air optische sensor.

Deze sensor heeft een maximaal bereik van 18.000 dpi en een registratiesnelheid van 400 IPS. Je sluit het apparaat aan op een vrije USB-poort van je Windows-systeem via de vaste, met microvezel beklede kabel. De behuizing bevat tien verlichtingszones die onafhankelijk van elkaar in te stellen zijn via de SteelSeries GG-software. In deze applicatie pas je ook de CPI-waarden en de toewijzing van de negen knoppen aan. De hoofdschakelaars onder de muisknoppen zijn ontworpen met een IP54-certificering, wat inhoudt dat ze afgeschermd zijn tegen de invoer van stof en opspattend water. Er zijn grote glijders van PTFE op de onderkant gemonteerd voor de verplaatsing over een muismat.

Gewicht: 85 gram
Programmeerbare knoppen: 9
Sensor: 18.000 dpi

Corsair M65 RGB Ultra

Corsair M65 RGB Ultra is opgebouwd rondom een frame van geanodiseerd aluminium. Aan de onderkant van dit frame bevinden zich drie uitsparingen waar je meegeleverde gewichtjes in kunt plaatsen. Hiermee verander je het standaardgewicht van 97 gram naar maximaal 115 gram en pas je het zwaartepunt van het apparaat aan. Een opvallend kenmerk aan de linkerzijkant is de zogeheten 'sniper-knop'. Wanneer je deze ingedrukt houdt, verlaagt de muis tijdelijk de DPI-waarde, wat de cursorbeweging in Windows vertraagt.

In totaal zijn er acht programmeerbare knoppen aanwezig. De optische Marksman-sensor registreert bewegingen tot een instelbaar maximum van 26.000 dpi. De verbinding verloopt via een vaste USB-kabel en het apparaat maakt gebruik van AXON-technologie. Deze technologie maakt een polling rate tot 8000 Hz mogelijk. Binnenin is een zes-assige gyroscoop en versnellingsmeter ingebouwd. Met deze sensoren meet het apparaat de fysieke kanteling, waardoor je via de iCUE-software acties kunt koppelen aan het optillen of scheefhouden van de muis.

Gewicht: 97 gram / aanpasbaar tot 115 gram
Programmeerbare knoppen: 8
Sensor: 26.000 dpi

Glorious Model O 2 Wired

Glorious Model O 2 Wired heeft een gesloten voorkant, maar is op de handpalmsteun en de onderzijde voorzien van uitsparingen in een honingraatpatroon. Door deze fysieke structuur te gebruiken, is het totale gewicht van de behuizing op 59 gram gehouden. Aan de voorzijde bevindt zich een vaste, flexibele kabel met een standaard USB-A-stekker voor in je pc. Het apparaat maakt gebruik van een BAMF 2.0 optische sensor. Je past de resolutie van deze sensor handmatig aan tot een bovengrens van 26.000 dpi, waarbij snelheden tot 650 IPS worden geregistreerd.

De linker- en rechtermuisknop zijn voorzien van mechanische schakelaars. Bovenop de muis, direct achter het scrollwiel, bevindt zich een knop waarmee je stapsgewijs de DPI-waarde wijzigt. De actuele stand lees je af aan een indicator aan de onderkant. Via de Glorious Core-software pas je in Windows zaken aan zoals de 'lift-off distance', de polling rate (tot 1000 Hz) en de reactietijd van de knoppen. Er zijn in totaal zes knoppen in de behuizing verwerkt.

Gewicht: 59 gram
Programmeerbare knoppen: 6
Sensor: 26.000 dpi

▼ Volgende artikel
Microsoft Gaming-baas Phil Spencer en Xbox-president Sarah Bond vertrekken
Huis

Microsoft Gaming-baas Phil Spencer en Xbox-president Sarah Bond vertrekken

Microsoft Gaming-ceo Phil Spencer en Xbox-directeur Sarah Bond vertrekken bij het Amerikaanse bedrijf.

Dat hebben verschillende media vernomen, en Spencer zelf heeft het inmiddels ook bevestigd via social media. Daarbij publiceerde IGN ook interne e-mails van Microsoft's ceo Satya Nadella, de te vertrekken Spencer en de nieuwe Microsoft Gaming-ceo Asha Sharma en Matt Booty.

Naar verwachting vertrekt Spencer, die bijna veertig jaar bij Microsoft werkzaam was, aanstaande maandag. Xbox-president Sarah Bond - waarvan voorheen werd gedacht dat ze Spencer uiteindelijk zou vervangen - gaat ook weg. Asha Sharma is op dit moment nog de president van Microsofts CoreAI en gaat dus Microsoft Gaming bestieren. Matt Booty, het hoofd van Xbox Game Studios, wordt gepromoot naar chief content officer en zal nauw samenwerken met Sharma.

"Afgelopen najaar deelde ik met Satya dat ik nadacht over mijn vertrek en het beginnen aan het volgende hoofdstuk van mijn leven", zo stelt Spencer in zijn e-mail. "Vanaf dat moment gingen we aan de slag met onze aanpak, met het oog op het behoud van stabiliteit en het versterken van de fundering die we hebben gebouwd. Xbox is altijd meer dan een bedrijf geweest. Het is een levendige gemeenschap bestaande uit spelers, makers en teams die erg veel geven om wat we bouwen en hoe we dat doen. Het verdient een goed doordacht plan voor de toekomst."

"Ik wil Phil bedanken voor zijn uitzonderlijke leiderschap en samenwerking", aldus Nadella in zijn e-mail naar werknemers. "In meer dan 38 jaar bij Microsoft, waaronder 12 jaar aan het hoofd van de gamedivisie, heeft Phil geholpen met het transformeren van wat we doen en hoe we dat doen."

View post on X

De nieuwe Microsoft Gaming-ceo aan het woord

Sharma, de nieuwe ceo van Microsoft Gaming, meldt in haar e-mail: "Mijn eerste taak is simpel: begrijpen hoe dit werkt en het vervolgens beschermen. Dat begint bij drie verplichtingen. Ten eerste geweldige games - daar begint alles mee. We moeten geweldige games hebben die door onze spelers geliefd worden." Vervolgens vertelt Sharma over het belang van onvergetelijke personages, de macht geven aan ontwikkelstudio's en iconische franchises.

"Ten tweede: de terugkeer van Xbox. We verbinden ons opnieuw aan onze trouwe Xbox-fans en -spelers, die de afgelopen 25 jaar in ons hebben geïnvesteerd, en de ontwikkelaars waar we de uitgebreide universa en ervaringen die onze spelers wereldwijd omarmen mee hebben gebouwd. We zullen onze afkomst eren met een vernieuwde inzet voor Xbox, te beginnen bij de console, die heeft gevormd wie we zijn." Sharma benadrukt daarbij dat games tegenwoordig op meerdere apparaten te vinden zijn, en spreekt uit dat Microsoft zich niet wil limiteren aan één apparaat. "Terwijl we uitbreiden op pc, mobiel en cloud, moet Xbox naadloos, onmiddellijk en waardig voor de gemeenschappen die we serveren voelen."

Het derde punt van Sharma is "de toekomst van spelen. We nemen de heruitvinding van spelen waar. Daarom zullen we investeren in nieuwe zakenmodellen en nieuwe manieren om te spelen door gebruik te maken van wat we al hebben: iconische teams, personages en werelden waar mensen van houden. Maar we zullen die werelden niet behandelen als statische IP om uit te melken en geld uit te onttrekken. We bouwen een gedeeld platform en gereedschappen die ontwikkelaars en spelers de macht geven om hun eigen verhalen te creëren en delen."

Over Spencer en de staat van Xbox

Phil Spencer werd in 2014 hoofd van Xbox, toen hij de opdracht had Xbox One van een gebrekkige release het jaar ervoor te redden. Tijdens die consolegeneratie werd onder andere het populaire Xbox Game Pass gelanceerd. Dankzij onder andere die service en zijn veelvuldige interviews werd hij al snel populair onder gamers.

Na de Xbox Series X en S-release in 2020 begon de mening over Spencer om te slaan, vooral gevoed door de veranderingen rondom Xbox als merk. Sinds enkele jaren komen de spellen van Xbox-ontwikkelaar zelfs vaak ook op andere platforms uit - bijvoorbeeld op PlayStation 5 en Nintendo Switch. Tegelijkertijd loopt de verkoop van de huidige Xbox Series X en S-consoles flink terug. Spencer zelf verscheen de afgelopen jaren steeds minder vaak in interviews, en ook de vele ontslagrondes en studiosluitingen binnen de Xbox-divisie zorgden voor reputatieschade.

Tegelijkertijd werden onder Spencers leiding grote aankopen als Bethesda en Activision Blizzard gedaan, bekend van gamefranchises als The Elder Scrolls, Fallout en Call of Duty.

Microsoft heeft eerder laten weten aan een nieuwe console te werken, die de grenzen tussen consoles en pc moet vervagen. Voor zover bekend wordt dit een apparaat die in feite pc-games af gaat spelen, alsmede Xbox-games, en waarop verschillende digitale pc-winkels bereikbaar zullen zijn - en dus niet alleen die van Microsoft zelf.

Het vertrek van twee belangrijke kopstukken binnen Microsofts gamedivisie is opvallend, zeker in combinatie met het feit dat de gametak van het bedrijf schijnbaar in een transitieperiode zit. Ook het feit dat de nieuwe ceo van Microsoft Gaming van CoreAI afkomt, houdt de gemoederen onder gamers bezig. Microsoft zet groots in op kunstmatige intelligentie, maar onder gamers heerst vooral onvrede over de invloed die AI tegenwoordig heeft op hun hobby. Sharma benadrukte in haar interne e-mail echter dat Xbox zich niet gaat richten op "zielloze AI-slop".