ID.nl logo
Epos H3Pro Hybrid – comfortabel en breed inzetbaar
© Reshift Digital
Huis

Epos H3Pro Hybrid – comfortabel en breed inzetbaar

Onlangs verschenen er nieuwe kleuren van de Epos H3Pro Hybrid-headset voor gaming op de markt en dat geeft reden genoeg de koptelefoon eens onder de loep te nemen. Je kunt de headset koppelen aan alle belangrijke consoles, de computer en natuurlijk een smartphone. Dat gaat via usb, een audiokabel of draadloos via bluetooth.

Wanneer een headset gericht op gamers een prijskaartje heeft van 279 euro, dan mag je daar echt wel wat van verwachten. Toegegeven, de prijs komt niet in de buurt van bijvoorbeeld de Beoplay Portal, maar staat ook ver verwijderd van de koptelefoons die PlayStation en Xbox aanbieden voor 99 euro. Wat haal je precies voor die 280 euro in huis?

De Epos H3Pro Hybrid is een gaming headset met gesloten oorschelpen. Daar zitten drivers van 40 millimeter in, met een bereik  van twintig tot twintigduizend Hertz. Je sluit de koptelefoon aan via bluetooth en kunt tevens gebruikmaken van de meegeleverde 2,4Ghz-dongle. Daardoor koppel je hem moeiteloos met bijvoorbeeld de PlayStation 5 of de Nintendo Switch. 

Via de audiokabel sluit je hem tevens aan op de controller van bijvoorbeeld de Xbox Series X of de audiopoort op een pc. Tot slot heb je de optie om op pc verbinding te maken via usb-c.

©PXimport

Breed inzetbaar

Opties genoeg dus, wat de Epos H3Pro Hybrid erg toegankelijk maakt. De headset beschikt verder over een afneembare microfoon, waardoor je hem ook buiten kunt dragen voor het beluisteren van muziek. Toegegeven, het design is een beetje out there, en totaal niet stijlvol en onopvallend als menig koptelefoon van Sony of Sennheiser. Dat hoeft geen groot probleem te zijn, helemaal als je deze koptelefoon zou willen kopen omdat die juist zo breed inzetbaar is. You do you.

Epos biedt tot slot gratis software aan waarmee je enkele onderdelen van de koptelefoon instelt. Dat gaat via een simpele equalizer of de mogelijkheid te wisselen tussen 2.0- en 7.1-geluid. Hoe goed dat 7.1-geluid ook klinkt (voor virtueel surround sound), er kleeft een groot nadeel aan: die optie is alleen beschikbaar voor pc-gamers. Game je dus op je PlayStation, Switch of Xbox, dan vis je achter het net. 

De software is verder een beetje traag en doet het niet altijd goed (het is erg afhankelijk van de manier waarop je de Epos H3Pro Hybrid aansluit), dus dat is een beetje jammer.

De Epos H3Pro Hybrid zit wel heel comfortabel. Dat is natuurlijk deels afhankelijk van de vorm van je hoofd. Hij is wat smaller dan een gemiddelde koptelefoon – in elk geval gevoelsmatig – waardoor gamers met een wat breder hoofd misschien kunnen ervaren dat die iets strakker zit.

De oorkussen en het kussen in de hoofdband zijn in elk geval erg zacht. En omdat de schelpen schuin gepositioneerd aan de band bevestigd zijn, schuift de headset ook vrijwel nooit af. Ideaal.

©PXimport

Microfoons klinken blikkig

De headset beschikt dus over een afneembare microfoon, maar heeft ook een tweede microfoon in de oorschelp zitten. Dit helpt niet alleen bij de over het algemeen prima functionerende ruisonderdrukking, maar ook bij het opvangen van je stem. Je bent prettig verstaanbaar, maar erg rijk klinkt het stemgeluid niet. Je mist wat diepte en warmte, waardoor het geluid soms nogal blikkig overkomt. Helemaal als die audio daarna nog over een internetverbinding gaat.

Op de rechteroorschelp zit een schuifregelaar voor de ruisonderdrukking. Die is niet van het hoogste niveau, maar dat mogen we ook niet verwachten in dit deel van de markt. Hij is goed genoeg om het geluid van je toetsenbord of een Nespresso-apparaat weg te filteren (ja, dat viel serieus op, omdat het oude beestje hier al bijna tien jaar meegaat en er niet minder luid op wordt). De echte hoge tonen komen er soms nog wel doorheen, dus je kunt je nog steeds niet helemaal afsluiten van gillende kinderen om je heen. Dit is desondanks redelijk goed gedaan.

©PXimport

Vol en warm geluid

Dat merk je goed wanneer je er eens lekker voor gaat zitten tijdens het gamen. Met de ruisonderdrukking aan kun je optimaal in het spel opgaan. Dat komt ook door de uitstekende geluidskwaliteit. De audio klinkt warm en vol en geeft voldoende ruimte aan details op de achtergrond, of aan de uiteinden van het spectrum. De nadruk ligt wel heel erg op basgeluid en lagere tonen. Daardoor krijgen die nog wel eens de overhand, wat ten koste kan gaan van hogere uitlatingen. Dat merk je vooral wanneer je naar muziek luistert.

Daarnaast geeft de Epos H3Pro Hybrid de indruk een beperkt geluid te presenteren. Dat komt wellicht door het gebrek aan die hogere tonen. Echt beperkt is de headset niet, omdat die toegang biedt tot het volledige gehoorbereik van de mens. Dat heeft dan weer met de standaardafstelling te maken, die dus warm en vol klinkt en minder nadruk legt op een neutrale audiodoorvoer. Dat is een keuze, eentje die vaak prima werkt voor videogames. Gesprekken zijn goed verstaanbaar en de headset weergeeft sfeer en ambiance op een fijne manier.

Omdat de Epos H3Pro Hybrid alleen stereo weergeeft op spelcomputers, kan de audio-ervaring soms een beetje rommelig zijn. Dat ligt niet alleen aan de headset, maar ook de manier waarop een game audio presenteert, natuurlijk. In de game Horizon: Forbidden West merken we bijvoorbeeld dat gesprekken op de achtergrond te veel naar voren komen tijdens dialogen, wat enorm afleidt. Op andere momenten missen we echt de virtuele surround sound wanneer we proberen te achterhalen waar er vandaan geschoten wordt – verder dan links of rechts komt het vaak niet, helaas.

Als je op een pc gamet, dan kun je de headset dus afstellen middels een equalizer. Dan kun je de baslijn dus wat terugschroeven, terwijl je de treble meer ruimte geeft. Daarnaast kun je dus kiezen voor 7.1-geluid, wat de game-ervaring echt ten goede komt. Dan hoor je wel heel goed waar bepaalde geluiden vandaan komen. 

©PXimport

Epos H3Pro Hybrid – conclusie

Voor pc-gamers lijkt de Epos H3Pro Hybrid een no-brainer te zijn. Je koppelt hem op verschillende manieren aan je pc, krijgt toegang tot actieve ruisonderdrukking en kunt de geluidservaring afstemmen op je eigen gehoor. Ook gaat de accu lekker lang mee (tenminste dertig uur) en kun je instellen dat je geluid in virtuele surround sound hoort. Voor consolegamers is de boodschap ietwat gemengd. De headset is gewoon goed en kan mooi geluid presenteren, dat de nadruk legt op baslagen en warme tonen. Neutraal is het niet en dat is ook niet aan te passen.

Desondanks vinden we het bewonderenswaardig dat Epos een headset uitbrengt die zo breed inzetbaar is als de Epos H3Pro Hybrid. Je kunt hem op alle consoles, je smartphone en tablet en dus je computer gebruiken, via bluetooth, een audiobabel of een dongle. En alles wat je daarvoor nodig hebt, zit gewoon in de doos. Daar scoort de fabrikant punten mee. 

Het geluid op pc is dus beter dan op consoles, maar dat betekent niet dat de ervaring op je Xbox of PlayStation per se tegenvalt. Voor die 279 euro hadden we wel graag gezien dat consolegamers iets meer opties kregen.

Goed
Conclusie

**Adviesprijs** € 279,- **Verbinding** Usb-c, 2,4 GHz, bluetooth 5.2, audiokabel **Compatibiliteit** Computers, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox-consoles, Nintendo Switch, smartphones, tablets **RGB-features** Nee **Batterijduur** 30 tot 37 uur **Website** [https://www.eposaudio.com/](https://www.eposaudio.com/en/sg/gaming/products/h3pro-hybrid-sebring-bluetooth-low-latency-connection-gaming-headset-1000892)

Plus- en minpunten
  • Actieve ruisonderdrukking
  • Afneembare microfoon
  • Audio-opties op pc
  • Meegeleverde kabels
  • Breed inzetbaar
  • Accuduur
  • Alleen 2.0-audio op consoles
  • Mic klinkt blikkig
  • Weinig aandacht voor hoge tonen
  • Prijs
▼ Volgende artikel
Gerucht: Slimme brillen van Meta krijgen gezichtsherkenning
© Vadym - stock.adobe.com
Gezond leven

Gerucht: Slimme brillen van Meta krijgen gezichtsherkenning

Meta zou in de loop van dit jaar gezichtsherkenningstechnologie aan diens slimme brillen willen toevoegen.

Dat claimt The New York Times van bronnen te hebben vernomen. De gezichtsherkenningstechnologie zou ergens later dit jaar naar de slimme Ray-Ban- en Oakley-brillen van het bedrijf komen.

Volgens The New York Times zouden de brillen met de technologie gezichten in de omgeving kunnen identificeren via de ingebouwde camera. Daar zouden de brillen profielen van socialmediaplatforms van Meta, zoals Facebook en Instagram, voor gebruiken. Vervolgens zouden dragers van de bril informatie over de persoon in kwestie krijgen.

Logischerwijs zorgt het gerucht voor wat ophef rondom privacy. Meta zou dan ook nog overwegen dat het alleen mogelijk wordt om de technologie in te zetten bij mensen waar de drager een connectie mee heeft op social media. Maar het is nog niet uitgesloten dat Meta er voor kiest dat met de bril ook vreemden herkend kunnen worden via openbare profielen.

Het lijkt waarschijnlijk dat de functie er komt; The New York Times citeert een interne memo van Meta waarin te lezen valt dat het een goed moment is om de functie te lanceren gezien de huidige politieke onrust. Dit omdat veel organisaties die bezwaar zouden maken tegen dergelijke technologie, het te druk zouden hebben met andere problemen. Meta zelf heeft het gerucht aan The New York Times bevestigd noch ontkend.

▼ Volgende artikel
RAM(p)-scenario: waarom tech in 2026 duurder wordt
© ID.nl
Huis

RAM(p)-scenario: waarom tech in 2026 duurder wordt

Je merkt het aan laptops, smartphones en gameconsoles: de prijzen lopen dit jaar op. Inflatie speelt mee, maar dat is niet de voornaamste reden. Waar chipmakers, vooral de geheugenfabrikanten, tot voor kort vooral produceerden voor de traditionele (consumenten)markt, gaat er nu steeds meer capaciteit naar grote AI-datacenters. Daardoor worden geheugen en opslag schaarser. En als iets schaarser wordt, stijgt de prijs. Hoe dat zit en wat dat voor jou betekent, lees je hier.

AI als Rupsje Nooitgenoeg

Zie de geheugenchipindustrie als een bakkerij met een beperkt aantal ovens. Jarenlang werd de capaciteit van die ovens gebruikt voor standaardbrood: regulier DRAM-geheugen (Dynamic random access memory)en NAND-opslag (flashgeheugen) voor consumententech. Nu vragen AI-servers om een nieuw soort brood: high bandwidth memory (HBM). HBM is speciaal geheugen dat direct naast de rekenchip zit, zodat data veel sneller heen en weer kan. En de vraag is groot: marktanalisten verwachten dat datacenters in 2026 een heel groot deel van de geproduceerde geheugenchips gaan opslokken, met schattingen die richting 70 procent gaan Het gevolg is simpel: als meer ovens worden gereserveerd voor dat 'speciale brood', kan er minder standaardbrood gebakken worden. En dat betekent dus dat gewoon geheugen fors duurder aan het worden is.

©Bron prijsdata: Tweakers

RAM-tekort is niet de enige oorzaak

Dat de prijzen van geheugen en opslag in korte tijd zo gestegen zijn, ga je dus voelen: want dit zijn basis-onderdelen in bijna elke laptop of smartphone. Daar komt nog bij dat ook cpu's tijdelijk lastiger te leveren (en in sommige gevallen duurder) waren. Ook van andere onderdelen (denk: printplaten, batterijen en stroomregelchips) is de prijs omhoog aan het gaan. Daarnaast maken nieuwe standaarden zoals Wifi 7 en USB 4 sommige onderdelen bovendien complexer en daarmee duurder.

Geheugenchip en geheugen, wat is het verschil?

Een geheugenchip is het fysieke onderdeel dat uit de fabriek komt: zo'n klein rechthoekig blokje dat je op een printplaat ziet zitten. Je kunt het zien als bakstenen en een muur. De geheugenchips zijn de bakstenen. Een RAM-module is de muur, opgebouwd uit meerdere bakstenen op één printplaat. Een typische module bevat meerdere chips die samen die 8, 16 of 32 GB vormen. En precies daarom werkt een tekort aan chips zo snel door. Als er minder chips beschikbaar zijn, kun je minder RAM-modules maken, minder ssd's vullen en minder chips plaatsen in laptops, telefoons en tablets.

©Batorskaya Larisa

Laptops, smartphones en consoles: daarom worden ze duurder

De onderstaande tabel laat zien globaal zien welk deel van het budget naar de verschillende onderdelen gaat. Daarbij moet wel aangetekend dat het om een schatting van percentages gaat; harde cijfers hierover zijn moeilijk te vinden.  Hierdoor zie je beter waar de pijn van de huidige geheugen- en chiptekorten het hardst wordt gevoeld.

OnderdeelLaptopSmartphone (premium)Gameconsole (PS5 Pro/Xbox)
Geheugen & opslag10% - 25%10% - 20%35% of meer
Processor (CPU/SoC)15% - 30%25% - 35%30% - 40%
Scherm / Display10% - 20%15% - 25%N.v.t.
Behuizing / Koeling5% - 10%5% - 10%10% - 15%
Batterij5% - 10%5% - 10%N.v.t.

Kijk je puur naar deze tabel, dan zou je verwachten dat vooral gameconsoles heel sterk in prijs gaan stijgen. Maar volgens kenners van de markt zouden consolebouwers hun best doen om in ieder geval voorlopig de prijs gelijk te houden – juist omdat de Switch 2 net uit is en de Xbox Series en PS5 al meerdere prijsverhogingen hebben gehad. De klap daar zal eerder opgevangen worden door alles eromheen: denk aan accessoires en abonnementen zoals PlayStation Plus.

Bij laptopfabrikanten en smartphonemakers ligt dat anders. Die hebben geen andere producten in het ümfeld die ingezet kunnen worden om de kosten van het belangrijkste product niet al te veel te hoeven verhogen. De stijgende kosten van geheugen, opslag en processor zullen daar dus wel impact gaan hebben, zo is de verwachting.

Welke prijsstijgingen kun je verwachten?

Het blijft een inschatting, maar verschillende marktonderzoeken komen grofweg op hetzelfde neer. Voor een nieuwe laptop moet je dit jaar rekening houden met een extra kostenpost van ongeveer 100 tot 200 euro, afhankelijk van het segment en de gekozen configuratie. Bij smartphones gaat het vaker om 50 tot 100 euro per model. Het precieze bedrag verschilt per merk, maar de tendens is duidelijk: als consument ga je meer betalen.

Hogere prijzen of minder waar voor je geld

Die impact heeft grofweg twee smaken. Enerzijds zal vooral premium tech duurder worden, maar krijg je daar wel meer voor terug; anderzijds zullen bij mid-range tech de prijzen waarschijnlijk minder hard stijgen, maar krijg je daar tegelijkertijd minder waar voor je geld. Krimpflatie.

Premiumtech: duurder, maar meer mogelijkheden

Hier spelen twee dingen: niet alleen zijn chips minder goed leverbaar, er wordt tegelijkertijd hard gewerkt aan nieuwe productietechnieken (zoals de 2-nanometer chiptechnologie van marktleider TSMC). De productie van zo'n nieuwe chip is een ingewikkeld en duur proces. Dat drijft de prijs op.

Wel is het zo dat je als consument profiteert van de mogelijkheden van de nieuwste generatie chips. Die kunnen langer hoge prestaties volhouden en toch koeler blijven, simpelweg omdat de chip efficiënter met energie omgaat. Dat merk je echt in de praktijk. Dus ja, je betaalt meer, maar je krijgt er ook meer voor terug.

©StocksJust4You - stock.adobe.com

Mid-range: niet duurder, wel mindere specs

Bij de middenklasse proberen merken de prijs aantrekkelijk te houden. Als onderdelen duurder worden, moeten ze ergens compenseren. Je krijgt dan voor ongeveer dezelfde adviesprijs als het model van vorig jaar een smartwatch of telefoon met minder opslag, minder RAM of trager werkgeheugen dan de generatie van vorig jaar. Of het model wordt uitgekleed: extra's (bijvoorbeeld een snellere opslagvariant, betere camera, luxere afwerking) verdwijnen.

En de budgetmodellen?

Hele goedkope modellen hebben het extra lastig. Daar zit weinig marge op, dus een stijging van onderdelenprijzen hakt er direct in. Het principe is hetzelfde als bij mid-range, maar het pakt hier vaker scherper uit: er is minder ruimte om kosten op te vangen, dus je merkt het sneller in RAM, opslag of snelheid. Daarnaast kunnen fabrikanten in het laagste segment ook kiezen om instapmodellen te schrappen, of om 'nieuwe' modellen uit te brengen die intern weinig veranderen. Dat betekent vaak ook: minder keuze voor jou.

Conclusie

Tech is in 2026 duurder geworden omdat de chipindustrie zich steeds meer richt op AI-datacenters. Daardoor verschuift productiecapaciteit naar specialistisch geheugen, en stijgen de prijzen van standaardgeheugen en opslag.

Het advies voor jou is vooral praktisch: als je nu al weet dat je extra RAM, een grotere ssd of een nieuwe smartphone, laptop of gameconsole nodig hebt, wacht dan niet te lang. De signalen uit de markt wijzen erop dat prijzen en beschikbaarheid voorlopig onder druk blijven staan. Dat maakt vergelijken weer belangrijker dan de afgelopen jaren. Kijk niet alleen naar de prijs, maar kijk extra goed naar de specificaties. En kijk daarbij vooral naar RAM en opslag: daar zie je de effecten van wat er nu speelt het snelst terug.