ID.nl logo
Epos H3Pro Hybrid – comfortabel en breed inzetbaar
© Reshift Digital
Huis

Epos H3Pro Hybrid – comfortabel en breed inzetbaar

Onlangs verschenen er nieuwe kleuren van de Epos H3Pro Hybrid-headset voor gaming op de markt en dat geeft reden genoeg de koptelefoon eens onder de loep te nemen. Je kunt de headset koppelen aan alle belangrijke consoles, de computer en natuurlijk een smartphone. Dat gaat via usb, een audiokabel of draadloos via bluetooth.

Wanneer een headset gericht op gamers een prijskaartje heeft van 279 euro, dan mag je daar echt wel wat van verwachten. Toegegeven, de prijs komt niet in de buurt van bijvoorbeeld de Beoplay Portal, maar staat ook ver verwijderd van de koptelefoons die PlayStation en Xbox aanbieden voor 99 euro. Wat haal je precies voor die 280 euro in huis?

De Epos H3Pro Hybrid is een gaming headset met gesloten oorschelpen. Daar zitten drivers van 40 millimeter in, met een bereik  van twintig tot twintigduizend Hertz. Je sluit de koptelefoon aan via bluetooth en kunt tevens gebruikmaken van de meegeleverde 2,4Ghz-dongle. Daardoor koppel je hem moeiteloos met bijvoorbeeld de PlayStation 5 of de Nintendo Switch. 

Via de audiokabel sluit je hem tevens aan op de controller van bijvoorbeeld de Xbox Series X of de audiopoort op een pc. Tot slot heb je de optie om op pc verbinding te maken via usb-c.

©PXimport

Breed inzetbaar

Opties genoeg dus, wat de Epos H3Pro Hybrid erg toegankelijk maakt. De headset beschikt verder over een afneembare microfoon, waardoor je hem ook buiten kunt dragen voor het beluisteren van muziek. Toegegeven, het design is een beetje out there, en totaal niet stijlvol en onopvallend als menig koptelefoon van Sony of Sennheiser. Dat hoeft geen groot probleem te zijn, helemaal als je deze koptelefoon zou willen kopen omdat die juist zo breed inzetbaar is. You do you.

Epos biedt tot slot gratis software aan waarmee je enkele onderdelen van de koptelefoon instelt. Dat gaat via een simpele equalizer of de mogelijkheid te wisselen tussen 2.0- en 7.1-geluid. Hoe goed dat 7.1-geluid ook klinkt (voor virtueel surround sound), er kleeft een groot nadeel aan: die optie is alleen beschikbaar voor pc-gamers. Game je dus op je PlayStation, Switch of Xbox, dan vis je achter het net. 

De software is verder een beetje traag en doet het niet altijd goed (het is erg afhankelijk van de manier waarop je de Epos H3Pro Hybrid aansluit), dus dat is een beetje jammer.

De Epos H3Pro Hybrid zit wel heel comfortabel. Dat is natuurlijk deels afhankelijk van de vorm van je hoofd. Hij is wat smaller dan een gemiddelde koptelefoon – in elk geval gevoelsmatig – waardoor gamers met een wat breder hoofd misschien kunnen ervaren dat die iets strakker zit.

De oorkussen en het kussen in de hoofdband zijn in elk geval erg zacht. En omdat de schelpen schuin gepositioneerd aan de band bevestigd zijn, schuift de headset ook vrijwel nooit af. Ideaal.

©PXimport

Microfoons klinken blikkig

De headset beschikt dus over een afneembare microfoon, maar heeft ook een tweede microfoon in de oorschelp zitten. Dit helpt niet alleen bij de over het algemeen prima functionerende ruisonderdrukking, maar ook bij het opvangen van je stem. Je bent prettig verstaanbaar, maar erg rijk klinkt het stemgeluid niet. Je mist wat diepte en warmte, waardoor het geluid soms nogal blikkig overkomt. Helemaal als die audio daarna nog over een internetverbinding gaat.

Op de rechteroorschelp zit een schuifregelaar voor de ruisonderdrukking. Die is niet van het hoogste niveau, maar dat mogen we ook niet verwachten in dit deel van de markt. Hij is goed genoeg om het geluid van je toetsenbord of een Nespresso-apparaat weg te filteren (ja, dat viel serieus op, omdat het oude beestje hier al bijna tien jaar meegaat en er niet minder luid op wordt). De echte hoge tonen komen er soms nog wel doorheen, dus je kunt je nog steeds niet helemaal afsluiten van gillende kinderen om je heen. Dit is desondanks redelijk goed gedaan.

©PXimport

Vol en warm geluid

Dat merk je goed wanneer je er eens lekker voor gaat zitten tijdens het gamen. Met de ruisonderdrukking aan kun je optimaal in het spel opgaan. Dat komt ook door de uitstekende geluidskwaliteit. De audio klinkt warm en vol en geeft voldoende ruimte aan details op de achtergrond, of aan de uiteinden van het spectrum. De nadruk ligt wel heel erg op basgeluid en lagere tonen. Daardoor krijgen die nog wel eens de overhand, wat ten koste kan gaan van hogere uitlatingen. Dat merk je vooral wanneer je naar muziek luistert.

Daarnaast geeft de Epos H3Pro Hybrid de indruk een beperkt geluid te presenteren. Dat komt wellicht door het gebrek aan die hogere tonen. Echt beperkt is de headset niet, omdat die toegang biedt tot het volledige gehoorbereik van de mens. Dat heeft dan weer met de standaardafstelling te maken, die dus warm en vol klinkt en minder nadruk legt op een neutrale audiodoorvoer. Dat is een keuze, eentje die vaak prima werkt voor videogames. Gesprekken zijn goed verstaanbaar en de headset weergeeft sfeer en ambiance op een fijne manier.

Omdat de Epos H3Pro Hybrid alleen stereo weergeeft op spelcomputers, kan de audio-ervaring soms een beetje rommelig zijn. Dat ligt niet alleen aan de headset, maar ook de manier waarop een game audio presenteert, natuurlijk. In de game Horizon: Forbidden West merken we bijvoorbeeld dat gesprekken op de achtergrond te veel naar voren komen tijdens dialogen, wat enorm afleidt. Op andere momenten missen we echt de virtuele surround sound wanneer we proberen te achterhalen waar er vandaan geschoten wordt – verder dan links of rechts komt het vaak niet, helaas.

Als je op een pc gamet, dan kun je de headset dus afstellen middels een equalizer. Dan kun je de baslijn dus wat terugschroeven, terwijl je de treble meer ruimte geeft. Daarnaast kun je dus kiezen voor 7.1-geluid, wat de game-ervaring echt ten goede komt. Dan hoor je wel heel goed waar bepaalde geluiden vandaan komen. 

©PXimport

Epos H3Pro Hybrid – conclusie

Voor pc-gamers lijkt de Epos H3Pro Hybrid een no-brainer te zijn. Je koppelt hem op verschillende manieren aan je pc, krijgt toegang tot actieve ruisonderdrukking en kunt de geluidservaring afstemmen op je eigen gehoor. Ook gaat de accu lekker lang mee (tenminste dertig uur) en kun je instellen dat je geluid in virtuele surround sound hoort. Voor consolegamers is de boodschap ietwat gemengd. De headset is gewoon goed en kan mooi geluid presenteren, dat de nadruk legt op baslagen en warme tonen. Neutraal is het niet en dat is ook niet aan te passen.

Desondanks vinden we het bewonderenswaardig dat Epos een headset uitbrengt die zo breed inzetbaar is als de Epos H3Pro Hybrid. Je kunt hem op alle consoles, je smartphone en tablet en dus je computer gebruiken, via bluetooth, een audiobabel of een dongle. En alles wat je daarvoor nodig hebt, zit gewoon in de doos. Daar scoort de fabrikant punten mee. 

Het geluid op pc is dus beter dan op consoles, maar dat betekent niet dat de ervaring op je Xbox of PlayStation per se tegenvalt. Voor die 279 euro hadden we wel graag gezien dat consolegamers iets meer opties kregen.

Goed
Conclusie

**Adviesprijs** € 279,- **Verbinding** Usb-c, 2,4 GHz, bluetooth 5.2, audiokabel **Compatibiliteit** Computers, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox-consoles, Nintendo Switch, smartphones, tablets **RGB-features** Nee **Batterijduur** 30 tot 37 uur **Website** [https://www.eposaudio.com/](https://www.eposaudio.com/en/sg/gaming/products/h3pro-hybrid-sebring-bluetooth-low-latency-connection-gaming-headset-1000892)

Plus- en minpunten
  • Actieve ruisonderdrukking
  • Afneembare microfoon
  • Audio-opties op pc
  • Meegeleverde kabels
  • Breed inzetbaar
  • Accuduur
  • Alleen 2.0-audio op consoles
  • Mic klinkt blikkig
  • Weinig aandacht voor hoge tonen
  • Prijs
▼ Volgende artikel
Wanneer heb je HDMI 2.1 écht nodig (en wanneer is het weggegooid geld)?
© Dennis
Huis

Wanneer heb je HDMI 2.1 écht nodig (en wanneer is het weggegooid geld)?

HDMI 2.1 is de nieuwste standaard voor beeldoverdracht, maar lang niet iedereen heeft de extra bandbreedte ook écht nodig. Vooral voor gamers met een PlayStation 5, Xbox Series X of krachtige pc is het relevant. Kijk je alleen films of televisie? Dan volstaat de oudere aansluiting vaak prima. Wij leggen uit waar de grens ligt.

Als je momenteel op zoek bent naar een nieuwe televisie of monitor vlíegen de technische termen je om de oren. HDMI 2.1 wordt door fabrikanten en winkels vaak gepresenteerd als een absolute noodzaak voor een scherm dat klaar is voor de toekomst. Hierdoor ontstaat de angst dat je een miskoop doet als je kiest voor een model met de oudere HDMI 2.0-standaard. Toch is dat in veel Nederlandse huiskamers een misvatting, want de voordelen zijn nogal specifiek. Veel consumenten betalen onnodig extra voor een functie die ze technisch gezien nooit zullen activeren. Na het lezen van dit artikel weet je precies of jij die snelle poort nodig hebt, of dat je dat budget beter aan een groter scherm of beter geluid kunt besteden.

De kern van het probleem: bandbreedte

Het fundamentele verschil tussen de gangbare HDMI 2.0-standaard en de nieuwere 2.1-versie zit 'm in de digitale snelweg die ze bieden. Je kunt het zien als een waterleiding: door een 2.1-kabel kan veel meer water (of dus data) tegelijk worden gepompt (48 Gbit/s in dit geval) dan door de oudere 2.0-variant (die 'maar' 18 Gbit/s kan verwerken). Die extra ruimte is nodig voor 4K-beelden met een zeer hoge verversingssnelheid (120 beelden per seconde) of voor extreem hoge resoluties zoals 8K.

Een hardnekkige mythe is dat HDMI 2.1 het beeld altijd mooier maakt. Dat is onjuist. Als je naar een Netflix-serie kijkt in 4K, ziet dat er via een 2.0-poort exact hetzelfde uit als via een 2.1-poort. De kabel verandert niets aan de kleuren, de scherpte of het contrast; hij zorgt er alleen voor dat het signaal 'erdoor' past. Pas als er een file op de kabel ontstaat (omdat je te veel beelden per seconde wilt versturen) wordt de nieuwe standaard noodzakelijk. Zolang je dataverbruik onder de limiet van HDMI 2.0 blijft, voegt versie 2.1 niets toe aan de beeldkwaliteit.

Wanneer werkt dit wél goed?

HDMI 2.1 komt pas echt tot zijn recht als je de grenzen van beweging en snelheid opzoekt. Dat is vrijwel exclusief het domein van de fanatieke gamer. Heb je een PlayStation 5 of Xbox Series X in huis en wil je games spelen in de hoogste 4K-resolutie met 120 beelden per seconde (120 Hz)? Dan is een HDMI 2.1-aansluiting op je tv onmisbaar. Zonder deze poort blijft je console steken op 60 beelden per seconde, wat minder vloeiend oogt bij snelle shooters of racegames.

Ook pc-gamers met een zware, moderne videokaart (zoals de NVIDIA RTX 40- of 50-serie) profiteren hiervan als ze hun pc op de tv aansluiten. Naast de snelheid biedt de 2.1-standaard ondersteuning voor Variable Refresh Rate (VRR). Dat zorgt ervoor dat de televisie zijn verversingssnelheid continu aanpast aan de spelcomputer, wat haperingen en 'tearing' (waarbij het beeld in tweeën lijkt te breken) voorkomt. Daarnaast is er Auto Low Latency Mode (ALLM), een signaal waardoor je tv automatisch naar de spelmodus schakelt zodra je de console aanzet. Voor wie de maximale prestaties uit een moderne spelcomputer wil halen, is HDMI 2.1 dus een logische en eigenlijk verplichte keuze.

Oké, maar wanneer werkt dit níet goed?

Voor de gemiddelde kijker is de meerwaarde van HDMI 2.1 nagenoeg nihil. Kijk je voornamelijk lineaire televisie (nieuws, talkshows), sportwedstrijden, films op Blu-ray of series via streamingdiensten als Disney+ en Videoland? Dan kom je nooit in de buurt van de bandbreedte die HDMI 2.0 niet meer aankan. Films en series worden vrijwel altijd gemaakt en uitgezonden in 24, 30 of maximaal 60 beelden per seconde. Een standaard HDMI 2.0-aansluiting kan 4K-beeld op 60 Hz fluitend aan, inclusief HDR (High Dynamic Range).

Ook voor bezitters van een oudere of minder krachtige spelcomputer, zoals de PlayStation 4, de Xbox One of de Nintendo Switch, voegt de nieuwe poort niets toe. Het signaal dat deze apparaten uitsturen is simpelweg niet zwaar genoeg om de bredere snelweg nodig te hebben. Je koopt in dat geval een Ferrari om er vervolgens alleen maar mee in een 30-kilometerzone te rijden. Je betaalt voor capaciteit die ongebruikt blijft, terwijl je dat geld wellicht beter had kunnen investeren in een tv met een beter contrast of hogere helderheid.

Dealbreakers

Er zijn specifieke situaties waarin het blindstaren op HDMI 2.1 je keuze onnodig beperkt of zelfs leidt tot een slechtere aankoop. Dit zijn de harde grenzen:

Je zoekt een televisie in het budgetsegment. In de lagere prijsklassen is de term HDMI 2.1 vaak misleidend. Fabrikanten mogen de term soms gebruiken omdat de tv één specifieke feature ondersteunt (zoals ALLM), terwijl het paneel zelf technisch helemaal geen 120 Hz kan weergeven. Je koopt dan een tv met een 2.1-sticker, maar zonder het daadwerkelijke voordeel van vloeiend beeld. In dit segment is beeldkwaliteit altijd belangrijker dan het versienummer van de poort.

Je wilt alleen beter geluid via een soundbar. Vaak wordt gedacht dat je voor de beste geluidsoverdracht (eARC) per se een volledige HDMI 2.1-tv nodig hebt. Hoewel eARC officieel onderdeel is van de 2.1-specificaties, hebben veel fabrikanten deze functie ook toegevoegd aan televisies die verder gewoon op HDMI 2.0 draaien. Als je doel puur het doorsturen van Dolby Atmos-geluid is, is een volledige HDMI 2.1-poort dus geen harde eis, zolang eARC maar specifiek wordt vermeld.

Je kijkt puur films en series. Als je geen gamer bent, is er geen enkel scenario waarin HDMI 2.1 je kijkervaring verbetert. Het sluit een heleboel uitstekende oudere of goedkopere modellen uit die misschien wel een veel mooier OLED- of QLED-paneel hebben, maar niet de nieuwste aansluitingen. Beeldkwaliteit (zwartwaarden, kleur) wint het voor de filmkijker altijd van bandbreedte.

©DC Studio

Wat betekent dit voor jouw situatie?

Om de juiste keuze te maken, moet je kritisch kijken naar wat er in je tv-meubel staat of komt te staan. De vuistregel is eenvoudig: ben jij iemand die elke frame telt in een online shooter en heb je de hardware om dat te genereren? Dan moet HDMI 2.1 bovenaan je wensenlijst staan; zonder die poort knijp je de prestaties van je dure console af en mis je de soepelheid waarvoor je betaald hebt.

Ben je daarentegen een filmliefhebber die geniet van de hoogste beeldkwaliteit in HDR, of kijk je vooral sport? Richt je dan op het contrast, de helderheid en de kleurweergave van het paneel. Een kwalitatief hoogwaardig paneel met een 'oudere' aansluiting geeft een indrukwekkender plaatje bij films dan een middelmatige tv die toevallig wél een 2.1-aansluiting heeft. Laat je niet gek maken door het idee van toekomstbestendigheid als de beloofde toekomst niet aansluit bij jouw kijkgedrag.

Dus...

HDMI 2.1 is essentieel voor gamers met een PS5, Xbox Series X of krachtige pc die willen spelen in 4K bij 120 Hz. Voor filmkijkers, serie-bingers en tv-kijkers biedt de standaard geen zichtbare beeldverbetering ten opzichte van HDMI 2.0. De extra bandbreedte is puur bedoeld voor zeer hoge framerates die videocontent niet gebruikt. Kies alleen voor HDMI 2.1 als je hardware hebt die deze snelheid daadwerkelijk kan benutten. In alle andere gevallen is de kwaliteit van het beeldscherm zelf veel belangrijker dan het type aansluiting.

▼ Volgende artikel
Alles over Highguard - waarom heeft iedereen het over deze shooter?
© Wildlight Entertainment
Huis

Alles over Highguard - waarom heeft iedereen het over deze shooter?

Op 26 januari kan de wereld aan de slag met Highguard. Het lijkt erop dat iedereen weet wat Highguard is, terwijl tegelijkertijd ook niemand precies weet wát Highguard nou precies is. In dit artikel zetten we dus uiteen wanneer je de game kunt spelen, en waarom deze titel van Wildlight Entertainment zoveel aandacht krijgt.

Releasedatrum van Highguard

Highguard is vanaf vandaag, 26 januari, rond 19:00 uur Nederlandse tijd beschikbaar op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X en S. De exacte releasetijd is nog niet bekend, maar vermoedelijk zal de game rond die tijd op alle platforms beschikbaar worden.

Daarbij is het spel free-to-play, dus je hoeft niets te betalen om Highguard te spelen. Daarbij ondersteunt de game crossplay en cross-save, dus je kunt de game samen met vrienden op andere platforms spelen en je progressie op andere platforms meenemen. Het spel is niet te preloaden, maar vereist op pc in ieder geval 25 GB aan beschikbare opslagruimte.

Met de lancering van het spel zendt ontwikkelaar Wildlight Entertaiment om 19:00 uur Nederlandse tijd ook direct een zogenaamde Launch Showcase uit op YouTube - ook hieronder te bekijken. De studio belooft in deze showcase een ‘deepdive in de gameplay’ van Highguard te tonen, de contentplannen voor het eerste jaar uit de doeken te doen en nog ‘veel meer’. 

Watch on YouTube

Wat is Highguard?

Aan team-based PvP heroshooters als Overwatch is geen gebrek, maar Highguard lijkt zich bij die groep te scharen. Het spel wordt ontwikkeld door Wildlight Entertainment, dat weer bestaat uit oud-ontwikkelaars van onder andere Titanfall en Apex Legends. Mensen die dus meer dan prima shooters in elkaar hebben gedraaid, waardoor de interesse toch ietwat gewekt wordt. 

Ieder team in de game bestaat uit drie zogenaamde Wardens, waarvoor verschillende personages gekozen kunnen worden. In de trailer zien we bijvoorbeeld een ridderachtige personage, die met een speciale vaardigheid elektrische stokken rond kan gooien. Ook is er een groot ijsmonster dat schijnbaar muren kan laten verschijnen, een soort cowboy met beestachtige klauwen en een personage dat met messen kan gooien. Ook heeft ieder personage schijnbaar toegang tot geweren om het vijandelijke team mee te bevechten.

Het doel van een potje is namelijk het vinden van de ‘Shieldbreaker’, een soort groot zwaard waarmee je de basis van de tegenstanders open kan breken en uiteindelijk overnemen. Wanneer dit lukt is het potje gewonnen. In de context van de game krijgt jouw team op die manier de controle over het continent. 

©Wildlight Entertainment

Waarom is er zoveel om Highguard te doen?

Wildlight positioneert de game in hun marketing als een “nieuw soort shooter”, maar veel spelers zijn op basis van de trailer nog niet overtuigd. Highguard doet qua opzet van de potjes wel een paar dingen anders dan hero-shooters als Overwatch en Marvel Rivals, maar zoals Concord in 2024 liet zien is de huidige markt voor dit subgenre binnen shooters redelijk verzadigd. Velen zijn simpelweg nog niet overtuigd dat Highguard daadwerkelijk iets vernieuwends met zich mee weet te brengen.

Dit valt ook te verwijten aan een opvallend gebrek aan marketing van de game. Zo’n anderhalve maand voor release hoorden we voor het eerst van Highguard, toen de trailer werd getoond als afsluiter van The Game Awards. Normaliter is de laatste aankondiging van die show een van de hoogtepunten, maar Highguard wist mensen niet te enthousiasmeren. 

De gesprekken rondom Highguard werden echter nog vreemder, toen opviel dat Wildlight geruime tijd niets meer plaatste op sociale media over de game. Na de initiële aankondiging van de game werd er wekenlang niets meer geplaatst op het X-account van Highguard, tot drie dagen voor launch - toen het bedrijf een countdown startte. Ook dit maakte het lastig om enthousiast te worden voor Highguard. 

©Wildlight Entertainment

In de afgelopen dagen doken er berichten en geruchten op die stelden dat Geoff Keighley - de presentator en oprichter van The Game Awards - Highguard specifiek had uitgekozen als afsluiter van The Game Awards, omdat hij hier wel iets in zag. Op 25 januari plaatste Keighley een gif op X, waarin John Hammond uit Jurassic Park zegt: “Over 48 uur accepteer ik jullie verontschuldigingen”. 

Natuurlijk gunnen we iedere game waar tijd en passie in heeft gezeten het beste, maar het is ook niet te ontkennen dat het verhaal rondom Highguard op zijn minst frappant te noemen is. Nou ja, vanaf 19:00 uur kunnen we het spel zelf onder handen nemen. Verwacht daarom binnenkort impressies op onze socials en ID.nl.