ID.nl logo
Epos H3Pro Hybrid – comfortabel en breed inzetbaar
© Reshift Digital
Huis

Epos H3Pro Hybrid – comfortabel en breed inzetbaar

Onlangs verschenen er nieuwe kleuren van de Epos H3Pro Hybrid-headset voor gaming op de markt en dat geeft reden genoeg de koptelefoon eens onder de loep te nemen. Je kunt de headset koppelen aan alle belangrijke consoles, de computer en natuurlijk een smartphone. Dat gaat via usb, een audiokabel of draadloos via bluetooth.

Wanneer een headset gericht op gamers een prijskaartje heeft van 279 euro, dan mag je daar echt wel wat van verwachten. Toegegeven, de prijs komt niet in de buurt van bijvoorbeeld de Beoplay Portal, maar staat ook ver verwijderd van de koptelefoons die PlayStation en Xbox aanbieden voor 99 euro. Wat haal je precies voor die 280 euro in huis?

De Epos H3Pro Hybrid is een gaming headset met gesloten oorschelpen. Daar zitten drivers van 40 millimeter in, met een bereik  van twintig tot twintigduizend Hertz. Je sluit de koptelefoon aan via bluetooth en kunt tevens gebruikmaken van de meegeleverde 2,4Ghz-dongle. Daardoor koppel je hem moeiteloos met bijvoorbeeld de PlayStation 5 of de Nintendo Switch. 

Via de audiokabel sluit je hem tevens aan op de controller van bijvoorbeeld de Xbox Series X of de audiopoort op een pc. Tot slot heb je de optie om op pc verbinding te maken via usb-c.

©PXimport

Breed inzetbaar

Opties genoeg dus, wat de Epos H3Pro Hybrid erg toegankelijk maakt. De headset beschikt verder over een afneembare microfoon, waardoor je hem ook buiten kunt dragen voor het beluisteren van muziek. Toegegeven, het design is een beetje out there, en totaal niet stijlvol en onopvallend als menig koptelefoon van Sony of Sennheiser. Dat hoeft geen groot probleem te zijn, helemaal als je deze koptelefoon zou willen kopen omdat die juist zo breed inzetbaar is. You do you.

Epos biedt tot slot gratis software aan waarmee je enkele onderdelen van de koptelefoon instelt. Dat gaat via een simpele equalizer of de mogelijkheid te wisselen tussen 2.0- en 7.1-geluid. Hoe goed dat 7.1-geluid ook klinkt (voor virtueel surround sound), er kleeft een groot nadeel aan: die optie is alleen beschikbaar voor pc-gamers. Game je dus op je PlayStation, Switch of Xbox, dan vis je achter het net. 

De software is verder een beetje traag en doet het niet altijd goed (het is erg afhankelijk van de manier waarop je de Epos H3Pro Hybrid aansluit), dus dat is een beetje jammer.

De Epos H3Pro Hybrid zit wel heel comfortabel. Dat is natuurlijk deels afhankelijk van de vorm van je hoofd. Hij is wat smaller dan een gemiddelde koptelefoon – in elk geval gevoelsmatig – waardoor gamers met een wat breder hoofd misschien kunnen ervaren dat die iets strakker zit.

De oorkussen en het kussen in de hoofdband zijn in elk geval erg zacht. En omdat de schelpen schuin gepositioneerd aan de band bevestigd zijn, schuift de headset ook vrijwel nooit af. Ideaal.

©PXimport

Microfoons klinken blikkig

De headset beschikt dus over een afneembare microfoon, maar heeft ook een tweede microfoon in de oorschelp zitten. Dit helpt niet alleen bij de over het algemeen prima functionerende ruisonderdrukking, maar ook bij het opvangen van je stem. Je bent prettig verstaanbaar, maar erg rijk klinkt het stemgeluid niet. Je mist wat diepte en warmte, waardoor het geluid soms nogal blikkig overkomt. Helemaal als die audio daarna nog over een internetverbinding gaat.

Op de rechteroorschelp zit een schuifregelaar voor de ruisonderdrukking. Die is niet van het hoogste niveau, maar dat mogen we ook niet verwachten in dit deel van de markt. Hij is goed genoeg om het geluid van je toetsenbord of een Nespresso-apparaat weg te filteren (ja, dat viel serieus op, omdat het oude beestje hier al bijna tien jaar meegaat en er niet minder luid op wordt). De echte hoge tonen komen er soms nog wel doorheen, dus je kunt je nog steeds niet helemaal afsluiten van gillende kinderen om je heen. Dit is desondanks redelijk goed gedaan.

©PXimport

Vol en warm geluid

Dat merk je goed wanneer je er eens lekker voor gaat zitten tijdens het gamen. Met de ruisonderdrukking aan kun je optimaal in het spel opgaan. Dat komt ook door de uitstekende geluidskwaliteit. De audio klinkt warm en vol en geeft voldoende ruimte aan details op de achtergrond, of aan de uiteinden van het spectrum. De nadruk ligt wel heel erg op basgeluid en lagere tonen. Daardoor krijgen die nog wel eens de overhand, wat ten koste kan gaan van hogere uitlatingen. Dat merk je vooral wanneer je naar muziek luistert.

Daarnaast geeft de Epos H3Pro Hybrid de indruk een beperkt geluid te presenteren. Dat komt wellicht door het gebrek aan die hogere tonen. Echt beperkt is de headset niet, omdat die toegang biedt tot het volledige gehoorbereik van de mens. Dat heeft dan weer met de standaardafstelling te maken, die dus warm en vol klinkt en minder nadruk legt op een neutrale audiodoorvoer. Dat is een keuze, eentje die vaak prima werkt voor videogames. Gesprekken zijn goed verstaanbaar en de headset weergeeft sfeer en ambiance op een fijne manier.

Omdat de Epos H3Pro Hybrid alleen stereo weergeeft op spelcomputers, kan de audio-ervaring soms een beetje rommelig zijn. Dat ligt niet alleen aan de headset, maar ook de manier waarop een game audio presenteert, natuurlijk. In de game Horizon: Forbidden West merken we bijvoorbeeld dat gesprekken op de achtergrond te veel naar voren komen tijdens dialogen, wat enorm afleidt. Op andere momenten missen we echt de virtuele surround sound wanneer we proberen te achterhalen waar er vandaan geschoten wordt – verder dan links of rechts komt het vaak niet, helaas.

Als je op een pc gamet, dan kun je de headset dus afstellen middels een equalizer. Dan kun je de baslijn dus wat terugschroeven, terwijl je de treble meer ruimte geeft. Daarnaast kun je dus kiezen voor 7.1-geluid, wat de game-ervaring echt ten goede komt. Dan hoor je wel heel goed waar bepaalde geluiden vandaan komen. 

©PXimport

Epos H3Pro Hybrid – conclusie

Voor pc-gamers lijkt de Epos H3Pro Hybrid een no-brainer te zijn. Je koppelt hem op verschillende manieren aan je pc, krijgt toegang tot actieve ruisonderdrukking en kunt de geluidservaring afstemmen op je eigen gehoor. Ook gaat de accu lekker lang mee (tenminste dertig uur) en kun je instellen dat je geluid in virtuele surround sound hoort. Voor consolegamers is de boodschap ietwat gemengd. De headset is gewoon goed en kan mooi geluid presenteren, dat de nadruk legt op baslagen en warme tonen. Neutraal is het niet en dat is ook niet aan te passen.

Desondanks vinden we het bewonderenswaardig dat Epos een headset uitbrengt die zo breed inzetbaar is als de Epos H3Pro Hybrid. Je kunt hem op alle consoles, je smartphone en tablet en dus je computer gebruiken, via bluetooth, een audiobabel of een dongle. En alles wat je daarvoor nodig hebt, zit gewoon in de doos. Daar scoort de fabrikant punten mee. 

Het geluid op pc is dus beter dan op consoles, maar dat betekent niet dat de ervaring op je Xbox of PlayStation per se tegenvalt. Voor die 279 euro hadden we wel graag gezien dat consolegamers iets meer opties kregen.

Goed
Conclusie

**Adviesprijs** € 279,- **Verbinding** Usb-c, 2,4 GHz, bluetooth 5.2, audiokabel **Compatibiliteit** Computers, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox-consoles, Nintendo Switch, smartphones, tablets **RGB-features** Nee **Batterijduur** 30 tot 37 uur **Website** [https://www.eposaudio.com/](https://www.eposaudio.com/en/sg/gaming/products/h3pro-hybrid-sebring-bluetooth-low-latency-connection-gaming-headset-1000892)

Plus- en minpunten
  • Actieve ruisonderdrukking
  • Afneembare microfoon
  • Audio-opties op pc
  • Meegeleverde kabels
  • Breed inzetbaar
  • Accuduur
  • Alleen 2.0-audio op consoles
  • Mic klinkt blikkig
  • Weinig aandacht voor hoge tonen
  • Prijs
▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.