ID.nl logo
🎧 De 5 belangrijkste functies van een nieuwe koptelefoon
© AI_images - stock.adobe.com
Huis

🎧 De 5 belangrijkste functies van een nieuwe koptelefoon

Als je in de markt bent voor een nieuwe koptelefoon, dan zie je misschien door alle technische termen en marketingtaal het bos niet meer. Waar moet je nu écht op letten? ID.nl zet de 5 belangrijkste aandachtspunten voor je op een rij. Zo weet je zeker dat je een koptelefoon koopt waar je nog lang plezier van hebt!

Koptelefoons zijn er in allerlei soorten en maten. Maar wanneer ze aan de onderstaande eisen voldoen, weet je zeker dat je goed zit.

🎧 Batterijduur van dertig uur of meer 🎧 Multipoint-connection 🎧 Ruisonderdrukking en transparante modus 🎧 Draagsensoren 🎧 Digitale equalizer

Lees ook: Zo bepaal je de juiste pasvorm voor je koptelefoon

Meld je aan voor het Koptelefoonwijzer Eindrapport 2024

Door het invullen van jouw naam en e-mailadres meld je je aan voor ontvangst van de Kieskeurig.nl Koptelefoonwijzer-resultaten. Tevens ben je ingeschreven voor de Kieskeurig.nl nieuwsbrief.

We weten het: een goede koptelefoon kost vaak een paar centen. Over het algemeen geldt: hoe meer je eraan uitgeeft, hoe beter de luisterervaring zal zijn. Maar met onze recensieverzameling op ID.nl hebben we inmiddels laten zien dat koptelefoons niet altijd duur hoeven te zijn om ook als goed bestempeld te worden. In de meeste gevallen voldoen ze dan aan een aantal voorwaarden, en anders aan een van de aspecten die we belangrijk vinden. In dit artikel leggen we uit om welke eigenschappen het gaat en waar jij dus op kunt letten in de koptelefoonzoektocht.

Lange batterijduur

Reis je veel? Heb je veel meetings? Of zit je dagelijks twee uur of meer in het ov? Dan zit je toch een stuk minder ontspannen wanneer de kans bestaatdat de accu elk moment leeg kan zijn. Ruim luistertijd hebben is dus belangrijk. Dertig uur zou ontzettend prettig zijn, want dan weet je gewoon dat je hem misschien maar één keer per week hoeft op te laden (afhankelijk van gebruik, natuurlijk). Sommige betaalbare headsets bieden zelfs vijftig uur of meer; van zulke cijfers worden we blij. Zo heb je altijd genoeg juice voor een complete werkweek of lange vlucht.

©Sony

Multipoint-verbinding

Gebruik je je koptelefoon op meerdere apparaten en switch je vaak tussen je laptop en je smartphone en andersom? Dan is multipoint een feature waar je veel plezier van zult hebben. Hiermee wissel je moeiteloos tussen verschillende devices, zonder daarvoor te hoeven rommelen met verbinding leggen. Dat doe je één keer en op het moment dat je in de buurt bent van het andere apparaat, kun je met een druk op de knop wisselen van bronapparaat.

Actieve ruisonderdrukking en transparante modus

Ook is het handig wanneer een koptelefoon meerdere omgevingsmodi heeft. Daarmee bedoelen we zowel actieve ruisonderdrukking (om de geluiden buiten te houden) en een transparante modus (waarmee de omgevingsgeluiden versterkt worden). Goede koptelefoons bieden via een app meerdere omgevingsmodi aan, waarmee je bijvoorbeeld ook het niveau aan ruisonderdrukking kunt beheren. Met een automatische stand kan de koptelefoon bepalen of er meer of minder onderdrukking nodig is, zodat je je eigen audio altijd goed kunt horen.

Als er meerdere modi beschikbaar zijn, moet je letten op de volgende termen:

  • Active noise cancelling: deze standaard ruisonderdrukking is onder te verdelen in twee varianten. De meest voorkomende versie maakt gebruik van uitwendige microfoons (feedforward), die het geluid kunnen filteren voordat je het zelf zou horen. Je hebt ook een variant waarbij de microfoons juist in de oorcup zitten (feedback). Dan filteren ze alleen het geluid dat jouw gehoor zou bereiken.

  • Hybrid anc: dit is een hybride variant van actieve ruisonderdrukking, die zowel feedforward als feedback combineert voor een nog betere onderdrukking.

  • Adaptive Hybrid anc:de adaptieve versie gaat een stapje verder dan hybride en kan tijdens het luisteren het niveau van ruisonderdrukking aanpassen aan de omgeving. Deze variant kan ook omgaan met lekkend geluid en herkent welke geluiden er wel of niet moeten worden geweerd.

Per fabrikant kunnen de termen verschillen of afwijken. En er kunnen zelfs compleet nieuwe termen uit de hoge hoed getoverd worden. Maar dit zijn in ieder geval modi die we vaak tegenkomen, ongeacht het merk.

Ongestoord luisteren?

Koptelefoons met noise cancelling

©Bowers & Wilkins

Draagsensoren

Draagsensoren zijn niet essentieel, maar het is heel prettig wanneer ze wél in je koptelefoon geïntegreerd zijn. Ze zorgen ervoor dat je muziek of podcast automatisch pauzeert wanneer je de koptelefoon afzet. Eenmaal gewend aan deze functionaliteit voel je de afwezigheid ervan al snel als een gemis. Met draagsensoren hoef je niet meer te rommelen met knoppen of je smartphone te pakken om handmatig op pauze te drukken. Dat gebeurt automatisch. Nogmaals: je kunt ook zonder, maar waarom zou je?

Ingebouwde equalizer

Tot slot hechten we veel waarde aan een digitale equalizer. Meestal zit die binnen de app die bij een koptelefoon hoort. Met die equalizer kun je het geluid meer op je eigen gehoor aanpassen. Het zou nóg fijner zijn wanneer koptelefoons meerdere geluidsprofielen of vooraf ingestelde equalizeropties aanbieden. Met die eerste optie kun je vaak audio op maat laten genereren middels een korte test, terwijl je met die tweede optie heel snel kunt wisselen tussen de beste instellingen voor genres, podcasts, films en gaming. Hoe meer opties, hoe beter!

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.