ID.nl logo
Zonnepanelen kopen: waar moet je op letten?
© Allard Schager
Energie

Zonnepanelen kopen: waar moet je op letten?

Door stijgende gasprijzen, en aantrekkelijke aankoopvoorwaarden, zijn zonnepanelen een erg interessante investering en een prima alternatief voor stroom uit het net. Waar moet je aan denken, als je overweegt zonnepanelen voor je eigen dak aan te schaffen?

De meestgestelde vragen over zonnepanelen

Zonnepanelen worden door steeds meer Nederlanders op hun dak geplaatst om zelf zonne-energie op te wekken. De belangrijkste voordelen van zonnepanelen zijn een veel lagere stroomrekening en geen onzekerheid over toekomstige prijsstijgingen van energieleveranciers. Ook hoger stroomgebruik van bijvoorbeeld een warmtepomp of elektrische auto kan met zonnepanelen worden afgedekt. En zonne-energie is duurzame energie of groene energie! 

Zonnepanelen worden vaak geleverd als totaalpakket, bestaande uit de zonnepanelen, een omvormer en de installatiekosten. De hoeveelheid elektriciteit die je opwekt, hangt af van het aantal panelen en de geschiktheid (zonnepotentie) van je eigen dak. Normaliter wordt geadviseerd tussen de 8 en 16 zonnepanelen te kopen, al is dit afhankelijk van de beschikbare ruimte op je dak en je verwachte elektriciteitsverbruik. In het overzicht van Kieskeurig.nl kun je eerst naar de geschiktheid van je dak kijken en vervolgens de kosten van zonnepanelen vergelijken van lokale installateurs. 

Is mijn dak geschikt?

Voor zonnepanelen heb je ruimte op je dak nodig. Voor een systeem van tussen de 8 en 16 panelen heb je 15 tot 30 m2 aan dakruimte nodig. Dakramen en dakkapellen beperken de ruimte. Normale dakpannen en platte daken lenen zich prima voor de installatie van zonnepanelen, al moet bij oudere huizen (van voor 1930) en dakkapellen of aanbouwen ook goed naar de constructie onder het dak gekeken worden. 

Een dak richting het zuiden geeft een optimaal rendement. Daken op het oosten en westen geven een goed resultaat van ongeveer 80 procent ten opzichte van een zuidelijk dak, maar noordelijke daken krijgen te weinig zon. Pijpjes, schoorstenen en bomen in je tuin werpen een schaduw die de opbrengst van zonnepanelen kan verminderen. Goed advies over de geschiktheid van je dak is belangrijk voor het schatten van de verwachte opbrengst en het verwachte rendement van zonnepanelen. Meer lezen over de eigenschappen van het ideale dak? Je leest er meer over in dit artikel.

Wat zijn de verwachte opbrengst en kosten van zonnepanelen?

De kosten van zonnepanelen zijn vooral afhankelijk van de grootte van het systeem. Zonnepanelen variëren in prijs van 3000 euro voor acht panelen tot 5000 euro voor zestien panelen, compleet geïnstalleerd inclusief btw. Op jaarbasis levert zo’n systeem tussen de 500 en 1000 euro op, wat een terugverdientijd is van ongeveer vijf à zes jaar. Dat kan nog een jaar omlaag als je als particulier de btw terugvraagt. De opgewekte elektriciteit kun je zelf in je eigen huis gebruiken gedurende de dag, of het vloeit automatisch via je stroommeter terug naar het net. 

Wat is de salderingsregeling zonnepanelen?

De salderingsregeling zou vanaf 2023 met 9 procent per jaar worden versoberd. Het kabinet heeft echter besloten de startdatum van de afbouw met twee jaar uit te stellen naar 1 januari 2025. Dat betekent dat het in de jaren 2023 en 2024 nog niet uitmaakt op welk moment je stroom opwekt en verbruikt.

Een direct gevolg daarvan is wel dat zonnepaneelbezitters per 1 januari 2025 direct 36 procent minder mogen salderen om de opgelopen achterstand op het oorspronkelijke wetsvoorstel in te lopen. In 2025 is de afbouw 36 procent en vanaf 2026 wordt er elk jaar met 9 procent afgebouwd.

Vanaf 2031 kan er uiteindelijk niet meer gesaldeerd worden. Het zal daarom vanaf 2031 interessant worden om de stroom die je overdag overproduceert op te slaan in een thuisaccu of elektrische auto. Vervolgens kun je deze eigen stroom ’s avonds weer gebruiken in je huis. 

Wat is de beste koop?

De juiste keuze voor het kopen van zonnepanelen is niet eenvoudig. Het is een combinatie van een goede prijs en een schatting van de elektriciteitsopbrengsten de toekomstige 25 jaar. Panelen met een lange productgarantie van een grote fabrikant, een omvormer met een goede levensduur en een betrouwbare installateur geven meer zekerheid. 

Via Kieskeurig.nl kun je tot drie gratis en vrijblijvende offertes van lokale installateurs aanvragen, zodat je op je gemak zonnepanelen kunt vergelijken en voor de beste koop kunt gaan.

Vraag een offerte aan voor zonnepanelen:

▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.

▼ Volgende artikel
Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln
Huis

Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln

Tijdens de Xbox Developer Direct gisteren werden er naast Fable en Forza Horizon 6 ook twee andere games getoond: Game Freaks actie-rpg Beast of Reincarnation en de nieuwe Double Fine-game Kiln.

De Xbox Developer Direct werd gisterenavond uitgezonden en richt zich zoals elk jaar op het aan het woord laten van diverse ontwikkelaars. Daarbij lag de focus vooral op de studio Playground Games, en toonden zij de aankomende spellen Fable en Forza Horizon 6. Maar er werd meer getoond.

Beast of Reincarnation

Eén van de games die de revue passeerden, was Beast of Reincarnation. Deze actie-rpg speelt zich af in een post-apocalyptische versie van Japan. Daar gaan spelers op avontuur met Emma en Koo. Laatstgenoemde is een wolf die Emma vergezelt.

Het Japan in deze game wordt geteisterd door de 'Blight', en Emma en Koo moeten dit tegengaan door het op te nemen tegen krachtige vijanden genaamd Nushi en vervolgens hun krachten absorberen. Daarbij delen Emma en Koo een speciale connectie: wanneer Emma bijvoorbeeld een vijandelijke aanval tegenhoudt, zullen Koo's krachten zich opbouwen tot ze zogeheten Blooming Arts kan inzetten als aanval.

Beast of Reincarnation komt in de loop van aankomende zomer uit voor Xbox Series X en S, pc en PlayStation 5. Ook zal het spel meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Opvallend daarbij is dat de game ontwikkeld wordt door Game Freak, dat vooral bekend is van de Pokémon-games. Game Freak zelf is echter onafhankelijk van Nintendo.

Watch on YouTube

Kiln

De andere game die tijdens de Xbox Developer Direct gisteravond werd getoond, is Kiln. Deze nieuwe game van Double Fine Productions - een studio bekend om zijn unieke spellen zoals Psychonauts, Keeper en Broken Age - betreft een online multiplayergame waarin spelers aardewerk creëren met klei om een kleine geest uitrusting te geven.

Spelers bepalen daarbij zelf het uiterlijk van het harnas van dit wezen. De potten waarin hij plaats kan nemen kunnen vervolgens ook gedecoreerd worden naar smaak. Wanneer de uitrusting af is, vecht men het uit in 4v4-gevechten. Daarbij moet wel gelet worden op de vorm van het aardewerk, want een grotere creatie maakt de speler logischerwijs ook langzamer.

Kiln komt ergens aankomend voorjaar uit voor Xbox Series-consoles, PlayStation 5 en pc, en zal op release ook meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Geïnteresseerden kunnen zich alvast aanmelden voor een bètatest. Na de release van de game is het de bedoeling dat er nieuwe maps en modi aan het spel worden toegevoegd.

Watch on YouTube
Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.