ID.nl logo
Supersola: zonnepanelen zonder zorgen om terugleverkosten
© Supersola
Energie

Supersola: zonnepanelen zonder zorgen om terugleverkosten

Onzeker over de afschaffing van de salderingsregeling en de komst van terugleververgoedingen? Met twee supersola-zonnepanelen op je dak ben je van die zorgen af. Je voorkomt terugleveren, bespaart tot 300 euro per jaar op je energierekening én draagt bij aan de energietransitie. De ideale duurzame oplossing voor elk huishouden!

In samenwerking met supersola

De energietransitie is een van de grootste uitdagingen van onze tijd. Nederland is volop bezig met de overstap naar duurzame bronnen, maar voor veel mensen brengt dat vooral onzekerheid met zich mee. De afschaffing van de salderingsregeling in 2027 en onduidelijkheid over terugleverkosten en andere maatregelen halen bijna dagelijks het nieuws. Zonde, want de transitie biedt juist kansen voor iedereen.

©Supersola

De zonnepanelen van supersola kun je overal plaatsen, ook in de tuin.

Salderingsregeling wordt terugleververgoeding

Laten we beginnen met de salderingsregeling. Momenteel kunnen huishoudens met zonnepanelen de opgewekte stroom die ze niet zelf verbruiken aan het net terugleveren. Deze teruggeleverde stroom wordt verrekend met het eigen verbruik, wat de energierekening aanzienlijk kan verlagen. Hoewel er nu al terugleverkosten worden geheven, kunnen deze nog worden 'weggestreept' tegen het eigen verbruik.

Vanaf 2027 verandert dat echter. De salderingsregeling wordt dan afgeschaft, wat betekent dat je de teruggeleverde stroom niet meer kunt verrekenen met je eigen verbruik. Je blijft terugleverkosten betalen, maar kunt deze niet meer compenseren. Dat kan resulteren in een aanzienlijke kostenpost voor huishoudens met zonnepanelen die meer opwekken dan ze verbruiken.

Salderen? Wat is dat ook alweer? Salderen is het verrekenen van de stroom die je in een jaar verbruikt met de stroom die je opwekt met zonnepanelen. Als je aan het eind van het jaar meer hebt opgewekt dan verbruikt, ontvang je daarvoor een vergoeding van je energieleverancier. Een aantrekkelijke regeling dus, maar die per 2027 dus wordt afgeschaft. Je moet dan opeens betalen voor de stroom die je teruglevert aan het net. Omgekeerde wereld dus!

©Supersola

De supersola-oplossing

De oplossing? Zorg ervoor dat je de opgewekte stroom zelf verbruikt en niets teruglevert. Hoe je dat doet? Bijvoorbeeld met twee supersola-zonnepanelen. Deze zonnepanelen met een stekker dekken gemiddeld je volledige dagelijkse 'sluipverbruik', zoals de stroom voor je tv, koelkast en cv-ketel. De opgewekte energie wordt dus direct in huis gebruikt. Geen gedoe met salderingsregelingen of terugleververgoedingen, maar gewoon een slimme en duurzame manier om jaarlijks tot wel 300 euro te besparen.

Je plaatst een supersola plug & play-zonnepaneel eenvoudig en snel, zonder monteur of gereedschap. Superhandig als jouw dak te klein is voor een conventioneel zonnepanelensysteem. Met de supersola wek je zo alsnog energie op en bespaar je tot wel 150 euro per jaar. Je plaatst het paneel zelf op een vlakke ondergrond, bijvoorbeeld op je schuur of in de tuin. Op één stroomgroep sluit je maximaal drie panelen aan. Dankzij de ingebouwde omvormer heeft je meterkast geen aanpassingen nodig. Via het stopcontact stroomt de opgewekte zonne-energie automatisch naar de apparaten in je huis. Wanneer je verhuist, neem je de supersola bovendien gemakkelijk weer met je mee. Het paneel kan tot windkracht 11 aan; door de gevulde ballasttanks blijft hij stevig op z’n plek liggen. Heb je al een zonnepanelensysteem? Geen probleem, je plaatst de supersola er gemakkelijk bij.

Voor alle huishoudens

Het mooie is dat deze oplossing voor elk huishouden is weggelegd. De supersola's vinden gemakkelijk een plekje op je dak, aanbouw of zelfs in de achtertuin. En ja, met twee panelen alleen los je het energievraagstuk natuurlijk niet volledig op. Maar als alle Nederlanders dit zouden doen, verdubbelen we in één klap het aantal zonnepanelen in ons land zonder gevolgen voor het elektriciteitsnet. Een belangrijke stap vooruit!

Pak die kans!

De energietransitie brengt wel degelijk de nodige veranderingen met zich mee, maar biedt vooral kansen. Kansen om te verduurzamen, te besparen en onze CO₂-uitstoot flink te verlagen. Laten we die vervelende onzekerheid van ons afschudden en deze kansen met beide handen aangrijpen. Want alleen samen realiseren we een duurzame en betaalbare energievoorziening voor de toekomst. De supersola is daarbij een slim, eenvoudig en betaalbaar begin voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.