ID.nl logo
Zo lees je energielabels
Energie

Zo lees je energielabels

Van je koelkast tot je verlichting, van je wasmachine tot je televisie: het energielabel vertelt je of je apparaten zuinig zijn of juist niet. Maar hoe lees je die labels eigenlijk? ID.nl legt het uit.

Het energielabel is een officiële indicatie voor de energiezuinigheid van een (huishoudelijk) apparaat. Omdat het oude label al ruim twintig jaar oud was, is er op 1 maart 2021 een nieuw energielabel verschenen. Inmiddels hebben wasmachines, was-droogcombinaties, koelkasten, vriezers, televisies, monitors en wijnbewaarkasten allemaal het nieuwe label gekregen. Die kom je in de winkel ook niet meer tegen met een oud label. Lampen hebben eveneens een nieuw label gekregen, maar omdat die in een wat oudere verpakking zitten, kan het gebeuren dat je daar nog een oud label met A+ of A++ op ziet. De komende jaren zal ook het energielabel van andere (huishoudelijke) apparatuur worden vernieuwd.

Links het oude label voor wasmachines, rechts het nieuwe (Bron: European Union, 2020).

Het energielabel lezen

Energieklasse

Zowel op het oude als op het nieuwe label is de energieklasse aangegeven met een letter. Op het oude label loopt dat van D (niet zo zuinig) tot A+++ (zeer zuinig). Oorspronkelijk was dat gewoon A, maar omdat het oude label al een behoorlijke tijd meeging, zijn er in de loop der tijd apparaten op de markt verschenen die zuiniger waren dan die oorspronkelijke A. Dat heeft geleid tot de toevoeging van allerlei plussen en niet-officiële percentages – flink verwarrend allemaal. Veel mensen denken bijvoorbeeld dat het verschil in energieverbruik tussen A+ en A+++ gering is, omdat het allebei A is. Maar er zit wel degelijk verschil tussen!

Het nieuwe label loopt van A (zeer zuinig) tot G (niet zo zuinig). Er staan geen plusjes en percentages meer op, waardoor je verschillende producten uit dezelfde apparaatgroep makkelijker met elkaar kunt vergelijken. Een C-label betekent nu immers altijd hetzelfde.

Ineens minder zuinig?

Bestaande apparaten die eerst een A+++-label hadden, krijgen nu bijvoorbeeld een C. Dat betekent niet dat het apparaat minder zuinig is geworden, alleen de indicatie is veranderd. Het energieverbruik is strenger beoordeeld en soms is de methode om energieverbruik te berekenen aangepast.

Energieverbruik

Op het oude energielabel staat altijd een verbruik per jaar aangegeven (kWh/annum). Bij wasmachines, vaatwassers en was-droogcombinaties was dat verbruik gebaseerd op het gemiddelde aantal draaibeurten. Dat maakte inschatten soms lastig, want hoe weet je nou of jij net zo veel wast als de gemiddelde gebruiker?

Op het nieuwe label zie je het stroomverbruik (en eventueel waterverbruik) op basis van 100 draaibeurten. Bij televisies en monitors wordt het verbruik nu weergegeven per 1000 uur. Zo kun je heel goed een inschatting maken voor jouw persoonlijke situatie.

Extra informatie

Op het nieuwe label staat ook een QR-code die je kunt scannen. Je krijgt dan meer informatie, bijvoorbeeld over de afmetingen van het product of eventuele testresultaten.

Oude apparaten

Natuurlijk ga je niet elke dag een nieuwe wasmachine of televisie kopen. Toch kan het de moeite lonen om bij apparaten die je al hebt staan nog eens extra naar het energielabel te kijken. Zoek daarna online of in de winkel een vergelijkbaar, maar nieuw apparaat en kijk wat daarvan het energieverbruik is. Als het verschil heel groot is, zou vervangen een optie kunnen zijn.

Informatie per apparaat

Wil je meer weten over het nieuwe energielabel? Op www.energielabel.nl/apparaten (een website van Milieu Centraal) vind je meer voorbeelden plus extra bespaartips.

Bij beeldschermen zie je nu in één oogopslag het energieverbruik in kWh per 1000 uur (Bron: Milieu Centraal).
▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.