ID.nl logo
Domme slimme meter: zo check je je werkelijke verbruik (en voorkom je dat je te veel betaalt!)
© ARVD73 - stock.adobe.com
Energie

Domme slimme meter: zo check je je werkelijke verbruik (en voorkom je dat je te veel betaalt!)

Na onderzoek van keuringsinstantie Kiwa in opdracht van Netbeheer Nederland blijkt dat sommige slimme elektriciteits- en gasmeters teveel verbruik meten als werkelijk wordt gebruikt. En als die incorrecte standen worden doorgegeven aan je energieleverancier, dan betaal je te veel.

Als je denkt dat een slimme meter vanwege het digitaal meten van je verbruik juist nauwkeuriger is in het doorgeven van de standen, dan heb je het mis. Onlangs werd bekend dat tal van digitale slimme meters voor gasverbruik een tot wel 30 procent hoger verbruik meten dan werkelijk is afgenomen. Ook het stroomverbruik blijkt bij sommige modellen slimme meters hoger te zijn afgesteld. Een steekproef van keuringsinstantie Kiwa liet zien dat er van 1,3 miljoen gecontroleerde gasmeters zo'n 30.000 modellen moesten worden vervangen. Dit ging zowel om verouderde exemplaren als defecte meters.

Modellen van de markt gehaald

Kiwa heeft niet gecommuniceerd welke merken of modellen slimme meters verkeerde standen doorgeven. Ook is niet bekend welke modellen ook daadwerkelijk van de markt zijn gehaald. Wel zijn er dus 30.000 exemplaren vervangen bij woningen waar wel een verkeerd verbruik werd gemeten. Er waren ook situaties waarin slimme meters een te laag verbruik doorgaven en ook die modellen zijn vervangen.

In 2018 waren er gevaarlijkere problemen, waarbij netbeheerder Enexis zo'n 50.000 slimme meters moest vervangen omdat deze meters gas lekten.

Stroomverbruik controleren

De enige manier om te achterhalen of jouw slimme meter een verkeerd verbruik meet, is door zelf wat steekproeven te doen. Dat heeft wel wat voeten in de aarde. Wat betreft stroom: allereerst moet je een elektrisch apparaat hebben waarvan je weet wat het verbruik is. Bijvoorbeeld een waterkoker of strijkijzer.


Stel dat de waterkoker een vermogen heeft van 3000 Watt, dan betekent dit dat het apparaat 3 kW verbruikt. Nu wil je controleren of het verbruik van de waterkoker goed wordt gemeten door je slimme meter: schakel eerst alle groepen in de stoppenkast uit.

©Proxima Studio - stock.adobe.com

Vervolgens schakel je één groep weer in: de groep waarop de waterkoker is aangesloten. Let wel: voor een pure meting gebruik je bij een groep waarop geen andere permanent ingeschakelde apparaten (zoals een koelkast of cv-ketel) zijn aangesloten. Is de waterkoker aangezet, dan moet het vermogen van 3000 Watt overeenkomen met een verbruik van 3kW op de slimme meter. Kleine afwijkingen naar boven of beneden zijn normaal, want het vermogen kan op sommige punten iets pieken of later weer wat zakken. Het gaat vooral om het gemiddelde.

SLIMME METER: ALTIJD IETS HOGER VERBRUIK Omdat digitale meters tot op de watt of kuub nauwkeurig bijhouden wat het verbruik is (althans, de goed-afgestelde modellen), hebben de meeste huishoudens over het algemeen een iets hogere rekening. De oude draaischijftechniek van de analoge meters was namelijk iets minder nauwkeurig en rondde vaker af naar beneden. Met een slimme meter betaal je dus op een eerlijkere manier wat je verbruikt, maar dat werkt dus soms in je nadeel.

Gasverbruik controleren

Het controleren van je gasverbruik is wat sneller te realiseren, want in een doorsnee huishouden zijn er meestal maar twee apparaten die gas verbruiken: een cv-ketel of het gasfornuis. Als je beide apparaten respectievelijk uitschakelt en loskoppelt, wordt er geen gas verbruikt en zou de meter dus stil moeten staan.

Als je je cv-ketel laat werken, dan is het echter wel lastig om te controleren of het verbruik van de cv-ketel overeenkomt met wat de slimme gasmeter weergeeft, dus in dat opzicht kun je alleen maar kijken of de meter blijft doorlopen als je niks verbruikt.

©ulkan

Meter laten controleren door netbeheerder

Zie je erg grote afwijkingen, dan kan het zijn dat de slimme meter moet worden vervangen. Dat kan niet zomaar: je moet de netbeheerder eerst langs laten komen om een extra controle uit te laten voeren. Daaraan kunnen kosten zijn verbonden, hoeveel die zijn is afhankelijk van de netbeheerder. Hieronder vind je per netbeheerder de links naar de benodigde informatie. De kosten voor de metercontrole liggen rond de 500 euro.

Weet je niet zeker wie jouw netbeheerder is? Dat kun je hier opzoeken.

Als blijkt dat de slimme meter inderdaad defect is en het verbruik verkeerd wordt berekend, moet deze worden vervangen. Daaraan zijn voor de gebruiker geen kosten aan verbonden. Bovendien krijg je het bedrag dat je hebt betaald voor het uitvoeren van de meting, terug van de netbeheerder.

AFSTAPPEN VAN SLIMME METER Belangrijk voor iedereen die wordt gevraagd door de netbeheerder om over te stappen van een analoge meter naar een slimme meter: als je eenmaal 'ja' hebt gezegd op de plaatsing van die meter, kun je niet meer terug. Het is dus niet mogelijk om bijvoorbeeld een jaar lang gebruik te maken van een slimme meter en deze daarna weer terug te laten vervangen door een analoog model.

Te veel betaald bedrag terugkrijgen

Als inderdaad blijkt dat je slimme meter het verbruik verkeerd heeft gemeten, dan heb je naast de kosten voor het aanvragen van de initiële meting ook recht op teruggave van de teveel betaalde energierekening. Hoe veel je terugkrijgt wordt berekend aan de hand van het verbruik van vóór de plaatsing van de slimme meter.


P.S. Heb je een slimme meter? Denk dan ook eens na over een slimme thermostaat. Op Kieskeurig.nl kun je verschillende modellen met elkaar vergelijken.

💡Wil jij zelf ook groene stroom opwekken? Overweeg zonnepanelen!

Vraag een offerte aan voor zonnepanelen:

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.