ID.nl logo
Domme slimme meter: zo check je je werkelijke verbruik (en voorkom je dat je te veel betaalt!)
© ARVD73 - stock.adobe.com
Energie

Domme slimme meter: zo check je je werkelijke verbruik (en voorkom je dat je te veel betaalt!)

Na onderzoek van keuringsinstantie Kiwa in opdracht van Netbeheer Nederland blijkt dat sommige slimme elektriciteits- en gasmeters teveel verbruik meten als werkelijk wordt gebruikt. En als die incorrecte standen worden doorgegeven aan je energieleverancier, dan betaal je te veel.

Als je denkt dat een slimme meter vanwege het digitaal meten van je verbruik juist nauwkeuriger is in het doorgeven van de standen, dan heb je het mis. Onlangs werd bekend dat tal van digitale slimme meters voor gasverbruik een tot wel 30 procent hoger verbruik meten dan werkelijk is afgenomen. Ook het stroomverbruik blijkt bij sommige modellen slimme meters hoger te zijn afgesteld. Een steekproef van keuringsinstantie Kiwa liet zien dat er van 1,3 miljoen gecontroleerde gasmeters zo'n 30.000 modellen moesten worden vervangen. Dit ging zowel om verouderde exemplaren als defecte meters.

Modellen van de markt gehaald

Kiwa heeft niet gecommuniceerd welke merken of modellen slimme meters verkeerde standen doorgeven. Ook is niet bekend welke modellen ook daadwerkelijk van de markt zijn gehaald. Wel zijn er dus 30.000 exemplaren vervangen bij woningen waar wel een verkeerd verbruik werd gemeten. Er waren ook situaties waarin slimme meters een te laag verbruik doorgaven en ook die modellen zijn vervangen.

In 2018 waren er gevaarlijkere problemen, waarbij netbeheerder Enexis zo'n 50.000 slimme meters moest vervangen omdat deze meters gas lekten.

Stroomverbruik controleren

De enige manier om te achterhalen of jouw slimme meter een verkeerd verbruik meet, is door zelf wat steekproeven te doen. Dat heeft wel wat voeten in de aarde. Wat betreft stroom: allereerst moet je een elektrisch apparaat hebben waarvan je weet wat het verbruik is. Bijvoorbeeld een waterkoker of strijkijzer.


Stel dat de waterkoker een vermogen heeft van 3000 Watt, dan betekent dit dat het apparaat 3 kW verbruikt. Nu wil je controleren of het verbruik van de waterkoker goed wordt gemeten door je slimme meter: schakel eerst alle groepen in de stoppenkast uit.

©Proxima Studio - stock.adobe.com

Vervolgens schakel je één groep weer in: de groep waarop de waterkoker is aangesloten. Let wel: voor een pure meting gebruik je bij een groep waarop geen andere permanent ingeschakelde apparaten (zoals een koelkast of cv-ketel) zijn aangesloten. Is de waterkoker aangezet, dan moet het vermogen van 3000 Watt overeenkomen met een verbruik van 3kW op de slimme meter. Kleine afwijkingen naar boven of beneden zijn normaal, want het vermogen kan op sommige punten iets pieken of later weer wat zakken. Het gaat vooral om het gemiddelde.

SLIMME METER: ALTIJD IETS HOGER VERBRUIK Omdat digitale meters tot op de watt of kuub nauwkeurig bijhouden wat het verbruik is (althans, de goed-afgestelde modellen), hebben de meeste huishoudens over het algemeen een iets hogere rekening. De oude draaischijftechniek van de analoge meters was namelijk iets minder nauwkeurig en rondde vaker af naar beneden. Met een slimme meter betaal je dus op een eerlijkere manier wat je verbruikt, maar dat werkt dus soms in je nadeel.

Gasverbruik controleren

Het controleren van je gasverbruik is wat sneller te realiseren, want in een doorsnee huishouden zijn er meestal maar twee apparaten die gas verbruiken: een cv-ketel of het gasfornuis. Als je beide apparaten respectievelijk uitschakelt en loskoppelt, wordt er geen gas verbruikt en zou de meter dus stil moeten staan.

Als je je cv-ketel laat werken, dan is het echter wel lastig om te controleren of het verbruik van de cv-ketel overeenkomt met wat de slimme gasmeter weergeeft, dus in dat opzicht kun je alleen maar kijken of de meter blijft doorlopen als je niks verbruikt.

©ulkan

Meter laten controleren door netbeheerder

Zie je erg grote afwijkingen, dan kan het zijn dat de slimme meter moet worden vervangen. Dat kan niet zomaar: je moet de netbeheerder eerst langs laten komen om een extra controle uit te laten voeren. Daaraan kunnen kosten zijn verbonden, hoeveel die zijn is afhankelijk van de netbeheerder. Hieronder vind je per netbeheerder de links naar de benodigde informatie. De kosten voor de metercontrole liggen rond de 500 euro.

Weet je niet zeker wie jouw netbeheerder is? Dat kun je hier opzoeken.

Als blijkt dat de slimme meter inderdaad defect is en het verbruik verkeerd wordt berekend, moet deze worden vervangen. Daaraan zijn voor de gebruiker geen kosten aan verbonden. Bovendien krijg je het bedrag dat je hebt betaald voor het uitvoeren van de meting, terug van de netbeheerder.

AFSTAPPEN VAN SLIMME METER Belangrijk voor iedereen die wordt gevraagd door de netbeheerder om over te stappen van een analoge meter naar een slimme meter: als je eenmaal 'ja' hebt gezegd op de plaatsing van die meter, kun je niet meer terug. Het is dus niet mogelijk om bijvoorbeeld een jaar lang gebruik te maken van een slimme meter en deze daarna weer terug te laten vervangen door een analoog model.

Te veel betaald bedrag terugkrijgen

Als inderdaad blijkt dat je slimme meter het verbruik verkeerd heeft gemeten, dan heb je naast de kosten voor het aanvragen van de initiële meting ook recht op teruggave van de teveel betaalde energierekening. Hoe veel je terugkrijgt wordt berekend aan de hand van het verbruik van vóór de plaatsing van de slimme meter.


P.S. Heb je een slimme meter? Denk dan ook eens na over een slimme thermostaat. Op Kieskeurig.nl kun je verschillende modellen met elkaar vergelijken.

💡Wil jij zelf ook groene stroom opwekken? Overweeg zonnepanelen!

Vraag een offerte aan voor zonnepanelen:

▼ Volgende artikel
Facebook-bedrijf Meta maakt volgens ceo geen verslavende apps meer
© Reshift Digital
Huis

Facebook-bedrijf Meta maakt volgens ceo geen verslavende apps meer

Tijdens een rechtszaak heeft Mark Zuckerberg, de ceo van Facebook- en Instagram-bedrijf Meta, geclaimd dat het bedrijf geen apps meer maakt die verslavend zijn.

In Californië is een civiele rechtszaak gaande tegen socialmediabedrijven. Deze rechtszaak is door een individu - een twintigjarige vrouw die claimt op jonge leeftijd verslaafd is geraakt aan social media - aangespannen. De aanklacht maakt echter onderdeel uit van een grotere zaak waarbij 1600 mensen claimen dat platforms als Meta's Instagram en Google's YouTube bewust verslavend zijn voor de gebruikers.

Daarbij werd ook Zuckerberg deze week aan de tand gevoeld. Hij ontkende tijdens de rechtszaak dat het bedrijf tegenwoordig nog apps maakt die erop gebrand zijn gebruikers zo lang mogelijk aan het scherm gekluisterd te houden.

NOS maakt melding van interne e-mails van Zuckerberg die volgens de aanklager in ieder geval aantonen dat het bedrijf voorheen wel platforms zo verslavend mogelijk maakte. Het doel was voorheen om de tijd dat mensen aan apps van het bedrijf besteedden, te verdubbelen. Zuckerberg heeft aangegeven dat dit inmiddels geen doel meer van het bedrijf is.

Over de rechtszaak

Naast Meta zijn ook de bedrijven achter YouTube, Snapchat en TikTok aangeklaagd. De laatste twee bedrijven hebben echter al een schikking met de betreffende aanklager getroffen. Ze ontkennen schuld, maar geven wel compensatie.

De rechtszaak richt zich naast mogelijke verslavingen aan socialmedia-apps vooral ook op de manier waarop minderjarige gebruikers van deze platforms worden vastgehouden. Meta zou zich volgens de aanklager niet genoeg inzetten om mensen onder de 13 jaar te weren.

De uitkomst van de rechtszaak kan verregaande gevolgen hebben rondom de regulering van social media, en de toon kunnen zetten voor toekomstige rechtszaken rondom hetzelfde onderwerp. Er wordt in steeds meer landen overwogen om social media niet meer voor jongeren beschikbaar te stellen. Eind vorig jaar werd dit in Australië al doorgevoerd, en TikTok gaf vorige maand aan strenger op te gaan treden om zo gebruikers van jonger dan 13 jaar te weren. Ook Zuckerberg gaf tijdens de rechtszaak aan stappen te ondernemen om de jongste leden van de samenleven te weren van zijn platforms.

▼ Volgende artikel
PlayStation sluit de ontwikkelaar van Demon's Souls-remake
Huis

PlayStation sluit de ontwikkelaar van Demon's Souls-remake

Sony PlayStation sluit in maart Bluepoint Games, de studio achter de remake van Demon's Souls.

Dat heeft een woordvoerder van Sony aan Bloomberg bevestigd. Door de sluiting zullen ongeveer zeventig werknemers hun baan verliezen. Volgens de woordvoerder is het besluit om de studio te sluiten genomen na "een recente zakelijke beoordeling."

"Bluepoint Games is een enorm getalenteerd team en hun technische expertise heeft exceptionele ervaringen voor de PlayStation-gemeenschap opgeleverd", zo stelde de woordvoerder. "We bedanken ze voor hun passie, creativiteit en vakmanschap."

Hermen Hulst aan het woord

In een bericht die via ResetEra werd gedeeld, liet PlayStation Studios-baas Hermen Hulst - voorheen van de Amsterdamse studio Guerrilla Games - weten dat het besluit werd genomen vanwege "een toenemende uitdagende industrie-omgeving". Aldus Hulst: "Stijgende ontwikkelkosten, een vertraging in de groei van de industrie, veranderingen in het gedrag van spelers en bredere economische tegenwind maken het moeilijker om games duurzaam te bouwen."

Watch on YouTube

Hulst vervolgt: "Om ons in deze realiteit te navigeren moeten we ons aanpassen en moeten we evolueren. We hebben goed gekeken naar ons bedrijf om er zeker van te zijn dat we hedendaags leveren, terwijl we ook klaar zijn voor de toekomst. Daarom zullen we Bluepoint Games in maart sluiten."

Hij eindigde zijn bericht met het volgende: "Ik weet dat dit moeilijk nieuws is om te horen, maar ik ben zeker van de richting die we hebben gekozen. Creativiteit, innovatie en het bouwen van onvergetelijke ervaringen voor spelers blijven de kern van PlayStation Studios. We hebben een robuuste line-up voor het fiscale jaar 2026, en hebben de komende maanden veel om naar uit te kijken."

Watch on YouTube

Over Bluepoint Games

Bluepoint werd in 2021 overgenomen door Sony Interactive Studio. Daarvoor werkten de bedrijven al veel samen, en de studio stond vooral bekend om hun expertise bij het creëren van remakes en remasters. Denk aan de remake van Demon's Souls die tegelijk uitkwam met de PlayStation 5, maar ook God of War Collection, de remake van Shadow of the Colossus en Uncharted: The Nathan Drake Collection.

Vorig jaar bleek al dat Sony een liveservicegame die ontwikkeld werd door Bluepoint had geannuleerd. Volgens geruchten ging het om een liveservicegame gesitueerd in het God of War-universum.

Sony heeft de afgelopen jaren meer studio's gesloten. In 2024 sloten bijvoorbeeld Firesprite, Firewalk en Neon Koi hun deuren.