ID.nl logo
Convertibles en high end audio: trends en ontwikkelingen bij de Chromebook
© Reshift Digital
Nieuws

Convertibles en high end audio: trends en ontwikkelingen bij de Chromebook

De Chromebook is inmiddels bijna gemeengoed geworden. Maar waar gaat het heen met deze populaire laptop? In dit artikel gaan we in op de belangrijkste trends en ontwikkelingen.

#brandedcontent - Dit artikel is tot stand gekomen in samenwerking met Chromebook.

Maar voor we dat gaan doen, duiken we eerst even in de geschiedenis van de Chromebook. In 2011 kwamen de allereerste Chromebooks op de markt in Nederland. Acer en Samsung hadden de eer deze nieuwe laptops, die bedacht waren door Google, te introduceren. Samsung deed dat met de Samsung Series 5, Acer kwam met de C7.

Dat waren beiden laptops die enkel en alleen gericht waren op werken via internet. De cloud, om precies te zijn. Daarom waren het laptops die weinig tot geen bijzondere specificaties en hardware hadden en vooral gericht waren op maximale functionaliteit.

©PXimport

Welke Chromebook past bij mij?

Ontdek hier

Evolutie Chromebook

Maar de Chromebook is inmiddels sterk geëvolueerd. De laptops zijn er in diverse soorten en maten en variëren sterk in prijs. Er zijn al Chromebooks voor een paar honderd euro, terwijl je voor absolute topmodellen zo’n 1200 euro neertelt. Maar verreweg de meeste Chromebooks vallen in de categorie ‘midrange’ en gaan weg voor bedragen tussen de driehonderd en vijfhonderd euro.

En in die categorie zijn er een hoop interessante ontwikkelingen te bespeuren, met als grootste pluspunt een verbeterd gebruiksgemak. De Chromebook is veelzijdiger dan ooit, waardoor zo’n apparaat voor een steeds grotere doelgroep interessant is geworden. De switch maken naar zo’n laptop is daarmee veel kleiner.

Zo is een Chromebook in sommige gevallen niet enkel een laptop, maar kun je ‘m het beste omschrijven als een ‘convertible’. Dat wil zeggen: hij kent een kantelbaar touchscreen die ook nog eens inklapbaar is. Dat maakt een Chromebook eigenlijk een laptop en tablet in één, waardoor hij bijzonder flexibel in gebruik is. Mooi voorbeeld daarvan is de Lenovo IdeaPad Duet, een stijlvolle convertible met een toegankelijke prijs.

Formaat Chromebook

Maar naast de convertible-oplossingen is sowieso het formaat van de Chromebook iets wat tegenwoordig opvalt. Veel types kun je scharen in de categorie: ‘ultrabook’. Dat wil zeggen, lekker compact, dun en licht. Voorbeeldje? De HP X360 14. Een lekker compacte laptop met subtiel design, die je met gemak in een rug- of laptoptas kwijt kan. Bovendien heeft hij een helder en scherp touchscreen, wat het gebruiksgemak vergroot. Of check bijvoorbeeld eens de Asus Chromebook C423, een ontzettend degelijke, maar functionele laptop.

Maar bij deze ultrabook-varianten komt nog iets handigs om de hoek kijken: ze kennen relatief veel aansluitmogelijkheden. De Acer CB314 heeft bijvoorbeeld, ondanks zijn formaat, twee USB C-ingangen, een USB A-ingang, een ingebouwde webcam, SD-kaart lezer en een 3,5 mm jackplug voor een hoofdtelefoon. Dat maakt ‘m dus lekker veelzijdig.

Mocht je dat nog willen uitbreiden, dan kun je kijken naar types die een stylus ondersteunen. Zo’n pennetje maakt het mogelijk om eenvoudig te notuleren, bepaalde selecties en screenshots te maken en, natuurlijk, te tekenen. Zeker in een zakelijke of creatieve omgeving kan dat handig zijn.

Audio

Tot slot zijn er duidelijke verbeteringen zichtbaar op hardwarevlak. Bij laptops is het geluid vaak ondermaats. Dat is ook niet zo gek: door zijn compacte formaat hebben de speakers vaak niet eens de ruimte om goed geluid te produceren, maar de hedendaagse Chromebook lost dat op.

Of eigenlijk: laat dit oplossen door mensen die er verstand van hebben. Verschillende Chromebook-fabrikanten zijn namelijk samenwerkingen aangegaan met grote audiomerken om tot beter geluid te komen. Zo kent HP een nauwe samenwerking met een samenwerking met Bang & Olufsen, en heeft Acer zelf haar eigen TrueHarmony-technologie.

©PXimport

Welke Chromebook past bij mij?

Ontdek hier

Display

Ook de kwaliteit van het gemiddelde display gaat omhoog. Een resolutie van Full HD is inmiddels de standaard en 4K komt eraan, maar er wordt vooral gesleuteld aan de kleurechtheid en helderheid van schermen. Het kijken van een fijne Netflix-serie wordt ineens een ontzettend prettige ervaring en schijnt de zon toevallig iets te fel je huiskamer in? Dan kun je nog steeds aan de slag met je Chromebook.

En dat is prettig, want het bewijst het idee van een Chromebook. Deze moderne laptop draait om gebruiksgemak in combinatie met daadwerkelijke functionaliteit. Geen bedachte opsmuk of overbodige features: nee, een apparaat dat doet wat hij moet doen. Of dat nu convertible of een ultrabook met lekker geluid is.

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.