ID.nl logo
Veiling 5G-netwerken van start: wat betekent dit voor jou?
© Artinun - stock.adobe.com
Huis

Veiling 5G-netwerken van start: wat betekent dit voor jou?

Op 25 juni 2024 start de langverwachte veiling van landelijke 5G-netwerken in Nederland. Deze veiling markeert een belangrijke stap in de digitale infrastructuur van ons land. Maar wat houdt deze veiling precies in, en wat betekent het voor jou als consument?

In dit artikel:

  • Uitleg over de veiling van landelijke 5G-netwerken en het proces.

  • Hoe 5G de gebruikerservaring bij streamen, gamen en smart home-apparaten verbetert.

  • De strenge eisen voor mobiele dekking en snelheid in Nederland.

  • Hoe de veiling zorgt voor voldoende concurrentie en betere prijzen voor consumenten.

  • Toelichting van de minister over de digitale ambities van Nederland.

  • Ook interessant:

De 5G-veiling, georganiseerd door de Rijksinspectie Digitale Infrastructuur (RDI) namens het ministerie van Economische Zaken en Klimaat (EZK), biedt telecombedrijven de kans om frequenties te scoren op de 3,5GHz-band. Deze frequenties zijn essentieel voor het aanbieden van supersnelle en betrouwbare mobiele communicatie via 5G-netwerken. De veiling vindt elektronisch plaats en duurt zolang er biedingen worden gedaan, totdat de vraag kleiner of gelijk is aan het aanbod.

Voordelen 5G-netwerk

Als consument zul je alleen maar profiteren van de nieuwe 5G-netwerken. De hogere snelheden en betrouwbaarheid van 5G zorgen om te beginnen voor een betere gebruikerservaring bij het streamen van video’s, het spelen van online games en het gebruik van smarthome-apparaten.

Met gemiddelde snelheden van 100 Mbps en pieksnelheden tot 10 Gbit/s kun je films en series streamen in de hoogste resolutie zonder buffering, maar ook grote bestanden binnen enkele seconden downloaden en videogesprekken voeren zonder gestotter.

Daarnaast stelt 5G je in staat om allerlei nieuwe technologieën uit te proberen, zoals augmented reality. De snelle dataoverdracht en lage latentie maken het mogelijk om in realtime te communiceren en te werken, waar je ook bent.

Nieuwe technologieën en toepassingen Dankzij de mogelijkheden van 5G komen er tal van nieuwe technologieën binnen handbereik van consumenten:

Augmented Reality (AR) en Virtual Reality (VR): Of het nu gaat om games, virtuele reizen of zelfs online winkelen, AR en VR kunnen je ervaring naar een geheel nieuw niveau tillen. Gezondheidszorg op afstand: Met 5G kunnen medische consulten en zelfs bepaalde medische procedures op afstand worden uitgevoerd, waardoor toegang tot zorg wordt verbeterd. Zelfrijdende voertuigen: De lage latentie en hoge betrouwbaarheid van 5G zijn cruciaal voor de communicatie tussen zelfrijdende auto's en hun omgeving, wat de veiligheid en efficiëntie van het vervoer verhoogt. Slimme steden: 5G ondersteunt de ontwikkeling van slimme steden, waar alles van verkeerslichten tot afvalbeheer geautomatiseerd en geoptimaliseerd kan worden voor een betere levenskwaliteit.

Kenmerk4G5G
Maximale snelheid1 Gbit/s10 Gbit/s
Gemiddelde snelheid30 Mbit/s100 Mbit/s
Latentie50 ms1 ms
Aantal verbonden apparaten10.000 per km²1.000.000 per km²
Energieverbruik per bitHogerLager
ToepassingenStreamen, browsenVR/AR, zelfrijdende auto's, industriële automatisering

©FLEMAL

Betere dekking en snellere verbindingen

Nederland heeft strenge eisen gesteld aan de mobiele dekking en snelheid. Sinds de veiling in 2020 is er een dekkingseis van 98 procent van de oppervlakte van elke gemeente, met een minimale snelheid van 100 Mbit per seconde. Dat betekent dat vrijwel overal in Nederland snelle en betrouwbare mobiele internettoegang beschikbaar is. Bij een netwerkantenne kan de snelheid zelfs oplopen tot boven de 2 Gbit per seconde, wat twintig keer zo snel is.

Concurrentie en kwaliteit

Een belangrijk aspect van deze veiling is dat geen enkele marktpartij meer dan 40 procent van de beschikbare frequenties kan bemachtigen. Daardoor ontstaat voldoende concurrentie op de telecommarkt, wat leidt tot betere kwaliteit, innovatie en redelijke prijzen voor jou als consument. De ingebruiknameverplichting zorgt ervoor dat de frequenties ook daadwerkelijk snel worden ingezet, zodat we hopelijk niet veel langer hoeven te wachten op de voordelen van 5G.

5G lust wel een slokje Het is een feit dat 5G meer energie verbruikt dan zijn voorganger 4G. Dat heeft vooral te maken met verschillende technische aspecten van de technologie. Allereerst, hoe hoger de frequentie van de signalen, hoe meer energie nodig is om over een bepaalde afstand voldoende vermogen te leveren. Bovendien vereist 5G een grotere nabijheid van zenders, wat betekent dat er meer zenders moeten worden geplaatst dan bij 4G. Hoewel deze kleinere zenders voor 5G op een lager vermogen werken, leidt het totaal aantal zenders tot een hoger energieverbruik. Ongeveer 60 procent van het energieverbruik binnen het telecommunicatienetwerk komt van de zendstations, wat ze de grootste energieverbruikers maakt. Om dit energieverbruik te verminderen, wordt er gewerkt aan nieuwe antennetechnieken met richtingsbepaling voor het versturen van signalen, wat de efficiëntie moet verbeteren.

De weg vooruit

Minister Micky Adriaansens van EZK benadrukt dat deze veiling 'een mijlpaal is voor de digitale ambities van Nederland'. "Nederlandse bedrijven en consumenten hebben te lang op deze nieuwe landelijke 5G-netwerken moeten wachten", aldus Adriaansens. Met het sterk groeiende dataverbruik en de vooruitgang die andere landen al hebben geboekt, is de implementatie van nieuwe mobiele frequenties hard nodig om digitale diensten en producten te ondersteunen.

Met deze 5G-veiling is er eindelijk zicht op een digitale transformatie. Voor jou als consument betekent het snellere en betrouwbaardere mobiele connectiviteit. Met strenge eisen voor concurrentie en kwaliteit blijft Nederland bovendien vooroplopen op het gebied van mobiele communicatie. De toekomst ziet er veelbelovend uit!

▼ Volgende artikel
Facebook-bedrijf Meta maakt volgens ceo geen verslavende apps meer
© Reshift Digital
Huis

Facebook-bedrijf Meta maakt volgens ceo geen verslavende apps meer

Tijdens een rechtszaak heeft Mark Zuckerberg, de ceo van Facebook- en Instagram-bedrijf Meta, geclaimd dat het bedrijf geen apps meer maakt die verslavend zijn.

In Californië is een civiele rechtszaak gaande tegen socialmediabedrijven. Deze rechtszaak is door een individu - een twintigjarige vrouw die claimt op jonge leeftijd verslaafd is geraakt aan social media - aangespannen. De aanklacht maakt echter onderdeel uit van een grotere zaak waarbij 1600 mensen claimen dat platforms als Meta's Instagram en Google's YouTube bewust verslavend zijn voor de gebruikers.

Daarbij werd ook Zuckerberg deze week aan de tand gevoeld. Hij ontkende tijdens de rechtszaak dat het bedrijf tegenwoordig nog apps maakt die erop gebrand zijn gebruikers zo lang mogelijk aan het scherm gekluisterd te houden.

NOS maakt melding van interne e-mails van Zuckerberg die volgens de aanklager in ieder geval aantonen dat het bedrijf voorheen wel platforms zo verslavend mogelijk maakte. Het doel was voorheen om de tijd dat mensen aan apps van het bedrijf besteedden, te verdubbelen. Zuckerberg heeft aangegeven dat dit inmiddels geen doel meer van het bedrijf is.

Over de rechtszaak

Naast Meta zijn ook de bedrijven achter YouTube, Snapchat en TikTok aangeklaagd. De laatste twee bedrijven hebben echter al een schikking met de betreffende aanklager getroffen. Ze ontkennen schuld, maar geven wel compensatie.

De rechtszaak richt zich naast mogelijke verslavingen aan socialmedia-apps vooral ook op de manier waarop minderjarige gebruikers van deze platforms worden vastgehouden. Meta zou zich volgens de aanklager niet genoeg inzetten om mensen onder de 13 jaar te weren.

De uitkomst van de rechtszaak kan verregaande gevolgen hebben rondom de regulering van social media, en de toon kunnen zetten voor toekomstige rechtszaken rondom hetzelfde onderwerp. Er wordt in steeds meer landen overwogen om social media niet meer voor jongeren beschikbaar te stellen. Eind vorig jaar werd dit in Australië al doorgevoerd, en TikTok gaf vorige maand aan strenger op te gaan treden om zo gebruikers van jonger dan 13 jaar te weren. Ook Zuckerberg gaf tijdens de rechtszaak aan stappen te ondernemen om de jongste leden van de samenleven te weren van zijn platforms.

▼ Volgende artikel
PlayStation sluit de ontwikkelaar van Demon's Souls-remake
Huis

PlayStation sluit de ontwikkelaar van Demon's Souls-remake

Sony PlayStation sluit in maart Bluepoint Games, de studio achter de remake van Demon's Souls.

Dat heeft een woordvoerder van Sony aan Bloomberg bevestigd. Door de sluiting zullen ongeveer zeventig werknemers hun baan verliezen. Volgens de woordvoerder is het besluit om de studio te sluiten genomen na "een recente zakelijke beoordeling."

"Bluepoint Games is een enorm getalenteerd team en hun technische expertise heeft exceptionele ervaringen voor de PlayStation-gemeenschap opgeleverd", zo stelde de woordvoerder. "We bedanken ze voor hun passie, creativiteit en vakmanschap."

Hermen Hulst aan het woord

In een bericht die via ResetEra werd gedeeld, liet PlayStation Studios-baas Hermen Hulst - voorheen van de Amsterdamse studio Guerrilla Games - weten dat het besluit werd genomen vanwege "een toenemende uitdagende industrie-omgeving". Aldus Hulst: "Stijgende ontwikkelkosten, een vertraging in de groei van de industrie, veranderingen in het gedrag van spelers en bredere economische tegenwind maken het moeilijker om games duurzaam te bouwen."

Watch on YouTube

Hulst vervolgt: "Om ons in deze realiteit te navigeren moeten we ons aanpassen en moeten we evolueren. We hebben goed gekeken naar ons bedrijf om er zeker van te zijn dat we hedendaags leveren, terwijl we ook klaar zijn voor de toekomst. Daarom zullen we Bluepoint Games in maart sluiten."

Hij eindigde zijn bericht met het volgende: "Ik weet dat dit moeilijk nieuws is om te horen, maar ik ben zeker van de richting die we hebben gekozen. Creativiteit, innovatie en het bouwen van onvergetelijke ervaringen voor spelers blijven de kern van PlayStation Studios. We hebben een robuuste line-up voor het fiscale jaar 2026, en hebben de komende maanden veel om naar uit te kijken."

Watch on YouTube

Over Bluepoint Games

Bluepoint werd in 2021 overgenomen door Sony Interactive Studio. Daarvoor werkten de bedrijven al veel samen, en de studio stond vooral bekend om hun expertise bij het creëren van remakes en remasters. Denk aan de remake van Demon's Souls die tegelijk uitkwam met de PlayStation 5, maar ook God of War Collection, de remake van Shadow of the Colossus en Uncharted: The Nathan Drake Collection.

Vorig jaar bleek al dat Sony een liveservicegame die ontwikkeld werd door Bluepoint had geannuleerd. Volgens geruchten ging het om een liveservicegame gesitueerd in het God of War-universum.

Sony heeft de afgelopen jaren meer studio's gesloten. In 2024 sloten bijvoorbeeld Firesprite, Firewalk en Neon Koi hun deuren.