ID.nl logo
5 voordelen van de e-simkaart voor je smartphone
© Yingyaipumi - stock.adobe.com
Huis

5 voordelen van de e-simkaart voor je smartphone

Hoewel veel mensen nog altijd een fysieke simkaart in hun telefoon hebben zitten, stappen steeds meer gebruikers op een digitale simkaart. Die noemen we ook wel de e-sim. Maar wat is dat precies en wat zijn er de voordelen van? Daar geven we antwoord op in dit artikel.

De e-sim heeft een aantal voordelen ten opzichte van de reguliere kaart:

  • Je hebt hem altijd bij je (en kan hem niet beschadigen)
  • Gemakkelijk voor de wereldreizigers onder ons (want dual-sim)
  • E-sims zijn veilig
  • Activeren is een peulenschil (je hoeft daar geen technerd voor te zijn)
  • De impact op het milieu is lager

Lees ook: Waar voor je geld: 5 betaalbare smartphones van max 550 euro

Het grote verschil tussen de gewone simkaart en de e-sim is dat de laatstgenoemde digitaal is. Het is een ingebouwde simkaart – de e staat in dit geval voor het Engelse woord embedded. In goed Nederlands is dat ingebed. Je provider kan jouw nummer daarop plaatsen, wat voor jou betekent dat er een handeling minder is tijdens het installeren van je nieuwe smartphone. De digitale kaart is gekoppeld aan je smartphone (net zoals de fysieke versie) en werkt vervolgens precies zoals de ouderwetse simkaart. Maar waarom zou je voor dit type kaart kiezen?

1- Je hebt hem altijd bij je

Nou, er kleven veel voordelen aan het gebruik van een e-sim. Zo heb je hem altijd bij de hand en kun je hem onmogelijk kwijtraken. Hij zit immers ín je smartphone. Alleen wanneer je je toestel kwijtraakt, ben je ook je simkaart kwijt. In de meeste gevallen zit een fysieke simkaart in dezelfde sleuf als een micro-sd-kaart. En als je die er even uit wil halen, bestaat het risico dat de simkaart uit de houder valt. En als je dat dan niet ziet, kun je zomaar je kaart kwijtraken. Bovendien kun je een e-sim niet beschadigen wanneer je van kaart wisselt (indien nodig).

2- Handig op reis of voor je werk

Dat wisselen van simkaart gebeurt misschien vaker dan je denkt. Helemaal wanneer je naar het buitenland reist, een zakelijk of tweede nummer hebt of wanneer je smartphones test als beroep. In plaats van constant frunniken met kaartjes wisselen, kun je ook een tweede e-sim activeren (voordat je vertrekt) en die inzetten wanneer de situatie daarom vraagt. Android-smartphones kunnen vijf tot zeven e-sim aan, terwijl iPhones soms tot acht stuks gaan. Check even de specificaties om dat zeker te weten, want dit kan per toestel verschillen.

©Production Perig

3- E-sims zijn veilig

En ook goed om te weten: e-sims zijn over het algemeen gewoon veilig te gebruiken. Traditionele simkaartjes kunnen gestolen of gekloond worden. Iedereen met zo’n klein pennetje of haakje, dat in de doos van je smartphone zit, kan de kaartsleuf openen en de fysieke kaarten omwisselen (in theorie). Dat kan niet met een e-sim, aangezien er geen fysieke kaart is om te stelen of te klonen. Bovendien moet iemand je telefoon kunnen ontgrendelen om tot de informatie op die digitale kaart te komen, en dat is voor veel kwaadwillenden de moeite niet waard.

4- Activeren is echt een peulenschil

Bovendien is het zo dat het activeren van de kaart veel simpeler is. Je hoeft niet naar een winkel om de kaart op te halen of te wachten totdat die via de post geleverd wordt. In plaats daarvan ontvang je een qr-code van je provider, die je scant met het toestel waarop je de kaart gebruikt. Het duurt slechts enkele minuten om de kaart te installeren, waardoor je binnen no-time na het regelen van je nieuwe abonnement online kunt gaan. Datzelfde geldt voor het activeren van een tweede of zelfs derde e-sim. In dit geval is het echt zo dat gemak de mens dient.

Nieuwe simkaart nodig?

Met een prepaid-exemplaar sta je niet voor onverwachte kosten

5- De impact op het milieu is lager

Tot slot vestigen we onze aandacht nog even op het milieu. Want de impact op het milieu is met een e-sim minder groot. Voordat een fysieke simkaart bij jou op de mat ploft, is die gefabriceerd, verscheept en bezorgd; en dat kost heel veel materialen en energie. Omdat e-sims geen fysieke omhulsels en pakketten nodig hebben, reduceer je de CO2-voetafdruk als gebruiker. Daarmee verklein je ook de elektronische afvalberg wanneer je de kaart niet meer wenst te gebruiken. Toegegeven, zo’n kaart neemt niet veel ruimte in, maar alle beetjes helpen.

Nadelen van de e-sim

Om een zo volledig mogelijk beeld van de e-sim mee te geven, brengen we ook twee nadelen aan het licht. Zo is het minder gemakkelijk om van toestel te wisselen. Je moet namelijk iedere keer het installatieproces doorlopen en daarvoor soms de app van de provider gebruiken. Overstap gaat alleen volgens een specifiek stappenplan; je kunt niet gewoon het kaartje uit het ene toestel halen en het in de andere stoppen. Daarnaast kunnen hackers een poging doen je e-sim te hacken, wanneer je na het overzetten probeert in te loggen. Dan proberen ze tussen jou en dat inlogproces te komen, om zodoende je persoonlijke informatie te ontfutselen. Gelukkig bouwen providers veiligheidsmaatregelen in om problemen te voorkomen.


▼ Volgende artikel
Facebook-bedrijf Meta maakt volgens ceo geen verslavende apps meer
© Reshift Digital
Huis

Facebook-bedrijf Meta maakt volgens ceo geen verslavende apps meer

Tijdens een rechtszaak heeft Mark Zuckerberg, de ceo van Facebook- en Instagram-bedrijf Meta, geclaimd dat het bedrijf geen apps meer maakt die verslavend zijn.

In Californië is een civiele rechtszaak gaande tegen socialmediabedrijven. Deze rechtszaak is door een individu - een twintigjarige vrouw die claimt op jonge leeftijd verslaafd is geraakt aan social media - aangespannen. De aanklacht maakt echter onderdeel uit van een grotere zaak waarbij 1600 mensen claimen dat platforms als Meta's Instagram en Google's YouTube bewust verslavend zijn voor de gebruikers.

Daarbij werd ook Zuckerberg deze week aan de tand gevoeld. Hij ontkende tijdens de rechtszaak dat het bedrijf tegenwoordig nog apps maakt die erop gebrand zijn gebruikers zo lang mogelijk aan het scherm gekluisterd te houden.

NOS maakt melding van interne e-mails van Zuckerberg die volgens de aanklager in ieder geval aantonen dat het bedrijf voorheen wel platforms zo verslavend mogelijk maakte. Het doel was voorheen om de tijd dat mensen aan apps van het bedrijf besteedden, te verdubbelen. Zuckerberg heeft aangegeven dat dit inmiddels geen doel meer van het bedrijf is.

Over de rechtszaak

Naast Meta zijn ook de bedrijven achter YouTube, Snapchat en TikTok aangeklaagd. De laatste twee bedrijven hebben echter al een schikking met de betreffende aanklager getroffen. Ze ontkennen schuld, maar geven wel compensatie.

De rechtszaak richt zich naast mogelijke verslavingen aan socialmedia-apps vooral ook op de manier waarop minderjarige gebruikers van deze platforms worden vastgehouden. Meta zou zich volgens de aanklager niet genoeg inzetten om mensen onder de 13 jaar te weren.

De uitkomst van de rechtszaak kan verregaande gevolgen hebben rondom de regulering van social media, en de toon kunnen zetten voor toekomstige rechtszaken rondom hetzelfde onderwerp. Er wordt in steeds meer landen overwogen om social media niet meer voor jongeren beschikbaar te stellen. Eind vorig jaar werd dit in Australië al doorgevoerd, en TikTok gaf vorige maand aan strenger op te gaan treden om zo gebruikers van jonger dan 13 jaar te weren. Ook Zuckerberg gaf tijdens de rechtszaak aan stappen te ondernemen om de jongste leden van de samenleven te weren van zijn platforms.

▼ Volgende artikel
PlayStation sluit de ontwikkelaar van Demon's Souls-remake
Huis

PlayStation sluit de ontwikkelaar van Demon's Souls-remake

Sony PlayStation sluit in maart Bluepoint Games, de studio achter de remake van Demon's Souls.

Dat heeft een woordvoerder van Sony aan Bloomberg bevestigd. Door de sluiting zullen ongeveer zeventig werknemers hun baan verliezen. Volgens de woordvoerder is het besluit om de studio te sluiten genomen na "een recente zakelijke beoordeling."

"Bluepoint Games is een enorm getalenteerd team en hun technische expertise heeft exceptionele ervaringen voor de PlayStation-gemeenschap opgeleverd", zo stelde de woordvoerder. "We bedanken ze voor hun passie, creativiteit en vakmanschap."

Hermen Hulst aan het woord

In een bericht die via ResetEra werd gedeeld, liet PlayStation Studios-baas Hermen Hulst - voorheen van de Amsterdamse studio Guerrilla Games - weten dat het besluit werd genomen vanwege "een toenemende uitdagende industrie-omgeving". Aldus Hulst: "Stijgende ontwikkelkosten, een vertraging in de groei van de industrie, veranderingen in het gedrag van spelers en bredere economische tegenwind maken het moeilijker om games duurzaam te bouwen."

Watch on YouTube

Hulst vervolgt: "Om ons in deze realiteit te navigeren moeten we ons aanpassen en moeten we evolueren. We hebben goed gekeken naar ons bedrijf om er zeker van te zijn dat we hedendaags leveren, terwijl we ook klaar zijn voor de toekomst. Daarom zullen we Bluepoint Games in maart sluiten."

Hij eindigde zijn bericht met het volgende: "Ik weet dat dit moeilijk nieuws is om te horen, maar ik ben zeker van de richting die we hebben gekozen. Creativiteit, innovatie en het bouwen van onvergetelijke ervaringen voor spelers blijven de kern van PlayStation Studios. We hebben een robuuste line-up voor het fiscale jaar 2026, en hebben de komende maanden veel om naar uit te kijken."

Watch on YouTube

Over Bluepoint Games

Bluepoint werd in 2021 overgenomen door Sony Interactive Studio. Daarvoor werkten de bedrijven al veel samen, en de studio stond vooral bekend om hun expertise bij het creëren van remakes en remasters. Denk aan de remake van Demon's Souls die tegelijk uitkwam met de PlayStation 5, maar ook God of War Collection, de remake van Shadow of the Colossus en Uncharted: The Nathan Drake Collection.

Vorig jaar bleek al dat Sony een liveservicegame die ontwikkeld werd door Bluepoint had geannuleerd. Volgens geruchten ging het om een liveservicegame gesitueerd in het God of War-universum.

Sony heeft de afgelopen jaren meer studio's gesloten. In 2024 sloten bijvoorbeeld Firesprite, Firewalk en Neon Koi hun deuren.