ID.nl logo
DIY: maak een vogelhuisje voor de tuin in 7 stappen
Huis

DIY: maak een vogelhuisje voor de tuin in 7 stappen

Steeds meer nestplaatsen in de natuur verdwijnen. Hierdoor zijn vogels op zoek naar een ander plekje om hun nestje te bouwen. Help de vogels door een vogelhuisje in de tuin te hangen. Heb je er nog geen, maar nog wel wat hout liggen in de schuur of garage? Steek je handen uit de mouw en maak zelf een vogelhuisje met onze instructies.

In dit artikel lees je:

  • Wat je nodig hebt om het vogelhuisje te maken
  • De afmetingen voor het vogelhuisje voor een koolmees
  • Hoe je het vogelhuisje bouwt
  • Dat je het vogelhuisje het best op 1,5 meter hoogte hangt
  • Waar je nog meer rekening mee moet houden wanneer je een vogelhuisje in de tuin hangt

Heb je na deze klus nog hout over? Maak dan ook een insectenhuisje met de instructies van DIY: zo bouw je zelf een insectenhuisje

Wat heb je nodig om het vogelhuisje te maken

De grootte van het vogelhuisje en de grootte van de opening van het huisje bepalen welke vogelsoorten je aantrekt. Hieronder zie je wat je allemaal nodig hebt om een vogelhuisje te maken voor een koolmees.

0 Een zaag, decoupeerzaag of een cirkelzaag
0 Schuurpapier
0 Een houtvijl
0 Een potlood
0 Een rolmaat
0 Een liniaal
0 Houtlijm
0 Lijmklem voor hoeken
0 Een accuboormachine
0 Opzetstukje voor de boormachine om een gat te maken van 32 millimeter
0 Bitjes voor je boor
0 Schroeven 3,5 x 20 millimeter
0 Een houten plank van ongeveer 1 tot 3 centimeter dik en minstens 16 centimeter breed, met deze plank maak je het dak
0 Een houten plank tussen 1 en 1,5 centimeter dik en tot 17 centimeter breed voor de rest van het vogelhuis
0 Optioneel: scharnieren voor het dak

Tip Kies voor hout dat weerbestendig is en voor buiten is bedoeld, zoals beuken, eiken of watervast multiplex. En wil je het huisje extra goed beschermen? Behandel het hout dan met een lak of beits. Kies voor een diervriendelijke beits of lak, zodat het niet giftig is voor vogels.

Stap 1: teken de afmetingen van het vogelhuisje op het hout

Voor het vogelhuisje zijn de volgende afmetingen belangrijk om aan te houden, teken dit af op het hout:

  1. Een achterkant van 15 bij 27 centimeter

  2. Twee zijkanten, waarbij de voorkant 22 centimeter lang is en de achterkant 26 centimeter en de breedte 15 centimeter is

  3. Een dak van 21 centimeter bij 16 centimeter

  4. De voorkant is 23 centimeter hoog en 15 centimeter breed

  5. De bodem is 15 bij 17 centimeter

  6. Een plankje voor aan de binnenkant van het dak, de afmetingen zijn 5 mm minder dan de binnenmaten van de vier wanden, of gebruik scharnieren

Openingen aan de voorkant In dit voorbeeld zijn de grootte van het vogelhuisje en de grootte van de opening gebaseerd op een koolmees. Alle afmetingen voor verschillende vogelsoorten:

  • 25-28 millimeter: de pimpelmees en zwarte mees
  • 31-35 millimeter: de koolmees, boomklever, bonte vliegenvanger, huismus, kuifmees, ringmus en de gekraagde roodstaart
  • 34 millimeter: de spreeuw en grote bonte specht

Stap 2: zaag, boor en schuur

Zaag de zijkant, het dak, de bodem, en de voorkant met een zaag, decoupeerzaag of cirkelzaag uit de houten platen. Met een cirkelzaag werk je het meest nauwkeurig, wat prettig is voor het monteren van het vogelhuisje. Boor nu in de voorkant de vliegopening voor de koolmees. Dit doe je 18 centimeter vanaf de onderkant. Leg onder de voorkant nog een stukje afvalhout en boor tot je het afvalhout raakt. Schuur nu alle plankjes en de vliegopening glad om te voorkomen dat er scherpe randjes zijn waaraan een vogel zich kan bezeren.

Stap 3: monteer de zijkanten tegen de achterkant

Nu is het tijd om het vogelhuisje te monteren. Je begint bij de zijkanten en de achterkant. Zet eerst een zijkant met de lange zijde tegen de achterkant in de lijmklem en boor de gaten voor de schroeven voor, zodat het hout niet splijt. Doe dit ook bij de andere zijkant. Smeer houtlijm op de zijkanten en druk met de lijmklemmen de achterkant tegen de zijkanten. Boor nu de schroeven erin. Boor ook twee gaten in de achterkant, zodat je het vogelhuisje kunt ophangen.

Stap 4: bevestig de voorkant tegen de zijkanten

De twee korte kanten van de zijkanten moet je nu bevestigen tegen de voorkant. Boor weer eerst gaten voor, doe houtlijm op de zijkanten en druk de zijkanten tegen de voorkant aan. Doe nu de schroeven in de voor- en zijkanten.

Vogels eten graag van een voederplank

Zij kunnen veilig eten en jij hebt een leuk uitzicht

Stap 5: een plankje tegen het dak erop bevestigen

Om ervoor te zorgen dat het dak er niet afwaait of valt, plak je met houtlijm een plankje tegen de binnenkant van het dak. Leg het dak plat op je werktafel en zet het halve vogelhuisje hier nu op en teken de binnenkant van het vogelhuisje af met een potlood. Nu weet je waar je het plankje precies moet plakken en hoe groot je plankje moet zijn. Zaag dit plankje en plak dit tegen het dak aan. Laat het daarna goed drogen.

Tip Om het dak extra te beschermen tegen de regen, gebruik je een velletje lood of dakleer op het dak.

Stap 6: monteer de bodem

De bodem maak je aan de zijkanten, achterkant en voorkant vast met houtlijm en schroeven. Het boren van gaatjes in de bodem is niet nodig. Het maakt het vogelhuisje onnodig koud en de kans is groot dat er insecten in het huisje komen.

Stap 7: het vogelhuisje ophangen

Zoek een goed plekje in de tuin op om het vogelhuisje op te hangen. Het huisje moet minstens 1,5 meter boven de grond hangen, zodat katten er niet bij kunnen. Zorg dat het plekje rustig is en beschutting heeft. De aanvliegroute moet vrij zijn en hang de opening richting het oosten, noordoosten of noorden. Vermijd een plek in de volle zon, regen en wind.

@Raanan Cohen

Meerdere vogelhuisjes ophangen

Maak je meerdere vogelhuisjes? Hang deze dan niet te dicht bij elkaar. De meeste vogels hebben een territorium tijdens broedtijd. Plaats de huisjes op minimaal 3 meter afstand van elkaar. En voor vogelhuisjes voor dezelfde soort vogels moet je zelfs 10 meter rekenen. Behalve vogelhuisjes voor de huismus, deze mag je wel direct naast elkaar hangen.

Extra tips voor vogelhuisjes

  • Het vogelhuisje hoef je niet te vullen, hier zorgen de vogels zelf wel voor.
  • Haal het vogelhuisje leeg wanneer alle jonkies zijn uitgevlogen en maak het schoon met heet water en een borstel. Dit kan ook in het najaar, zodat het huisje schoon is voor vogels die erin willen overwinteren.
  • Hang het vogelhuisje op een andere plek als er al twee seizoenen geen bewoners zijn geweest.
  • Je kunt het vogelhuisje ook van houtbeton maken. Dit warmt sneller op, waardoor vogels in het voorjaar al sneller beginnen aan het maken van hun nestje.
  • Vaak moeten vogels eerst wennen aan het vogelhuisje. Hang ‘m op en verwacht niet gelijk nestjes en bewoners. Vogels kunnen het ook gebruiken als schuilplek of om er te slapen.

Ook een vogelhuisje maken met de kinderen? Dan is deze leuk 👇🏻!

▼ Volgende artikel
Kristen Bell speelt Amy Rose in vierde Sonic the Hedgehog-film
Huis

Kristen Bell speelt Amy Rose in vierde Sonic the Hedgehog-film

Actrice Kristen Bell zal de stem van Amy Rose inspreken in de aankomende vierde Sonic the Hedgehog-film.

Het personage, dat veelvuldig in de Sonic-games voorkomt, had al een gastrolletje aan het einde van de film Sonic the Hedgehog 3. Deze week heeft The Hollywood Reporter onthuld dat het personage in de vierde Sonic-film ingesproken zal worden door Kristen Bell.

Bell heeft al ervaring met stemacteerwerk: ze speelde ook de rol van Princess Anna in de Frozen-films. Verder is ze bekend van series als The Good Place, Veronica Mars en Deadwood. Ze speelde ook de rol van Lucy in de allereerste Assassin's Creed-game.

De vierde Sonic the Hedgehog-film draait vanaf 19 maart 2027 in de bioscoop.

View post on X

Over de Sonic the Hedgehog-films

De Sonic the Hedgehog-films zijn gebaseerd op het populaire gamepersonage van Sega, een blauwe egel die zijn dierenvrienden probeert te redden en extreem snel kan rennen. De films combineren live-action acteerwerk met computergeanimeerde beelden.

De drie uitgekomen verfilmingen zijn een megasucces: begin 2025 werd al aangekondigd dat de drie Sonic-films bij elkaar meer dan een miljard dollar aan bioscoopopbrengsten hadden gegenereerd.

De films staan mede bekend om hun goedgevulde cast. Zo zijn James Marsden en Jim Carrey te zien, en verlenen onder andere Ben Schwartz, Keanu Reeves en Idris Elba hun stemmen aan computergeanimeerde personages.

▼ Volgende artikel
Alles over Tomb Raider: The Legacy of Atlantis, Catalyst en de aankomende serie
© Crystal Dynamics
Huis

Alles over Tomb Raider: The Legacy of Atlantis, Catalyst en de aankomende serie

Eind 2025 kregen we eindelijk de langverwachte eerste beelden van Tomb Raiders toekomst te zien. Het was al een aantal jaren bekend dat Amazon de franchise met zowel een serie als nieuwe games wilde terugbrengen, maar hoe precies, dat was nog lang giswerk. Nu is bekend dat er maar liefst twee nieuwe games op stapel staan: Tomb Raider: The Legacy of Atlantis en Tomb Raider: Catalyst.

Releasedata van de nieuwe Tomb Raider-games

Tijdens The Game Awards in 2025 werd aangekondigd dat Tomb Raider: The Legacy of Atlantis (een remake van de allereerste Tomb Raider-game uit 1996) in 2026 moet verschijnen. Een geheel nieuwe Tomb Raider-game die zich later in de tijdlijn afspeelt is Catalyst, de game die in 2027 moet verschijnen. Beide spellen komen uit op de PlayStation 5, Xbox Series X en S en pc.

Beide titels worden ontwikkeld door Crystal Dynamics, dat eerder Tomb Raider uit 2013 en Rise of the Tomb Raider uit 2015 maakte. Ook hielp de studio mede-ontwikkelaar Eidos Montréal met de productie van Shadow of the Tomb Raider (2018). De studio Flying Wild Hog (Shadow Warrior, Trek to Yomi) ondersteunt de ontwikkeling van Tomb Raider: The Legacy of Atlantis.

Allemaal in één tijdlijn

Met dit nieuwe Tomb Raider-tijdperk willen Amazon en ontwikkelaar Crystal Dynamics harder dan ooit inzetten op de eenduidige tijdlijn van de franchise. In de allereerste Tomb Raider-game uit 1996 was Lara Croft al een geharde avonturier, en in 2012 begon Crystal Dynamics met het vertellen van haar 'oorsprongsverhaal'. De zogenaamde Survivor-trilogie omvat de games Tomb Raider (2013), Rise of the Tomb Raider (2015) en Shadow of the Tomb Raider (2018), die samen laten zien hoe Lara steeds meer in die rol van de geharde bad-ass groeit.

©Crystal Dynamics

De bedoeling is in principe altijd geweest dat de Survivor-trilogie een voorloper vormt op de originele games, al werd daar nog vaak over gediscussieerd door fans. Sommigen vinden bijvoorbeeld dat de sfeer van de modernere games niet goed overeenkomt met de originele titels. Desalniettemin gaat Amazon door met het plan, zo werd al aangekondigd in 2021, waar in een speciale video het volgende werd gezegd over de aankomende Tomb Raider-game:

"Het bevat alle elementen die de Tomb Raider-reeks een van de meest geprezen franchises in gaming heeft gemaakt. Spelers besturen een zelfverzekerde en multidimensionale heldin in een omgeving waarin verkenning en creatief routes vinden wordt beloond. Er zijn duizelingwekkende puzzels om op te lossen en er is een grote variatie aan vijanden om het tegen op te nemen."

©Crystal Dynamics

Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Tomb Raider: The Legacy of Atlantis lijkt dit duidelijk te moeten maken. De game is dus een remake van het spel waar de franchise mee begon, met gemoderniseerde gameplay en visuals. Het verhaal rondom het krachtige artefact de Scion blijft intact, al gaat de verhaalvertelling in deze versie van het spel wat anders dan in 1996.

Dit biedt de ontwikkelaar ook genoeg kansen om het avontuur waar het voor Lara allemaal begon te koppelen aan de Survivor-delen, en dus het tijdperk tussen nieuw en oud te overbruggen. De dinosauriërs uit het origineel zijn dus nog gewoon aanwezig, al is dat nu met veren. Want we moeten wel rechtdoen aan de geschiedenis.

Watch on YouTube

Tomb Raider: Catalyst

Dus wat betekent dat voor Tomb Raider: Catalyst, de andere game die tijdens The Game Awards voor het eerst getoond werd? Catalyst is eigenlijk een soort schone lei voor Tomb Raider, met een verhaal dat zich na alle voorgaande games, boeken, comics en series - ja, daar komen we later nog op - afspeelt.

De voorgaande verhalen worden wel als 'canon' (lees: onderdeel van de geschiedenis in deze tijdlijn) beschouwd. Dat kunnen we opmaken uit de onthullingstrailer van het spel, waarin gerefereerd wordt aan de gebeurtenissen uit Tomb Raider (2013) en de eerste Tomb Raider-game - alsmede Legacy of Atlantis dus.

Watch on YouTube

Het spel speelt zich af in het noorden van India, in de nasleep van een cataclysmische gebeurtenis waardoor verschillende geheimen uit de geschiedenis plotseling geopenbaard zijn. Lara Croft en zo ongeveer iedere andere schattenjager in de wereld gaat dus op pad naar het gebied om de geheimen en rijkdommen van weleer te ontdekken. Aan Lara de taak om te zorgen dat de soms gevaarlijke mythische voorwerpen uit de verkeerde handen blijven, wat volgens de website voor een verhaal bomvol 'vertrouwen en verraad' zorgt.

De start van een trilogie?

Het is goed mogelijk dat Catalyst het eerste deel is van een gloednieuwe Tomb Raider-trilogie. In maart 2024 vond er bij het South by Southwest-filmfestival (SXSW) een panel plaats waarin (zo ontdekte het Tomb Raider fan-account Society of Raiders) Dimitri Johnson aan het woord kwam.

©Crystal Dynamics

Johnson, een producent van onder andere de eerste Sonic the Hedgehog-film, heeft een deal gesloten met Amazon Studios voor het ontwikkelen van televisieseries, onder andere romdom Tomb Raider. In het panel over transmedia - oftewel het gebruiken van een IP (intellectual property) via verschillende mediums, waaronder live-action films, series, animatie en games - zei hij het volgende:

"Er is een franchise waar we aan werken waar ik niet te diep op in kan gaan. En dit is een groot experiment voor ons - de studio's en het gamebedrijf waar we werken aan animatie, live-action films, live-action televisie en een trilogie aan games die gebouwd zijn in Unreal 5. Daarbij kijken we naar een manier om de assets die voor de game gebruikt worden toe te passen om de productie van de live-action producties te ondersteunen."

©Amazon

De precieze franchise waar het om gaat wordt niet genoemd, maar gezien zijn betrokkenheid bij de live-action serie valt aan te nemen dat het om Tomb Raider gaat. Hij heeft dus mogelijk bevestigd dat Cataclysm het startschot is van een nieuwe Tomb Raider-trilogie.

Amazon en Crystal Dynamics lijken hier ook naar te hinten met de trailer van het spel. Na een lange monoloog van een antagonist over hoe de 'legende van Lara Croft tot een einde moet komen' stelt de avonturier zelf dat ze nog maar net begonnen is. Dat kan uiteraard een knipoog zijn naar haar langverwachte terugkeer, maar het lijkt erop dat Amazon hard op Tomb Raider gaat inzetten.

©Crystal Dynamics

De stem van Lara Croft

In de nieuwe games krijgt Lara een nieuwe stemactrice. Alix Wilton Regan - bekend van rollen in Mass Effect 3, Cyberpunk 2077 en Assassin's Creed: Origins - gaat het stokje overnemen van Camilla Luddington, die het personage vertolkte in de Survivor-trilogie. Na de aankondiging dat Regan de rol op zich gaat nemen, plaatste Luddington een emotioneel bericht op haar Instagram-account:

"Ik wil jullie laten weten dat ik van de fans heb gehouden. Het was een ongelooflijke eer om Lara Croft te spelen en ze blijft altijd onderdeel van mij uitmaken. De Survivor-trilogie bood mij een decennium aan avontuur dat ik nooit ga vergeten. Ik kan niet trotser zijn op wat we hebben gecreëerd. Zoals altijd ontvangt de nieuwe actrice een ongelooflijke gift door in haar laarzen te mogen stappen."

View post on Instagram
 

Gameplay van de nieuwe Tomb Raider

Van Legacy of Atlantis hebben we al wat gameplay - mogelijk gemaakt door Unreal Engine 5 - kunnen zien met de onthullingstrailer. Daaruit blijkt dat Lara net zo acrobatisch is als in de oorspronkelijke PlayStation-games - iets wat in de Survivor-trilogie minder aan bod kwam. In de trailer zien we in ieder geval dat Lara zich niet simpelweg omhoog drukt tijdens het klimmen, maar haar iconische 'cirkelmethode' nog altijd onder de knie heeft. Verder zijn er beelden te zien van het klimmen, een puzzel en de valstrikken die je in de verschillende tombes te wachten staan. Ook kregen we een glimp van de gunplay in het spel. Lara heeft haar twee vertrouwde pistolen, en kan die al ontwijkend en springend loslaten op dinosauriërs.

Van Catalyst is nog geen gameplay getoond, al onthult de cinematische trailer mogelijk wel een paar gameplaymogelijkheden. Denk aan de grijphaak die Lara op Spider-Man-achtige wijze aan haar pols heeft hangen, en die ze schijnbaar ook tijdens gevechten kan inzetten om vijanden af te leiden of uit te schakelen. Ook zien we haar een lamp kapotschieten om voor verwarring te zorgen, en daar een voordeel uit halen. Wellicht wordt de combat en stealth dus wel uitgebreid met mechanieken rondom lichtinval. Veel meer is er nog niet op te maken, al zijn er in de afgelopen jaren wellicht al een paar details naar buiten gekomen.

©Crystal Dynamics

Eerdere geruchten

Deze nieuwe Tomb Raider-games zijn al jaren in ontwikkeling, en er zijn in die tijd ook een flink aantal geruchten opgedoken rondom Catalyst. Niets is bevestigd, dus houd een korreltje zout bij de hand.

Het is de insider V Scooper en journalist Gregory Felipe namelijk ter ore gekomen dat de nieuwe Tomb Raider-game een soort Ubisoft-achtige open wereld-game betreft. V Scooper deelde eerder ook al details over het verhaal van Catalyst, die op basis van de onthulling goed overeenkomen.

Volgens V Scooper heeft Lara naast 'gebruikelijke Lara bewegingsmethodes' toegang tot een motor en parachute om zich door het noorden van India te begeven. Daarbij hint hij naar verschillende confrontaties met dieren als luiaarden en tijgers in gebieden als jungles, bergen en woestijnen.

©Crystal Dynamics

Felipe had het voor die berichten ook al over een motor waarmee Lara zich door de map kan verplaatsen. Daarbij had hij het ook over companions met unieke vaardigheden, en dat er bekende personages uit de vorige game terugkeren.

Het spel bevat volgens Felipe vijf Far Cry-achtige vijanden, die volgens hem bestaan uit de stereotiepe rijke man, een misdaadbaas en een duo van twee broers. Lara zelf zou daarbij toegang krijgen tot een skilltree met magische skills. Nogmaals: dit zijn allemaal geruchten. Geen van deze gameplayelementen is tot nu toe bevestigd en er kan in de tijd sinds de rapportage van alles veranderd zijn.

©Crystal Dynamics

De Tomb Raider-serie met Sophie Turner

Tomb Raider en Lara Croft zijn uiteraard game-iconen, maar de franchise is al geruime tijd ook onderdeel van het Hollywoodlandschap. In 2001 en 2003 kwamen respectievelijk de films Lara Croft: Tomb Raider en Lara Croft: Tomb Raider - The Cradle of Life uit. Ondanks de sterrenkracht van Angelina Jolie als Lara Croft waren de films niet bijster succesvol, dus het duurde tot 2018 totdat Lara weer op het witte doek verscheen. Ook met Alicia Vikander in de hoofdrol wist Tomb Raider niet veel indruk te maken als film.

Enfin, we geven niet op. In 2024 kwam Netflix met de animatieserie Tomb Raider: The Legend of Lara Croft - waarvan een tweede en laatste seizoen in 2025 verscheen. Deze serie volgt Lara Croft na de Shadow of the Tomb Raider-game, en overbrugt dus het tijdperk van de Survivor-trilogie en de originele games. Helaas werd ook de animatieserie niet bijster goed ontvangen. Een prima tussendoortje, maar niets om over naar huis te schrijven.

©Netflix

Maar Hollywood - en specifiek Amazon in dit geval - weet niet van ophouden. Er wordt namelijk ook al sinds eind 2023 gewerkt aan een live-action Tomb Raider-serie door Fleabag-maker Phoebe Waller-Bridge, die op een nog onbekend moment op Amazon Prime Video verschijnt. Het heeft even mogen duren voordat de serie in productie ging, maar begin 2026 was het eindelijk zover. In februari kwamen de eerste setfoto's van de serie naar buiten.

Daarbij werd ook bekendgemaakt dat Sophie Turner (van Game of Thrones- en X-Men-faam) de rol van de iconische avonturier op zich neemt. Ze wordt vergezeld door onder anderen Martin Bobb-Semple als Lara's compagnon Zip, Alien-actrice Sigourney Weaver als Evelyn Wallis, Harry Potter-ster Jason Isaacs als Atlas DeMornay en Bill Paterson (Fleabag) als Winston - Lara's butler. Het is nog niet geheel duidelijk hoe de live-action serie in de Tomb Raider-tijdlijn past, en details over het verhaal zijn momenteel nog schaars. Zodra er meer duidelijkheid is, lees je dat uiteraard in dit overzicht.