ID.nl logo
Zo werkt TikTok
© Reshift Digital
Huis

Zo werkt TikTok

TikTok is een fenomeen dat je eigenlijk niet goed genoeg kunt uitleggen in tekst. Tiktok moet je zien. Het is een platform dat vol staat met korte video’s van vooral de generatie jongeren tussen de 16 en 30 jaar.

TikTok is opgezet door Bytedance, dat in 2017 Music.ly kocht. Het idee is dat je een video opneemt waarin je zelf playbackt en dat deelt in de TikTok-app, die beschikbaar is voor Android en iOS. Eén video duurt tussen de zes en vijftien seconden, maar het is ook mogelijk om vier video’s als een soort verhaal achter elkaar te plakken zodat je 60 seconden aan film hebt. Je zal al gauw zien dat je niet alleen videomakers tegenkomt op TikTok die playbacken, er staat ook veel originele content op het platform. En kattenfilmpjes.

Geen uitleg

Het is een beetje een vreemde gewaarwording als je nieuw bent in de app, want je krijgt meteen al een ‘For You’-gedeelte te zien. Hierin zie je allemaal TikTok-video’s van mensen die je niet kent. Het idee is dat je daardoor geïnspireerd raakt om zelf een leuke video te maken en om mensen te volgen die populair zijn op het platform. Zit je al wat langer op Tiktok, dan zal je hier juist wel content zien van bekenden en van onderwerpen die je vaker hebt geliked.

Wil je echt alleen content zien van mensen die je volgt, dan kun je op de Following-knop drukken. Met de loep linksonder kun je zoeken naar gebruikers, hashtags en nummers die mensen in hun post gebruiken.

Er wordt verder niets uitgelegd, dus je moet zelf ergens op tikken om te ontdekken wat het betekent. Aan de andere kant spreken de iconen deels voor zich: rechts staan bijvoorbeeld het bekende like-hartje, de reactie-ballon en de delen-pijl. Onderin het scherm is het wat ingewikkelder. Dit is wat de iconen van links naar rechts betekenen:

  • Huisje - hiermee ga je naar je ‘homepagina’ en kun je je feed refreshen

  • Planeet - het ontdekgedeelte, waarin je nieuw talent kunt tegenkomen

  • Vierkantje met plus - Dit is de knop om zelf een video te maken

  • Tekstballonnetje - Lijkt op die van de reacties, maar staat voor meldingen aan jou persoonlijk

  • Figuurtje - Zo kom je bij je eigen profiel

Linksonderin de video zelf zie je nog wie het plaats, welke hashtag erbij hoort en welke muziek er te horen is.

©PXimport

©PXimport

©PXimport

Zelf een TikTok video maken

Om TikTok te gebruiken kun je een e-mailadres en wachtwoord aanmaken, maar ook Facebook gebruiken. De app zal je vragen wanneer je bent geboren, omdat mensen onder de twaalf geen gebruik kunnen maken van het sociale platform. Er zitten nu eenmaal ook op dit populaire platform mensen die weinig goeds in de zin hebben, en om kinderen hiervan te beschermen zit er een leeftijdsrestrictie aan.

Zoals je net al zag is het icoontje met de plus in het midden onderin je scherm de knop waarmee je je eigen video kunt uploaden. Dit werkt net zoals op Instagram of Snapchat: je kunt filters inzetten, maar ook een klein beetje knippen in je video of dingen in slow-motion of juist heel snel te laten afspelen. Vooral de snellere variant is zeer populair op TikTok. Je kunt er bovenin nog een geluid aan toevoegen. Daarbij kun je uit een grote bibliotheek kiezen. Denk aan Top 40 Nederland, TikTok Viral en Movies & TV.

Vervolgens kun je jezelf opnemen en de foto op TikTok zetten. Vervolgens is het wachten op hoeveel volgers, fans en hartjes je vervolgens krijgt. Hoewel, waarschijnlijk neemt het opnemen van een video eerst veel tijd in beslag. Al is het alleen al omdat er enorm veel grappige filters zijn om uit te proberen.

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.