ID.nl logo
Van hot naar her: Met GoodSync back-up je je data naar meerdere locaties
© Murrstock - stock.adobe.com
Huis

Van hot naar her: Met GoodSync back-up je je data naar meerdere locaties

Dat het verstandig is om altijd een recente back-up van je bestanden te hebben, hoeven we je niet te vertellen. Er bestaan meerdere manieren om je bestanden veilig te stellen, zoals via de cloud, op je lokale schijf of op een NAS. Of juist op een combinatie van locaties, voor optimale flexibiliteit. En juist daarvoor komt GoodSync goed van pas.

In dit artikel laten we zien hoe je met GoodSync je back-upstrategie kunt opzetten:

  • Een taak aanmaken
  • Kiezen tussen een reservekopie maken of synchroniseren
  • Taken groeperen zodat je meerdere acties in één keer kunt uitvoeren
  • Het back-uppen automatiseren zodat je er zelf nooit meer aan hoeft te denken

Een alternatief is Perfect Backup. In dit artikel lees je er alles over: Gratis back-uppen met Perfect Backup

Een goede back-up voldoet aan een aantal simpele richtlijnen. Allereerst is de back-up alleen wat waard als deze recent is. In geval van nood heb je weinig aan een reservekopie met verouderde data. Bovendien is het verstandig om de gegevens op meerdere (externe) locaties op te slaan. In geval van een vastgelopen harde schijf heb je niets aan een map ‘Back-up’, die je op dezelfde schijf lokaal had opgeslagen. In geval van brand of diefstal is een lokale back-up eveneens niet praktisch. Ook moet een back-up eenvoudig te maken zijn; alleen dan houd je het consequent back-uppen vol.

Met GoodSync kun je je back-upstrategie vervolmaken. Dit programma ondersteunt een groot aantal back-uplocaties en helpt je met slimme automatiseringstaken. Zo kun je bijvoorbeeld een cloudmap (zoals Dropbox of OneDrive) automatisch synchroniseren met een lokale NAS of usb-stick. Verschillende combinaties zijn mogelijk.

Aan de slag

Je vindt de nieuwste versie van GoodSync op www.goodsync.com. Je kunt gratis met het programma aan de slag als je klikt op Get GoodSync Free. De software is beschikbaar voor Windows, macOS, Android en iOS. GoodSync biedt ook een set ‘geavanceerde functies’, waarvoor kosten in rekening worden gebracht. De eerste dertig dagen is het gebruik gratis en dat is voldoende om te kunnen beoordelen of die extra functies hun geld waard zijn.

Eenmaal geïnstalleerd, merk je dat het programmavenster bestaat uit een aantal blokken. Bovenin vind je de werkbalk. Via deze balk maak je onder meer back-up- en synchronisatietaken aan (door GoodSync ‘jobs’ genoemd). Ook kun je hier meerdere taken groeperen, zodat je ze in één keer kunt uitvoeren.

Het hoofdvenster eronder toont aan de linkerzijde een overzicht van alle taken. Aan de rechterzijde vind je de details van de geselecteerde taak.

GoodSync is een krachtig programma waarmee je je gegevens veiligstelt. 

Een taak maken

Tijd om een eerste taak te maken en de functies van het programma te ontdekken. Verander eerst de taal in Nederlands. Kies Tools / Settings. Kies voor Nederlands bij de algemene instellingen, klik op Save en start GoodSync opnieuw. Klik hierna op Nieuwe taak (linksboven in het venster). Een nieuw venster verschijnt. Geef in het bovenste vak een naam op voor de taak, bijvoorbeeld Back-up thuiscomputer. Vervolgens geef je aan om welk soort actie het gaat. Je kiest hierbij tussen Reservekopie en Synchroniseer.

Wil je bestanden van een locatie naar een andere locatie kopiëren (dus als éénrichtingsverkeer), dan kies je Reservekopie. Wil je twee mappen met elkaar synchroniseren en alle wijzigingen (zowel in de ene map als de andere map) in alle mappen doorvoeren, dan kies je Synchroniseer. Klik vervolgens op OK.

Je keert terug naar het hoofdvenster. GoodSync vraagt je nu om de mappen te selecteren. Heb je gekozen voor Reservekopie, dan wijs je de linkermap aan als bronmap. Klik op de linkerknop Klik hier om een map te selecteren. Er verschijnt nu een overzicht van de beschikbare bronnen.

Wil je een reservekopie of een synchronisatie instellen?

Soorten mappen

GoodSync onderscheidt zich vooral door de grote hoeveelheid ondersteunde mappen. Zodra je op de knop klikt om de eerste map aan te wijzen, kun je kiezen uit verschillende locaties. Wil je van een lokale map een back-up maken? Klap dan My Computer uit, klik op Local en blader naar de gewenste map.

Minstens even interessant is de mogelijkheid om een cloudmap veilig te stellen. De lijst bevat clouddiensten als OneDrive, Google Drive en Google Fotos. Maak je bijvoorbeeld gebruik van OneDrive voor de opslag van bestanden van verschillende apparaten, dan kun je van deze map automatisch een lokale back-up maken naar een van je computers, maar ook direct naar een NAS. In dat laatste geval is het niet nodig om de bestanden vanuit de cloud eerst naar een computer te kopiëren, maar kan GoodSync het kopiëren direct uitvoeren richting de NAS. Je leest hier meer over in de paragraaf ‘Ondersteuning voor NAS’.

Heb je de linkermap geselecteerd? Bepaal dan waar de bestanden terecht moeten komen: in het rechtervenster geef je de doelmap op (wanneer je hebt gekozen voor de modus Reservekopie). Of geef in het rechtervenster de tweede map op, die je wilt synchroniseren met de eerste map (wanneer je hebt gekozen voor de modus Synchroniseer). Bedenk je je op een later moment en wil je geen reservekopie maken, maar juist twee mappen continu met elkaar gesynchroniseerd houden? Klik dan in het venster met de linker- en rechtermap op de knop met de pijl bovenin, waarna het venster Selecteer taakrichting verschijnt. Kies voor Synchroniseer. Ben je tevreden met de instellingen? Klik op de knop Pas toe om de taak aan te maken.

GoodSync ondersteunt een flinke hoeveelheid mapsoorten.

Taken groeperen

Alle taken worden getoond in het hoofdvenster, aan de linkerzijde. Heb je taken die bij elkaar horen, dan kun je deze groeperen. Klik hiervoor op de knop Nieuwe groep. Geef de groep een naam en sleep de losse taken naar deze groep. Je gebruikt een groep om in één keer alle onderliggende taken uit te voeren of deze in te plannen (waarover je verderop meer leest. Om een groep in één keer uit te voeren, klik je hierop met rechts en kies je voor Synchroniseer (of Analyseer en synchroniseer).

Over de rechtermuisknop gesproken; deze biedt in GoodSync een aantal krachtige functies. Klik met rechts op een taak om het menu open te klappen. Via dit menu kun je een taak uitvoeren, onderbreken en zelfs wissen. Bovendien kun je via dit menu het logboek opvragen, waarin je ziet welke taken recent zijn afgerond. Via hetzelfde menu kun je de naam van bestaande taken veranderen.

Handig: groepjes maken.

Echt álles mee!

Een back-up is alleen bruikbaar als deze écht compleet is. GoodSync neemt verborgen bestanden en systeembestanden wellicht niet mee tijdens kopieeracties, dus daar brengen we verandering in.

Kies Hulpmiddelen / Programma-opties. Open de sectie Filters. Verwijder het vinkje bij Sluit verborgen bestanden en mappen uit en bij Sluit systeembestanden en -mappen uit. In dit venster kun je ook aangeven als tijdelijke bestanden en mappen mee moeten door het vinkje bij Sluit tijdelijke bestanden en mappen uit te verwijderen. Wil je ook dat lege mappen worden gekopieerd, dan haal je het vinkje weg bij Sluit lege mappen uit.

Hoe volledig moet de back-up zijn? 

Analyseren

Prettig aan GoodSync is de mogelijkheid om elke taak te analyseren. Hierbij zie je exact wat er gebeurt als je de taak daadwerkelijk zou uitvoeren. Je vindt de knop Analyseer boven in het venster. In het hoofdvenster zie je de uitkomst, bijvoorbeeld welke bestanden worden verwijderd of gekopieerd en welke mapwijzigingen plaatsvinden.

Ook geeft GoodSync aan of er eventuele conflicten optreden. Bijvoorbeeld als je een synchronisatietaak hebt aangemaakt, maar een specifiek bestand zowel in de linker- als rechtermap is aangepast. Of wanneer een bestandsnaam ongeldige tekens bevat en de back-up niet kan worden uitgevoerd. Ben je niet tevreden, dan kun je de taak na de analyse nog zonder kleerscheuren aanpassen voordat deze echt wordt uitgevoerd. Ben je wel tevreden met de actie, dan klik je op Synchroniseer om de taak te starten.

Gebruik de analysefunctie om op voorhand te bekijken waar eventuele wijzigingen toe leiden.

Geen omkijken naar

We gaan nu zorgen dat de back-ups automatisch worden gemaakt, zodat je deze niet vergeet. In het hoofdvenster van GoodSync klik je op de knop Zelfstandig. Je vindt de knop rechtsboven in het venster. Hier bepaal je op welke momenten en bij welke situaties automatisch een back-up moet worden gemaakt. Wil je dat er bij elke aanpassing direct een back-up of synchronisatie plaatsvindt? Activeer dan de optie Bij bestandswijziging en geef aan na hoeveel seconden de actie moet worden uitgevoerd. Neem hiervoor ruim de tijd, bijvoorbeeld 45 seconden. Zo weet je zeker dat de back-up niet start terwijl je nog met de bestanden bezig bent.

Maak je gebruik van netwerkmappen en wil je dat er automatisch een controle plaatsvindt zodra de mappen verbonden zijn, dan kies je voor Bij verbinding mappen. Die optie komt bijvoorbeeld van pas als je automatisch een map op je laptop wilt veiligstellen op een netwerkschijf in je thuisnetwerk, zodra je laptop verbinding met het draadloze netwerk maakt. Bovendien kun je GoodSync automatisch activeren zodra je je bij Windows afmeldt (kies Bij uitloggen).

Werk je liever niet met triggers, maar met vaste momenten waarop de back-up moet worden gemaakt? Dan kun je via de optie Periodiek (met timer) bijvoorbeeld instellen dat er elke twee uur een back-up moet worden gemaakt. Geef de gewenste tijd op in het vak ernaast. Om gebruik te maken van vaste tijden, kies je Gepland en klik je op Configureer om de tijdstippen vast te leggen. Dat kan in GoodSync relatief uitgebreid. Zo kun je een tijdstip opgeven, maar ook een dag van de week (bijvoorbeeld maandag) of dag van de maand (bijvoorbeeld telkens op de 25e). In het detailvenster lees je hoe je het schema correct instelt. Klik op Test om te controleren of je het schema correct hebt ingevuld.

Geen omkijken meer naar je back-ups.

Onzichtbaar GoodSync kan het werk ook doen zonder dat het venster zichtbaar is. In de geminimaliseerde modus merk je niets van de back-upacties op de achtergrond en kun je gewoon doorwerken. In het instellingenvenster kies je bij de sectie Zelfstandig voor de optie Voer uit zonder gebruikersinterface (onbemand).

Als een pro

Heb je de smaak inmiddels te pakken? Dan gaan we GoodSync nog verder naar onze hand zetten. Je vindt de belangrijkste opties via Hulpmiddelen / Programma-opties.

Zorg ervoor dat GoodSync automatisch op de achtergrond wordt geladen bij het starten van Windows en zet een vinkje bij Start GoodSync als Windows opgestart wordt. Klik hierna op de sectie Zelfstandig en bepaal hoeveel taken tegelijkertijd mogen worden uitgevoerd. Standaard voert GoodSync één taak per keer uit, maar je kunt meerdere taken parallel laten uitvoeren. Je geeft dit op bij Maximum aantal zelfstandige parallel uit te voeren taken. Met de optie Verberg zelfstandig minivenster bij geen actieve taken zorg je ervoor dat GoodSync zich gedeisd houdt als er geen activiteiten zijn.

Voor meerdere computers

Heb je meerdere computers en wil je dezelfde back-uptaken ook op je andere apparaten uitvoeren? Je hoeft dan niet op elke computer opnieuw dezelfde taak te maken, maar kunt gewoon je takenlijst exporteren en importeren op de andere computers. Kies voor Hulpmiddelen / Exporteer alle taken.

In plaats hiervan kun je ook specifieke taken exporteren, zodat je nog meer controle hebt. Kies in dat geval voor Hulpmiddelen / Exporteer geselecteerde taken. Geef het exportbestand een naam en bewaar het bestand vervolgens op een centrale locatie, zodat je er ook via de andere computers toegang toe hebt.

Tijd om naar die andere computers te gaan: installeer GoodSync op de apparaten in kwestie en kies voor Hulpmiddelen / Importeer takenlijst. Wijs het bestand aan. Je kunt ook een bestaande taak als uitgangspunt nemen en deze aanpassen voor andere taken. Dat bespaart je in de praktijk het volledig opnieuw opbouwen van een nieuwe taak. In het venster van GoodSync klik je met de rechtermuisknop op een taak. Kies voor Dupliceer en geef een geschikte naam op. Vervolgens kun je dit bestand verder aanpassen en hiervan een nieuwe taak maken.

Door takenlijsten te exporteren kun je ze ook op andere apparaten gebruiken.

Ondersteuning voor NAS

Een aparte vermelding verdient de uitgebreide NAS-ondersteuning van GoodSync. Met GoodSync Server kun je de GoodSync-app direct installeren op je NAS en back-uptaken laten uitvoeren zonder tussenkomst van je computer. Er worden meerdere NAS-fabrikanten ondersteund, waaronder Western Digital, Synology en QNAP.

Op de downloadpagina vind je de juiste instelinstructies; deze verschillen per fabrikant.

De NAS-ondersteuning maakt interessante scenario’s mogelijk: zo kun je een cloudmap (bijvoorbeeld OneDrive) automatisch laten kopiëren naar je NAS-map, zonder dat de actie via de computer hoeft te lopen. Dat is vooral handig bij omvangrijke mappen en bij bestanden die je bij de cloudopslag hebt ingesteld als ‘cloud-only’, zodat je van het bestand geen lokale kopie op de lokale computer hoeft te bewaren.

Je kunt GoodSync ook als app op een NAS installeren.
Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Apple TV-serie For All Mankind keert in maart terug
Huis

Apple TV-serie For All Mankind keert in maart terug

Het langverwachte vijfde seizoen van sciencefictionserie For All Mankind begint op 27 maart op Apple TV.

Dat heeft Apple aangekondigd. Daarbij werd de eerste trailer uitgebracht, die hieronder kan worden bekeken. Elke week zal er een nieuwe aflevering online komen te staan, met de seizoensfinale die op 29 mei wordt uitgezonden. De eerste vier seizoenen zijn nu op Apple TV te zien.

Alternatieve geschiedenis

De serie For All Mankind schetst een alternatieve geschiedenis waarbij de Sovjet-Unie de eerste man op de maan weet te krijgen. Daardoor verandert de loop van de geschiedenis - vooral met betrekking tot ruimtevaart - enorm.

In de serie zien we bijvoorbeeld dat de Koude Oorlog ook deels op de maan wordt uitgevochten, en de mensheid bouwt zelfs een basis op Mars op. Elk seizoen speelt zich daarbij af in een ander decennium.

Ook in het vijfde seizoen wordt er een flinke tijdsprong gemaakt, waarbij te zien is hoe Happy Valley - de nederzetting op Mars - uitgebouwd is. Ondertussen lopen de spanningen tussen de Mars-kolonisten en de overheden op aarde op.

Spin-off in ontwikkeling

Overigens werkt Apple ook aan een spin-off serie op For All Mankind, genaamd Star City. Deze zal zich afspelen in het Russische kosmonautentrainingscentrum. Details over deze spin-off serie zijn er nog niet. Fans kunnen zich ondertussen in ieder geval opmaken voor het vijfde seizoen van de hoofdserie.

Watch on YouTube
Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.

▼ Volgende artikel
Alles over The Witcher 4 - Releasedatum, het verhaal en een nieuwe trilogie
Huis

Alles over The Witcher 4 - Releasedatum, het verhaal en een nieuwe trilogie

Het was de grote verrassing van The Game Awards in 2024: CD Projekt Red keert na Cyberpunk 2077 terug naar de Witcher-franchise met een vierde deel. Als vervolg op het grandioze The Witcher 3: Wild Hunt heeft de ontwikkelaar grote - en eigen - schoenen te vullen, dus de ontwikkeling kan nog wel even duren. In dit artikel houden we je op de hoogte over alles rondom The Witcher 4.

Dit overzicht is bijgewerkt op 19 januari .

Releasedatum en platforms

CD Projekt Red heeft nog geen releasedatum voor The Witcher 4 bekendgemaakt, al is er reden om te geloven dat het spel in 2027 of later in de winkels moet liggen.

Tijdens de aankondiging op The Game Awards werd al bekendgemaakt dat de game 'in 2026 of later' zou uitkomen, en bij het onthullen van de fiscale cijfers in 2025 heeft CDPR definitief wereldkundig gemaakt dat The Witcher 4 niet in 2026 uitkomt. Volgens Chief Financial Officer Piotr Nielubowicz is de game in het najaar van 2024 volledig in productie gegaan.

Watch on YouTube

Daarentegen nam Eurogamer in 2024 - voor de onthulling van het spel - een uitgebreid interview af met verschillende ontwikkelaars bij CDPR, waarin onder andere duidelijk werd dat het bedrijf probeert hun nieuwe games binnen twee jaar na onthulling uit te brengen. In het geval van The Witcher 4 zou deze regel een release in december 2026 betekenen, maar het lijkt er dus eerder op dat we de game later in 2027 in handen krijgen.

Cyberpunk 2077-launch zorgde voor verandering

CD Projekt Red heeft in een interview met Digital Foundry aangegeven dat de consoleversies van The Witcher 4 leidend zijn bij de ontwikkeling. De game moet op 60 fps draaien op de PlayStation 5 en Xbox Series X en S. Het is een verandering voor de ontwikkelaar, die zijn games normaliter ontwikkelt met voornamelijk een pc-publiek in het achterhoofd. De aanname is dat dit besluit is voortgekomen uit de desastreuze launch van Cyberpunk 2077, waarbij de game voor velen bijna onspeelbaar was op consoles en zelfs pc-spelers problemen ervoeren.

CDPR is zich ervan bewust dat deze problemen nog in het achterhoofd van spelers hangen, en zegt alles op alles te zetten om te zorgen dat dit niet nog een keer gebeurt. Dat lieten de regisseur van The Witcher 4, Sebastian Kalemba, en executive producer Małgorzata Mitręga weten aan IGN. "Allereerst: let it cook," zegt Kalemba, doelend op het niet overhaast uitbrengen van de game. "Ten tweede is de manier waarop we games produceren inmiddels veranderd, op een erg goede manier. We definiëren heel bewust de verschillende stadia van ontwikkeling. Zo zorgen we dat de fundering eerst in orde is."

Dat leidt volgens Kalemba nu al tot merkbare verbeteringen ten opzichte van de Cyberpunk 2077-ontwikkeling: "Het helpt ons met het feit dat alles dat we creëren enorm goed samenhangt met de rest van het spel. Daardoor hebben we het gevoel dat we meer controle hebben over een enorm complexe omgeving. En het geeft iedereen ook meer zelfvertrouwen over de gameontwikkeling op een dagelijkse basis."

Verhaal en de wereld van The Witcher 4

Op het moment is er nog zeer weinig bekend over het verhaal van de nieuwe game, maar we weten wel dat we in dit deel Ciri - ofwel Cirilla Fiona Elen Riannon - onder de knoppen krijgen. In The Witcher 3: Wild Hunt was Geralt of Rivia het hoofdpersonage, al waren er ook secties waarin Ciri speelbaar was. In dit nieuwe deel is de 'Child of the Elder Blood' daarentegen de hoofdpersoon, al heeft ze een nieuwe stemactrice. Ciri werd in de vorige game namelijk ingesproken door Jo Wyatt, maar in dit nieuwe deel neemt Ciara Berkeley de rol op zich.

Ciri is een ontzettend belangrijk personage in de Witcher-reeks. Naast dat ze de prinses van het koninkrijk Cintra is, beschikt ze ook over magische krachten dankzij het zogenaamde 'Elder Blood' dat door haar aderen pompt. De boekenreeks waarin de Witcher-franchise is ontstaan toont in detail hoe de band tussen Geralt en Ciri ontstaat en evolueert, terwijl het jonge meisje continu achterna wordt gezeten door krijgers, tovenaars en een keizer. In The Witcher 3: Wild Hunt speelt ze ook een grote rol, omdat de Wild Hunt uit de titel – een bovennatuurlijke groep krijgers – achter haar aan zit.

De implicatie van The Witcher 4 is vrij duidelijk: Ciri is in een Witcher. De onthullingstrailer laat vrij 'standaard' bezigheden voor de monsterjagers zien, waarin Ciri op een monster jaagt en juist mensen haar verraden. Hoewel specifieke details rondom het verhaal ontbreken, kunnen we vanuit de beelden wel het een en ander opmaken over de nieuwe status quo.

Watch on YouTube

Verschillende eindes van The Witcher 3 en magische krachten

Dat Ciri een Witcher is, is bijvoorbeeld opvallend. Er zijn verschillende scenario's mogelijk in The Witcher 3: Wild Hunt op basis van de keuzes die je maakt, waaronder één waar Ciri inderdaad door het leven gaat als een monsterjager. Ook is het mogelijk dat ze de koningin van Nilfgaard wordt, of ze kan op pad gaan met de Wild Hunt. Volgens regisseur Sebastian Kalemba moet geen van deze eindes botsen met het verhaal in The Witcher 4, dus het maakt niet uit welk einde je in jouw playthrough hebt behaald.

Desalniettemin zijn de magische krachten die Ciri gebruikt in de eerste trailer opvallend. Witchers beschikken weliswaar over een sterker metabolisme, snellere reflexen en een paar simpele magische spreuken - in de vorm van Signs - maar Ciri lijkt nóg sterkere magie te hebben. In The Witcher 3 had zij al magische krachten, maar dat was nog voordat Ciri een volwaardige Witcher was. Volgens executive producer Małgorzata Mitręga gaat het spel uiteindelijk duidelijkheid scheppen over haar krachten.

School of the Lynx

In de Witcher-games is er sprake van verschillende 'scholen' waar de monsterjagers worden opgeleid en muteren. Zo valt Geralt of Rivia bijvoorbeeld onder de Wolf-school, maar zijn er ook Witchers uit de Cat-, Bear- en Griffin-school te vinden. In The Witcher 4 wordt hier een nieuwe school aan toegevoegd: de School of the Lynx. In de beelden is namelijk te zien dat Ciri een Witcher-medaillon van een Lynx draagt, wat herbevestigd wordt in de CD Projekt Red Store, waar de Lynx-ketting te koop is. Hoe deze school is ontstaan is niet duidelijk, maar het is mogelijk dat Ciri hem zelf heeft opgericht.

Nieuwe regio en grootte van de spelwereld

Ook is inmiddels bekend dat je in The Witcher 4 de regio Kovir kunt verkennen. Een Unreal Engine 5-techdemo laat deze locatie uit de Witcher-boeken namelijk zien. Het is voor het eerst dat we in een Witcher-game deze locatie kunnen bezoeken. Kovir is een bergachtig gebied dat hier en daar voorkomt in de Witcher-boeken, en bekendstaat om glashandel. Uit de demo blijkt dat er daarbij ook een heus smokkelwereldje in de regio schuilt, en dat er monsters zoals manticores ronddwalen. Genoeg voor een Witcher om de tanden in te zetten, dus.

Diezelfde techdemo onthult ook dat Ciri beschikt over een paard om mee rond te rijden, Kelpie genaamd. Je gaat het paard ook nodig hebben, aangezien de game minstens net zo groot wordt als The Witcher 3: Wild Hunt - een game die al honderd uur aan content biedt voor spelers die alles willen voltooien. Zowel qua oppervlakte en hoeveelheid quests moet dit nieuwe deel vergelijkbaar zijn met diens voorganger. Maar CDPR heeft ook ambitie, zo vertelde Sebastian Kalemba in een interview met SkillUp.

"De kaart is vergelijkbaar qua grootte, net als de hoeveelheid missies. Nogmaals: het spel wordt groot. Maar we hebben ook veel ambitie, dus het allerbelangrijkste is dat we een enorm boeiende ervaring willen leveren. Kwaliteit boven kwantiteit. Maar we kunnen beloven dat dit spel behoorlijk groot wordt. Het wordt groot vergeleken met al het andere wat we tot nu toe hebben gedaan."

Eerder vertelden andere ontwikkelaars bij CD Projekt Red echter dat The Witcher 4 'groter en beter' moet worden dan hun vorige werk, al is het ook mogelijk dat daarmee niet de fysieke grootte van de kaart wordt bedoeld. De studio lijkt namelijk ook sterk in te zetten op immersie en de geloofwaardigheid van de wereld, blijkt uit een interview met Gamertag Radio.

"We hebben de regel om elke NPC (in The Witcher 4) eruit te laten zien alsof ze een leven hebben, met een eigen verhaal." Volgens Kalemba wordt dit ondersteund door het verhaal in de onthullingstrailer, waarin inwoners van een dorp geloven dat er een god in het bos woont. Eigenlijk is dit een monster, waar de dorpelingen al jaren jonge meisjes aan offeren.

"We willen de kwaliteit van NPC's echt zoveel mogelijk vooruit stuwen. Hun uiterlijk, hun gedrag, de gezichtsanimaties. We willen er een nog meeslependere ervaring van maken dan wat we gewend zijn. We willen grenzen verleggen."

Waar is Geralt?

Het einde van The Witcher 3: Blood and Wine - de tweede uitbreiding van het spel - deed een aardige strik om het verhaal van Geralt of Rivia, dus dat we in dit nieuwe deel als Ciri spelen is weinig verrassend. Maar Geralt is voor velen toch synoniem aan de Witcher-reeks, en er zijn dus veel vragen rondom zijn aanwezigheid in The Witcher 4. CDPR heeft in ieder geval aangegeven dat de White Wolf een rol speelt in de nieuwe game, wat ook al te herleiden was uit de aankondiging op The Game Awards, waar de trailer werd opgevolgd door stemacteur Dough Cockle die zegt: "Tijd voor een nieuwe saga. Zie je op het Pad". Wat Geralts rol in de game precies gaat worden, is vooralsnog onbekend.

Gameplay in The Witcher 4

Over de gameplay van The Witcher 4 is momenteel nog weinig te zeggen. De onthullingstrailer was een geregisseerd filmpje, en hoewel CD Projekt Red samen met Epic Games een Unreal Engine 5-techdemo heeft uitgebracht, representeren die beelden niet het eindproduct - daarover later meer.

In ieder geval is duidelijk dat The Witcher 4 net als zijn voorganger een openwereld-RPG wordt, waarin verschillende quests te ondernemen zijn. Daaronder valt onder andere het jagen op en verslaan van monsters en menselijke vijanden, terwijl spelers keuzes maken die de voortgang van die quests en de overkoepelende verhaallijn beïnvloeden.

Ciri als Witcher

Wat gameplay betreft moet The Witcher 4 spelers meer vrijheid geven, zoals Cyberpunk 2077 toegang geeft tot uiteenlopende builds. Hoewel je in The Witcher 3 vooral met een zwaard wappert, is dit verder in te vullen door onder andere te focussen op het gebruik van signs (magische vaardigheden), alchemie voor extra status-effecten of speciale aanvallen. Het zal ons benieuwen hoe dit systeem er voor Ciri uit gaat zien.

Verhaalsgewijs biedt de verandering naar Ciri als hoofdpersonage ook mogelijkheden, zo geeft de regisseur van het spel aan. Spelers krijgen zo meer controle over hoe zij haar willen definiëren, gezien ze ook een stuk jonger is dan Geralt. "Ze staat op het punt de Witcher te worden. (...) Ze gaat op haar eigen manier om met monsters, missies en avonturen. Het geeft ons ook meer ruimte om andere verhalen te vertellen."

Daarbij hoort volgens Kalemba ook de mogelijkheid om betekenisvolle (romantische) relaties op te bouwen met personages in het spel, net zoals dat in The Witcher 3 bijvoorbeeld kon met tovenaressen Yennefer of Vengerberg en Triss Merigold.

"Het maakt onderdeel uit van hoe we spellen ontwikkelen. Het maakt ook onderdeel uit van de menselijke natuur. Het is doodnormaal. Zonder dat zouden we niet het volledige verhaal kunnen vertellen. We willen er veel tijd aan besteden en het enorm boeiend en erg betekenisvol maken. Het wordt geen romantiek alleen maar om romantiek in de game te hebben. Daar doen we niet aan bij CD Projekt Red."

Unreal Engine 5

Met de aankondiging van The Witcher 4 werd ook bekendgemaakt dat de ontwikkeling van het spel niet met de in-house RED Engine van CD Projekt Red gebeurt. In plaats daarvan gebruikt de studio nu Unreal Engine 5, waarvan de technische capaciteiten getoond werden met de eerder getoonde techdemo.

De beelden zijn dus niet representatief van hoe het spel er uiteindelijk uit gaat zien en hoe het speelt, maar moeten een indruk geven van wat er mogelijk is met de technologie. Een woordvoerder van CDPR zei er het volgende over:

"Het is belangrijk om in het achterhoofd te houden dat deze techdemo niet bedoeld is als representatie van The Witcher 4 - het is een tentoonstelling van de gereedschappen die we samen met Epic Games ontwikkelen. Dat betekent dat specifieke graphics, zoals de modellen van personages en omgevingen, anders kunnen zijn in The Witcher 4."

In ieder geval representeert de tech demo de kwaliteit waar CDPR op mikt, al is het nog te vroeg om te zeggen welke hardwarespecificaties hiervoor nodig zijn.

Levendige spelwereld

Naast het feit dat de Unreal-demo er bloedmooi uitziet, wordt er veel aandacht besteed aan het natuurlijke gedrag van de NPC's, wat aansluit bij wat de ontwikkelaar vertelde over immersie. Zoals je bij het stuk over het verhaal en de wereld hierboven al kon lezen zei de regisseur van het spel: "We willen de kwaliteit van NPC's echt zoveel mogelijk vooruit stuwen. Hun uiterlijk, hun gedrag, de gezichtsanimaties. We willen er een nog meeslependere ervaring van maken dan wat we gewend zijn. We willen grenzen verleggen."

Het begin van een trilogie

CD Projekt Red kondigde in 2022 aan dat The Witcher 4 (dat in 2022 alleen nog bekendstond als Project Polaris) het begin vormt van een nieuwe Witcher-trilogie. Verdere informatie over de invulling van deze trilogie is er niet, maar de eerste game is dan ook nog altijd niet uitgekomen.

Meer Witcher-games

Met die aankondiging van een trilogie bracht CDPR ook direct naar buiten dat er aan meer projecten werd gewerkt. Naast het vervolg op Cyberpunk 2077 - werknaam Orion - onthulde het bedrijf twee Witcher-titels. Helaas is één daarvan inmiddels geannuleerd: Drake Hollow-ontwikkelaar The Molasses Flood werkte aan een Witcher-game met multiplayer-elementen, maar die gaat het daglicht helaas niet zien.

Dan is er wel nog Project Canis Majoris, wat een remake is van het eerste Witcher-spel. De ontwikkeling daarvan wordt uitgevoerd door Fool's Theory, bekend van hun gameThe Thaumaturge en als ondersteunende studio voor onder andere Baldur’s Gate 3. De status van dit project is onbekend, maar er gaan geruchten dat de ontwikkelaar de laatste jaren de focus heeft verschoven naar een nieuwe uitbreiding voor The Witcher 3: Wild Hunt.

Het Poolse platform Strefa Inwestorów heeft namelijk van een aantal bronnen vernomen dat het bedrijf werkt aan een nieuwe DLC om de 'marketing' voor The Witcher 4 af te trappen en de tijdsperiode tussen de games te overbruggen. Het is dus mogelijk dat we in de uitbreiding dus ook als Ciri spelen, gezien het verhaal van Geralt volgens velen prachtig werd afgesloten in Blood and Wine - de tweede uitbreiding van The Witcher 3.

Borys Nieśpielak, een van de mensen die dit gerucht in de wereld heeft geholpen, had een maand later contact met Eurogamer. Hij vertelde nog altijd achter het gerucht te staan, en verwijst naar een specifieke zin van de ceo van CD Projekt Red bij het bekendmaken van de kwartaalcijfers:

"Gezien de huidige geboekte progressie is er een mogelijkheid dat nieuwe content waar recentelijk naar gehint is komend jaar uitkomt en een impact heeft op onze financiële resultaten."

Het klinkt absurd: een nieuwe The Witcher 3-uitbreiding, elf jaar na release. Neem dit gerucht dus uiteraard met een korreltje zout, ook al kunnen we het niet geheel negeren.

Meer van The Witcher

Met de gigantische populariteit van de Witcher-games weten nieuwkomers of minder ingelezen fans soms niet dat de franchise veel verder gaat dan steengoede RPG's. Hieronder vind je een paar tips om je verder te verdiepen in de wereld van The Witcher.

De boeken en comics

Net als veel welbekende fantasy-epieken ligt de oorsprong van The Witcher in boeken, en dan zowel in de korte verhalen en romans van Poolse schrijver Andrzej Sapkowski. Zijn saga neemt zes romans en twee bundels met korte verhalen in beslag waarvan die bundels zich voor het grote overkoepelende verhaal van de overige boeken afspelen. De volgorde van de boeken is als volgt:

-       The Witcher: Crossroads of Ravens

-       The Witcher: The Last Wish

-       The Witcher: Sword of Destiny

-       The Witcher: The Blood of Elves

-       The Witcher: Time of Contempt

-       The Witcher: Baptism of Fire

-       The Witcher: The Tower of the Swallows

-       The Witcher: The Lady of the Lake

-       The Witcher: Season of Storms

Het laatste boek in bovenstaande lijst, Season of Storms, is overigens een roman die zich afspeelt tussen de korte verhalen in The Last Wish, maar daarna pas uitkwam. Daarbij heeft Sapkowski in 2025 een nieuwe Witcher-roman uitgebracht: Crossroads of Ravens. Dit verhaal volgt een jonge Geralt of Rivia, die pas net zijn opleiding als Witcher heeft voltooid en vrij naïef de wijde wereld ingaat.

Daarbij heeft uitgever Dark Horse een fikse collectie Witcher-comics uitgebracht, waaronder ook adaptaties van Andrzej Sapkowski's korte verhalen. Sommige comics vertellen daarbij unieke verhalen met Geralt of andere - nieuwe - personages. The Witcher: Ronin heeft sterke Oosterse invloeden, en een verhaal als The Witcher: The Bear and the Butterflyvertelt een klassiek Witcher-verhaal waarin Geralt in een dorpje onderzoek doet naar een monster.

Overigens maakt CD Projekt Red met zijn games geen adaptaties van Sapkowski's verhalen. De games spelen zich in principe af na de gebeurtenissen van de boeken , maar Sapkowski hoeft het verhaal van de studio ook niet in acht te nemen als hij eventueel een boek in dat tijdperk wil schrijven.

The Witcher op Netflix

We gingen er met relatief goede moed in, maar het tijdperk van The Witcher op Netflix ging vrij snel bergafwaarts. In 2019 kwam het eerste seizoen van de serie uit, met Superman-acteur Henry Cavill als Geralt of Rivia. Dat seizoen was een adaptatie van verschillende gebeurtenissen in The Last Wish en Sword of Destiny, en werd ondanks wat klachten over Geralts karakterisatie en verwarring door het continu springen tussen tijdlijnen redelijk goed ontvangen.

In de seizoenen die daarop volgden steeg de onvrede met de serie en de karakterisatie van Geralt, die in de serie veel meer stoïcijns is dan in het bronmateriaal. Ook werden sleutelmomenten uit de romans maar losjes of helemaal niet overgeheveld naar de serie, wat bij fans in het verkeerde keelgat schoot. Na het derde seizoen werd bekendgemaakt dat in de laatste twee seizoenen van de serie Cavill niet langer zou doorgaan als Geralt. In seizoen 4 en 5 wordt de monsterjager nu dus gespeeld door Liam Hemsworth. Het laatste seizoen van The Witcher moet ergens in 2026 uitkomen.

Daarbij heeft Netflix twee geanimeerde films geproduceerd die zich in de wereld van The Witcher afspelen. Allereerst The Witcher: Nightmare of the Wolf, die het verhaal van de Witcher Vesemir vertelt, en onthult waarom er nog maar weinig Witchers over zijn op het Continent. Later kwam ook The Witcher: Sirens of the Deep uit, een adaptatie van het verhaal A Little Sacrifice uit The Sword of Destiny. De troubadour Jaskier en Geralt hebben daarin geen cent te makken, maar raken verwikkeld in een conflict tussen mensen en Meermensen met een Little Mermaid-sausje. Ook leuk: Geralt wordt in deze film ingesproken door Doug Cockle - de stemacteur van Geralt in The Witcher 3: Wild Hunt.

Thronebreaker: The Witcher Tales

Naast de genummerde Witcher-games is er ook een spin-off uitgebracht door CD Projekt Red, dat ook fungeert als een soort standalone-versie van het kaartspelGwent. Menig Witcher 3-speler is verknocht geraakt aan dit spel, en Thronebreaker is in grote lijnen een versie van Gwent waarin je daadwerkelijk een leger aanvoert.

Waar velen vooral mee weglopen na het spelen van Thronebreaker is echter het verhaal. Dat speelt zich af tijdens de gebeurtenissen van de Witcher-boeken, waarin spelers de controle krijgen over Queen Meve - de leider van Rivia Lyria. Keuzes staan ook weer centraal, dus als je The Witcher 3: Wild Hunt inmiddels wel gezien hebt en niet kunt wachten op The Witcher 4, is deze game een meer dan prima tussendoortje.

Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.