ID.nl logo
Microsoft patenteert Big Brother-achtige vergadertechnologie
© Reshift Digital
Huis

Microsoft patenteert Big Brother-achtige vergadertechnologie

Microsoft heeft patent aangevraagd op technologie waarmee werknemers zich in een aflevering van Big Brother kunnen wanen. Het theoretische Meeting Insight Compute System registreert met sensoren en camera's hoe zij zich tijdens een vergadering gedragen.

Het systeem analyseert vergaderingen om op basis van een 'kwaliteitsscore' verbeterpunten voor te dragen. Of het doel de middelen heiligt, is echter de vraag. Het patent omschrijft hoe sensoren o.a. de lichaamshouding en gezichtsuitdrukkingen van individuele personeelsleden monitort. Als ook hoeveel ze bijdragen aan de meeting.

Spraakpatronen worden gecontroleerd op zaken als vermoeidheid of verveling. Internet-of-things-apparaten worden ingezet om het klimaat in de kantoorruimte te reguleren. Een te warme of te koude kamer draagt namelijk niet bij aan een optimale vergadersfeer. 

Wel even opletten

Op tafel ligt een smartphone-achtige device. Microsoft stelt voor dat werknemers daarmee zijn uitgerust, zodat ook inzichtelijk wordt hoe vaak ze hun e-mail checken of op internet browsen. Werkgevers weten daardoor of ze tijdens de meeting wel bij de les zijn gebleven, of juist vaak afgeleid zijn.

Het patent is in juli ingediend en net pas openbaar gemaakt. Het is altijd de vraag of een dergelijk octrooi uitgroeit tot een werkelijk product. In dit geval kun je je ook afvragen of personeelsleden het zouden pikken als ze op de werkvloer dusdanig in de gaten worden gehouden. In Nederland zijn werknemers bij wet tegen dit soort praktijken beschermd.

Microsoft Teams

Vergaderingen vinden dit jaar veel vanuit huis plaats. Voor online meetings is Microsoft Teams een populair middel gebleken. Daar is een soortgelijk surveillance-systeem al naar binnen geslopen. Sinds kort maakt een 'productiviteitsscore' er deel van uit. Werkgevers kunnen ermee zien hoe hun werknemers de software precies gebruiken.

▼ Volgende artikel
Switch 2-editie van Xenoblade Chronicles X uitgebracht
Huis

Switch 2-editie van Xenoblade Chronicles X uitgebracht

Nintendo heeft geheel onverwachts een Switch 2-upgrade voor Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition aangekondigd en uitgebracht.

De rpg van Monolith Soft kwam oorspronkelijk uit in 2015 op Wii U, maar vorig jaar werd het spel al overgezet naar de Nintendo Switch in de vorm van een 'Definitive Edition'. Nu is daar dus een Switch 2-editie bijgekomen.

Mensen kunnen deze editie los kopen op Switch 2, of - als ze de Switch-versie al hebben - een upgrade van (naar schatting) 5 euro aanschaffen om te upgraden naar de Switch 2-versie. Op 16 april komt er ook een fysieke versie in de winkels te liggen.

De Switch 2-upgrade laat het spel in 4K en 60 frames per seconde op televisie draaien, en in 1080p en 60 fps in handheldvorm. Verdere wijzigingen zijn er voor zover bekend niet. De Switch-versie was al een upgrade ten opzichte van het origineel, met verbeterde graphics en meer verhaal.

Watch on YouTube

Over Xenoblade Chronicles X

Xenoblade Chronicles X maakt deel uit van de Xenoblade Chronicles-franchise van Monolith Soft, dat tegenwoordig onderdeel uitmaakt van Nintendo. Er zijn drie hoofddelen in de rpg-serie verschenen, en Xenoblade Chronicles X staat daar los van.

De game speelt zich af in het jaar 2054, waarin de aarde is verwoest. Een kleine groep overlevenden is met een ruimteschip ontsnapt en neergestort op de planeet Mira. In een grote, open spelwereld kunnen spelers op verkenning gaan, en gebruikmaken van een Skell - een soort mech die in een voertuig kan transformeren en kan vliegen.

▼ Volgende artikel
''Deze God of War stelt teleur!'' - Power-Up Podcast #5
Huis

''Deze God of War stelt teleur!'' - Power-Up Podcast #5

Met de PlayStation State of Play nog vers in het geheugen, de aanloop naar Resident Evil Requiem, recente releases én gloednieuwe aankondigingen is er weer genoeg te bespreken! Simon en Jacco hebben een hartig woordje over voor God of War: Sons of Sparta, maar ook voor de aangekondigde trilogie-remake. Martin is ondertussen in High on Life 2 gedoken, en de jongens duiken ook nog in hun favoriete interviews ooit. Benieuwd welke dat zijn? Check dan snel de aflevering, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
01:05 Simon zijn ‘spannende’ carnaval
04:30 E-sportopleiding
10:25 Denis Dyack-interview
14:10 Layers of Fear 3-aankondiging
17:25 Aanloop naar Resident Evil Requiem
25:50 High on Life 2
29:50 Death Howl
39:20 God of War: Sons of Sparta
53:45 Twijfels over God of War-trilogie-remake
57:10 Favoriete interviews
01:07:25 Gecancelde Ubisoft-games
01:11:00 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!