ID.nl logo
Spotify-prijzen omhoog: dit betaal je vanaf nu voor je abonnement
© deagreez - stock.adobe.com
Huis

Spotify-prijzen omhoog: dit betaal je vanaf nu voor je abonnement

Muziekstreamingdienst Spotify heeft onlangs bekendgemaakt dat de prijzen van de verschillende abonnementen per direct omhoog gaan. Nieuwe abonnees moeten die bedragen meteen betalen, terwijl bestaande gebruikers nog iets langer kunnen genieten van de oude prijzen.

Spotify maakt bekend dat je voortaan meer moet gaan betalen voor de verschillende abonnement. Premium-gebruikers gaan een euro meer betalen per maand. Dit artikel geeft antwoord op de volgende vragen:

*** Wat betaal je voor de andere abonnementen?** *** Waarom doet Spotify dit?** *** Wat kunnen we nog van het bedrijf verwachten?**

Lees ook: Altijd een Spotify-playlist die precies past bij hoe jij je voelt

De reden dat Spotify zijn prijzen verhoogt? “Zodat we kunnen blijven innoveren”, aldus ceo Daniel Ek. Door aankomende updates kan het bedrijf “helpen meer waarde te brengen naar fans en artiesten op het platform”. Uiteraard spelen twee andere factoren eveneens een rol: de inflatie en het feit dat er simpelweg meer geld verdiend moet worden. Bovendien hebben meerdere streamingdiensten in de afgelopen maanden de prijzen verhoogd. Zo betaal je nu meer voor YouTube Premium, verschillende Apple-diensten, Tidal en zelfs de muziekstreamingdienst die Amazon aanbiedt.

Dat Spotify nu de prijzen verhoogt, komt niet helemáál uit de lucht vallen. Ek kondigde de prijsverhogingen namelijk al in april van dit jaar aan, dus we hebben dit kunnen zien aankomen. Desondanks kan het toch rauw op het dak van bestaande Premium-gebruikers vallen. Die betalen immers al ruim tien jaar hetzelfde maandbedrag. Abonnees van andere abonnementsvormen van Spotify krijgen wel eens vaker te maken met prijsverhogingen, dus voor hen zal de klap iets minder groot zijn. Hieronder zetten we in een handig overzicht neer wat je waar nu voor betaalt.

Dit zijn de nieuwe Spotify-prijzen

Je moet rekening houden met een prijsverhoging van één tot drie euro per maand. Hoeveel je meer gaat betalen, is volledig afhankelijk van het abonnement dat je afneemt. Mocht je een abonnement delen, dan moet je mogelijk nieuwe prijsafspraken maken. 

AbonnementOude prijsNieuwe prijs
Premium9,99 euro10,99 euro
Premium Duo12,99 euro14,99 euro
Premium Family14,99 euro17,99 euro
Student4,99 euro5,99 euro

Mocht dit nou de druppel voor je zijn (om wat voor reden dan ook) en wil je je account hierdoor opzeggen, dan kun je dat simpel en snel regelen. Je gaat hiervoor naar het accountoverzicht op de Spotify-website. Daar log je in met het account dat je wilt opzeggen. Onder Accountoverzicht (de pagina waar je op landt) scrol je een beetje naar beneden. Zodra je het kopje Je abonnement ziet staan, ga je op zoek naar de knop Premium opzeggen. Klik daarop en bevestig vervolgens je keuze. Je kunt het abonnement dat je hebt nog gebruiken tot aan de volgende factureringsdatum.

Spotify draait wederom verlies

Ondertussen draait Spotify nog altijd verlies. In het afgelopen kwartaal noteerde het bedrijf een negatief bedrag van 302 miljoen euro. De omzet bleef steken op 3,17 miljard euro. Hoewel dat als een hoog bedrag klinkt, valt het voor het bedrijf lager uit dan verwacht. Een groot deel van die omzet komt bij betalende gebruikers vandaan. Echter, de grootste groep luisteraars betaalt nog altijd niet voor de muziekstreamingdienst. Per 30 juni jongstleden had het bedrijf 220 miljoen betalende klanten aan zich weten te binden, terwijl het 551 miljoen actieve gebruikers heeft.

View post on X

Ten opzichte van dezelfde periode vorig jaar is dat een toename van respectievelijk 27 en 17 procent. Ondanks dat valt de winst per gebruiker wel lager uit. Spotify verdient momenteel 4,27 euro per gebruiker; dat is zes procent minder dan in dezelfde periode van 2022. Daarnaast is dit ook lager in vergelijking met het vorige kwartaal, toen dat bedrag nog op 4,32 euro stond. Om kosten te besparen, en hopelijk de winst te verhogen, snijdt de dienst ondertussen in het personeelsbestand. 600 mensen mogen vertrekken; dat is pakweg zes procent van alle werknemers.

Hoe ziet de toekomst eruit?

Hoe kan Spotify, ondanks de verlieslijdende cijfers, toch nog zo lang bestaan? Dat heeft te maken met de visie van het bedrijf en het geloof van investeerders. Spotify timmert al jaren aan de weg om de grootste muziekstreamingdienst ooit te worden, door groei te prioriteren boven winsten. Een groei in het aantal gebruikers vindt het bedrijf dus vooralsnog belangrijker dan een groei van de winst. En zolang investeerders daar tevreden mee zijn, blijft het bedrijf overeind staan. Inmiddels is wel duidelijk dat Spotify probeert scherper om te gaan met het kosten-baten-plaatje en realistischer om te gaan met de winstverwachting.

Ondertussen wachten veel gebruikers van het populaire platform nog op de hifi-optie die ongeveer twee jaar geleden aangekondigd werd. Iedere keer wanneer Spotify kwartaalcijfers bekendmaakt, verwacht menig journalist de bekendmaking van het abonnement met betere audiokwaliteit. Met dit aankomende abonnement, dat volgens de laatste geruchten Supremium genoemd gaat worden, kun je muziek in lossless cd-kwaliteit beluisteren, net als op Tidal, bijvoorbeeld. De verwachting is dat het abonnement later dit jaar wordt gelanceerd; maar in welke landen, dat is momenteel nog onduidelijk.

🎁 P.S. Iemand Spotify cadeau geven?

▼ Volgende artikel
Wanneer is een tv écht te groot voor je woonkamer?
Huis

Wanneer is een tv écht te groot voor je woonkamer?

Iedereen droomt weleens van een thuisbioscoop, maar groter is niet altijd beter. Een te groot scherm kan bijvoorbeeld zorgen voor vermoeide ogen of korrelig beeld. Ontdek hoe zaken als kijkafstand, de resolutie en de kijkhoek bepalen of een televisie daadwerkelijk in je woonkamer past.

In de felverlichte showroom van de elektronicawinkel lijkt die enorme 75-inch televisie waanzinnig indrukwekkend, maar eenmaal aan de muur in een doorsnee Nederlandse doorzonwoning kan zo'n gapend zwart vlak de ruimte volledig domineren. Veel consumenten denken onterecht dat een groter scherm automatisch garant staat voor een betere kijkervaring, ongeacht de afmetingen van de kamer. Toch is er een harde technische grens waarbij groot verandert in té groot, met hoofdpijn en onscherp beeld als direct gevolg. In dit artikel leer je precies hoe je die grens bepaalt en de ideale televisie kiest.

De kern van het probleem: resolutie en blikveld

Het probleem van een te grote tv is niet alleen esthetisch, maar vooral fysiologisch en technisch. Het draait allemaal om de verhouding tussen de resolutie (het aantal beeldpunten) en je blikveld. Zelfs bij moderne 4K-televisies zijn de pixels niet oneindig klein. Als je een enorm scherm neemt en daar te dicht op zit, trek je het beeld als het ware uit elkaar. Hierdoor verliest het beeld zijn scherpte en samenhang; je hersenen moeten harder werken om de losse informatie tot één geheel te smeden.

Een veelgehoorde misvatting is dat je simpelweg went aan elk formaat. Hoewel de eerste shock van een groot scherm inderdaad verdwijnt, blijft de fysieke belasting overeind. Als een scherm meer dan 40 graden van je horizontale blikveld inneemt, kun je niet meer het hele plaatje in één oogopslag zien. Je ogen moeten dan constant van links naar rechts scannen om de actie te volgen, vergelijkbaar met het kijken naar een tenniswedstrijd vanaf de eerste rij. Dat zorgt voor vermoeide ogen en kan op den duur zelfs leiden tot misselijkheid, ook wel 'cybersickness' genoemd.

©Gorodenkoff

Wanneer werkt een groot formaat wél goed?

Er zijn specifieke scenario's waarin een wandvullend scherm niet alleen kan, maar zelfs de voorkeur heeft. Dat geldt vooral als je de televisie primair gebruikt voor hoogwaardige content. Denk hierbij aan films op 4K Blu-ray of streamingdiensten die uitzenden in de hoogste bitrate, en uiteraard gaming op moderne consoles. In deze gevallen is de bronkwaliteit zo hoog dat je dichterbij kunt zitten zonder fouten in het beeld te zien.

Daarnaast werkt een groot formaat goed als de kijkafstand het toelaat. In moderne woningen met een open plattegrond of een loft-indeling staat de bank vaak wat verder van de muur. Als je kijkafstand meer dan 3 meter is, valt een 55-inch televisie al snel in het niet en moet je turen om details te zien. Een 65-inch of groter model herstelt in dat geval de balans en zorgt voor die gewenste bioscoopervaring, waarbij het scherm groot genoeg is om je onder te dompelen zonder dat je individuele pixels ziet.

Wanneer werkt dit níet goed?

De nadelen van een te grote tv worden pijnlijk duidelijk bij 'gewoon' tv-kijken. Veel lineaire televisieprogramma's, zoals het journaal, talkshows of sportuitzendingen via de kabel, worden niet in 4K uitgezonden, maar in Full HD of zelfs nog lager. Een enorme tv vergroot dat signaal genadeloos uit. Op een te groot scherm zie je dan plotseling ruis, compressieblokjes en onscherpe randen die op een kleiner scherm onzichtbaar zouden blijven. Het beeld oogt daardoor onrustig en rommelig.

Ook in de fysieke ruimte kan het tegenvallen. Een tv die uit staat is een groot, zwart en reflecterend vlak. In een compacte woonkamer zuigt een te groot scherm alle aandacht naar zich toe, zelfs als hij uitstaat. Zoiets verstoort de balans in je interieur en kan de kamer kleiner laten aanvoelen dan hij eigenlijk is. Daarnaast is de plaatsing van sfeerverlichting vaak lastiger; een gigantisch scherm blokkeert lichtinval of reflecteert lampen op een storende manier.

©RDVector

Als je té dicht op je televisie zit, kun je de kleurenleds van elkaar onderscheiden.

Dealbreakers: hier ligt de grens

Er zijn een paar harde grenzen die aangeven dat je beter een maatje kleiner kunt kiezen. Als je een van de onderstaande punten herkent, is dat een duidelijk signaal.

Je moet je hoofd fysiek draaien

Als je tijdens het kijken naar een film ondertiteling leest en daardoor de actie boven in het scherm mist, of als je je nek daadwerkelijk moet draaien om van de linker- naar de rechterhoek te kijken, is het scherm te groot voor je kijkafstand. Je verliest het overzicht.

De tv past fysiek niet op het meubel

Dit klinkt misschien logisch, maar wordt vaak genegeerd. Als de pootjes van de tv net aan op de rand van je tv-meubel balanceren, of als het scherm breder is dan het meubel zelf, oogt dat niet alleen goedkoop, het is ook onveilig. Een scherm dat buiten de kaders van het meubel steekt, is enorm kwetsbaar voor (om)stoten.

Je ziet pixels of rastervorming

Ga op je favoriete plek op de bank zitten. Zie je bij normaal HD-beeld een soort hordeur-effect of individuele blokjes? Dan zit je te dichtbij voor dat specifieke formaat. Dat is geen kwestie van wennen; het is een mismatch tussen resolutie, inch-maat en kijkafstand.

Wat betekent dit voor jouw situatie?

Om te bepalen of een tv past, moet je de rolmaat erbij pakken en even kritisch naar je eigen kijkgedrag kijken. De algemene vuistregel voor 4K-televisies is: meet de afstand van je ogen tot het scherm in centimeters en deel dat door 1,2 tot 1,5. De uitkomst is de ideale schermdiagonaal.

Zit je bijvoorbeeld op 2,5 meter (250 cm) van je scherm? Dan kom je uit op een schermdiagonaal tussen de 166 cm (65 inch) en 208 cm (82 inch). Maar let op: dat geldt alleen voor pure 4K-content. Kijk je veel normale televisie (praatprogramma's, nieuws)? Hanteer dan factor 2. Bij 250 cm afstand kijkt een scherm van 125 cm diagonaal (ongeveer 50 inch) dan vaak prettiger en rustiger. Ben je een fanatieke gamer of filmfanaat? Dan kun je de grens opzoeken. Ben je een casual kijker? Kies dan veilig voor een formaatje kleiner.

©BS | ID.nl

In het kort

Een televisie is te groot wanneer het beeld onscherp oogt of wanneer je fysiek je hoofd moet draaien om alles te kunnen volgen. Hoewel een groot scherm indrukwekkend lijkt, vergroot het bij standaard televisie-uitzendingen ook alle beeldfouten uit. De ideale grootte is een balans tussen kijkafstand en de kwaliteit van wat je kijkt. Meet daarom altijd de afstand tussen bank en muur, en wees realistisch over je kijkgedrag. Zo voorkom je hoofdpijn en blijft tv-kijken ontspannend.

▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.