ID.nl logo
Zijn zonnepanelen nog een lucratieve investering?
© diyanadimitrova - stock.adobe.com
Energie

Zijn zonnepanelen nog een lucratieve investering?

De berichtgeving over de afschaffing van de salderingsregeling en rond de terugleverheffing hebben mede geleid tot een gekrompen markt in zonnepanelen. Die twee aspecten hebben veel invloed op de terugverdientijd van een paneel. Welke factoren spelen daarbij verder nog, en zijn consumenten terecht voorzichtig?

Dit artikel in het kort:

  • Krimp in zonnepanelenmarkt door onzekerheid over regelgeving

  • Uitleg van de berekening en actuele kosten-opbrengstverhouding

  • Impact op de rendabiliteit van zonnepanelen

  • Effect op de investeringsbeslissing

  • Problemen en gevolgen voor zonnepaneelbezitters

  • Voordelen van flexibele stroomcontracten en thuisopslag

  • Overige factoren die de terugverdientijd beïnvloeden

  • Huidige status en verwachtingen van de markt

  • Ook lezen: Kortere terugverdientijd door goedkopere zonnepanelen

Gertjan van der Goot, directeur van vergelijkingssite CompareMySolar, wil meer duidelijkheid in de communicatie. Hij vertelt dat zonnepanelen een bepaalde prijs en een bepaalde Wattpiek (Wp) hebben. Wattpiek is de eenheid voor vermogen van zonnecellen en -panelen. Een Wp levert jaarlijks een hoeveelheid stroom op met een bepaalde waarde. Als zowel de kosten als opbrengsten per Wp bekend zijn, kun je de kale terugverdientijd uitrekenen. “Daarna kijk je naar de invloed van factoren als saldering."

Interesse in zonnepanelen?

Bekijk hier wat de mogelijkheden momenteel zijn!

Terugverdientijd

“Bij een gemiddelde situatie met tien zonnepanelen van 400 Wp heb je in totaal 4000 Wp. Als die panelen bij elkaar 6000 euro kosten, kom je uit op – 6000 gedeeld door 4000 – 1,50 euro per Wp. Dan de opbrengsten: op het zuiden levert 1 Wp in één jaar ongeveer 1 kilowattuur (kWh) op. Met een oost-westligging is dat iets minder.”

De prijs, en dus ook de opbrengst, per kWh is momenteel 35 cent. In de tabel hieronder zie je de schommelingen van beide bedragen in de afgelopen jaren. Wanneer je telkens de kosten deelt door de opbrengsten, krijg je de terugverdientijd. Van der Goot schat in dat de markt dit jaar met 80 procent is ingestort. De prijs en installatiekosten per paneel zijn gezakt, wat gunstig is voor de terugverdientijd. “Panelen zullen waarschijnlijk nog iets verder zakken in prijs en de stroomkosten blijven de komende drie jaar vermoedelijk gelijk. Hierdoor gaan de kosten per Wattpiek richting de 80 cent en wordt de terugverdientijd dus nóg gunstiger.”

PeriodeKosten (in €)Opbrengsten (in €)Terugverdientijd (in jaren)
20102,500,1615,5
202010,224,5
Crisis20,802,5
202310,353
Na 20230,800,352,25

Saldering

“Zonnepanelen wekken vooral 's zomers en overdag stroom op, maar we hebben het ook ’s winters en ’s avonds nodig. Het opwekken – door bijvoorbeeld door kolen- of gascentrales – is dan duurder. Alleen, de saldering maakt dat onderscheid niet, want het gebruik van de duurdere winterstroom wordt weggestreept (gesaldeerd, red.) tegen de goedkopere 's zomers opgewekte stroom. Gemiddeld verbruikt iemand een derde van de eigen opwek. Voor de overige twee derde ga je bij afschaffing van de salderingsregeling het verschil betalen, tussen wat die duurdere stroom daadwerkelijk kost en wat jouw goedkopere stroom daadwerkelijk opbrengt. Er komen dan twee tarieven,” aldus Van der Goot. “Voor de een derde geldt nog steeds 35 cent, maar voor die twee derde geldt dan zo'n 12,5 cent. Zodoende daalt de kilowattuuropbrengst van 35 naar 20 cent en stijgt de terugverdientijd naar vijf jaar. Dat is overigens als de saldering er in één keer vanaf zou gaan, maar hij wordt afgebouwd, dus is het korter dan vijf jaar.” 

©andreas_muhmenthaler

Terugleverheffing

Het proefballonnetje van energieleverancier Vandebron met de terugleverheffing kwam uitgebreid in het nieuws en droeg ook bij aan de onrust in de markt. “Klanten nemen panelen om er aan te verdienen, niet om te betalen”, stelt Van der Goot. Het betreft kosten voor opgewekte stroom waarvoor je het elektriciteitsnet nodig hebt om terug te leveren. “Dat gaat ook over die twee derde stroom die je zelf niet gebruikt. Het is niks anders dan een maatregel van de stroommaatschappijen met hetzelfde effect als het afschaffen van de salderingsregeling. Ze zeggen gewoon tegen de overheid: ‘Als jullie het niet doen, doen wij het zelf wel.’ Het verschil is wel dat de maatregel per direct is en het voordeel van de saldering zonder afbouw in één keer weghaalt.” 

Congestieproblematiek

Omvormers gaan soms uit omdat de opgewekte stroom niet kan worden verwerkt. “Hoewel de hele industrie al tijden riep om de netcongestie-problematiek vóór te zijn, zijn netbeheerders te laat met de netverzwaring gestart.” Van der Goot kwalificeert dat als een nog niet heel groot, maar wel dermate direct probleem dat het ook met voorrang moet worden opgelost. “Anders vermoed ik dat zonnepanelenbezitters juridische stappen zullen ondernemen tegen netbeheerders.” Het is raadzaam voor consumenten en installateurs om de situatie in de wijk op mogelijke congestie te inspecteren. 

©Cristina Villar Martin | Ladanife

Dynamische prijzen en opslag

“We zijn nu telkens uitgegaan van vaste prijzen, maar de stroomprijzen fluctueren in de zogeheten dynamische contracten per uur. Die schommelen bijvoorbeeld mee met het aantal zonuren en de hoeveelheid wind in combinatie met de verwachte vraag.”

Opslag met een thuisbatterij biedt samen met een dynamisch contract de mogelijkheid om goedkope stroom te laden en die stroom later, wanneer het duurder is, te gebruiken of aan te bieden, zodat je eraan kunt verdienen. “Zo’n systeem kost 5000 à 6000 euro, waardoor het tot tien jaar duurt voordat je dat hebt terugverdiend.” Energieopslag kan ook met een warmwatervat voor toekomstig gebruik of het laden van de elektrische auto (tijdens opwekpieken). 

Complexiteit

“Je ziet hoe complex het is om de terugverdientijd van zonnepanelen te berekenen. Er zijn nog meer, weliswaar kleinere, factoren die meespelen, zoals de verschillende omvormers die je kunt gebruiken. Daarom bepaal ik de prijs per Wattpiek en kijk ik naar de stroomprijs.”

Zeker als de rust zal toenemen, schat Van der Goot de markt voor zonnepanelen momenteel in als kansrijk, gezien de gunstige cijfers. “Congestie is nog klein, de salderingsregeling is er nog en de terugleverheffing wordt alleen gehanteerd door Vandebron,” relativeert hij afsluitend de onzeker makende factoren. Met op dit moment een terugverdientijd van circa vijf jaar zijn zonnepanelen nog steeds een prima investering. Bovendien is door de verkiezingsuitslag de kans dat de afschaffing van de salderingsregeling niet eens doorgaat alleen maar toegenomen.

View post on LinkedIn
▼ Volgende artikel
God of War-studio onthult komende zomer mogelijk nieuwe game
Huis

God of War-studio onthult komende zomer mogelijk nieuwe game

Sony's Santa Monica Studio, de ontwikkelaar van de God of War-games, zou aankomende zomer wel eens een nieuwe game kunnen onthullen.

Daar lijkt een opmerking van God of War-acteur Christopher Judge naar te hinten. Judge speelt de rol van Kratos in de moderne God of War-spellen, en werd onlangs aan de tand gevoeld door een streamer op Fan Expo in Vancouver - al lijkt het er op dat Judge niet doorhad dat hij werd opgenomen.

Daar werd hij gevraagd naar de aankomende remake van de God of War-trilogie. Deze remake werd vorige week tijdens de State of Play-uitzending aangekondigd. Duidelijk is dat TC Carson daarin de rol van Kratos gaat vertolken, aangezien hij die rol ook in de trilogie speelde voordat Judge het stokje overnam.

In gesprek met de streamer liet Judge dan ook weten dat hij niet voorkomt in de remake van de trilogie. Hij meldt echter wel dat de remake een "nieuw vechtsysteem" zal bevatten. Daarna opperde hij het volgende: "Eind deze zomer ga je waarschijnlijk horen over wat we aan het doen zijn."

De nieuwe Santa Monica Studio-game

Hoewel hij Santa Monica Studio niet bij naam noemt, is het gezien de context van het gesprek mogelijk dat Judge het over een nieuwe game van die ontwikkelaar had waar hij wederom een rol in heeft.

Cory Barlog, de creative director van Santa Monica Studio, werkt volgens berichten al enige tijd aan een nog onaangekondigd project. Een betrouwbare insider liet onlangs doorschemeren dat de game in 2027 uit zal komen en dat het grootste gedeelte van de studio aan dit nieuwe spel werkt. De remake van de God of War-trilogie zou zich nog maar in pre-productie bevinden.

Volgens eerdere geruchten zal de nieuwe Santa Monica Studio-game geen compleet nieuwe IP betreffen, maar wel zo aanvoelen. In combinatie met Judge's recente opmerking speculeren fans dat het mogelijk om een nieuwe God of War-game gaat met een compleet andere setting - net zoals het in 2018 verschenen God of War geheel anders aanvoelde dan de trilogie die daarvoor kwam.

Tv-serie gebaseerd op God of War

Ondertussen wordt er hard gewerkt aan een tv-serie gebaseerd op God of War, waarvan de opnames als het goed is deze maand van start gaan. De serie komt op een nog onbekend moment naar Amazon Prime Video.

Afgelopen januari werd al onthuld wie de rol van hoofdpersonage Kratos gaat spelen. Dat is Ryan Hurst, bekend voor zijn rol in Sons of Anarchy. In de game God of War Ragnarök speelde hij daarnaast de rol van Thor. In de tv-serie zal hij dus van rol wisselen. Callum Vinson gaat de rol van Kratos' zoon Atreus spelen.

▼ Volgende artikel
Waar voor je geld: 5 gamingmuizen voor minder dan 120 euro
© ID.nl
Huis

Waar voor je geld: 5 gamingmuizen voor minder dan 120 euro

Ben je fanatiek gamer en doe je dat op een desktopcomputer of laptop? Dan mag een goede gamingmuis natuurlijk niet ontbreken. Wij vonden op Kieskeurig.nl goede gamingmuizen voor minder dan 100 euro.

Logitech G Pro X

Logitech G Pro X Superlight is een draadloze muis die communiceert via een meegeleverde 2.4 GHz USB-ontvanger met je Windows-computer. Binnenin bevindt zich een Hero 25K-sensor, waarmee je de gevoeligheid kunt instellen tot een maximum van 25.600 dpi. Je laadt de ingebouwde accu op via de meegeleverde micro-USB-kabel. Wanneer de batterij volledig is opgeladen, gebruik je het apparaat tot 70 uur onafgebroken voordat je deze weer op de stroom moet aansluiten. Het ontwerp weegt 63 gram en heeft een symmetrische vorm, al bevinden de twee duimknoppen zich uitsluitend aan de linkerkant.

In totaal heb je de beschikking over vijf programmeerbare knoppen: de linker- en rechtermuisknop, een klikbaar scrollwiel en de twee genoemde zijknoppen. Aan de onderkant van de behuizing zitten teflon-voetjes (PTFE) die contact maken met de ondergrond. Via de Logitech G Hub software op je pc pas je de instellingen van de DPI en de knoppen aan. De muis heeft een polling rate van 1000 Hz, wat betekent dat de positie duizend keer per seconde aan het systeem wordt doorgegeven.

Gewicht: 63 gram
Programmeerbare knoppen: 5
Sensor: 25.600 dpi

Razer DeathAdder V3

Razer DeathAdder V3 verbind je met je computer door middel van een vaste, gevlochten kabel met een USB-A-aansluiting. Deze muis heeft een asymmetrisch ontwerp dat specifiek is gevormd voor rechtshandig gebruik. Onder de linker- en rechtermuisknop zijn optische schakelaars geïnstalleerd die door middel van een lichtsignaal registreren wanneer je klikt. De interne Focus Pro 30K optische sensor ondersteunt resoluties tot maximaal 30.000 dpi.

Je bedient in totaal zes knoppen, waaronder een speciale knop aan de onderkant waarmee je schakelt tussen verschillende, vooraf ingestelde DPI-profielen zonder dat je de software hoeft te openen. Verder ondersteunt het model een maximale polling rate van 8000 Hz. Dit houdt in dat de muis vaker per seconde gegevens naar je Windows-pc stuurt dan standaardmodellen. Het gewicht van de behuizing bedraagt 59 gram. Om de functies van de knoppen toe te wijzen of macro's in te stellen, gebruik je de Razer Synapse 3-software. Je slaat deze instellingen vervolgens direct op in het ingebouwde geheugen van het invoerapparaat, zodat ze behouden blijven als je hem op een ander systeem aansluit.

Gewicht: 59 gram
Programmeerbare knoppen: 6
Sensor: 30.000 dpi

SteelSeries Rival 5

SteelSeries Rival 5 beschikt over negen afzonderlijk programmeerbare knoppen. Aan de linkerzijde van de behuizing vind je naast de reguliere knoppen ook een tuimelschakelaar die je zowel omhoog als omlaag kunt bewegen, plus een extra knop aan de voorkant van het duimgedeelte. Het apparaat is ontworpen voor rechtshandigen en weegt 85 gram. De registratie van je bewegingen gebeurt via een TrueMove Air optische sensor.

Deze sensor heeft een maximaal bereik van 18.000 dpi en een registratiesnelheid van 400 IPS. Je sluit het apparaat aan op een vrije USB-poort van je Windows-systeem via de vaste, met microvezel beklede kabel. De behuizing bevat tien verlichtingszones die onafhankelijk van elkaar in te stellen zijn via de SteelSeries GG-software. In deze applicatie pas je ook de CPI-waarden en de toewijzing van de negen knoppen aan. De hoofdschakelaars onder de muisknoppen zijn ontworpen met een IP54-certificering, wat inhoudt dat ze afgeschermd zijn tegen de invoer van stof en opspattend water. Er zijn grote glijders van PTFE op de onderkant gemonteerd voor de verplaatsing over een muismat.

Gewicht: 85 gram
Programmeerbare knoppen: 9
Sensor: 18.000 dpi

Corsair M65 RGB Ultra

Corsair M65 RGB Ultra is opgebouwd rondom een frame van geanodiseerd aluminium. Aan de onderkant van dit frame bevinden zich drie uitsparingen waar je meegeleverde gewichtjes in kunt plaatsen. Hiermee verander je het standaardgewicht van 97 gram naar maximaal 115 gram en pas je het zwaartepunt van het apparaat aan. Een opvallend kenmerk aan de linkerzijkant is de zogeheten 'sniper-knop'. Wanneer je deze ingedrukt houdt, verlaagt de muis tijdelijk de DPI-waarde, wat de cursorbeweging in Windows vertraagt.

In totaal zijn er acht programmeerbare knoppen aanwezig. De optische Marksman-sensor registreert bewegingen tot een instelbaar maximum van 26.000 dpi. De verbinding verloopt via een vaste USB-kabel en het apparaat maakt gebruik van AXON-technologie. Deze technologie maakt een polling rate tot 8000 Hz mogelijk. Binnenin is een zes-assige gyroscoop en versnellingsmeter ingebouwd. Met deze sensoren meet het apparaat de fysieke kanteling, waardoor je via de iCUE-software acties kunt koppelen aan het optillen of scheefhouden van de muis.

Gewicht: 97 gram / aanpasbaar tot 115 gram
Programmeerbare knoppen: 8
Sensor: 26.000 dpi

Glorious Model O 2 Wired

Glorious Model O 2 Wired heeft een gesloten voorkant, maar is op de handpalmsteun en de onderzijde voorzien van uitsparingen in een honingraatpatroon. Door deze fysieke structuur te gebruiken, is het totale gewicht van de behuizing op 59 gram gehouden. Aan de voorzijde bevindt zich een vaste, flexibele kabel met een standaard USB-A-stekker voor in je pc. Het apparaat maakt gebruik van een BAMF 2.0 optische sensor. Je past de resolutie van deze sensor handmatig aan tot een bovengrens van 26.000 dpi, waarbij snelheden tot 650 IPS worden geregistreerd.

De linker- en rechtermuisknop zijn voorzien van mechanische schakelaars. Bovenop de muis, direct achter het scrollwiel, bevindt zich een knop waarmee je stapsgewijs de DPI-waarde wijzigt. De actuele stand lees je af aan een indicator aan de onderkant. Via de Glorious Core-software pas je in Windows zaken aan zoals de 'lift-off distance', de polling rate (tot 1000 Hz) en de reactietijd van de knoppen. Er zijn in totaal zes knoppen in de behuizing verwerkt.

Gewicht: 59 gram
Programmeerbare knoppen: 6
Sensor: 26.000 dpi