ID.nl logo
Samsung kondigt Galaxy Fold aan
© Reshift Digital
Huis

Samsung kondigt Galaxy Fold aan

Dát het ging gebeuren was natuurlijk al een tijdje duidelijk, maar tijdens het unpacked-event heeft Samsung de allereerste opvouwbare smartphone aangekondigd, de Galaxy Fold. Een belangrijke gebeurtenis, want het markeert een volledig nieuw hoofdstuk in de ontwikkeling en het gebruik van smartphones. De vraag is natuurlijk, is het ook echt interessant?

Één ding kunnen we je alvast wel verklappen, het toestel maakt ontzettend hebberig. De smartphone bevat een opvouwbaar 7,3-inch display dat door Samsung is omgedoopt tot het Infinity Flex Display. Opengeklapt heb je een display dat iets kleiner is dan dat van een iPad mini, vouw je hem dicht, dan heb je een 4,3-inch Amoled-display dat qua formaat prima in je broekzak past

Buigen of barsten

De introductie van nieuwe technologie is altijd spannend, omdat je je af moet vragen welke kinderziekten er kunnen opduiken. Dat hebben we bij deze Fold natuurlijk al helemaal. Hoe lang kan dit scherm het open- en dichtvouwen verdragen en na hoeveel keer openen en sluiten begeven de scharnieren het. Daar is Samsung duidelijk over: niet. Het bedrijf heeft een nieuwe polymeerlaag uitgevonden, waarmee het een scherm heeft ontwikkeld dat 50 procent dunner is dan een regulier smartphonescherm, hetgeen zorgt voor de eigenschappen die het scherm vouwbaar maken. Voor de scharnieren heeft het bedrijf een systeem bedacht met meerdere tandwielen, om slijtage te voorkomen. Deze zijn weggestopt in de behuizing, zodat ze nog minder kwetsbaar zijn.

©PXimport

Interface

Hoe indrukwekkend de technologie ook is, als de interface niet prettig werkt, valt het hele circus in het water. Hier heeft Samsung écht goed moeten nadenken, simpelweg omdat dit het allereerste toestel in z’n soort is. De eerste belangrijke ontwikkeling die het bedrijf heeft toegepast, is App Continuity. Dit zorgt ervoor dat, wanneer je iets op het display aan de voorkant aan het doen bent, en je opent het toestel, diezelfde inhoud onmiddellijk te zien is op het grote display zodra dit is uitgevouwen. De twee displays werken naadloos samen, om het gebruik van twee schermen ook daadwerkelijk handig te maken, in plaats van cool, maar onpraktisch. Multi-Active Window zorgt er daarnaast voor dat je tot drie apps tegelijkertijd kunt openen op het scherm, zodat je bijvoorbeeld kunt surfen, berichten kunt beantwoorden, werken, kijken en delen zonder daarvoor telkens van weergave te hoeven verwisselen. Als dit echt goed werkt, lijkt de Galaxy Fold méér op een laptop dan menig tablet doet, maar dat is natuurlijk nog even de vraag.

©PXimport

Prestaties

Een smartphone met twee displays die ook nog eens goed samenwerken, vereist natuurlijk wel flink wat kracht onder de motorkap. Dat heeft Samsung zich ook gerealiseerd, en daarom heeft dit toestel niet één maar twee batterijen. Dat is niet alleen handig voor de voeding, maar vooral ook voor de balans, omdat beide helften van de smartphone een vergelijkbare batterij hebben. Op het geheugen is ook allerminst bezuinigd, de Galaxy Fold heeft namelijk maar liefst 12 GB geheugen aan boord, en een krachtige AP-chipset. Volgens de fabrikant geeft dat deze smartphone prestaties die vergelijkbaar zijn met de prestaties van een pc, maar je weet inmiddels, dát willen we graag zelf eerst even zien. Fijn is overigens wel dat dit toestel, net als de Galaxy S10 en S10+ beschikt over Wireless PowerShare, hetgeen betekent dat dit toestel zichzelf én een ander toestel kan opladen, wanneer hij op een draadloze lader ligt. Tot slot is nog interessant om te noemen dat deze smartphone maar liefst 6 camera’s aan boord heeft. Dat is niet om super 3D-foto’s te maken, maar simpelweg omdat Samsung wil dat je in elke positie (ingeklapt of uitgeklapt) aan beide zijden foto’s kunt schieten. Dat vinden we slim, omdat dit voorkomt dat de opvouwbaarheid een zwaktepunt wordt, in plaats van een uitkomst.

Prijs en beschikbaarheid

Van alles dat we je hebben verteld over deze Samsung Galaxy Fold, moet het schokkendste nog komen: het prijskaartje. Het toestel zal op 26 april in de winkels liggen (al is het nog niet bekend of dat ook geldt voor Nederland (het persbericht dat wij eerder vandaag kregen spreekt over het tweede kwartaal van 2019 maar noemt geen datum) en zal beschikbaar zijn in de kleuren Space Silver, Cosmos Black, Martian Green en Astro Blue. Je zult er diep, héél diep voor in de buidel moeten tasten, de Galaxy Fold gaat namelijk maar liefst 1980 dollar kosten. We horen je denken: belachelijk, idioterie, enzovoort, en deels geven we je gelijk. Maar het is belangrijk om te beseffen dat Samsung dit product in de markt zet als absolute luxetelefoon en dat het de early adopters zijn die ervoor gaan zorgen dat deze technologie over een paar jaar voor een veel redelijkere prijs beschikbaar is. Eigenlijk precies zoals Apple dat heeft gedaan met de iPhone X, met als verschil dat Samsung er gewoon voor uitkomt.

©PXimport

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.