ID.nl logo
Review Samsung Galaxy S24 – Compacte topsmartphone, ook zonder die AI
© ID.nl
Huis

Review Samsung Galaxy S24 – Compacte topsmartphone, ook zonder die AI

De Samsung Galaxy S24 is de kleinste topsmartphone die Samsung in 2024 aanbiedt. Wat heeft deze opvolger van de Galaxy S23 allemaal in huis en voor wie is de telefoon een goede keuze? Je leest het in onze uitgebreide Samsung Galaxy S24 review.

Uitstekend
Conclusie

De Samsung Galaxy S24 is een relatief handzame smartphone met uitstekende specificaties en zeven jaar software-updates. Zo kun je jaren met het toestel vooruit. Omdat de S24 zo toekomstbestendig is en Samsung vol gaat voor AI-functies die opslagcapaciteit in beslag nemen, adviseren we lezers met interesse in de smartphone om niet voor het 128GB-model te gaan. We verwachten dat die te snel ‘vol’ zit en denken dat je beter af bent met de (uiteraard wel iets duurdere) 256GB-variant

Plus- en minpunten
  • Compact, verfijnd ontwerp
  • Uitstekend scherm
  • Veelzijdige, goede camera's
  • Zeven jaar updates
  • Instapmodel heeft maar 128 GB opslagcapaciteit
  • Opladen gaat relatief langzaam
  • Drukke software
  • Sommige concurrenten hebben betere specificaties

De S24-serie bestaat uit de S24, S24+ en S24 Ultra. De Plus-versie is platgeslagen een grotere versie van de S24, waar de Ultra-variant wezenlijk betere specificaties en een speciale styluspen heeft. De prijzen lopen honderden euro’s uiteen. Voor de S24 betaal je het minst. Het instapmodel, voorzien van 128 GB opslagcapaciteit, heeft een adviesprijs van 899 euro. Duurdere varianten hebben meer opslagcapaciteit. Samsung leende ons drie weken een Galaxy S24 om deze review te schrijven.

Platter ontwerp

De Samsung Galaxy S24 is een strakke smartphone, met een platter ontwerp dan zijn voorganger. De lichte bolling in de randen is verdwenen, waardoor het toestel volgens ons en veel mensen in onze omgeving meer op een iPhone is gaan lijken. Of dat een compliment is, weten we niet.

©Rens Blom

We nemen het je niet kwalijk als je de Galaxy S24 op een iPhone vindt lijken.

Het toestel voelt in ieder geval degelijk aan, ligt ondanks zijn redelijk gladde glazen achterkant prettig in de hand en houdt vanwege zijn relatief compacte 6,2inch-scherm comfortabeler met één hand vast dan grotere smartphones. We vinden het slim dat Samsung de S24 niet groter gemaakt heeft dan de S23, want er zijn genoeg mensen die dit formaat prettig vinden en wie een groter toestel wil, kan de S24+ nemen.

©Rens Blom

Je kunt de Galaxy S24 redelijk goed met één hand gebruiken.

Heel fel scherm

Het scherm van de S24 is in één woord fantastisch. Het Full-HD-oled-display oogt scherp, toont hele fraaie kleuren en maakt zwart écht zwart. De 120Hz-verversingssnelheid levert soepel beeld. De grootste verbetering ten opzichte van oudere Samsung-telefoons is de veel hogere maximale helderheid van het scherm, wat betekent dat het S24-scherm buiten op een zonnige dag veel beter zichtbaar is. En dat is écht handig, zelfs nu al in de wintermaanden.

©Rens Blom

Het scherm van de Galaxy S24 kan écht lekker fel.

Geen specsmonster

Qua specificaties is de Samsung Galaxy S24 goed voorzien, maar niet zo indrukwekkend als duurdere S24-modellen (logisch) of concurrenten als de Xiaomi 14 of OnePlus 12. Zo is de processor snel maar niet dé snelste, is het werkgeheugen met 8 GB ruim maar kleiner dan de 12 GB van concurrenten en vinden we de 128 GB opslagcapaciteit in het instapmodel aan de krappe kant. Een microSD-kaartslot ontbreekt. En hoewel de accuduur met een lange dag voldoende is, zit er niet meer in. Opladen via usb-c gaat met 25 watt bovendien langzamer dan bij veel concurrenten, wat ook voor de draadloze oplaadsnelheid (10 watt) geldt. Het zijn geen serieuze minpunten, maar het is jammer dat de S24 op deze punten niet tot nauwelijks voortgang boekt ten opzichte van de S23.

©Rens Blom

De Galaxy S24 laadt even snel (traag) op als de Galaxy S23 van vorig jaar, en een oplader moet je nog steeds zelf regelen.

Licht verbeterde camera's

Op de achterkant van de S24 vind je drie camera’s, in een opstelling die qua uiterlijk verdacht veel doet denken aan de S23. Maar dat niet alleen: de drie camera’s zijn technisch identiek aan die van de S23. Wat betekent dat het toestel beschikt over een 50megapixel-hoofdcamera, 12megapixel-groothoekcamera en 10megapixel-zoomcamera. Goed nieuws: dankzij softwareverbeteringen heeft Samsung de fotokwaliteit van de camera’s verbeterd ten opzichte van de S23. Foto’s ogen weer wat realistischer en met name in het donker scherper en duidelijker, alsof er een extra lantaarnpaal achter je staat. Het verschil met de S23 is niet heel groot, maar als je twijfelt tussen de S23 en S24 is het goed om te weten dat het nieuwe model op dit vlak een streepje voor heeft.

Hieronder zie je series voorbeeldfoto’s met de hoofdcamera, groothoekcamera en standaard zoommodus van drie keer.

©Rens Blom

De Galaxy S24 schiet ook bij minder licht duidelijke foto's met zijn drie cameralenzen.

En ook vier foto's gemaakt met de hoofdcamera, zowel bij veel als minder daglicht.

©Rens Blom

De hoofdcamera schiet erg fraaie foto's.

Veel focus op AI

Samsung zet de S24-serie in de markt met veel beloftes rondom artificiële intelligentie, afgekort AI. De AI-functies in de smartphone moeten je leven comfortabeler maken, bijvoorbeeld door met een paar klikken een tekst op je scherm samen te vatten of te vertalen. Of door live telefoongesprekken te vertalen, raamreflecties op gemaakte foto’s te verwijderen en personen en objecten op diezelfde foto’s te vergroten, te verkleinen en meer. En met ‘Omcirkel en zoek’ kun je na het lang ingedrukt houden van de thuisknop een willekeurig deel van de inhoud op het smartphonescherm omcirkelen, waarna Google relevante informatie toont.

Al die functies vallen onder de marketingkreet ‘Galaxy AI is here’. Prik je door die marketing heen, dan zie je dat Omcirkel en zoek ook werkt op sommige andere smartphones, blijkt het verwijderen van raamreflecties niet altijd feilloos te werken en kun je sommige vertaalfuncties zoals die van telefoongesprekken nog niet in de Nederlandse taal gebruiken. Samsung verwacht dat de vertaalfuncties ‘later dit jaar’ ook in het Nederlands gaan werken. Nog geen echt verkoopargument dus, al zijn we benieuwd hoe Samsungs AI-beloftes de komende jaren verder vorm krijgen. Want onder technologiekenners bestaat er geen enkele twijfel over dat AI in de nabije toekomst nog veel slimmer gaat worden.

7 jaar updates

Belangrijker dan de AI-functies vinden wij het verbeterde updatebeleid van de smartphone. Samsung garandeert namelijk zeven jaar updates voor de S24-serie. Dat is serieus beter dan voor voorgaande topsmartphones, die vijf jaar updates ontvangen. We zijn blij dat Samsung een stap gezet heeft, want de S24 gaat qua updatebeleid nu Apple’s iPhone voorbij en kan zich meten met Google’s Pixel 8-lijn. Met een Galaxy S24 ben je tot begin 2031 verzekerd van updates die je telefoon nieuwe functies geven en veilig houden. Dat is een compliment waard.

©Rens Blom

De eenhandige modus is - excuses voor de woordgrap - handig.

De Samsung-softwareschil blijft visueel erg aanwezig, met veel extra functies en meegeleverde apps van Samsung en partners als Microsoft. Sommige functies, zoals de prettige eenhandige modus, vinden we een mooie toevoeging. Andere zaken, zoals hoe opdringerig Samsung je af en toe vraagt om een Samsung-account te maken, mogen wat ons betreft snel veranderen.

©Rens Blom

Samsung wil héél graag dat je een Samsung-account aanmaakt.

Conclusie: Samsung Galaxy S24 kopen?

De Samsung Galaxy S24 is een relatief handzame smartphone met uitstekende specificaties en zeven jaar software-updates. Zo kun je jaren met het toestel vooruit. Omdat de S24 zo toekomstbestendig is en Samsung vol gaat voor AI-functies die opslagcapaciteit in beslag nemen, adviseren we lezers met interesse in de smartphone om niet voor het 128GB-model te gaan. We verwachten dat die te snel ‘vol’ zit en denken dat je beter af bent met de (uiteraard wel iets duurdere) 256GB-variant. ⮯


▼ Volgende artikel
Waar voor je geld: 5 gamingmuizen voor minder dan 120 euro
© ID.nl
Huis

Waar voor je geld: 5 gamingmuizen voor minder dan 120 euro

Ben je fanatiek gamer en doe je dat op een desktopcomputer of laptop? Dan mag een goede gamingmuis natuurlijk niet ontbreken. Wij vonden op Kieskeurig.nl goede gamingmuizen voor minder dan 100 euro.

Logitech G Pro X

Logitech G Pro X Superlight is een draadloze muis die communiceert via een meegeleverde 2.4 GHz USB-ontvanger met je Windows-computer. Binnenin bevindt zich een Hero 25K-sensor, waarmee je de gevoeligheid kunt instellen tot een maximum van 25.600 dpi. Je laadt de ingebouwde accu op via de meegeleverde micro-USB-kabel. Wanneer de batterij volledig is opgeladen, gebruik je het apparaat tot 70 uur onafgebroken voordat je deze weer op de stroom moet aansluiten. Het ontwerp weegt 63 gram en heeft een symmetrische vorm, al bevinden de twee duimknoppen zich uitsluitend aan de linkerkant.

In totaal heb je de beschikking over vijf programmeerbare knoppen: de linker- en rechtermuisknop, een klikbaar scrollwiel en de twee genoemde zijknoppen. Aan de onderkant van de behuizing zitten teflon-voetjes (PTFE) die contact maken met de ondergrond. Via de Logitech G Hub software op je pc pas je de instellingen van de DPI en de knoppen aan. De muis heeft een polling rate van 1000 Hz, wat betekent dat de positie duizend keer per seconde aan het systeem wordt doorgegeven.

Gewicht: 63 gram
Programmeerbare knoppen: 5
Sensor: 25.600 dpi

Razer DeathAdder V3

Razer DeathAdder V3 verbind je met je computer door middel van een vaste, gevlochten kabel met een USB-A-aansluiting. Deze muis heeft een asymmetrisch ontwerp dat specifiek is gevormd voor rechtshandig gebruik. Onder de linker- en rechtermuisknop zijn optische schakelaars geïnstalleerd die door middel van een lichtsignaal registreren wanneer je klikt. De interne Focus Pro 30K optische sensor ondersteunt resoluties tot maximaal 30.000 dpi.

Je bedient in totaal zes knoppen, waaronder een speciale knop aan de onderkant waarmee je schakelt tussen verschillende, vooraf ingestelde DPI-profielen zonder dat je de software hoeft te openen. Verder ondersteunt het model een maximale polling rate van 8000 Hz. Dit houdt in dat de muis vaker per seconde gegevens naar je Windows-pc stuurt dan standaardmodellen. Het gewicht van de behuizing bedraagt 59 gram. Om de functies van de knoppen toe te wijzen of macro's in te stellen, gebruik je de Razer Synapse 3-software. Je slaat deze instellingen vervolgens direct op in het ingebouwde geheugen van het invoerapparaat, zodat ze behouden blijven als je hem op een ander systeem aansluit.

Gewicht: 59 gram
Programmeerbare knoppen: 6
Sensor: 30.000 dpi

SteelSeries Rival 5

SteelSeries Rival 5 beschikt over negen afzonderlijk programmeerbare knoppen. Aan de linkerzijde van de behuizing vind je naast de reguliere knoppen ook een tuimelschakelaar die je zowel omhoog als omlaag kunt bewegen, plus een extra knop aan de voorkant van het duimgedeelte. Het apparaat is ontworpen voor rechtshandigen en weegt 85 gram. De registratie van je bewegingen gebeurt via een TrueMove Air optische sensor.

Deze sensor heeft een maximaal bereik van 18.000 dpi en een registratiesnelheid van 400 IPS. Je sluit het apparaat aan op een vrije USB-poort van je Windows-systeem via de vaste, met microvezel beklede kabel. De behuizing bevat tien verlichtingszones die onafhankelijk van elkaar in te stellen zijn via de SteelSeries GG-software. In deze applicatie pas je ook de CPI-waarden en de toewijzing van de negen knoppen aan. De hoofdschakelaars onder de muisknoppen zijn ontworpen met een IP54-certificering, wat inhoudt dat ze afgeschermd zijn tegen de invoer van stof en opspattend water. Er zijn grote glijders van PTFE op de onderkant gemonteerd voor de verplaatsing over een muismat.

Gewicht: 85 gram
Programmeerbare knoppen: 9
Sensor: 18.000 dpi

Corsair M65 RGB Ultra

Corsair M65 RGB Ultra is opgebouwd rondom een frame van geanodiseerd aluminium. Aan de onderkant van dit frame bevinden zich drie uitsparingen waar je meegeleverde gewichtjes in kunt plaatsen. Hiermee verander je het standaardgewicht van 97 gram naar maximaal 115 gram en pas je het zwaartepunt van het apparaat aan. Een opvallend kenmerk aan de linkerzijkant is de zogeheten 'sniper-knop'. Wanneer je deze ingedrukt houdt, verlaagt de muis tijdelijk de DPI-waarde, wat de cursorbeweging in Windows vertraagt.

In totaal zijn er acht programmeerbare knoppen aanwezig. De optische Marksman-sensor registreert bewegingen tot een instelbaar maximum van 26.000 dpi. De verbinding verloopt via een vaste USB-kabel en het apparaat maakt gebruik van AXON-technologie. Deze technologie maakt een polling rate tot 8000 Hz mogelijk. Binnenin is een zes-assige gyroscoop en versnellingsmeter ingebouwd. Met deze sensoren meet het apparaat de fysieke kanteling, waardoor je via de iCUE-software acties kunt koppelen aan het optillen of scheefhouden van de muis.

Gewicht: 97 gram / aanpasbaar tot 115 gram
Programmeerbare knoppen: 8
Sensor: 26.000 dpi

Glorious Model O 2 Wired

Glorious Model O 2 Wired heeft een gesloten voorkant, maar is op de handpalmsteun en de onderzijde voorzien van uitsparingen in een honingraatpatroon. Door deze fysieke structuur te gebruiken, is het totale gewicht van de behuizing op 59 gram gehouden. Aan de voorzijde bevindt zich een vaste, flexibele kabel met een standaard USB-A-stekker voor in je pc. Het apparaat maakt gebruik van een BAMF 2.0 optische sensor. Je past de resolutie van deze sensor handmatig aan tot een bovengrens van 26.000 dpi, waarbij snelheden tot 650 IPS worden geregistreerd.

De linker- en rechtermuisknop zijn voorzien van mechanische schakelaars. Bovenop de muis, direct achter het scrollwiel, bevindt zich een knop waarmee je stapsgewijs de DPI-waarde wijzigt. De actuele stand lees je af aan een indicator aan de onderkant. Via de Glorious Core-software pas je in Windows zaken aan zoals de 'lift-off distance', de polling rate (tot 1000 Hz) en de reactietijd van de knoppen. Er zijn in totaal zes knoppen in de behuizing verwerkt.

Gewicht: 59 gram
Programmeerbare knoppen: 6
Sensor: 26.000 dpi

▼ Volgende artikel
Microsoft Gaming-baas Phil Spencer en Xbox-president Sarah Bond vertrekken
Huis

Microsoft Gaming-baas Phil Spencer en Xbox-president Sarah Bond vertrekken

Microsoft Gaming-ceo Phil Spencer en Xbox-directeur Sarah Bond vertrekken bij het Amerikaanse bedrijf.

Dat hebben verschillende media vernomen, en Spencer zelf heeft het inmiddels ook bevestigd via social media. Daarbij publiceerde IGN ook interne e-mails van Microsoft's ceo Satya Nadella, de te vertrekken Spencer en de nieuwe Microsoft Gaming-ceo Asha Sharma en Matt Booty.

Naar verwachting vertrekt Spencer, die bijna veertig jaar bij Microsoft werkzaam was, aanstaande maandag. Xbox-president Sarah Bond - waarvan voorheen werd gedacht dat ze Spencer uiteindelijk zou vervangen - gaat ook weg. Asha Sharma is op dit moment nog de president van Microsofts CoreAI en gaat dus Microsoft Gaming bestieren. Matt Booty, het hoofd van Xbox Game Studios, wordt gepromoot naar chief content officer en zal nauw samenwerken met Sharma.

"Afgelopen najaar deelde ik met Satya dat ik nadacht over mijn vertrek en het beginnen aan het volgende hoofdstuk van mijn leven", zo stelt Spencer in zijn e-mail. "Vanaf dat moment gingen we aan de slag met onze aanpak, met het oog op het behoud van stabiliteit en het versterken van de fundering die we hebben gebouwd. Xbox is altijd meer dan een bedrijf geweest. Het is een levendige gemeenschap bestaande uit spelers, makers en teams die erg veel geven om wat we bouwen en hoe we dat doen. Het verdient een goed doordacht plan voor de toekomst."

"Ik wil Phil bedanken voor zijn uitzonderlijke leiderschap en samenwerking", aldus Nadella in zijn e-mail naar werknemers. "In meer dan 38 jaar bij Microsoft, waaronder 12 jaar aan het hoofd van de gamedivisie, heeft Phil geholpen met het transformeren van wat we doen en hoe we dat doen."

View post on X

De nieuwe Microsoft Gaming-ceo aan het woord

Sharma, de nieuwe ceo van Microsoft Gaming, meldt in haar e-mail: "Mijn eerste taak is simpel: begrijpen hoe dit werkt en het vervolgens beschermen. Dat begint bij drie verplichtingen. Ten eerste geweldige games - daar begint alles mee. We moeten geweldige games hebben die door onze spelers geliefd worden." Vervolgens vertelt Sharma over het belang van onvergetelijke personages, de macht geven aan ontwikkelstudio's en iconische franchises.

"Ten tweede: de terugkeer van Xbox. We verbinden ons opnieuw aan onze trouwe Xbox-fans en -spelers, die de afgelopen 25 jaar in ons hebben geïnvesteerd, en de ontwikkelaars waar we de uitgebreide universa en ervaringen die onze spelers wereldwijd omarmen mee hebben gebouwd. We zullen onze afkomst eren met een vernieuwde inzet voor Xbox, te beginnen bij de console, die heeft gevormd wie we zijn." Sharma benadrukt daarbij dat games tegenwoordig op meerdere apparaten te vinden zijn, en spreekt uit dat Microsoft zich niet wil limiteren aan één apparaat. "Terwijl we uitbreiden op pc, mobiel en cloud, moet Xbox naadloos, onmiddellijk en waardig voor de gemeenschappen die we serveren voelen."

Het derde punt van Sharma is "de toekomst van spelen. We nemen de heruitvinding van spelen waar. Daarom zullen we investeren in nieuwe zakenmodellen en nieuwe manieren om te spelen door gebruik te maken van wat we al hebben: iconische teams, personages en werelden waar mensen van houden. Maar we zullen die werelden niet behandelen als statische IP om uit te melken en geld uit te onttrekken. We bouwen een gedeeld platform en gereedschappen die ontwikkelaars en spelers de macht geven om hun eigen verhalen te creëren en delen."

Over Spencer en de staat van Xbox

Phil Spencer werd in 2014 hoofd van Xbox, toen hij de opdracht had Xbox One van een gebrekkige release het jaar ervoor te redden. Tijdens die consolegeneratie werd onder andere het populaire Xbox Game Pass gelanceerd. Dankzij onder andere die service en zijn veelvuldige interviews werd hij al snel populair onder gamers.

Na de Xbox Series X en S-release in 2020 begon de mening over Spencer om te slaan, vooral gevoed door de veranderingen rondom Xbox als merk. Sinds enkele jaren komen de spellen van Xbox-ontwikkelaar zelfs vaak ook op andere platforms uit - bijvoorbeeld op PlayStation 5 en Nintendo Switch. Tegelijkertijd loopt de verkoop van de huidige Xbox Series X en S-consoles flink terug. Spencer zelf verscheen de afgelopen jaren steeds minder vaak in interviews, en ook de vele ontslagrondes en studiosluitingen binnen de Xbox-divisie zorgden voor reputatieschade.

Tegelijkertijd werden onder Spencers leiding grote aankopen als Bethesda en Activision Blizzard gedaan, bekend van gamefranchises als The Elder Scrolls, Fallout en Call of Duty.

Microsoft heeft eerder laten weten aan een nieuwe console te werken, die de grenzen tussen consoles en pc moet vervagen. Voor zover bekend wordt dit een apparaat die in feite pc-games af gaat spelen, alsmede Xbox-games, en waarop verschillende digitale pc-winkels bereikbaar zullen zijn - en dus niet alleen die van Microsoft zelf.

Het vertrek van twee belangrijke kopstukken binnen Microsofts gamedivisie is opvallend, zeker in combinatie met het feit dat de gametak van het bedrijf schijnbaar in een transitieperiode zit. Ook het feit dat de nieuwe ceo van Microsoft Gaming van CoreAI afkomt, houdt de gemoederen onder gamers bezig. Microsoft zet groots in op kunstmatige intelligentie, maar onder gamers heerst vooral onvrede over de invloed die AI tegenwoordig heeft op hun hobby. Sharma benadrukte in haar interne e-mail echter dat Xbox zich niet gaat richten op "zielloze AI-slop".