ID.nl logo
Opvouwbare telefoon: op sterven na dood?
Huis

Opvouwbare telefoon: op sterven na dood?

Er is nog altijd weinig interesse in opvouwbare telefoons. Schiet het aanbod gewoonweg tekort of spelen er andere redenen waarom de verkoopcijfers tegenvallen? Is er wel een toekomst voor dergelijke smartphones?

Tegenwoordig staan er niet veel mensen meer in de rij om de nieuwste telefoons te kopen. De verschillen tussen de nieuwe iPhone en het model van vorig jaar worden steeds kleiner en consumenten zijn daardoor minder snel geneigd om ieder jaar weer hun portemonnee open te trekken voor de nieuwste smartphone. De opvouwbare telefoon leek een perfecte manier voor telefoonfabrikanten om consumenten een nieuwe ervaring te bieden, maar de grote interesse blijft uit.

Voorziene groei

Cijfers van IDC laten echter zien dat de toekomst er wel een stuk rooskleuriger uit zal zien voor opvouwbare telefoons. IDC verwacht dat er tegen 2026 jaarlijks zo’n 41,5 miljoen toestellen worden verscheept, beduidend meer dan de 13,5 miljoen die dit jaar worden verwacht. IDC voorziet in de vier jaar na 2022 een jaarlijkse groei van het aantal opvouwbare telefoons met 38,7 procent.

Een flinke stijging, maar in aantallen een schrijntje van het totale aantal smartphones dat jaarlijks de fabriek verlaat. Voor dit jaar verwacht IDC namelijk dat er maar liefst circa 1,3 miljard telefoons worden verscheept.

Beperkt aanbod

Het aanbod opvouwbare telefoons is dus vooralsnog vrij beperkt. Vooral Samsung heeft enkele toonaangevende modellen, waaronder de Galaxy Z Flip- en Fold-toestellen. Huawei en Oppo hebben ook enkele opvouwbare telefoons gemaakt, maar richten zich vooral op de Chinese markt. Er gaan al langere tijd geruchten dat ook Apple werkt aan een opvouwbare telefoon, maar of zo’n model er ooit gaat komen blijft nog de vraag.

Samsung bracht recent nog de Galaxy Z Flip 4 en Galaxy Z Fold 4 uit en IDC verwacht dat deze toestellen een groter succes zullen worden dan hun voorgangers. IDC ziet vooral kansen voor twee-in-een-toestellen die dienen als smartphone én als tablet.

Nog steeds veel problemen

Maar dat succes moet nog wel blijken. De toestellen blijven nog altijd vrij duur ten opzichte van reguliere modellen en problemen van het eerste uur zijn nog lang niet allemaal opgelost. Het scherm van een opvouwbare telefoon gaat gewoonlijk niet meer binnen twee dagen kapot, maar is nog steeds erg gevoelig voor krassen.

De vraag is of dat in de toekomst te voorkomen valt. Glas kan immers niet buigen, waardoor het gebruik van plastic onvermijdelijk lijkt. En plastic is nu eenmaal gevoelig voor krassen. Andere problemen met de toestellen, hebben het imago van de opvouwbare telefoon ook niet bepaald goed gedaan.

Bovendien zijn velen niet te spreken over de grootte van opvouwbare telefoons. Zo wordt de Fold 4 bijvoorbeeld al snel erg dik en lomp, wanneer je het toestel inklapt. Er zal een grote groep consumenten zijn, die daar niet op zit te wachten.

Telefoons worden snel vrij lomp als je ze inklapt.

Toekomst

De markt voor opvouwbare telefoons heeft dus nog een slag te maken. De kwaliteit van de schermen moet omhoog en de telefoons moeten een stuk dunner worden, zonder dat dit ten koste gaat van de mogelijkheden.

▼ Volgende artikel
Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen arriveert op 16 april
Huis

Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen arriveert op 16 april

Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen komt op 16 april uit voor Nintendo Switch.

Dat heeft Nintendo vanmiddag aangekondigd in een speciale Direct-uitzending die om de game draait. Ondanks dat de game voor de eerste Switch verschijnt, zal hij via backwards compatibility ook speelbaar zijn op Nintendo Switch 2.

In de Tomodachi Life-games van Nintendo kunnen spelers zelf Mii-personages creëren en bijvoorbeeld baseren op het uiterlijk van henzelf, vrienden en familie of beroemdheden. Deze Mii's leiden vervolgens hun eigen leven op een eiland, wat allerlei gekke en hilarische situaties oplevert. Spelers kunnen zelf ook invloed uitoefenen op deze verschillende situaties.

Watch on YouTube

Over Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen

In de Direct-uitzending werd meer informatie gegeven over het aankomende Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen. Zo is duidelijk dat spelers hun Mii-personages unieke persoonlijkheden, gewoontes en woningen kunnen geven. Spelers kunnen tijdens de game zien waar de personages aan denken, en ze helpen bij problemen. De tijd in de game verstrijkt daarbij net zo snel als in de echte wereld, wat het de moeite waard maakt om het spel op verschillende momenten op te starten.

Het is daarbij mogelijk om de verschillende Mii-personages kennis met elkaar te laten maken, om te zien wat er vervolgens gebeurd. Personages kunnen bijvoorbeeld praten over hun favoriete eten en filmgenres. Het is daarnaast mogelijk om acht Mii-personages bij elkaar in een huis te laten wonen, wat weer unieke reacties van de personages veroorzaakt.

Op het eiland waar de game zich afspeelt kunnen spelers de personages winkels te laten bezoeken. Bijvoorbeeld een supermarkt waar allerlei etenswaren worden verkocht, of de mogelijkheid om kleding en kostuums te kopen. In een speciale marktkraam worden redelijk geprijsde artikelen meerdere malen per dag ververst.

Ook is er een ontwerpatelier, waar spelers verschillende voorwerpen kunnen maken, waaronder kledingstukken, versiering voor huizen en zelfs huisdieren. Het eiland kan sowieso naar eigen smaak worden ingedeeld, met bankjes, bomen, planten en meer.

Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.

▼ Volgende artikel
Resident Evil Requiem is gruwelijk! - Power-Up Podcast #2
Huis

Resident Evil Requiem is gruwelijk! - Power-Up Podcast #2

Wat is dit nou? Een PUPcast die voor 80% uit videogames bestaat? De wonderen zijn de wereld nog niet uit! Simon mag eindelijk los over zijn hands-on sessie met misschien wel dé GOTY van dit jaar: Resident Evil Requiem. Martin is ondertussen in Highguard gedoken om te checken of de negatieve recensies terecht zijn, en natuurlijk zijn de jongens ook samen op de vuist gegaan in 2XKO. En oh ja — ook kleinere onderwerpen zoals GTA 6 en zelfs de PlayStation 6 passeren nog even de revue… Dus check snel de aflevering voordat het weer over boomerprogramma’s en palmgras gaat, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
01:05 Waar is Simon expert in?
03:15 Iets aan de muur?
07:10 Yo-Post-oproep
11:15 Resident Evil Requiem-preview
29:05 Aansmeer Simon (brief 1)
34:05 Highguard-impressies
46:55 Origineel PUP-zijspoor
49:45 Goeie Johans (brief 2)
52:20 Darten voor beginners
57:20 Toch een andere magazinenaam?
01:00:10 2XKO-impressies
01:07:55 Martin “WWE” Verschoor
01:11:50 GTA 6 alleen digitaal?
01:15:20 PlayStation 6-vertraging?
01:19:35 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!