ID.nl logo
Samsung Galaxy S24-serie: AI belangrijker dan specificaties
© ID.nl
Huis

Samsung Galaxy S24-serie: AI belangrijker dan specificaties

In 2023 ontplofte de hype rondom artificiële intelligentie (AI) en 2024 lijkt daar op voort te borduren. Samsung doet gezellig mee en prijst zijn nieuwe Galaxy S24-smartphones met name aan om uiteenlopende AI-functies. Die functies moeten je leven vooral makkelijker en aangenamer maken, en krijgen van Samsung daarom meer aandacht dan de ietwat verbeterde specificaties.

©Rens Blom

De Samsung Galaxy S24+, S24 Ultra en S24.

Cirkelen maar!

Met AI – kort gezegd slimme software – kun je een telefoon steeds meer slimme dingen laten doen. Samsung stopt zijn Galaxy S24, S24+ en S24 Ultra vol AI-functies en legt in de marketingcampagne zoals de tv-reclame de focus op het omcirkelen van iets op het scherm om er meer over te weten te komen. Dat omcirkelen doe je door de thuisknop onder in het scherm een paar seconden ingedrukt te houden en daarna het object of de persoon op beeld letterlijk te omcirkelen. De smartphone opent vervolgens een Google-scherm dat – als het goed is – meer informatie geeft over het omcirkelde object. Goed om te weten is dat het niet uitmaakt welke app je open hebt – of dat nou Netflix, TikTok, YouTube of een zelfgemaakte of ontvangen foto in WhatsApp is.

©Rens Blom

De omcirkelfunctie getest op een willekeurige jurk in een TikTok-video.

In een test blijkt de omcirkelfunctie verrassend goed te werken. We omcirkelen in een TikTok-video een gele jurk, waarna we dat type jurk netjes in Google Shopping-resultaten te zien krijgen. Daarna omcirkelen we in YouTube een bepaald model Volvo en krijgen we netjes webpagina’s van die auto voorgeschoteld. In diezelfde YouTube-video omcirkelen we daarna het rode rokje van de dame naast de auto. Twee seconden later vult het beeld zich met webwinkels die exact dat rokje verkopen. Dat hadden we zelf niet snel kunnen achterhalen...

Nog geen Nederlands

Sommige AI-functies werken vooralsnog minder goed, wat volgens Samsung kan komen omdat de S24-telefoons nog op testsoftware draaien. Zo kan een functie raamreflecties in gemaakte foto’s verwijderen, maar blijft in onze test een deel van de reflectie zichtbaar en verdwijnt juist een deel van het gefotografeerde beeld.

©Rens Blom

Het verwijderen van reflecties werkt niet altijd goed; hier verdwijnt een pilaar in het beeld.

En de AI-functie die goede zinnen moet voorstellen om bijvoorbeeld iemand mee uit eten te vragen, komt met zinnen die we zelf niet direct zouden gebruiken. De functie die wat aantekeningen slim zou omzetten naar een boodschappenlijstje en stappenplan, doet ook nog niet helemaal wat hij belooft.

©Rens Blom

De AI-functie die je notities omzet in een boodschappenlijst en stappenplan, werkt nog niet perfect.

Er zijn ook AI-functies die vooralsnog in dertien talen werken, maar niet in het Nederlands. Het live vertalen van telefoongesprekken en live uitschrijven van een audio-opname bijvoorbeeld. Samsung zegt dat deze functies ‘later dit jaar’ ook in het Nederlands moeten werken.

Betere specificaties

De grote focus op AI-functies wil niet zeggen dat de S24-toestellen zelf ongewijzigd zijn gebleven. Samsung heeft de nodige verbeteringen doorgevoerd, maar die zijn subtiel. Van buiten lijken de S24, S24+ en S24 Ultra (opnieuw met uitneembare stylus) namelijk erg veel op de S23-modellen. Dat is niet erg – ze zijn fraai en degelijk – maar wellicht wel wat saai. De schermformaten zijn een tikje gegroeid; in de hand merk je eigenlijk geen verschil tussen een S23 en S24. Totdat je het scherm aanzet. De S24-modellen hebben namelijk allemaal een scherm dat tot 40 procent feller kan dan dat van de S23, waardoor het scherm beter af te lezen is op een zonnige dag.

©Rens Blom

Het scherm van de Samsung Galaxy S24 is erg helder.

Weinig vernieuwing

Onder de motorkap zijn ook nuttige verbeteringen doorgevoerd. De S24 en S24+ hebben een iets grotere accu, het koelsysteem is vergroot zodat de telefoons minder warm worden tijdens het gamen en de camera’s moeten wat scherpere foto’s en video’s maken. Met name in het donker belooft Samsung duidelijker beelden. Dat was in de goed verlichte demonstratieruimte niet te testen.

De S24-smartphones hebben ook een nieuwe, snellere processor. Op andere punten, zoals de snelheid waarmee de accu oplaadt, zet Samsung geen volgende stap. Het updatebeleid is wel met twee jaar verbeterd, van vijf naar zeven jaar. Een mooie stap, want een Apple iPhone krijgt zo’n zes jaar updates en Google’s Pixel 8-reeks was marktleider met zeven jaar updates. Nu delen Samsung en Google die eerste plaats.

©Rens Blom

Bij de S24 Ultra hoort een uitneembaar pennetje, ook wel stylus geheten.

Lagere én hogere prijzen

Tot slot de adviesprijzen. Samsung zet de Galaxy S24-serie overwegend goedkoper in de markt dan de S23-reeks vorig jaar. Zo kosten de S24 en S24+ allebei 50 euro minder dan hun voorgangers. Je betaalt 899 euro voor de instapversie van de S24, die ‘slechts’ 128 GB opslagcapaciteit heeft. Het 256GB-model kost 959 euro.

De S24+ heeft 256 GB of 512 GB opslagcapaciteit en kost 1149 of 1269 euro. Wie de S24 Ultra wil, ervaart wel een prijsverhoging. Met een vanafprijs van 1449 euro (256 GB) is de S24 Ultra 50 euro duurder dan zijn voorganger. De modellen met 512 GB of 1 TB opslagcapaciteit zijn daarentegen 10 euro goedkoper dan toen de vergelijkbare S23 Ultra uitkwam.

©Rens Blom

De S24 Ultra is het enige model dat in de goedkoopste uitvoering duurder is dan zijn voorganger.

In een tijd waarin alles duurder wordt, is het opvallend – en prettig! – dat Samsung zijn nieuwe topsmartphones tientallen euro’s goedkoper in de markt zet. Vanwaar die keuze? Het bedrijf zegt desgevraagd de S24 en S24+ competitiever in de markt te willen zetten, en dat de prijsverlaging gunstig is voor jou als consument. De S24 Ultra is duurder geworden omdat er investeringen zijn gedaan in technische verbeteringen en er gekozen is voor duurdere materialen, zoals het titanium frame.

Goed om te weten: pre-order je een Galaxy S24-model, dan krijg je zonder meerprijs een versie met meer opslagcapaciteit. Die strategie hanteerde Samsung ook bij de S23-serie, waar het in de jaren ervoor vaker gadgets cadeau gaf aan vroege beslissers.

De Samsung Galaxy S24-serie is nu vooraf te bestellen en is vanaf 31 januari verkrijgbaar. Houd ID.nl binnenkort in de gaten voor uitgebreide reviews van de smartphones!


De S24, de S24+ en de S24 Ultra

De nieuwe Samsung Galaxy S24-serie!

Powered by Kieskeurig.nl

▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.

▼ Volgende artikel
Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln
Huis

Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln

Tijdens de Xbox Developer Direct gisteren werden er naast Fable en Forza Horizon 6 ook twee andere games getoond: Game Freaks actie-rpg Beast of Reincarnation en de nieuwe Double Fine-game Kiln.

De Xbox Developer Direct werd gisterenavond uitgezonden en richt zich zoals elk jaar op het aan het woord laten van diverse ontwikkelaars. Daarbij lag de focus vooral op de studio Playground Games, en toonden zij de aankomende spellen Fable en Forza Horizon 6. Maar er werd meer getoond.

Beast of Reincarnation

Eén van de games die de revue passeerden, was Beast of Reincarnation. Deze actie-rpg speelt zich af in een post-apocalyptische versie van Japan. Daar gaan spelers op avontuur met Emma en Koo. Laatstgenoemde is een wolf die Emma vergezelt.

Het Japan in deze game wordt geteisterd door de 'Blight', en Emma en Koo moeten dit tegengaan door het op te nemen tegen krachtige vijanden genaamd Nushi en vervolgens hun krachten absorberen. Daarbij delen Emma en Koo een speciale connectie: wanneer Emma bijvoorbeeld een vijandelijke aanval tegenhoudt, zullen Koo's krachten zich opbouwen tot ze zogeheten Blooming Arts kan inzetten als aanval.

Beast of Reincarnation komt in de loop van aankomende zomer uit voor Xbox Series X en S, pc en PlayStation 5. Ook zal het spel meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Opvallend daarbij is dat de game ontwikkeld wordt door Game Freak, dat vooral bekend is van de Pokémon-games. Game Freak zelf is echter onafhankelijk van Nintendo.

Watch on YouTube

Kiln

De andere game die tijdens de Xbox Developer Direct gisteravond werd getoond, is Kiln. Deze nieuwe game van Double Fine Productions - een studio bekend om zijn unieke spellen zoals Psychonauts, Keeper en Broken Age - betreft een online multiplayergame waarin spelers aardewerk creëren met klei om een kleine geest uitrusting te geven.

Spelers bepalen daarbij zelf het uiterlijk van het harnas van dit wezen. De potten waarin hij plaats kan nemen kunnen vervolgens ook gedecoreerd worden naar smaak. Wanneer de uitrusting af is, vecht men het uit in 4v4-gevechten. Daarbij moet wel gelet worden op de vorm van het aardewerk, want een grotere creatie maakt de speler logischerwijs ook langzamer.

Kiln komt ergens aankomend voorjaar uit voor Xbox Series-consoles, PlayStation 5 en pc, en zal op release ook meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Geïnteresseerden kunnen zich alvast aanmelden voor een bètatest. Na de release van de game is het de bedoeling dat er nieuwe maps en modi aan het spel worden toegevoegd.

Watch on YouTube
Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.