ID.nl logo
Huis

6 tips om meer te halen uit Facebook Messenger

Facebook is door de jaren heen uitgegroeid tot het toonaangevend sociale netwerk. Maar ook Facebook Messenger steeds meer op eigen benen komen te staan. Het is een niet te missen functie, voor elke dag. We geven je 6 tips om meer uit Facebook Messenger te halen.

Deel je locatie

Je kent het wel: je bent gehaast onderweg naar een afspraak en om de twee minuten krijg je een bericht met de vraag waar je blijft en waar je bent. In alle haast heb je geen tijd om een berichtje terug te sturen. Op zo'n moment zou je willen dat er een snellere oplossing is voor het beantwoorden van zulke vragen. Via Facebook Messenger hebben we die oplossing voor je gevonden. Met één enkele knop kun je namelijk je locatie delen via Facebook Messenger. Dit kan met het locatie-teken in het menu dat net boven je toetsenbord staat. Mocht je deze nou niet zien, druk dan op de drie puntjes en druk op Locatie.

©PXimport

Locatie in Facebook Messenger.

Digitaal schaken

Misschien heb je met iemand al langere tijd de afspraak staan om samen met een goede kop thee een potje te schaken, maar er is gewoon geen tijd. Niet getreurd, Facebook Messenger zorgt ervoor dat je via de app kan schaken tegen je vrienden. Het lijkt gecompliceerd, maar is vrij simpel. In de chatruimte met één van je vrienden typ je: @fbchess play. Dan verschijnt er een schaakbord en mag je tegenstander de eerste zet plaatsen. De verschillende schaakstukken zijn met verschillende sneltoetsen te besturen. De K voor de koning (King), Q voor de koningin (Queen), H voor het paard (Horse), P voor de pion (Pawn), N voor de loper (Knight) en R voor de toren (Rook). Op het moment dat je het stuk dat je wilt verplaatsen hebt geselecteerd kun je deze gaan verplaatsen. Dit doe je door de letter en het nummer van het vakje waar je je heen wilt verplaatsten, toe te voegen aan het geselecteerde stuk. Dit zit er dan zo uit: @fbchess Qd5 om je Koningin te verplaatsen naar D5. Veel plezier!

©PXimport

Zo ziet het schaakbord eruit in Facebook Messenger.

Chat-notificaties op stil

Je kent het waarschijnlijk wel van WhatsApp, een groepsgesprek waarin je de berichten op een gegeven moment niet meer bij kunt houden. Ook op Facebook Messenger heb je groepsgesprekken, vaak gebruikt door bedrijven of scholen. Ben je het nou helemaal zat om telkens maar gestoord te worden door dezelfde chat? Dan hebben we de perfecte tip voor je. Facebook Messenger maakt het namelijk mogelijk om de notificaties uit te schakelen. Dit kan dan voor bijvoorbeeld 15 minuten waarin je ongestoord wilt werken, maar ook een hele dag om ongestoord te genieten van je vrije dag. Heb je nou echt zoiets van "ik ben er helemaal klaar mee", dan kun je natuurlijk uit de groep stappen of je kunt de notificaties uitschakelen tot jij ze weer inschakelt. Je doet dit door naar de opties te gaan van het groepsgesprek en dan kun je daar de notificaties voor bepaalde of onbepaalde tijd uitschakelen.Succes!

©PXimport

De verschillende keuzes voor de chat-notificaties.

Maak je berichten privé

Stel: je hebt je telefoon laten rondslingeren en de kinderen vinden dat het perfecte moment om je hele telefoon te inspecteren en overal mee te spelen. Wat als er nou berichten zijn die niet gemaakt zijn voor de kinderogen. Facebook Messenger maakt het mogelijk om je inkomende berichten privé te houden. Het privé houden van het hele gesprek is helaas niet mogelijk. Maar door het inschakelen van de privé-modus op inkomende berichten, kun je toch het een en ander voorkomen. Zoals je weet worden bij inkomende berichten meestal de eerste paar woorden of zinnen weergegeven in je notificaties. Super als je wilt weten waar het over gaat zonder het hele gesprek te openen. Zo kun je zelf bepalen wanneer je reageert. Als iemand je telefoon gebruikt, heb je misschien de behoefte aan privacy. Deze optie stel je in bij de instellingen van de Facebook Messenger-app onder het kopje Notificaties.

©PXimport

De opties voor notificaties in het instellingen-menu van Facebook Messenger.

Foto's en video's maken met Facebook Messenger

In het menu net boven het toetsenbord staat een aantal functies die gebruikt kunnen worden om meer te halen uit Facebook Messenger. Zo kun je ook foto's maken met Facebook Messenger. Je hoeft dus niet naar de Camera-app om vervolgens via de Messenger naar je galerij te gaan, om daarna de foto te importeren in je chatruimte. Dit doe je door middel van het landschapsteken. Voor het maken van een foto, druk je op het camera-icoon dat in het menu boven het toetsenbord staat. Dan komt er een klein scherm omhoog waarin je kunt zien wat je op dat moment vastlegt met je camera. Door een kleine tik te geven op het scherm maak je de foto die meteen verzonden kan worden naar de ontvanger. Als je nou niet genoeg hebt aan een foto, kun je het scherm ingedrukt houden om een video te maken en ook deze direct te versturen naar de ontvanger.

©PXimport

Interface van de camera in Facebook Messenger.

Bestanden verzenden met Dropbox in Messenger

Dropbox heeft zijn weg gevonden naar de Messenger-app van Facebook. Wat het mogelijk maakt om bestanden direct vanuit Dropbox via Messenger te verzenden naar je Facebook-vrienden. Dit kan echter alleen via de smartphones en tablets, op de browser werkt dit helaas nog niet.

Het enige wat je hoeft te doen is op de drie puntjes te drukken in je Messenger-app en dan komt er een pop-up omhoog met de optie: Dropbox.

©PXimport

Zo ziet de pop-up eruit waarin je Dropbox kunt selecteren.

Hier druk je op en dan kun je in je Dropbox-account al je bestanden doorzoeken en deze verzenden naar je Facebookvriend.

©PXimport

Simpel het bestand selecteren en bevestigen door op verzenden te drukken.

Met slechts één druk op de knop verzenden bevestig je dat je het bestand wilt verzenden. Erg handig en simpel.

©PXimport

Zowel jij als de ander kunt een voorbeeld bekijken van het gestuurde bestand.

Zo kun je dus makkelijk en snel bestanden verzenden zelfs vanuit een backup op je Dropbox-account.

▼ Volgende artikel
Waar voor je geld: 5 gamingmuizen voor minder dan 120 euro
© ID.nl
Huis

Waar voor je geld: 5 gamingmuizen voor minder dan 120 euro

Ben je fanatiek gamer en doe je dat op een desktopcomputer of laptop? Dan mag een goede gamingmuis natuurlijk niet ontbreken. Wij vonden op Kieskeurig.nl goede gamingmuizen voor minder dan 100 euro.

Logitech G Pro X

Logitech G Pro X Superlight is een draadloze muis die communiceert via een meegeleverde 2.4 GHz USB-ontvanger met je Windows-computer. Binnenin bevindt zich een Hero 25K-sensor, waarmee je de gevoeligheid kunt instellen tot een maximum van 25.600 dpi. Je laadt de ingebouwde accu op via de meegeleverde micro-USB-kabel. Wanneer de batterij volledig is opgeladen, gebruik je het apparaat tot 70 uur onafgebroken voordat je deze weer op de stroom moet aansluiten. Het ontwerp weegt 63 gram en heeft een symmetrische vorm, al bevinden de twee duimknoppen zich uitsluitend aan de linkerkant.

In totaal heb je de beschikking over vijf programmeerbare knoppen: de linker- en rechtermuisknop, een klikbaar scrollwiel en de twee genoemde zijknoppen. Aan de onderkant van de behuizing zitten teflon-voetjes (PTFE) die contact maken met de ondergrond. Via de Logitech G Hub software op je pc pas je de instellingen van de DPI en de knoppen aan. De muis heeft een polling rate van 1000 Hz, wat betekent dat de positie duizend keer per seconde aan het systeem wordt doorgegeven.

Gewicht: 63 gram
Programmeerbare knoppen: 5
Sensor: 25.600 dpi

Razer DeathAdder V3

Razer DeathAdder V3 verbind je met je computer door middel van een vaste, gevlochten kabel met een USB-A-aansluiting. Deze muis heeft een asymmetrisch ontwerp dat specifiek is gevormd voor rechtshandig gebruik. Onder de linker- en rechtermuisknop zijn optische schakelaars geïnstalleerd die door middel van een lichtsignaal registreren wanneer je klikt. De interne Focus Pro 30K optische sensor ondersteunt resoluties tot maximaal 30.000 dpi.

Je bedient in totaal zes knoppen, waaronder een speciale knop aan de onderkant waarmee je schakelt tussen verschillende, vooraf ingestelde DPI-profielen zonder dat je de software hoeft te openen. Verder ondersteunt het model een maximale polling rate van 8000 Hz. Dit houdt in dat de muis vaker per seconde gegevens naar je Windows-pc stuurt dan standaardmodellen. Het gewicht van de behuizing bedraagt 59 gram. Om de functies van de knoppen toe te wijzen of macro's in te stellen, gebruik je de Razer Synapse 3-software. Je slaat deze instellingen vervolgens direct op in het ingebouwde geheugen van het invoerapparaat, zodat ze behouden blijven als je hem op een ander systeem aansluit.

Gewicht: 59 gram
Programmeerbare knoppen: 6
Sensor: 30.000 dpi

SteelSeries Rival 5

SteelSeries Rival 5 beschikt over negen afzonderlijk programmeerbare knoppen. Aan de linkerzijde van de behuizing vind je naast de reguliere knoppen ook een tuimelschakelaar die je zowel omhoog als omlaag kunt bewegen, plus een extra knop aan de voorkant van het duimgedeelte. Het apparaat is ontworpen voor rechtshandigen en weegt 85 gram. De registratie van je bewegingen gebeurt via een TrueMove Air optische sensor.

Deze sensor heeft een maximaal bereik van 18.000 dpi en een registratiesnelheid van 400 IPS. Je sluit het apparaat aan op een vrije USB-poort van je Windows-systeem via de vaste, met microvezel beklede kabel. De behuizing bevat tien verlichtingszones die onafhankelijk van elkaar in te stellen zijn via de SteelSeries GG-software. In deze applicatie pas je ook de CPI-waarden en de toewijzing van de negen knoppen aan. De hoofdschakelaars onder de muisknoppen zijn ontworpen met een IP54-certificering, wat inhoudt dat ze afgeschermd zijn tegen de invoer van stof en opspattend water. Er zijn grote glijders van PTFE op de onderkant gemonteerd voor de verplaatsing over een muismat.

Gewicht: 85 gram
Programmeerbare knoppen: 9
Sensor: 18.000 dpi

Corsair M65 RGB Ultra

Corsair M65 RGB Ultra is opgebouwd rondom een frame van geanodiseerd aluminium. Aan de onderkant van dit frame bevinden zich drie uitsparingen waar je meegeleverde gewichtjes in kunt plaatsen. Hiermee verander je het standaardgewicht van 97 gram naar maximaal 115 gram en pas je het zwaartepunt van het apparaat aan. Een opvallend kenmerk aan de linkerzijkant is de zogeheten 'sniper-knop'. Wanneer je deze ingedrukt houdt, verlaagt de muis tijdelijk de DPI-waarde, wat de cursorbeweging in Windows vertraagt.

In totaal zijn er acht programmeerbare knoppen aanwezig. De optische Marksman-sensor registreert bewegingen tot een instelbaar maximum van 26.000 dpi. De verbinding verloopt via een vaste USB-kabel en het apparaat maakt gebruik van AXON-technologie. Deze technologie maakt een polling rate tot 8000 Hz mogelijk. Binnenin is een zes-assige gyroscoop en versnellingsmeter ingebouwd. Met deze sensoren meet het apparaat de fysieke kanteling, waardoor je via de iCUE-software acties kunt koppelen aan het optillen of scheefhouden van de muis.

Gewicht: 97 gram / aanpasbaar tot 115 gram
Programmeerbare knoppen: 8
Sensor: 26.000 dpi

Glorious Model O 2 Wired

Glorious Model O 2 Wired heeft een gesloten voorkant, maar is op de handpalmsteun en de onderzijde voorzien van uitsparingen in een honingraatpatroon. Door deze fysieke structuur te gebruiken, is het totale gewicht van de behuizing op 59 gram gehouden. Aan de voorzijde bevindt zich een vaste, flexibele kabel met een standaard USB-A-stekker voor in je pc. Het apparaat maakt gebruik van een BAMF 2.0 optische sensor. Je past de resolutie van deze sensor handmatig aan tot een bovengrens van 26.000 dpi, waarbij snelheden tot 650 IPS worden geregistreerd.

De linker- en rechtermuisknop zijn voorzien van mechanische schakelaars. Bovenop de muis, direct achter het scrollwiel, bevindt zich een knop waarmee je stapsgewijs de DPI-waarde wijzigt. De actuele stand lees je af aan een indicator aan de onderkant. Via de Glorious Core-software pas je in Windows zaken aan zoals de 'lift-off distance', de polling rate (tot 1000 Hz) en de reactietijd van de knoppen. Er zijn in totaal zes knoppen in de behuizing verwerkt.

Gewicht: 59 gram
Programmeerbare knoppen: 6
Sensor: 26.000 dpi

▼ Volgende artikel
Microsoft Gaming-baas Phil Spencer en Xbox-president Sarah Bond vertrekken
Huis

Microsoft Gaming-baas Phil Spencer en Xbox-president Sarah Bond vertrekken

Microsoft Gaming-ceo Phil Spencer en Xbox-directeur Sarah Bond vertrekken bij het Amerikaanse bedrijf.

Dat hebben verschillende media vernomen, en Spencer zelf heeft het inmiddels ook bevestigd via social media. Daarbij publiceerde IGN ook interne e-mails van Microsoft's ceo Satya Nadella, de te vertrekken Spencer en de nieuwe Microsoft Gaming-ceo Asha Sharma en Matt Booty.

Naar verwachting vertrekt Spencer, die bijna veertig jaar bij Microsoft werkzaam was, aanstaande maandag. Xbox-president Sarah Bond - waarvan voorheen werd gedacht dat ze Spencer uiteindelijk zou vervangen - gaat ook weg. Asha Sharma is op dit moment nog de president van Microsofts CoreAI en gaat dus Microsoft Gaming bestieren. Matt Booty, het hoofd van Xbox Game Studios, wordt gepromoot naar chief content officer en zal nauw samenwerken met Sharma.

"Afgelopen najaar deelde ik met Satya dat ik nadacht over mijn vertrek en het beginnen aan het volgende hoofdstuk van mijn leven", zo stelt Spencer in zijn e-mail. "Vanaf dat moment gingen we aan de slag met onze aanpak, met het oog op het behoud van stabiliteit en het versterken van de fundering die we hebben gebouwd. Xbox is altijd meer dan een bedrijf geweest. Het is een levendige gemeenschap bestaande uit spelers, makers en teams die erg veel geven om wat we bouwen en hoe we dat doen. Het verdient een goed doordacht plan voor de toekomst."

"Ik wil Phil bedanken voor zijn uitzonderlijke leiderschap en samenwerking", aldus Nadella in zijn e-mail naar werknemers. "In meer dan 38 jaar bij Microsoft, waaronder 12 jaar aan het hoofd van de gamedivisie, heeft Phil geholpen met het transformeren van wat we doen en hoe we dat doen."

View post on X

De nieuwe Microsoft Gaming-ceo aan het woord

Sharma, de nieuwe ceo van Microsoft Gaming, meldt in haar e-mail: "Mijn eerste taak is simpel: begrijpen hoe dit werkt en het vervolgens beschermen. Dat begint bij drie verplichtingen. Ten eerste geweldige games - daar begint alles mee. We moeten geweldige games hebben die door onze spelers geliefd worden." Vervolgens vertelt Sharma over het belang van onvergetelijke personages, de macht geven aan ontwikkelstudio's en iconische franchises.

"Ten tweede: de terugkeer van Xbox. We verbinden ons opnieuw aan onze trouwe Xbox-fans en -spelers, die de afgelopen 25 jaar in ons hebben geïnvesteerd, en de ontwikkelaars waar we de uitgebreide universa en ervaringen die onze spelers wereldwijd omarmen mee hebben gebouwd. We zullen onze afkomst eren met een vernieuwde inzet voor Xbox, te beginnen bij de console, die heeft gevormd wie we zijn." Sharma benadrukt daarbij dat games tegenwoordig op meerdere apparaten te vinden zijn, en spreekt uit dat Microsoft zich niet wil limiteren aan één apparaat. "Terwijl we uitbreiden op pc, mobiel en cloud, moet Xbox naadloos, onmiddellijk en waardig voor de gemeenschappen die we serveren voelen."

Het derde punt van Sharma is "de toekomst van spelen. We nemen de heruitvinding van spelen waar. Daarom zullen we investeren in nieuwe zakenmodellen en nieuwe manieren om te spelen door gebruik te maken van wat we al hebben: iconische teams, personages en werelden waar mensen van houden. Maar we zullen die werelden niet behandelen als statische IP om uit te melken en geld uit te onttrekken. We bouwen een gedeeld platform en gereedschappen die ontwikkelaars en spelers de macht geven om hun eigen verhalen te creëren en delen."

Over Spencer en de staat van Xbox

Phil Spencer werd in 2014 hoofd van Xbox, toen hij de opdracht had Xbox One van een gebrekkige release het jaar ervoor te redden. Tijdens die consolegeneratie werd onder andere het populaire Xbox Game Pass gelanceerd. Dankzij onder andere die service en zijn veelvuldige interviews werd hij al snel populair onder gamers.

Na de Xbox Series X en S-release in 2020 begon de mening over Spencer om te slaan, vooral gevoed door de veranderingen rondom Xbox als merk. Sinds enkele jaren komen de spellen van Xbox-ontwikkelaar zelfs vaak ook op andere platforms uit - bijvoorbeeld op PlayStation 5 en Nintendo Switch. Tegelijkertijd loopt de verkoop van de huidige Xbox Series X en S-consoles flink terug. Spencer zelf verscheen de afgelopen jaren steeds minder vaak in interviews, en ook de vele ontslagrondes en studiosluitingen binnen de Xbox-divisie zorgden voor reputatieschade.

Tegelijkertijd werden onder Spencers leiding grote aankopen als Bethesda en Activision Blizzard gedaan, bekend van gamefranchises als The Elder Scrolls, Fallout en Call of Duty.

Microsoft heeft eerder laten weten aan een nieuwe console te werken, die de grenzen tussen consoles en pc moet vervagen. Voor zover bekend wordt dit een apparaat die in feite pc-games af gaat spelen, alsmede Xbox-games, en waarop verschillende digitale pc-winkels bereikbaar zullen zijn - en dus niet alleen die van Microsoft zelf.

Het vertrek van twee belangrijke kopstukken binnen Microsofts gamedivisie is opvallend, zeker in combinatie met het feit dat de gametak van het bedrijf schijnbaar in een transitieperiode zit. Ook het feit dat de nieuwe ceo van Microsoft Gaming van CoreAI afkomt, houdt de gemoederen onder gamers bezig. Microsoft zet groots in op kunstmatige intelligentie, maar onder gamers heerst vooral onvrede over de invloed die AI tegenwoordig heeft op hun hobby. Sharma benadrukte in haar interne e-mail echter dat Xbox zich niet gaat richten op "zielloze AI-slop".