ID.nl logo
Zekerheid & gemak

Herstel-usb maken met All-in One System Rescue Toolkit

Een opstartbare cd met utilities voor diagnose, test en reparatie, is al jaren hét Zwitserse zakmes van de systeembeheerder. Nu echter steeds minder pc’s een cd- of dvd-speler hebben, ligt een usb-stick met dezelfde functionaliteit meer voor de hand. Lees hier hoe je een herstel-usb maakt met daarop de All-in One System Rescue Toolkit.

Wat heb je nodig? Allereerst een usb-stick met minimaal 1 GB opslagruimte. Gebruik een stick die al leeg is of die leeggemaakt mag worden, de stick wordt namelijk eerst geformatteerd. Uit het aanbod aan kant-en-klare utility-verzamelingen kiezen we de All-in One System Rescue Toolkit (AiO-SRT), een op Lubuntu gebaseerde boot-cd met een mooie verzameling up-to-date utilities.

Ga naar https://paul.is-a-geek.org/aio-srt. Dit is de website van ontwikkelaar Paul Vreeland die deze utility-cd onderhoudt en ongeveer jaarlijks een nieuwe versie uitbrengt. De site heeft de onhebbelijkheid automatisch naar het Nederlands te vertalen, wat veel kromme zinnen en onbegrijpelijk Nederlands oplevert. Klik daarom eerst op Select Language / English.

De volgende stap is het downloaden van het iso-bestand van de AiO-SRT-cd. Klik op All-in One – System Rescue Toolkit / Technician Version. Blader naar beneden en open het onderdeel Download en Ordering. Er zijn meerdere opties, het handigste werken de Direct Download opties. Kies Google Drive, Microsoft OneDrive of MEGA. De betreffende online service opent en je kunt het bestand downloaden. Bewaar het op de pc in de map Download.

Open dan een Opdracht-prompt en verplaats de cursor naar de map Download. Met het commando certutil -hashfile AiO-SRT_2018_01-02.iso MD5 gevolgd door Enter kun je de MD5-hash van de gedownloade iso berekenen. Deze moet overeenkomen met de MD5 zoals die bij de download op de website staat aangegeven.

©PXimport

All-in One System Rescue Toolkit op usb-stick zetten

Er zijn meerdere manieren om van het iso-bestand een opstartbare usb-stick te maken. Gebruik je nog Windows 7 of ouder dan kun je iso-bestanden niet mounten en is een aanvullend programma nodig. Linux Live CD Creator is dan een prima optie. Usb-stick in de computer plaatsen, selecteren, iso-bestand selecteren, alle opties uitvinken behalve het formatteren van de usb-stick en starten maar.

Gebruik je een nieuwere versie van Windows, dan is er geen extra software nodig. Start de Windows Verkenner en plaats de usb-stick in de pc. Kijk welke stationsletter deze krijgt toegewezen. Open dan de map Downloads en dubbelklik op het iso-bestand van de AiO-SRT dat je hebt gedownload. Windows mount nu de iso alsof het een echte cd of dvd is. Klik op AiO-SRT.exe en bevestig de licentie met een klik op OK. Wacht dan even tot de Windows-interface van de AiO-SRT is gestart.

Klik op Algemeen en Maak AiO-SRT Flash Drive. In het volgende venster toont AiO-SRT een overzicht van alle beschikbare usb-stations, ook als dat er maar één is. Typ in het volgende venster de stationsletter van de usb-stick en klik op OK. Er komt nog een waarschuwing dat alle bestanden van de stick verwijderd zullen worden, bevestig die met Ja. In de statusbalk van het hoofdvenster kun je nu de voortgang van het maken van de usb-stick volgen. De totale bewerking duurt een paar minuten, daarna is je eigen All-in One System Rescue Toolkit op usb-stick klaar.

Open de Windows Verkenner en open de weergave van de bestanden op de stick. Je ziet dat er een groot aantal bestanden en mappen op de stick is geplaatst. Sluit de Verkenner en klik nu naast de klok in de Windows Taakbalk op Hardware veilig verwijderen / USB Disk en klik op de juiste station. Wacht tot Windows meldt dat de stick verwijderd mag worden. Haal dan de usb-stick uit de pc.

In een volgend artikel leggen we uit wat je allemaal met All-in One System Rescue Toolkit kunt doen.

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.