ID.nl logo
Aan de slag met iMovie: Een project aanmaken
© Reshift Digital
Huis

Aan de slag met iMovie: Een project aanmaken

Met de feestdagen achter de rug is het niet onwaarschijnlijk dat je iMovie wilt gebruiken om filmpjes van familie en vrienden samen te stellen. Daarom laten we je zien hoe je in iMovie een nieuw project aanmaakt, hoe je de video's bewerkt en hoe je het eindproduct voor iedereen toegankelijk maakt.

Een filmpje aanmaken en clips toevoegen

Met iMovie 10 kun je in grote lijnen twee soorten projecten creëren: een filmpje of een trailer. Hier willen we een filmpje maken. Om dat te doen, kies File > New Movie of druk op Command-N. Er verschijnt een Create venster met de thema's van iMovie. Thema's zal ik in een volgende les bespreken. Kies voorlopig No Theme, klik op de knop Create onderaan in het venster, en geef je filmpje een naam.

©PXimport

We laten stilstaande beelden voorlopig even zitten, en kijken in plaats daarvan naar het toevoegen van videoclips aan de tijdlijn van je filmpje. Selecteer een event in het Libraries paneel, en alle clips die bij dat event horen verschijnen in het Browser paneel aan de rechterkant. Je kunt op verschillende manieren clips toevoegen. Om een volledige clip toe te voegen, klik op de clip en druk op X op je toetsenbord. Klik op de Plus (+) knop die verschijnt wanneer je je cursor over de clip beweegt, en hij wordt aan de tijdlijn eronder toegevoegd. Als alternatief kun je op de E op je toetsenbord drukken om de geselecteerde clip toe te voegen. Of als je het liever op de ouderwetse manier doet, kun je de geselecteerde clip naar de tijdlijn verslepen.

Als je in plaats daarvan simpelweg in een clip klikt en deze vervolgens toevoegt, worden de 4 seconden na de selectie aan de tijdlijn toegevoegd. Om een specifiek gedeelte van een clip toe te voegen, klik en sleep over het gedeelte van de clip dat je wilt toevoegen en druk op de E toets, klik op de Plus knop, of versleep de clip naar de tijdlijn. Blijf dit doen tot je klaar bent.

©PXimport

Zoals ik al zei, kun je ook stilstaande clips toevoegen. Dit kan het beste door iPhoto Library te selecteren in het Libraries paneel en in het pop-up menu dat in de linkerbovenhoek van het Browser paneel verschijnt een beeldclassificatie te kiezen - Events, Faces, Places, Albums, Facebook, Flickr, of Smart Albums. Zoek naar je gewenste afbeelding en versleep deze naar de tijdlijn.

Wanneer je dit doet en de clip afspeelt, zul je zien dat het programma een Ken Burns pan-en-scan effect heeft toegevoegd. Zelf heb ik dit effect al veel te vaak gezien. Je kunt het verwijderen door op de afbeelding te dubbelklikken, op de Crop tool die in het Viewer paneel verschijnt te klikken en op de Fit knop in de linkerbovenhoek van de afbeelding te klikken. Of je kunt op Crop klikken en het gedeelte van de afbeelding kiezen dat je in de filmpje wilt hebben. (Let op: Het bijsnijden is wordt beperkt door de beeldverhouding van de frame van je filmpje - 16:9 voor filmpjes die afkomstig zijn van HD clips, bijvoorbeeld.)

©PXimport

iMovie hoeft niet aan alle stilstaande beelden een Ken Burns effect toe te passen. Om aan te passen hoe stilstaande beelden behandeld worden, klik in het Viewer paneel en kies Window > Movie Properties (Command-J). Klik op de Settings knop rechtsboven in dit paneel en klik op het Photo Placement pop-up menu aan de linkerkant. Je zult zien dat je hier naast Ken Burns ook Fit of Crop kunt kiezen.

Eenvoudig clips bewerken

In latere lessen zal ik dieper ingaan op bewerking. De volgende tips zijn voor mensen gewoon een aantal basisstappen willen weten.

Clips herschikken: Om een clip of afbeelding naar een nieuwe locatie te verplaatsen, klik erop en versleep het naar de gewenste plek.

Clips verkorten of verlengen: Wanneer je voor het eerst een selectie maakt in het Browser paneel is de selectie misschien niet zo precies als je had gewild. Dat is eenvoudig te corrigeren. Klik gewoon op een van de randen van de clip en versleep deze naar het midden van de clip om hem te verkorten, of van het midden weg om hem langer te maken. Als je een deel van een langere clip uit het Browser paneel hebt versleept, kun je deze zo lang maken als de volledige lengte van de oorspronkelijke clip. (Als je de volledige clip al geïmporteerd hebt kun je deze natuurlijk niet langer maken.) Je kunt stilstaande beelden zo lang of zo kort in beeld brengen als je wilt door de randen te verslepen.

Audio verkorten of verlengen: Stel dat je een clip in de tijdlijn hebt die audio bevat. Stel verder dat je wilt dat de audio van die clip langer blijft spelen dat de video van de bewerkte clip - je wilt bijvoorbeeld dat het over het begin van de volgende clip blijft spelen. Je kunt dit doen door de audiotrack van de video te scheiden. Kies Modify > Detach Audio (Command-Option-B). Als je audio van video scheidt kun je de clips los van elkaar bewerken, om bijvoorbeeld een kuch in de audiotrack weg te halen.

Overgangen toevoegen

Videotransities dienen als overgang van de ene clip naar de andere. Veelvoorkomende transities zijn vervagingen en clips die in elkaar oplossen. Minder gebruikt (en een beetje opzichtig) zijn rotaties, mozaïeken, en bladzijden die worden omgeslagen. Transities helpen om het tijdsverloop of de overgang van het ene onderwerp naar het andere te benadrukken. (Of soms zijn ze gewoon een manier om de kijker een soepelere overgang naar de volgende clip te bieden.)

Om transities aan je filmpje toe te voegen, selecteer Transitions onder de kop Content Library (of druk op Command-1). Het Browser paneel laat nu alle ingebouwde transities van iMovie zien. Selecteer de transitie die je wilt gebruiken en versleep deze naar het begin of het einde van een clip. Standaard duren ingevoegde transities een halve seconde, maar je kunt die lengte aanpassen door de transitie te selecteren en een nieuwe lengte in te voeren in het veld rechts van het Transitions pop-up menu in de linkerbovenhoek van de Viewer.

Zoals ik eerder al zei, er zijn smaakvolle en minder smaakvolle transities. Over het algemeen zien vervangingen en oplossingen er het meest gelikt uit. Wanneer je echter types transities toepast die professioneel gebruikt werden op de televisie in de jaren '70, krijg je een video die er erg amateuristisch uitziet.

Titels toevoegen

Een titel aan het begin van je filmpje kan voor extra verfijning zorgen. Om dat te doen, selecteer Titles onder de kop Content Library (of druk op Command-2). De titels van iMovie zullen vervolgens in het Browser paneel verschijnen. Als je een thema op je filmpje hebt toegepast verschijnen titels voor dat thema in het titelgedeelte. Daaronder zie je de standaard collectie titels van iMovie.

Om een titel toe te voegen hoef je hem alleen maar naar de gewenste plek te verslepen - aan het begin of het einde van je filmpje, bijvoorbeeld. Selecteer de titel in de tijdlijn en je ziet een tijdelijke tekst zien staan; dubbelklik erop om je eigen titel in te voeren. Om het lettertype, het formaat, de uitlijning en de opmaak aan te passen, klik op de Adjust knop bovenaan het iMovie venster. Er verschijnen dan opties om de kenmerken van de titel aan te passen.

Niets weerhoudt je ervan om de titels tussen clips in te voegen, behalve dan goede smaak. Het is geen slecht idee als je de kijker kennis wilt laten maken met een nieuwe locatie of als je het verstrijken van de tijd wilt aangeven ("Drie weken later..." bijvoorbeeld). Maar je wilt waarschijnlijk niet telkens wanneer de hond in beeld komt een nieuwe titel laten zien. (Tenzij je heel erg dol op je hond bent, of een heel erge hekel hebt aan de mensen die je video gaan bekijken.)

Achtergrondmuziek toevoegen

Je zult ervan versteld staan hoeveel leuker een vijf minuten durende video van twee kinderen die elkaar onderdompelen in het zwembad wordt als je een achtergrondmuziekje toevoegt. Om dit te doen, ga naar iTunes onder de kop Content Library (of druk op Command-4). Net als met transities en titels zie je de inhoud van je iTunes library in het Browser paneel. Sleep een nummer dat je als achtergrondmuziek wilt gebruiken naar de muziektrack die onder de tijdlijn van iMovie verschijnt (gemarkeerd met muzieknoten).

©PXimport

In het geval van de kinderen wil je misschien dat de muziek hun kinderlijke kreten overstemt. Maar als de muziek minder belangrijk is, kun je je cursor over de grijze lijn die door het midden van de track loopt bewegen en deze lijn naar boven of naar beneden slepen om het volume te verhogen of verlagen. (Deze techniek gebruik je ook om het volume van audio die aan je videoclips gekoppeld is aan te passen.)

Als je liever een audio clip ergens anders vandaan haalt dan je iTunes library, dan kan dat ook. Versleep het bestand gewoon van de Finder in deze muziektrack, en het wordt toegevoegd. Let op: Als je muziek van iemand anders gebruikt en het vervolgens uploadt naar een site als YouTube of Vimeo, dan kun je binnen de kortste keren een waarschuwing verwachten, en zul je je video moeten verwijderen.

Je filmpje delen

Je hebt je clips en stilstaande beelden toegevoegd, de lengte ervan aangepast, smaakvolle transities toegevoegd, een paar titels ingevoegd en alles in een muzikaal pakketje verpakt. Nu is het tijd om je filmpje te delen. Dit kan met het Share menu bovenaan het iMovie venster.

Klik erop om je keuzes te zien te krijgen: Theater, Email, iTunes, YouTube, Facebook, Vimeo, CNN iReport, en File. Hieronder een korte bespreking van elke optie.

Theater: Dit is een nieuwe functie in iMovie 10, waarmee je je voltooide filmpjes, trailers en clips kunt bekijken. Standaard wordt een filmpje dat via Theater gedeeld wordt automatisch naar iCloud geüpload. (Je kunt deze optie uitschakelen in iMovie's instellingen.) Eenmaal geüpload naar iCloud kan het filmpje bekeken worden op apparaten die geassocieerd zijn met je iCloud account - een iOS apparaat, een Apple TV, of een andere Mac bijvoorbeeld. Om in Theater een filmpje te bekijken hoef je alleen maar op de Play knop te drukken. De video zal het scherm van je Mac volledig vullen.

©PXimport

Email: Je kunt een versie van je filmpje via e-mail versturen. Als je deze optie selecteert verschijnt er een e-mailvenster waarin je de beschrijving en tags van het filmpje kunt aanpassen. Je kunt ook het formaat kiezen - Small, Medium, of Large - in een pop-up menu. Onder de preview van je filmpje (waar je trouwens doorheen kunt bladeren door je cursor te verslepen), staat de lengte en geschatte bestandsgrootte.

Als je daarna op Share klikt, zal iMovie het filmpje aanmaken. Bovenaan het iMovie venster staat een voortgangsindicator die laat zien dat iMovie inderdaad je werk aan het coderen is. Zodra het gereed is wordt je standaard e-mailprogramma geopend met een nieuw bericht met je video erin. Vul gewoon het To veld in, voeg andere tekst toe als je dat wilt, en verstuur de e-mail.

iTunes: Je kunt je filmpje ook direct met je iTunes library delen. Click op iTunes om een venster dat lijkt op het Email venster dat ik net besproken heb te laten verschijnen. Je kunt ook hier de inhoud van de velden Description en Tags aanpassen. Je kunt ook een formaat voor je filmpje kiezen: SD, Large, HD 720p, of als het bronmateriaal het ondersteunt, HD 1080p. Je kunt alweer de lengte en grootte onder de preview zien staan. Daarnaast staat er een Compatibility gedeelte. Klik erop en er verschijnt een menu dat je laat zien welke apparaten je filmpje kunnen afspelen - bijvoorbeeld alle iPads en je Apple TV, maar niet een originele iPod. Als je op Share klikt wordt het filmpje gecodeerd en als home video aan je iTunes library toegevoegd.

YouTube, Facebook, Vimeo, en CNN iReport: Ik heb besloten om deze diensten samen te voegen omdat ze op een vergelijkbare manier werken. Om je werk te uploaden moet je bij de gekozen dienst een account hebben. Zodra je die account hebt aangemaakt op de site van de dienst kun je deze selecteren in het Share menu. Klik in het volgende venster op de knop Sign In. Er wordt dan om je gebruikersnaam of e-mailadres en wachtwoord gevraagd. Elke dienst stelt je in staat om te kiezen wie je geüploade video kan bekijken - alleen jijzelf en je vrienden maar niet het algemene publiek, bijvoorbeeld. Verder werkt het bijna hetzelfde als de andere opties die ik al besproken hebt. Je kunt het formaat kiezen en de Description en Tags velden aanpassen en de lengte en de geschatte grootte van het filmpje zien.

©PXimport

File: En tenslotte kun je de File optie kiezen als je gewoonweg een QuickTime versie van je filmpje wilt exporteren - die je op je computer kunt bewaren of aan een iDVD project kunt toevoegen. Je zult de opties in het volgende venster herkennen, inclusief de Description en Tags velden, een Size pop-up menu, en informatie over de lengte, grootte en compatibiliteit. Klik op Next, en je kunt kiezen waar op je Mac je het gecodeerde filmpje wilt opslaan.

Let wel: Met deze optie kun je geen QuickTime instellingen aanpassen zoals dat kon in de vorige versie van iMovie. Je kunt bijvoorbeeld niet een bepaalde encoder kiezen of stereo audio naar mono converteren. In plaats daarvan exporteert iMovie 10 je filmpje als MPEG-4 bestand met de H.264 encoder. Als je meer controle wilt over delen met QuickTime kun je beter een oudere versie van iMovie gebruiken of overstappen op Final Cut Pro X.

En dat is het, een aantal snelle manieren om video's te maken met iMovie 10.

▼ Volgende artikel
Wanneer heb je HDMI 2.1 écht nodig (en wanneer is het weggegooid geld)?
© Dennis
Huis

Wanneer heb je HDMI 2.1 écht nodig (en wanneer is het weggegooid geld)?

HDMI 2.1 is de nieuwste standaard voor beeldoverdracht, maar lang niet iedereen heeft de extra bandbreedte ook écht nodig. Vooral voor gamers met een PlayStation 5, Xbox Series X of krachtige pc is het relevant. Kijk je alleen films of televisie? Dan volstaat de oudere aansluiting vaak prima. Wij leggen uit waar de grens ligt.

Als je momenteel op zoek bent naar een nieuwe televisie of monitor vlíegen de technische termen je om de oren. HDMI 2.1 wordt door fabrikanten en winkels vaak gepresenteerd als een absolute noodzaak voor een scherm dat klaar is voor de toekomst. Hierdoor ontstaat de angst dat je een miskoop doet als je kiest voor een model met de oudere HDMI 2.0-standaard. Toch is dat in veel Nederlandse huiskamers een misvatting, want de voordelen zijn nogal specifiek. Veel consumenten betalen onnodig extra voor een functie die ze technisch gezien nooit zullen activeren. Na het lezen van dit artikel weet je precies of jij die snelle poort nodig hebt, of dat je dat budget beter aan een groter scherm of beter geluid kunt besteden.

De kern van het probleem: bandbreedte

Het fundamentele verschil tussen de gangbare HDMI 2.0-standaard en de nieuwere 2.1-versie zit 'm in de digitale snelweg die ze bieden. Je kunt het zien als een waterleiding: door een 2.1-kabel kan veel meer water (of dus data) tegelijk worden gepompt (48 Gbit/s in dit geval) dan door de oudere 2.0-variant (die 'maar' 18 Gbit/s kan verwerken). Die extra ruimte is nodig voor 4K-beelden met een zeer hoge verversingssnelheid (120 beelden per seconde) of voor extreem hoge resoluties zoals 8K.

Een hardnekkige mythe is dat HDMI 2.1 het beeld altijd mooier maakt. Dat is onjuist. Als je naar een Netflix-serie kijkt in 4K, ziet dat er via een 2.0-poort exact hetzelfde uit als via een 2.1-poort. De kabel verandert niets aan de kleuren, de scherpte of het contrast; hij zorgt er alleen voor dat het signaal 'erdoor' past. Pas als er een file op de kabel ontstaat (omdat je te veel beelden per seconde wilt versturen) wordt de nieuwe standaard noodzakelijk. Zolang je dataverbruik onder de limiet van HDMI 2.0 blijft, voegt versie 2.1 niets toe aan de beeldkwaliteit.

Wanneer werkt dit wél goed?

HDMI 2.1 komt pas echt tot zijn recht als je de grenzen van beweging en snelheid opzoekt. Dat is vrijwel exclusief het domein van de fanatieke gamer. Heb je een PlayStation 5 of Xbox Series X in huis en wil je games spelen in de hoogste 4K-resolutie met 120 beelden per seconde (120 Hz)? Dan is een HDMI 2.1-aansluiting op je tv onmisbaar. Zonder deze poort blijft je console steken op 60 beelden per seconde, wat minder vloeiend oogt bij snelle shooters of racegames.

Ook pc-gamers met een zware, moderne videokaart (zoals de NVIDIA RTX 40- of 50-serie) profiteren hiervan als ze hun pc op de tv aansluiten. Naast de snelheid biedt de 2.1-standaard ondersteuning voor Variable Refresh Rate (VRR). Dat zorgt ervoor dat de televisie zijn verversingssnelheid continu aanpast aan de spelcomputer, wat haperingen en 'tearing' (waarbij het beeld in tweeën lijkt te breken) voorkomt. Daarnaast is er Auto Low Latency Mode (ALLM), een signaal waardoor je tv automatisch naar de spelmodus schakelt zodra je de console aanzet. Voor wie de maximale prestaties uit een moderne spelcomputer wil halen, is HDMI 2.1 dus een logische en eigenlijk verplichte keuze.

Oké, maar wanneer werkt dit níet goed?

Voor de gemiddelde kijker is de meerwaarde van HDMI 2.1 nagenoeg nihil. Kijk je voornamelijk lineaire televisie (nieuws, talkshows), sportwedstrijden, films op Blu-ray of series via streamingdiensten als Disney+ en Videoland? Dan kom je nooit in de buurt van de bandbreedte die HDMI 2.0 niet meer aankan. Films en series worden vrijwel altijd gemaakt en uitgezonden in 24, 30 of maximaal 60 beelden per seconde. Een standaard HDMI 2.0-aansluiting kan 4K-beeld op 60 Hz fluitend aan, inclusief HDR (High Dynamic Range).

Ook voor bezitters van een oudere of minder krachtige spelcomputer, zoals de PlayStation 4, de Xbox One of de Nintendo Switch, voegt de nieuwe poort niets toe. Het signaal dat deze apparaten uitsturen is simpelweg niet zwaar genoeg om de bredere snelweg nodig te hebben. Je koopt in dat geval een Ferrari om er vervolgens alleen maar mee in een 30-kilometerzone te rijden. Je betaalt voor capaciteit die ongebruikt blijft, terwijl je dat geld wellicht beter had kunnen investeren in een tv met een beter contrast of hogere helderheid.

Dealbreakers

Er zijn specifieke situaties waarin het blindstaren op HDMI 2.1 je keuze onnodig beperkt of zelfs leidt tot een slechtere aankoop. Dit zijn de harde grenzen:

Je zoekt een televisie in het budgetsegment. In de lagere prijsklassen is de term HDMI 2.1 vaak misleidend. Fabrikanten mogen de term soms gebruiken omdat de tv één specifieke feature ondersteunt (zoals ALLM), terwijl het paneel zelf technisch helemaal geen 120 Hz kan weergeven. Je koopt dan een tv met een 2.1-sticker, maar zonder het daadwerkelijke voordeel van vloeiend beeld. In dit segment is beeldkwaliteit altijd belangrijker dan het versienummer van de poort.

Je wilt alleen beter geluid via een soundbar. Vaak wordt gedacht dat je voor de beste geluidsoverdracht (eARC) per se een volledige HDMI 2.1-tv nodig hebt. Hoewel eARC officieel onderdeel is van de 2.1-specificaties, hebben veel fabrikanten deze functie ook toegevoegd aan televisies die verder gewoon op HDMI 2.0 draaien. Als je doel puur het doorsturen van Dolby Atmos-geluid is, is een volledige HDMI 2.1-poort dus geen harde eis, zolang eARC maar specifiek wordt vermeld.

Je kijkt puur films en series. Als je geen gamer bent, is er geen enkel scenario waarin HDMI 2.1 je kijkervaring verbetert. Het sluit een heleboel uitstekende oudere of goedkopere modellen uit die misschien wel een veel mooier OLED- of QLED-paneel hebben, maar niet de nieuwste aansluitingen. Beeldkwaliteit (zwartwaarden, kleur) wint het voor de filmkijker altijd van bandbreedte.

©DC Studio

Wat betekent dit voor jouw situatie?

Om de juiste keuze te maken, moet je kritisch kijken naar wat er in je tv-meubel staat of komt te staan. De vuistregel is eenvoudig: ben jij iemand die elke frame telt in een online shooter en heb je de hardware om dat te genereren? Dan moet HDMI 2.1 bovenaan je wensenlijst staan; zonder die poort knijp je de prestaties van je dure console af en mis je de soepelheid waarvoor je betaald hebt.

Ben je daarentegen een filmliefhebber die geniet van de hoogste beeldkwaliteit in HDR, of kijk je vooral sport? Richt je dan op het contrast, de helderheid en de kleurweergave van het paneel. Een kwalitatief hoogwaardig paneel met een 'oudere' aansluiting geeft een indrukwekkender plaatje bij films dan een middelmatige tv die toevallig wél een 2.1-aansluiting heeft. Laat je niet gek maken door het idee van toekomstbestendigheid als de beloofde toekomst niet aansluit bij jouw kijkgedrag.

Dus...

HDMI 2.1 is essentieel voor gamers met een PS5, Xbox Series X of krachtige pc die willen spelen in 4K bij 120 Hz. Voor filmkijkers, serie-bingers en tv-kijkers biedt de standaard geen zichtbare beeldverbetering ten opzichte van HDMI 2.0. De extra bandbreedte is puur bedoeld voor zeer hoge framerates die videocontent niet gebruikt. Kies alleen voor HDMI 2.1 als je hardware hebt die deze snelheid daadwerkelijk kan benutten. In alle andere gevallen is de kwaliteit van het beeldscherm zelf veel belangrijker dan het type aansluiting.

▼ Volgende artikel
Alles over Highguard - waarom heeft iedereen het over deze shooter?
© Wildlight Entertainment
Huis

Alles over Highguard - waarom heeft iedereen het over deze shooter?

Op 26 januari kan de wereld aan de slag met Highguard. Het lijkt erop dat iedereen weet wat Highguard is, terwijl tegelijkertijd ook niemand precies weet wát Highguard nou precies is. In dit artikel zetten we dus uiteen wanneer je de game kunt spelen, en waarom deze titel van Wildlight Entertainment zoveel aandacht krijgt.

Releasedatrum van Highguard

Highguard is vanaf vandaag, 26 januari, rond 19:00 uur Nederlandse tijd beschikbaar op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X en S. De exacte releasetijd is nog niet bekend, maar vermoedelijk zal de game rond die tijd op alle platforms beschikbaar worden.

Daarbij is het spel free-to-play, dus je hoeft niets te betalen om Highguard te spelen. Daarbij ondersteunt de game crossplay en cross-save, dus je kunt de game samen met vrienden op andere platforms spelen en je progressie op andere platforms meenemen. Het spel is niet te preloaden, maar vereist op pc in ieder geval 25 GB aan beschikbare opslagruimte.

Met de lancering van het spel zendt ontwikkelaar Wildlight Entertaiment om 19:00 uur Nederlandse tijd ook direct een zogenaamde Launch Showcase uit op YouTube - ook hieronder te bekijken. De studio belooft in deze showcase een ‘deepdive in de gameplay’ van Highguard te tonen, de contentplannen voor het eerste jaar uit de doeken te doen en nog ‘veel meer’. 

Watch on YouTube

Wat is Highguard?

Aan team-based PvP heroshooters als Overwatch is geen gebrek, maar Highguard lijkt zich bij die groep te scharen. Het spel wordt ontwikkeld door Wildlight Entertainment, dat weer bestaat uit oud-ontwikkelaars van onder andere Titanfall en Apex Legends. Mensen die dus meer dan prima shooters in elkaar hebben gedraaid, waardoor de interesse toch ietwat gewekt wordt. 

Ieder team in de game bestaat uit drie zogenaamde Wardens, waarvoor verschillende personages gekozen kunnen worden. In de trailer zien we bijvoorbeeld een ridderachtige personage, die met een speciale vaardigheid elektrische stokken rond kan gooien. Ook is er een groot ijsmonster dat schijnbaar muren kan laten verschijnen, een soort cowboy met beestachtige klauwen en een personage dat met messen kan gooien. Ook heeft ieder personage schijnbaar toegang tot geweren om het vijandelijke team mee te bevechten.

Het doel van een potje is namelijk het vinden van de ‘Shieldbreaker’, een soort groot zwaard waarmee je de basis van de tegenstanders open kan breken en uiteindelijk overnemen. Wanneer dit lukt is het potje gewonnen. In de context van de game krijgt jouw team op die manier de controle over het continent. 

©Wildlight Entertainment

Waarom is er zoveel om Highguard te doen?

Wildlight positioneert de game in hun marketing als een “nieuw soort shooter”, maar veel spelers zijn op basis van de trailer nog niet overtuigd. Highguard doet qua opzet van de potjes wel een paar dingen anders dan hero-shooters als Overwatch en Marvel Rivals, maar zoals Concord in 2024 liet zien is de huidige markt voor dit subgenre binnen shooters redelijk verzadigd. Velen zijn simpelweg nog niet overtuigd dat Highguard daadwerkelijk iets vernieuwends met zich mee weet te brengen.

Dit valt ook te verwijten aan een opvallend gebrek aan marketing van de game. Zo’n anderhalve maand voor release hoorden we voor het eerst van Highguard, toen de trailer werd getoond als afsluiter van The Game Awards. Normaliter is de laatste aankondiging van die show een van de hoogtepunten, maar Highguard wist mensen niet te enthousiasmeren. 

De gesprekken rondom Highguard werden echter nog vreemder, toen opviel dat Wildlight geruime tijd niets meer plaatste op sociale media over de game. Na de initiële aankondiging van de game werd er wekenlang niets meer geplaatst op het X-account van Highguard, tot drie dagen voor launch - toen het bedrijf een countdown startte. Ook dit maakte het lastig om enthousiast te worden voor Highguard. 

©Wildlight Entertainment

In de afgelopen dagen doken er berichten en geruchten op die stelden dat Geoff Keighley - de presentator en oprichter van The Game Awards - Highguard specifiek had uitgekozen als afsluiter van The Game Awards, omdat hij hier wel iets in zag. Op 25 januari plaatste Keighley een gif op X, waarin John Hammond uit Jurassic Park zegt: “Over 48 uur accepteer ik jullie verontschuldigingen”. 

Natuurlijk gunnen we iedere game waar tijd en passie in heeft gezeten het beste, maar het is ook niet te ontkennen dat het verhaal rondom Highguard op zijn minst frappant te noemen is. Nou ja, vanaf 19:00 uur kunnen we het spel zelf onder handen nemen. Verwacht daarom binnenkort impressies op onze socials en ID.nl.