ID.nl logo
Aan de slag met iMovie: Een project aanmaken
© Reshift Digital
Huis

Aan de slag met iMovie: Een project aanmaken

Met de feestdagen achter de rug is het niet onwaarschijnlijk dat je iMovie wilt gebruiken om filmpjes van familie en vrienden samen te stellen. Daarom laten we je zien hoe je in iMovie een nieuw project aanmaakt, hoe je de video's bewerkt en hoe je het eindproduct voor iedereen toegankelijk maakt.

Een filmpje aanmaken en clips toevoegen

Met iMovie 10 kun je in grote lijnen twee soorten projecten creëren: een filmpje of een trailer. Hier willen we een filmpje maken. Om dat te doen, kies File > New Movie of druk op Command-N. Er verschijnt een Create venster met de thema's van iMovie. Thema's zal ik in een volgende les bespreken. Kies voorlopig No Theme, klik op de knop Create onderaan in het venster, en geef je filmpje een naam.

©PXimport

We laten stilstaande beelden voorlopig even zitten, en kijken in plaats daarvan naar het toevoegen van videoclips aan de tijdlijn van je filmpje. Selecteer een event in het Libraries paneel, en alle clips die bij dat event horen verschijnen in het Browser paneel aan de rechterkant. Je kunt op verschillende manieren clips toevoegen. Om een volledige clip toe te voegen, klik op de clip en druk op X op je toetsenbord. Klik op de Plus (+) knop die verschijnt wanneer je je cursor over de clip beweegt, en hij wordt aan de tijdlijn eronder toegevoegd. Als alternatief kun je op de E op je toetsenbord drukken om de geselecteerde clip toe te voegen. Of als je het liever op de ouderwetse manier doet, kun je de geselecteerde clip naar de tijdlijn verslepen.

Als je in plaats daarvan simpelweg in een clip klikt en deze vervolgens toevoegt, worden de 4 seconden na de selectie aan de tijdlijn toegevoegd. Om een specifiek gedeelte van een clip toe te voegen, klik en sleep over het gedeelte van de clip dat je wilt toevoegen en druk op de E toets, klik op de Plus knop, of versleep de clip naar de tijdlijn. Blijf dit doen tot je klaar bent.

©PXimport

Zoals ik al zei, kun je ook stilstaande clips toevoegen. Dit kan het beste door iPhoto Library te selecteren in het Libraries paneel en in het pop-up menu dat in de linkerbovenhoek van het Browser paneel verschijnt een beeldclassificatie te kiezen - Events, Faces, Places, Albums, Facebook, Flickr, of Smart Albums. Zoek naar je gewenste afbeelding en versleep deze naar de tijdlijn.

Wanneer je dit doet en de clip afspeelt, zul je zien dat het programma een Ken Burns pan-en-scan effect heeft toegevoegd. Zelf heb ik dit effect al veel te vaak gezien. Je kunt het verwijderen door op de afbeelding te dubbelklikken, op de Crop tool die in het Viewer paneel verschijnt te klikken en op de Fit knop in de linkerbovenhoek van de afbeelding te klikken. Of je kunt op Crop klikken en het gedeelte van de afbeelding kiezen dat je in de filmpje wilt hebben. (Let op: Het bijsnijden is wordt beperkt door de beeldverhouding van de frame van je filmpje - 16:9 voor filmpjes die afkomstig zijn van HD clips, bijvoorbeeld.)

©PXimport

iMovie hoeft niet aan alle stilstaande beelden een Ken Burns effect toe te passen. Om aan te passen hoe stilstaande beelden behandeld worden, klik in het Viewer paneel en kies Window > Movie Properties (Command-J). Klik op de Settings knop rechtsboven in dit paneel en klik op het Photo Placement pop-up menu aan de linkerkant. Je zult zien dat je hier naast Ken Burns ook Fit of Crop kunt kiezen.

Eenvoudig clips bewerken

In latere lessen zal ik dieper ingaan op bewerking. De volgende tips zijn voor mensen gewoon een aantal basisstappen willen weten.

Clips herschikken: Om een clip of afbeelding naar een nieuwe locatie te verplaatsen, klik erop en versleep het naar de gewenste plek.

Clips verkorten of verlengen: Wanneer je voor het eerst een selectie maakt in het Browser paneel is de selectie misschien niet zo precies als je had gewild. Dat is eenvoudig te corrigeren. Klik gewoon op een van de randen van de clip en versleep deze naar het midden van de clip om hem te verkorten, of van het midden weg om hem langer te maken. Als je een deel van een langere clip uit het Browser paneel hebt versleept, kun je deze zo lang maken als de volledige lengte van de oorspronkelijke clip. (Als je de volledige clip al geïmporteerd hebt kun je deze natuurlijk niet langer maken.) Je kunt stilstaande beelden zo lang of zo kort in beeld brengen als je wilt door de randen te verslepen.

Audio verkorten of verlengen: Stel dat je een clip in de tijdlijn hebt die audio bevat. Stel verder dat je wilt dat de audio van die clip langer blijft spelen dat de video van de bewerkte clip - je wilt bijvoorbeeld dat het over het begin van de volgende clip blijft spelen. Je kunt dit doen door de audiotrack van de video te scheiden. Kies Modify > Detach Audio (Command-Option-B). Als je audio van video scheidt kun je de clips los van elkaar bewerken, om bijvoorbeeld een kuch in de audiotrack weg te halen.

Overgangen toevoegen

Videotransities dienen als overgang van de ene clip naar de andere. Veelvoorkomende transities zijn vervagingen en clips die in elkaar oplossen. Minder gebruikt (en een beetje opzichtig) zijn rotaties, mozaïeken, en bladzijden die worden omgeslagen. Transities helpen om het tijdsverloop of de overgang van het ene onderwerp naar het andere te benadrukken. (Of soms zijn ze gewoon een manier om de kijker een soepelere overgang naar de volgende clip te bieden.)

Om transities aan je filmpje toe te voegen, selecteer Transitions onder de kop Content Library (of druk op Command-1). Het Browser paneel laat nu alle ingebouwde transities van iMovie zien. Selecteer de transitie die je wilt gebruiken en versleep deze naar het begin of het einde van een clip. Standaard duren ingevoegde transities een halve seconde, maar je kunt die lengte aanpassen door de transitie te selecteren en een nieuwe lengte in te voeren in het veld rechts van het Transitions pop-up menu in de linkerbovenhoek van de Viewer.

Zoals ik eerder al zei, er zijn smaakvolle en minder smaakvolle transities. Over het algemeen zien vervangingen en oplossingen er het meest gelikt uit. Wanneer je echter types transities toepast die professioneel gebruikt werden op de televisie in de jaren '70, krijg je een video die er erg amateuristisch uitziet.

Titels toevoegen

Een titel aan het begin van je filmpje kan voor extra verfijning zorgen. Om dat te doen, selecteer Titles onder de kop Content Library (of druk op Command-2). De titels van iMovie zullen vervolgens in het Browser paneel verschijnen. Als je een thema op je filmpje hebt toegepast verschijnen titels voor dat thema in het titelgedeelte. Daaronder zie je de standaard collectie titels van iMovie.

Om een titel toe te voegen hoef je hem alleen maar naar de gewenste plek te verslepen - aan het begin of het einde van je filmpje, bijvoorbeeld. Selecteer de titel in de tijdlijn en je ziet een tijdelijke tekst zien staan; dubbelklik erop om je eigen titel in te voeren. Om het lettertype, het formaat, de uitlijning en de opmaak aan te passen, klik op de Adjust knop bovenaan het iMovie venster. Er verschijnen dan opties om de kenmerken van de titel aan te passen.

Niets weerhoudt je ervan om de titels tussen clips in te voegen, behalve dan goede smaak. Het is geen slecht idee als je de kijker kennis wilt laten maken met een nieuwe locatie of als je het verstrijken van de tijd wilt aangeven ("Drie weken later..." bijvoorbeeld). Maar je wilt waarschijnlijk niet telkens wanneer de hond in beeld komt een nieuwe titel laten zien. (Tenzij je heel erg dol op je hond bent, of een heel erge hekel hebt aan de mensen die je video gaan bekijken.)

Achtergrondmuziek toevoegen

Je zult ervan versteld staan hoeveel leuker een vijf minuten durende video van twee kinderen die elkaar onderdompelen in het zwembad wordt als je een achtergrondmuziekje toevoegt. Om dit te doen, ga naar iTunes onder de kop Content Library (of druk op Command-4). Net als met transities en titels zie je de inhoud van je iTunes library in het Browser paneel. Sleep een nummer dat je als achtergrondmuziek wilt gebruiken naar de muziektrack die onder de tijdlijn van iMovie verschijnt (gemarkeerd met muzieknoten).

©PXimport

In het geval van de kinderen wil je misschien dat de muziek hun kinderlijke kreten overstemt. Maar als de muziek minder belangrijk is, kun je je cursor over de grijze lijn die door het midden van de track loopt bewegen en deze lijn naar boven of naar beneden slepen om het volume te verhogen of verlagen. (Deze techniek gebruik je ook om het volume van audio die aan je videoclips gekoppeld is aan te passen.)

Als je liever een audio clip ergens anders vandaan haalt dan je iTunes library, dan kan dat ook. Versleep het bestand gewoon van de Finder in deze muziektrack, en het wordt toegevoegd. Let op: Als je muziek van iemand anders gebruikt en het vervolgens uploadt naar een site als YouTube of Vimeo, dan kun je binnen de kortste keren een waarschuwing verwachten, en zul je je video moeten verwijderen.

Je filmpje delen

Je hebt je clips en stilstaande beelden toegevoegd, de lengte ervan aangepast, smaakvolle transities toegevoegd, een paar titels ingevoegd en alles in een muzikaal pakketje verpakt. Nu is het tijd om je filmpje te delen. Dit kan met het Share menu bovenaan het iMovie venster.

Klik erop om je keuzes te zien te krijgen: Theater, Email, iTunes, YouTube, Facebook, Vimeo, CNN iReport, en File. Hieronder een korte bespreking van elke optie.

Theater: Dit is een nieuwe functie in iMovie 10, waarmee je je voltooide filmpjes, trailers en clips kunt bekijken. Standaard wordt een filmpje dat via Theater gedeeld wordt automatisch naar iCloud geüpload. (Je kunt deze optie uitschakelen in iMovie's instellingen.) Eenmaal geüpload naar iCloud kan het filmpje bekeken worden op apparaten die geassocieerd zijn met je iCloud account - een iOS apparaat, een Apple TV, of een andere Mac bijvoorbeeld. Om in Theater een filmpje te bekijken hoef je alleen maar op de Play knop te drukken. De video zal het scherm van je Mac volledig vullen.

©PXimport

Email: Je kunt een versie van je filmpje via e-mail versturen. Als je deze optie selecteert verschijnt er een e-mailvenster waarin je de beschrijving en tags van het filmpje kunt aanpassen. Je kunt ook het formaat kiezen - Small, Medium, of Large - in een pop-up menu. Onder de preview van je filmpje (waar je trouwens doorheen kunt bladeren door je cursor te verslepen), staat de lengte en geschatte bestandsgrootte.

Als je daarna op Share klikt, zal iMovie het filmpje aanmaken. Bovenaan het iMovie venster staat een voortgangsindicator die laat zien dat iMovie inderdaad je werk aan het coderen is. Zodra het gereed is wordt je standaard e-mailprogramma geopend met een nieuw bericht met je video erin. Vul gewoon het To veld in, voeg andere tekst toe als je dat wilt, en verstuur de e-mail.

iTunes: Je kunt je filmpje ook direct met je iTunes library delen. Click op iTunes om een venster dat lijkt op het Email venster dat ik net besproken heb te laten verschijnen. Je kunt ook hier de inhoud van de velden Description en Tags aanpassen. Je kunt ook een formaat voor je filmpje kiezen: SD, Large, HD 720p, of als het bronmateriaal het ondersteunt, HD 1080p. Je kunt alweer de lengte en grootte onder de preview zien staan. Daarnaast staat er een Compatibility gedeelte. Klik erop en er verschijnt een menu dat je laat zien welke apparaten je filmpje kunnen afspelen - bijvoorbeeld alle iPads en je Apple TV, maar niet een originele iPod. Als je op Share klikt wordt het filmpje gecodeerd en als home video aan je iTunes library toegevoegd.

YouTube, Facebook, Vimeo, en CNN iReport: Ik heb besloten om deze diensten samen te voegen omdat ze op een vergelijkbare manier werken. Om je werk te uploaden moet je bij de gekozen dienst een account hebben. Zodra je die account hebt aangemaakt op de site van de dienst kun je deze selecteren in het Share menu. Klik in het volgende venster op de knop Sign In. Er wordt dan om je gebruikersnaam of e-mailadres en wachtwoord gevraagd. Elke dienst stelt je in staat om te kiezen wie je geüploade video kan bekijken - alleen jijzelf en je vrienden maar niet het algemene publiek, bijvoorbeeld. Verder werkt het bijna hetzelfde als de andere opties die ik al besproken hebt. Je kunt het formaat kiezen en de Description en Tags velden aanpassen en de lengte en de geschatte grootte van het filmpje zien.

©PXimport

File: En tenslotte kun je de File optie kiezen als je gewoonweg een QuickTime versie van je filmpje wilt exporteren - die je op je computer kunt bewaren of aan een iDVD project kunt toevoegen. Je zult de opties in het volgende venster herkennen, inclusief de Description en Tags velden, een Size pop-up menu, en informatie over de lengte, grootte en compatibiliteit. Klik op Next, en je kunt kiezen waar op je Mac je het gecodeerde filmpje wilt opslaan.

Let wel: Met deze optie kun je geen QuickTime instellingen aanpassen zoals dat kon in de vorige versie van iMovie. Je kunt bijvoorbeeld niet een bepaalde encoder kiezen of stereo audio naar mono converteren. In plaats daarvan exporteert iMovie 10 je filmpje als MPEG-4 bestand met de H.264 encoder. Als je meer controle wilt over delen met QuickTime kun je beter een oudere versie van iMovie gebruiken of overstappen op Final Cut Pro X.

En dat is het, een aantal snelle manieren om video's te maken met iMovie 10.

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.