ID.nl logo
Creëer je favoriete koffiedrank met (de app van) de Melitta Barista T Smart
© Melitta
Huis

Creëer je favoriete koffiedrank met (de app van) de Melitta Barista T Smart

Met de Melitta Barista T Smart bereid je niet alleen eenvoudig 18 koffiespecialiteiten, je creëert jouw favorieten nu ook nog eens direct vanaf je smartphone! Zo pas je onder andere de temperatuur, koffiesterkte, maalfijnheid en hoeveelheid melk helemaal aan naar jouw persoonlijke voorkeuren.

Partnerbijdrage - In samenwerking met Melitta


Met de Melitta Barista T Smart bereid je eenvoudig maar liefst 18 koffierecepten. Zo maak je espresso, café crème, capuccino en latte macchiato met slechts één druk op de knop, maar kun je ook 14 andere koffievarianten bereiden, zoals flat white, ristretto, americano of espresso doppio.

Moest je hiervoor altijd je gesprek onderbreken zodra je de koffiemachine aanzette? Dan is dat nu verleden tijd! De Melitta Barista T Smart is namelijk een van de eerste volautomatische koffiemachines ter wereld die werd bekroond met het keurmerk Quiet Mark voor een aangenaam stille koffiebereiding. Het geheim: de geluidsarme technologie van het fluisterstille maalwerk.

Nieuwsgierig naar de Melitta Barista T Smart?

Ontdek hier meer

Handmatige bonenkeuze met Bean Select

Om de best mogelijke smaakervaring te waarborgen, zijn voor de bereiding van zo veel koffiespecialiteiten verschillende koffiebonen nodig. Daarom beschikt de volautomatische espressomachine over een zogeheten Bean Select-bonenreservoir met twee reservoirs, waarmee afhankelijk van het recept en de smaak een keuze kan worden gemaakt tussen verfijnd milde koffiebonen of aromatische krachtige espressobonen. De geïntegreerde vulkoker biedt daarbij bovendien de mogelijkheid om gemalen koffie te gebruiken.

Met dank aan de Bean to Cup-functie wordt altijd alleen de op dat moment benodigde hoeveelheid bonen gemalen en wordt de gemalen koffie direct verwerkt. Het bonenreservoir beschikt over een speciale afdichting. Het Aromasafe-deksel garandeert kopje voor kopje een echt verse smaakervaring. Bovendien houdt de donkere schakering van het reservoir het aroma van de koffiebonen vast.

Tip: heb je graag een vollere smaak? Selecteer dan IntenseAroma in plaats van het standaard zetproces. Zo geniet je van een bijzonder intense koffie, met dezelfde hoeveelheid koffie en water.

©Melitta

Handige bediening vanaf je smartphone

Met de bijbehorende Melitta-Connect-App kun je allerlei functies van de Melitta Barista T Smart via je smartphone regelen. Zo kunnen bijvoorbeeld instellingen eenvoudig worden aangepast en handige tutorials in de app ondersteunen bij de reiniging en het onderhoud van het apparaat. Een bijzondere highlight van de Melitta-Connect-App: met de app kun je jouw favoriete koffiespecialiteiten zelf creëren. Zo kun je de bereidingsvolgorde, de gewenste verhouding van de hoeveelheid koffie, het melkschuim en heet water alsmede andere koffie-instellingen zelf instellen en aanpassen.

Heb je jouw ideale koffiedrank samengesteld en wil je de instellingen niet voor iedere kop koffie opnieuw aanpassen? Geen probleem! Met de My Coffee Memory-functie kun je jouw favoriete koffiespecialiteiten individueel programmeren en opslaan. De Melitta Barista T Smart onthoudt de gewenste instellingen van maximaal vier personen. Handig voor meerdere personen in je huishouden en/of de voorkeuren van je vaste visite.

©Melitta

Meer handige functies

Waren de eerdergenoemde voordelen nog niet genoeg? Dan heeft de volautomatische espressomachine van roestvrij staal nog diverse andere kenmerken die het gebruiksgemak en plezier van de koffiemachine verhogen. We lichten er een aantal voor je uit:

- Tft-kleurendisplay met Touch & Slide-functie

Het ingebouwde tft-kleurendisplay met hoge resolutie maakt een intuïtieve bediening van de Melitta Barista T Smart mogelijk. De stapsgewijze aanwijzingen leiden je zonder dat er extra uitleg nodig is, eenvoudig door het menu. De innovatieve Touch & Slide-functie maakt een comfortabele bediening mogelijk door middel van een zachte tik op de sensorvelden.

- All-in-one uitloop

Met de afzonderlijke pijpjes voor koffie, melk en warm water kun je jouw favoriete drank bereiden zonder je kopje te verplaatsen. De uitloop is daarbij in de hoogte verstelbaar tot 140 mm, zodat er ook voldoende ruimte is voor hoge latte macchiato-glazen.

- Double Cup Mode

Bereid je het liefst twee kopjes koffie tegelijk? Geen probleem! Door tweer keer op de toetsen te drukken, bereid je direct twee kopjes van iedere koffiespecialiteit, met of zonder melk.

- Italiaans bereidingsproces

Koffie? Melk? Schuim? Wat was ook alweer de juiste volgorde? Maak je geen zorgen. Het ingebouwde slimme Italian Preparation Process voegt de ingrediënten gegarandeerd in de juiste volgorde samen, geheel volgens de Italiaanse traditie.

- Energie-efficiëntie

Naast een instelbare energiebesparingsmodus hebben de volautomatische koffiemachines van Melitta ook een handige Auto Off-functie. Daarmee kan je zelf instellen wanneer je espressomachine automatisch wordt uitgeschakeld. Uiteraard kan je de koffiemachine ook handmatig uitschakelen met de 0-watt-schakelaar.

- Eenvoudige reiniging

De handige en gebruiksvriendelijke uitneembare zetgroep is eenvoudig schoon te maken, net als de binnenkamer van de machine. Dankzij de zogeheten easy steam cleaning-optie zijn ook de melktransporterende delen eenvoudig snel en hygiënisch te reinigen met heet water en stoom.

- Automatisch reinigings- en ontkalkingsprogramma

Het display van de Melitta Barista T Smart informeert je wanneer een reinigings- of ontkalkingsprogramma nodig is. De tekstaanwijzingen leiden je stapsgewijs door het proces. Ontkalken is maar eens per jaar nodig als je een Melitta Pro Aqua waterfilter gebruikt (op basis van 6 kopjes van 120 ml per dag en zes filters per jaar). Door het gefilterde water smaakt de koffie beter en is die van hogere kwaliteit, je voorkomt ook kalkafzetting.

Nieuwsgierig geworden naar de Melitta Barista T Smart?

Bekijk dit product op Kieskeurig.nl

Wil je alles weten over koffie?

Bekijk dan hier de Koffiewijzer
▼ Volgende artikel
Ontslagronde bij studio achter pas uitgekomen Highguard
© Wildlight Entertainment
Huis

Ontslagronde bij studio achter pas uitgekomen Highguard

Er vallen ontslagen bij Wildlight Entertainment, dat eind januari nog hun multiplayergame Highguard uitbracht.

Wildlight bevestigde eerdere geruchten over een ontslagronde op social media. "Vandaag hebben we de moeilijke beslissing gemaakt om afscheid te nemen van een aantal teamleden, terwijl we een kerngroep van ontwikkelaars aanhouden om de game te blijven ondersteunen en innoveren."

Het bericht vervolgt: "We zijn trots op het team, talent en het product dat we samen hebben gecreëerd. We zijn ook enorm dankbaar voor de spelers die een poging waagden om de game te spelen, en allen die onderdeel van onze gemeenschap blijven."

View post on X

Grootschalige ontslagronde

Hoewel Wildlight niet praat over de precieze hoeveelheid ontslagen, lijkt de vermelding van een "kernteam" dat overblijft te suggereren dat het om een aanzienlijke hoeveelheid mensen gaat.

Dat komt overeen met een LinkedIn-bericht van Alex Graner, een ontwikkelaar van die game die eerder ook aan Battlefield 6 werkte. Hij laat weten dat "het grootste gedeelte van het team" ontslagen is, waaronder hij zelf.

Over Highguard

Highguard is de debuutgame van Wildlight Entertainment. De game viel op voorhand vooral op omdat er een trailer van werd getoond aan het einde van The Game Awards eind vorig jaar. Die positie is meestal gereserveerd voor grote aankondigingen en aankomende games, en sommige kijkers vonden Highguard daar niet onder behoren.

Sinds eind vorige maand is Highguard speelbaar via Steam. De game ontving veel negatieve gebruikersrecensies, al heeft dat Wildlight niet tegengehouden om updates uit te blijven brengen. Rond release bereikte het spel een indrukwekkende gelijktijdige spelerspiek van bijna 100.000 mensen op Steam, maar inmiddels hangen de gelijktijdige spelersaantallen onder de 10.000. Het is dan ook aannemelijk dat dit deels de keuze om een grootschalige ontslagronde door te voeren heeft beïnvloed.

Lees hier meer informatie over Highguard.

▼ Volgende artikel
Column: Overwatch 2 heeft juist nu een PvE-modus nodig
© Blizzard
Huis

Column: Overwatch 2 heeft juist nu een PvE-modus nodig

Liveservicegames en hero shooters waren in 2016 niet per se nieuw. Destiny ging al twee jaar hard, en hoewel nieuwkomer Overwatch erg goed ontvangen werd, trokken sommigen al snel vergelijkingen met Valve’s inmiddels oude Team Fortress 2. Toch wist de hero shooter van Blizzard een Game of the Year Award voor de neus van onder andere Uncharted 4: A Thief’s End weg te grissen. Het was een glorieus begin van een moeizaam traject.

In de afgelopen tien jaar onderging Overwatch grote veranderingen. Na een groot succes met ruim 50 miljoen totale spelers in de eerste drie jaar kondigde Blizzard in 2019 aan dat er een vervolg zou komen, dat ‘naast het originele Overwatch’ moest bestaan en uitgebreid werd met Player-versus-Environment-content. De 6-tegen-6 Player-versus-Player-gameplay waar Overwatch om bekendstaat, zou blijven bestaan en voorzien worden van dezelfde content in de twee games. Ook zou Overwatch 2 een exclusieve PvE-modus met een verhaallijn en skill-trees krijgen, waarmee ieder personage op zowel grote als subtiele wijze aangepast kon worden.

©Blizzard

Nee, toch niet

Wie Overwatch 2 sinds de early access-verschijning eind 2022 heeft gespeeld, weet dat daar maar bar weinig van is waargemaakt. Overwatch en Overwatch 2 werden ten eerste geen aparte titels: laatstgenoemde heeft de plaats van het origineel simpelweg ingenomen. Die verhaalmodus? Voor 15 euro kreeg je met de 1.0-release van Overwatch 2 in augustus 2023 toegang tot drie missies. Die verkochten niet goed genoeg voor Blizzard – volgens bronnen Bloomberg - waarmee de mogelijkheid van meer PvE-content direct werd begraven.

Het was toen zelfs al bekend dat de PvE-modus grotendeels geschrapt was, gezien de modus volgens regisseur Aaron Keller ‘de focus tijdens het ontwikkelproces van de game belemmerde’. Dat is geen vreemde redenering, maar PvE was wel juist datgene dat Overwatch 2… nou ja, Overwatch 2 maakte. Uiteindelijk was de lancering van de ‘nieuwe’ game vooral een grote update, met drie nieuwe personages, wat extra arena’s en een nieuwe 5v5-opzet in plaats van 6v6. Er stond nu slechts een ‘2’ achter.

©Blizzard

Een alternatieve toekomst

Recent werd aangekondigd dat Overwatch 2 het cijfer van de naam afknipt met het twintigste seizoen en dus weer gewoon Overwatch heet – we zijn dus weer terug bij af. Ik stapte zelf destijds op de Overwatch-trein door juist de belofte van PvE in het vervolg, en heb uiteindelijk pakweg 300 uren tussen beide games verdeeld. Hoewel ik naarmate de tijd vorderde wat uren in de competitieve modus stak, maakte het spelen met vrienden de ervaring écht vermakelijk.

Gezellig kletsen, schreeuwen tegen willekeurige teamgenoten en de mix van tactiek en variatie die de vele personages in Overwatch bieden: dat staat mij bij. Een PvE-modus waarin juist dat samenspel en de speelwijze van de verschillende heroes aan te passen zijn naar jouw speelstijl was een soort heilige graal, die uiteindelijk dus nooit verscheen. Dat is eeuwig zonde. De competitieve e-sportscene van Overwatch is al sinds het begin een belangrijk aspect van de game, dus ergens is het begrijpelijk dat het team dit niet uit het oog wilde verliezen.

©Blizzard

Maar juist in de laatste jaren zien we een interessante verschuiving naar PvE, of in ieder geval multiplayer-ervaringen die niet geheel om competitie draaien. Denk aan Helldivers 2 van een paar jaar terug, waarin vrienden en willekeurige spelers het opnemen tegen legioenen aan vijanden – en zelfs wereldwijd samen naar een doel werken. Of de explosie aan zogenaamde ‘friendslop’ games als Peak en Lethal Company, die geheel draaien om het samen uitvoeren van taken als een berg beklimmen of het verzamelen van schroot. Een game als Arc Raiders bevat daarbij ook PvP-elementen, maar staat ook bij omdat meerdere spelers samen kunnen komen om een gigantische robot te verslaan. Video’s waarbij spelers plots oude vrienden tegenkomen in de game tonen aan waarom PvE momenteel zó ontzettend leuk kan zijn.

De realiteit

Het is achteraf makkelijk te zeggen, maar de originele visie voor Overwatch 2 had best een prominente rol in het huidige gamelandschap kunnen bekleden. Met de aankondiging werden uitgebreide skilltrees getoond voor de verschillende personages waar Overwatch om bekendstaat.

©Blizzard

Een van Mei’s speciale vaardigheden is bijvoorbeeld het veranderen in een ijspegel, om zo health terug te verdienen en een paar seconden onverwoestbaar te zijn. Met een van de skills die getoond werd veranderde deze ijspegel in een ijsbal, waarmee ze op spectaculaire wijze door groepen vijanden kan kegelen. De PvE-modus had de potentie om een soort zandbak voor dergelijke ideeën en ingrijpende veranderingen voor het klassieke Overwatch te worden. Een speelsere mix van skills en samenwerking om juist die avonturen uit bijvoorbeeld een Helldivers 2 te nabootsen. De tactische teamgameplay had dan ook niet hoeven verdwijnen, het zou juist vet geweest zijn om met vrienden verschillende skills af te stemmen en los te laten op de robots van Null Sector.

Dat is nog zoiets: de lore en verhaallijn van Overwatch zijn ontzettend interessant, en had meer in de schijnwerpers kunnen staan met de PvE-insteek. Nog voordat ik de games überhaupt had aangeraakt, verslond ik de prachtig geanimeerde filmpjes van Blizzard en verhalen die ze voor de personages uitbrachten.

Watch on YouTube

Wat ik dan ook zie van de nieuwe update wringt met mijn gevoel. Ja, het lijkt erop dat Blizzard een inhaalslag maakt en sneller met nieuwe personages komt om de game fris te houden. Het wekt de indruk dat we weer terug zijn bij het ‘oude’ Overwatch, en dat de ontwikkelaar nog altijd een sterke hero shooter wil behouden nu concurrenten als Marvel Rivals het speelveld hebben betreden. Toch kan ik het niet laten om te fantaseren over hoe Overwatch meer had kunnen zijn dan een hero shooter.

De realiteit is dat het Overwatch-team geen goede balans wist te vinden tussen het bijhouden van de PvP- en competitieve scene van Overwatch en de ontwikkeling van de PvE. Zonde, want zeker in het huidige multiplayerklimaat, waar mensen steeds meer achterover lijken te hangen om met elkaar te spelen in plaats van tegen elkaar, had het originele Overwatch 2 perfect gepast.