ID.nl logo
Gamen in Excel: stiekem gamen op het werk
© Reshift Digital
Huis

Gamen in Excel: stiekem gamen op het werk

Excel is natuurlijk een prachtig programma om nummers in te verwerken. Maar wist je dat je er ook in kunt gamen? Dat laat een programmeur genaamd s0lly deze week zien tijdens het evenement OLC Codejam 2019. met zijn versie van het strategiespel [Cell]ivization. Dit is een Excel-versie van Civilization, compleet met een één-versus-éénmodus.

Je kunt het spel [Cell]ivization spelen met in totaal twee spelers, in potjes tegen elkaar. Beide spelers gebruiken de wasd-toetsen op het toetsenbord om de eenheden te verplaatsen. Dit vergt wel wat geduld, aangezien het enkele seconden duurt voordat die bewegingen doorberekend zijn. Nu is het nog vrij simpel allemaal, maar in de toekomst wil s0lly elementen als kunstmatige intelligentie (voor potjes tegen de computer), beschavingen, diplomatie, wetenschap en nieuwe grondstoffen toevoegen voor een complete ervaring. Verder is het zo dat het spel behoorlijk wat fouten bevat. Zijn er geen units meer of kunnen units geen kant meer op, dan loopt het spel vast, bijvoorbeeld.

Gamen in Excel: nog meer games

Mocht je je overigens afvragen of dit het eerste spel is dat je in Excel kunt spelen, dan hebben we goed nieuws. In het verleden hebben programmeurs namelijk al gewerkt aan Excel-versies van bijvoorbeeld de sensatie Flappy Bird. Zo kun je dus tijdens je werk ongestoord Excel opengooien en het fladderende vogeltje tussen de Super Mario-achtige pijpen laten vliegen. Daarnaast hebben ook populaire mobile games als 2048 (waarbij constant een som maakt van 2, 4, 8, 16 of hoger) en Angry Birds (waarin je boze vogels tegen gebouwen aan katapulteert) hun eigen Excel-versies gekregen.

Indrukwekkender is misschien nog wel dat dezelfde maker het voor elkaar gekregen heeft ray tracing naar Excel te brengen. Ray tracing is, in het kort, een speciale techniek voor videogames en computerprogramma’s waarmee onder meer realistische licht- en schaduweffecten gesimuleerd kunnen worden. In Excel ziet het er natuurlijk minder indrukwekkend uit, maar het feit dat deze programmeur het voor elkaar krijgt, is al een indrukwekkend resultaat op zich. De techniek achter het afspelen van videogames in Excel is voor veel mensen misschien ingewikkeld, maar wordt mede mogelijk gemaakt door ondersteuning voor een programmeeromgeving als Visual Basic en computerprogramma Adobe Flash. Ook komt dit doordat het programma macro’s ondersteunt: dit een actie of een set acties die je zo vaak kunt uitvoeren als je wilt.

▼ Volgende artikel
Switch 2-editie van Xenoblade Chronicles X uitgebracht
Huis

Switch 2-editie van Xenoblade Chronicles X uitgebracht

Nintendo heeft geheel onverwachts een Switch 2-upgrade voor Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition aangekondigd en uitgebracht.

De rpg van Monolith Soft kwam oorspronkelijk uit in 2015 op Wii U, maar vorig jaar werd het spel al overgezet naar de Nintendo Switch in de vorm van een 'Definitive Edition'. Nu is daar dus een Switch 2-editie bijgekomen.

Mensen kunnen deze editie los kopen op Switch 2, of - als ze de Switch-versie al hebben - een upgrade van (naar schatting) 5 euro aanschaffen om te upgraden naar de Switch 2-versie. Op 16 april komt er ook een fysieke versie in de winkels te liggen.

De Switch 2-upgrade laat het spel in 4K en 60 frames per seconde op televisie draaien, en in 1080p en 60 fps in handheldvorm. Verdere wijzigingen zijn er voor zover bekend niet. De Switch-versie was al een upgrade ten opzichte van het origineel, met verbeterde graphics en meer verhaal.

Watch on YouTube

Over Xenoblade Chronicles X

Xenoblade Chronicles X maakt deel uit van de Xenoblade Chronicles-franchise van Monolith Soft, dat tegenwoordig onderdeel uitmaakt van Nintendo. Er zijn drie hoofddelen in de rpg-serie verschenen, en Xenoblade Chronicles X staat daar los van.

De game speelt zich af in het jaar 2054, waarin de aarde is verwoest. Een kleine groep overlevenden is met een ruimteschip ontsnapt en neergestort op de planeet Mira. In een grote, open spelwereld kunnen spelers op verkenning gaan, en gebruikmaken van een Skell - een soort mech die in een voertuig kan transformeren en kan vliegen.

▼ Volgende artikel
''Deze God of War stelt teleur!'' - Power-Up Podcast #5
Huis

''Deze God of War stelt teleur!'' - Power-Up Podcast #5

Met de PlayStation State of Play nog vers in het geheugen, de aanloop naar Resident Evil Requiem, recente releases én gloednieuwe aankondigingen is er weer genoeg te bespreken! Simon en Jacco hebben een hartig woordje over voor God of War: Sons of Sparta, maar ook voor de aangekondigde trilogie-remake. Martin is ondertussen in High on Life 2 gedoken, en de jongens duiken ook nog in hun favoriete interviews ooit. Benieuwd welke dat zijn? Check dan snel de aflevering, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
01:05 Simon zijn ‘spannende’ carnaval
04:30 E-sportopleiding
10:25 Denis Dyack-interview
14:10 Layers of Fear 3-aankondiging
17:25 Aanloop naar Resident Evil Requiem
25:50 High on Life 2
29:50 Death Howl
39:20 God of War: Sons of Sparta
53:45 Twijfels over God of War-trilogie-remake
57:10 Favoriete interviews
01:07:25 Gecancelde Ubisoft-games
01:11:00 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!