ID.nl logo
Lords of the Fallen 2 moet in 2017 verschijnen
© Reshift Digital
Huis

Lords of the Fallen 2 moet in 2017 verschijnen

MULTIPLATFORM - Eind vorig jaar maakte ontwikkelaar CI Games bekend dat de ontwikkeling van Lords of the Fallen 2 begonnen was. Nu komt de Poolse game-studio ook al de proppen met een verwachte releaseperiode voor het vervolg op de actie-RPG. Lords of the Fallen 2 moet anno 2017 in de schappen liggen. Daarnaast weten we nu dat het Duitse bedrijf Deck 13, co-ontwikkelaar van het eerste deel, niet betrokken zal zijn bij dit tweede deel. Studiobaas Marek Tyminski van CI Games verklaart dat de verkoopcijfers van de eerste Lords of the Fallen zeker niet tegenvielen en dat een opvolger dus zeker potentie zou hebben. [Lords of the Fallen] is doing fine. We are over 900,000 units. Not yet 1 million but we are approaching that. And definitely it's a good start for the new IP. Definitely we can say that Lords of the Fallen 1 proved the IP made sense. De eerste Lords of the Fallen werd niet alleen door CI Games en Deck 13 ontwikkeld, maar ook door andere studio's in China en het Verenigd Koninkrijk. Hoewel CI Games ten alle tijden verzekerde dat de visie van de game gewaarborgd bleef, werden veel productiefases en marketing outsourced bij andere bedrijven. Ook het tweede deel van een dergelijk ontwikkelproces kennen, maar de Duitsers van Deck 13 zijn wegens onbekende redenen buiten spel gezet. We are not working with Deck 13 right now. We are starting the project, we start from the concepting, but we definitely will be working with a lot of partners. We had our internal team, we were responsible for keeping the vision, and responsible for many critical decisions on the project. And obviously we're also responsible as a publisher, for marketing and all that stuff. But a lot of big production was outsourced. At a certain moment of time, in China, we had more than 100 artists working on Lords of the Fallen. So what you see right now from Lords of the Fallen, a lot of that was created in China. It's a great experience and we learn a lot - what went well, what went really not so well - and we will be keeping that model for the future, including for Sniper: Ghost Warrior 3. CI Games is dus zeker te spreken over de gang van zaken met de eerste Lords of the Fallen, aldus Tyminski. Ook zonder de hulp van Deck 13 ziet hij de toekomst van de titel rooskleurig: We're taking all of the lessons from Lords of the Fallen 1 to make, first of all, a much better game, and second, to make it more efficient from the production perspective. We plan to release the game in 2017. We learnt not to say about the release date too early, so we will only be announcing the release date of each particular game when we will be close enough and we will be sure the game will be on time. Een precieze releasedatum volgt dus nog als CI Games helemaal zeker is. GamersNET wacht hoopvol af tot die dag, het eerste deel werd immers positief ontvangen in onze Lords of the Fallen review van eind vorig jaar.

MULTIPLATFORM - Eind vorig jaar maakte ontwikkelaar CI Games bekend dat de ontwikkeling van Lords of the Fallen 2 begonnen was. Nu komt de Poolse game-studio ook al de proppen met een verwachte releaseperiode voor het vervolg op de actie-RPG. Lords of the Fallen 2 moet anno 2017 in de schappen liggen. Daarnaast weten we nu dat het Duitse bedrijf Deck 13, co-ontwikkelaar van het eerste deel, niet betrokken zal zijn bij dit tweede deel.

Studiobaas Marek Tyminski van CI Games verklaart dat de verkoopcijfers van de eerste Lords of the Fallen zeker niet tegenvielen en dat een opvolger dus zeker potentie zou hebben.

is doing fine. We are over 900,000 units. Not yet 1 million but we are approaching that. And definitely it's a good start for the new IP. Definitely we can say that Lords of the Fallen 1 proved the IP made sense.De eerste Lords of the Fallen werd niet alleen door CI Games en Deck 13 ontwikkeld, maar ook door andere studio's in China en het Verenigd Koninkrijk. Hoewel CI Games ten alle tijden verzekerde dat de visie van de game gewaarborgd bleef, werden veel productiefases en marketing outsourced bij andere bedrijven. Ook het tweede deel van een dergelijk ontwikkelproces kennen, maar de Duitsers van Deck 13 zijn wegens onbekende redenen buiten spel gezet. We are not working with Deck 13 right now. We are starting the project, we start from the concepting, but we definitely will be working with a lot of partners.

We had our internal team, we were responsible for keeping the vision, and responsible for many critical decisions on the project. And obviously we're also responsible as a publisher, for marketing and all that stuff. But a lot of big production was outsourced. At a certain moment of time, in China, we had more than 100 artists working on Lords of the Fallen. So what you see right now from Lords of the Fallen, a lot of that was created in China. It's a great experience and we learn a lot - what went well, what went really not so well - and we will be keeping that model for the future, including for Sniper: Ghost Warrior 3. CI Games is dus zeker te spreken over de gang van zaken met de eerste Lords of the Fallen, aldus Tyminski. Ook zonder de hulp van Deck 13 ziet hij de toekomst van de titel rooskleurig: We're taking all of the lessons from Lords of the Fallen 1 to make, first of all, a much better game, and second, to make it more efficient from the production perspective.

We plan to release the game in 2017. We learnt not to say about the release date too early, so we will only be announcing the release date of each particular game when we will be close enough and we will be sure the game will be on time. Een precieze releasedatum volgt dus nog als CI Games helemaal zeker is. GamersNET wacht hoopvol af tot die dag, het eerste deel werd immers positief ontvangen in onze Lords of the Fallen review van eind vorig jaar.

▼ Volgende artikel
🍕 Effe wachten… Met deze oven staat er in tweeënhalve minuut een verse pizza op tafel!
© sonyakamoz - stock.adobe.com
Huis

🍕 Effe wachten… Met deze oven staat er in tweeënhalve minuut een verse pizza op tafel!

Niks zo lekker als een verse pizza. Jammer alleen dat het altijd zo lang duurt voordat-ie klaar is. Dat probleem is nu opgelost: AEG komt met een inbouw combi-stoomoven die een speciale pizzastand heeft. Pizza erin en 2,5 minuut* later is het genieten geblazen. Mangiare!

*Om het even in perspectief te zetten: 2,5 minuut, dat is net lang genoeg om de vaatwasser uit te ruimen, je tanden goed te poetsen of één gemiddelde track op Spotify te beluisteren. Helemaal niks dus.

View post on Instagram
 

In een gewone oven duurt het bakken van een verse pizza al gauw 10 tot 12 minuten. De AEG TX7PB62FSB is dus echt supersnel. Dat komt omdat er een speciale pizzastand op zit met een indrukwekkende maximale temperatuur van 340°C. Dankzij deze enorme hitte bak je in slechts 150 seconden een pizza met een perfecte, luchtige en krokante korst. Het is dan ook niet voor niets dat deze oven officieel is goedgekeurd door de Scuola Italiana Pizzaioli, de Italiaanse Pizza Academy.

En het mooie is: ook wie geen principe della cucina (inderdaad, keukenprins) is maakt hiermee de lekkerste pizza's. Het EXCite Touch Display fungeert als je persoonlijke assistent in de keuken. Het scherm vertelt je exact wanneer je de pizza in de oven moet schuiven en wanneer hij er weer uit mag. Voor de voorbereiding kun je rekenen op de AEG-app, die je helpt bij het kneden van authentiek Napolitaans deeg, het bereiden van de perfecte tomatensaus én de nodige inspiratie biedt. Bovendien krijg je er een speciale bakplaat en pizzaschep bij. Succes gegarandeerd dus.

©AEG

Na afloop van een legendarische pizza-avond hoef je niet op te zien tegen het schoonmaken. De pyrolytische zelfreinigingsfunctie brandt vet en resten op hoge temperatuur weg tot as, waardoor je alleen nog maar een vochtig doekje over de binnenkant van de oven hoeft te halen.

Behalve voor die legendarische pizza-avonden is deze ruime oven van 72 liter ook handig voor allerlei andere gerechten. Je wisselt makkelijk tussen de broodbakfunctie met deegrijsfunctie en technieken zoals garen op lage temperatuur of het dehydrateren van fruit en kruiden. Wil je een ovenschotel gratineren, een quichebodem krokant krijgen met alleen onderwarmte of snel iets ontdooien, dan kies je simpelweg de stand die daarbij past. Zelfs aan de details is gedacht, met functies voor het voorverwarmen van borden, het warmhouden van maaltijden en een slimme stand voor inmaken.

Hebben? Effe wachten… effe wachten… zoals het er nu naar uitziet is de AEG TX7PB62FSB vanaf maart bij alle bekende aanbieders verkrijgbaar.

Bekijk alle inbouwovens van AEG op Kieskeurig.nl

▼ Volgende artikel
Gerucht: Resident Evil: Code Veronica-remake verschijnt volgend jaar
Huis

Gerucht: Resident Evil: Code Veronica-remake verschijnt volgend jaar

Het ziet er naar uit dat een remake van Resident Evil: Code Veronica ergens in de eerste helft van 2027 uitkomt.

Er gaan al geruime tijd geruchten over een remake van Resident Evil: Code Veronica. Resident Evil-insider Dusk Golem meldt al geruime tijd dat Capcom aan een remake van de game werkt, alsmede een remake van Resident Evil 0.

Nu heeft de betrouwbare insider NateTheHate zich ook uitgesproken over de remake. Hij claimt ook dat de remake ergens in de eerste helft van 2027 verschijnt. Het is dan ook waarschijnlijk dat de game ergens dit jaar wordt aangekondigd.

De meest recente remake van een Resident Evil-game is de remake van Resident Evil 4. Die game werd zeer goed ontvangen. Hoewel veel fans vermoedden dat de volgende remake die van Resident Evil 5 zou betreffen, lijkt het er op dat mensen hier voorlopig nog op moeten wachten, omdat Code Veronica - en mogelijk ook Resident Evil 0 - eerst aan de beurt zijn.

View post on X

Over Resident Evil: Code Veronica

Resident Evil: Code Veronica kwam in 2000 uit op Sega's laatste console, de Dreamcast, en later ook naar andere platforms. De game speelt zich ongeveer drie maanden na de gebeurtenissen uit Resident Evil 2 en 3 af. In het spel proberen Claire Redfield en haar broer Chris een uitbraak van het zombievirus op een afgelegen eiland en een onderzoeksfaciliteit in Antarctica te overleven.

De oorspronkelijke game bevatte de traditionele, ietwat ouderwetse besturing van de eerdere Resident Evil-delen voordat Resident Evil 4 een modernere besturing introduceerde. Wel werden de voorgerenderde achtergronden uit eerdere delen vervangen voor 3D-omgevingen en een dynamische camera.

Nog meer Resident Evil

Hoewel de Resident Evil-reeks in de jaren negentig ontstond, blijft de gamefranchise erg relevant, mede dankzij de remakes en nieuwe delen. Op 27 februari verschijnt het negende hoofddeel in de serie, genaamd Resident Evil: Requiem.

In Requiem besturen spelers twee personages: Grace Ashcroft en Leon S. Kennedy. Beide personages bieden een verschillende speelstijl. De segmenten met Leon - onder andere bekend uit Resident Evil 2 en Resident Evil 4 - zijn erg op actievolle schietgevechten gericht. Leon kan daarnaast ook de kelen van vijanden doorsnijden. Hij heeft ook een bijl waarmee hij aanvallen kan afweren. Grace's segmenten zijn juist erg gericht op spanning en horror en draaien vooral om het vermijden van intense gevechten.

Onlangs werden er nog nieuwe beelden van de game getoond, die hier zijn te bekijken. Resident Evil Requiem verschijnt op 27 februari (pre-orderen kan nu al) voor PlayStation 5Xbox Series X en S, Nintendo Switch 2 en pc. Op 27 februari zullen ook Resident Evil 7 en Resident Evil Village (het achtste deel) op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.