ID.nl logo
Lords of the Fallen 2 moet in 2017 verschijnen
© Reshift Digital
Huis

Lords of the Fallen 2 moet in 2017 verschijnen

MULTIPLATFORM - Eind vorig jaar maakte ontwikkelaar CI Games bekend dat de ontwikkeling van Lords of the Fallen 2 begonnen was. Nu komt de Poolse game-studio ook al de proppen met een verwachte releaseperiode voor het vervolg op de actie-RPG. Lords of the Fallen 2 moet anno 2017 in de schappen liggen. Daarnaast weten we nu dat het Duitse bedrijf Deck 13, co-ontwikkelaar van het eerste deel, niet betrokken zal zijn bij dit tweede deel. Studiobaas Marek Tyminski van CI Games verklaart dat de verkoopcijfers van de eerste Lords of the Fallen zeker niet tegenvielen en dat een opvolger dus zeker potentie zou hebben. [Lords of the Fallen] is doing fine. We are over 900,000 units. Not yet 1 million but we are approaching that. And definitely it's a good start for the new IP. Definitely we can say that Lords of the Fallen 1 proved the IP made sense. De eerste Lords of the Fallen werd niet alleen door CI Games en Deck 13 ontwikkeld, maar ook door andere studio's in China en het Verenigd Koninkrijk. Hoewel CI Games ten alle tijden verzekerde dat de visie van de game gewaarborgd bleef, werden veel productiefases en marketing outsourced bij andere bedrijven. Ook het tweede deel van een dergelijk ontwikkelproces kennen, maar de Duitsers van Deck 13 zijn wegens onbekende redenen buiten spel gezet. We are not working with Deck 13 right now. We are starting the project, we start from the concepting, but we definitely will be working with a lot of partners. We had our internal team, we were responsible for keeping the vision, and responsible for many critical decisions on the project. And obviously we're also responsible as a publisher, for marketing and all that stuff. But a lot of big production was outsourced. At a certain moment of time, in China, we had more than 100 artists working on Lords of the Fallen. So what you see right now from Lords of the Fallen, a lot of that was created in China. It's a great experience and we learn a lot - what went well, what went really not so well - and we will be keeping that model for the future, including for Sniper: Ghost Warrior 3. CI Games is dus zeker te spreken over de gang van zaken met de eerste Lords of the Fallen, aldus Tyminski. Ook zonder de hulp van Deck 13 ziet hij de toekomst van de titel rooskleurig: We're taking all of the lessons from Lords of the Fallen 1 to make, first of all, a much better game, and second, to make it more efficient from the production perspective. We plan to release the game in 2017. We learnt not to say about the release date too early, so we will only be announcing the release date of each particular game when we will be close enough and we will be sure the game will be on time. Een precieze releasedatum volgt dus nog als CI Games helemaal zeker is. GamersNET wacht hoopvol af tot die dag, het eerste deel werd immers positief ontvangen in onze Lords of the Fallen review van eind vorig jaar.

MULTIPLATFORM - Eind vorig jaar maakte ontwikkelaar CI Games bekend dat de ontwikkeling van Lords of the Fallen 2 begonnen was. Nu komt de Poolse game-studio ook al de proppen met een verwachte releaseperiode voor het vervolg op de actie-RPG. Lords of the Fallen 2 moet anno 2017 in de schappen liggen. Daarnaast weten we nu dat het Duitse bedrijf Deck 13, co-ontwikkelaar van het eerste deel, niet betrokken zal zijn bij dit tweede deel.

Studiobaas Marek Tyminski van CI Games verklaart dat de verkoopcijfers van de eerste Lords of the Fallen zeker niet tegenvielen en dat een opvolger dus zeker potentie zou hebben.

is doing fine. We are over 900,000 units. Not yet 1 million but we are approaching that. And definitely it's a good start for the new IP. Definitely we can say that Lords of the Fallen 1 proved the IP made sense.De eerste Lords of the Fallen werd niet alleen door CI Games en Deck 13 ontwikkeld, maar ook door andere studio's in China en het Verenigd Koninkrijk. Hoewel CI Games ten alle tijden verzekerde dat de visie van de game gewaarborgd bleef, werden veel productiefases en marketing outsourced bij andere bedrijven. Ook het tweede deel van een dergelijk ontwikkelproces kennen, maar de Duitsers van Deck 13 zijn wegens onbekende redenen buiten spel gezet. We are not working with Deck 13 right now. We are starting the project, we start from the concepting, but we definitely will be working with a lot of partners.

We had our internal team, we were responsible for keeping the vision, and responsible for many critical decisions on the project. And obviously we're also responsible as a publisher, for marketing and all that stuff. But a lot of big production was outsourced. At a certain moment of time, in China, we had more than 100 artists working on Lords of the Fallen. So what you see right now from Lords of the Fallen, a lot of that was created in China. It's a great experience and we learn a lot - what went well, what went really not so well - and we will be keeping that model for the future, including for Sniper: Ghost Warrior 3. CI Games is dus zeker te spreken over de gang van zaken met de eerste Lords of the Fallen, aldus Tyminski. Ook zonder de hulp van Deck 13 ziet hij de toekomst van de titel rooskleurig: We're taking all of the lessons from Lords of the Fallen 1 to make, first of all, a much better game, and second, to make it more efficient from the production perspective.

We plan to release the game in 2017. We learnt not to say about the release date too early, so we will only be announcing the release date of each particular game when we will be close enough and we will be sure the game will be on time. Een precieze releasedatum volgt dus nog als CI Games helemaal zeker is. GamersNET wacht hoopvol af tot die dag, het eerste deel werd immers positief ontvangen in onze Lords of the Fallen review van eind vorig jaar.

▼ Volgende artikel
Marketing Grand Theft Auto 6-release deze zomer van start
© Rockstar Games
Huis

Marketing Grand Theft Auto 6-release deze zomer van start

Take-Two Interactive en ontwikkelaar Rockstar beginnen aankomende zomer met de marketing rondom de Grand Theft Auto 6-release. De releasedatum staat nog steeds gepland op 19 november van dit jaar.

Dat liet Take-Two weten bij het bekendmaken van diens fiscale kwartaalcijfers. Aldus de uitgever in een persbericht: "Dit fiscale jaar is uitzonderlijk voor ons en we zijn enorm zeker van onze zaak voor het aankomende fiscale jaar. Die gaat revolutionair voor Take-Two en de gehele entertainmentindustrie worden, geleid door de release van Grand Theft Auto 6. Rockstars marketing rondom de release gaat deze zomer van start."

Take-Two bevestigde wederom dat het langverwachte GTA 6 op 19 november moet uitkomen. Het bedrijf heeft al vaker releasedata voor de game beloofd om het later alsnog uit te stellen. Dat het nu meldt dat de marketing rondom de release van het spel aankomende zomer begint, geeft wel een gevoel van meer zekerheid over de mogelijkheid dat de huidige releasedatum wordt gehaald.

Fysieke release niet uitgesteld

Onlangs gingen er geruchten dat alleen de fysieke release van Grand Theft Auto 6 misschien zou worden uitgesteld. Het idee zou zijn dat de digitale release gewoon op 19 november zou verschijnen, maar de fysieke release in de winkels pas later verschijnt om zo leaks te voorkomen. Aan Variety liet Take-Two-ceo Strauss Zelnick weten dat dit echter "niet het plan is". Daarmee lijkt dit gerucht dus ontkracht.

Watch on YouTube

Switch 2-versie van Borderlands 4

Take-Two geeft ook het populaire spel Borderlands 4 uit. Die game verscheen vorig jaar al op meerdere consoles, maar een Switch 2-versie werd uitgesteld. Tijdens de bekendmaking van de kwartaalcijfers vandaag bleek dat de game geheel uit het releaseschema van de uitgever is gehaald.

"We hebben de moeilijke beslissing gemaakt om de ontwikkeling (van de Switch 2-versie) te pauzeren", zo werd wederom aan Variety gemeld. "We blijven ons richten op het leveren van kwaliteitscontent voor de game en blijven het optimaliseren. We blijven ook nauw samenwerken met onze vrienden bij Nintendo. Zo komen PGA Tour 2K25 en WWE 2K26 voor de Switch 2 uit, en we willen graag meer van onze spellen naar het systeem brengen." Het is niet bekend wanneer en of Borderlands 4 nog uitkomt voor de Switch 2.

Over Grand Theft Auto 6

Grand Theft Auto 6 komt op 19 november uit voor PlayStation 5 en Xbox Series X en S. Het spel draait om twee hoofdpersonages: Lucia Caminos en Jason Duval. Het duo heeft een relatie, en duidelijk is in ieder geval dat Lucia vrijkomt uit de gevangenis en het tweetal vervolgens nog verder het criminele pad op gaat.

De game speelt zich af in Vice City, een fictieve versie van Miami, en omstreken. Dat betekent dat spelers glooiende stranden en met neon verlichte straten kunnen verwachten. Het was ook al de setting van de PlayStation 2-game Grand Theft Auto: Vice City, dat na GTA 3 uitkomt. Naar verwachting zal Grand Theft Auto 6 een ongekende hoeveelheid details vertonen. Lees hier alles over de game.

Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.

▼ Volgende artikel
Accupaniek: met deze aanpassingen haal je wél het einde van de dag
© Yuliia
Huis

Accupaniek: met deze aanpassingen haal je wél het einde van de dag

Je laptopaccu lijkt altijd leeg te zijn op het moment dat er nergens een stopcontact te bekennen is. Met de juiste software-instellingen pers je echter makkelijk een uur extra uit je apparaat, zonder dat je daarvoor technisch onderlegd hoeft te zijn. Wij leggen uit aan welke knoppen je precies moet draaien voor maximaal resultaat.

Er is weinig irritanter dan een laptop die in de spaarstand schiet of uitvalt terwijl je in de trein net de laatste hand legt aan een belangrijk document. Veel gebruikers denken bij een snel leeglopende batterij direct dat de hardware versleten is en kijken alweer naar een nieuwe laptop. Vaak is de accu zelf echter nog prima in orde, maar gaat het besturingssysteem slordig om met de beschikbare energie. Fabrieksinstellingen zijn namelijk vaak gericht op maximale prestaties en helderheid, niet op uithoudingsvermogen. In dit artikel leer je hoe je de regie terugpakt en de energievreters in toom houdt, zodat je met een gerust hart de dag doorkomt.

Waar die energie eigenlijk naartoe lekt

Om te begrijpen hoe je accucapaciteit bespaart, moet je eerst weten waar de energie aan opgaat. De twee grootste verbruikers in een laptop zijn vrijwel altijd het beeldscherm en de processor. Het scherm vreet stroom om pixels te verlichten; hoe feller het scherm, hoe sneller de teller tikt. Daarnaast speelt de verversingssnelheid een rol. Veel moderne schermen verversen het beeld 120 keer per seconde (120 Hz). Dat kijkt heel rustig, maar kost aanzienlijk meer rekenkracht dan de standaard 60 Hz.

Onder de motorkap is de processor continu bezig met het verwerken van taken. Een veelvoorkomende misvatting is dat je handmatig alle programma's moet afsluiten om stroom te besparen. Dat is maar ten dele waar, want moderne systemen zijn heel goed in het bevriezen van apps die je niet gebruikt. Wat wél energie kost, zijn achtergrondprocessen die actief blijven synchroniseren, zoals cloudopslagdiensten of mailprogramma's die elke minuut checken op nieuwe berichten. Ook randapparatuur die stroom trekt via de usb-poort, zelfs als je deze niet actief gebruikt, snoept procenten van je lading af.

Besparen tijdens eenvoudige taken

De energiebesparende modus is je beste vriend wanneer je taken uitvoert die weinig rekenkracht vereisen. Denk hierbij aan tekstverwerken, e-mailen, webbrowsen of het invullen van spreadsheets. In deze scenario's heb je de volledige kracht van je processor en videokaart simpelweg niet nodig. Door in Windows of macOS te kiezen voor de energiebesparende modus, klokt de processor zichzelf terug. Hij werkt dan letterlijk iets langzamer, maar voor administratieve taken merk je daar in de praktijk niets van. De letters verschijnen nog steeds direct op je scherm zodra je ze typt.

Daarnaast is dit het moment om eens kritisch naar je schermhelderheid te kijken. Binnenshuis is een helderheid van 50 tot 60 procent vaak meer dan voldoende om comfortabel te kunnen werken. Werk je vooral 's avonds? Dan kan het zelfs nog lager. Ook het uitschakelen van toetsenbordverlichting levert in deze context pure winst op. Het zijn kleine percentages per uur, maar op een hele werkdag maakt dit het verschil tussen wel of niet de oplader moeten pakken.

©PXimport

Prestaties boven accuduur

Er zijn momenten waarop je de batterijbesparingsinstellingen beter uit kunt laten, of zelfs agressief moet vermijden. Zodra je aan de slag gaat met zware grafische taken, zoals videobewerking, 3D-rendering of serieuze gaming, werkt een besparingsmodus averechts. De software knijpt de toevoer van stroom naar de componenten af, wat resulteert in een haperend beeld, trage exporttijden en een frustrerende gebruikservaring.

In deze gevallen heeft de hardware ademruimte nodig om te kunnen presteren. Als je probeert te gamen op een besparingsstand, zal het systeem de prestaties van de grafische chip zo ver terugschroeven dat het spel onspeelbaar wordt. Bovendien duurt het renderen van een video in spaarstand veel langer, waardoor het scherm en de schijf langer actief moeten blijven, wat onderaan de streep soms zelfs méér energie kost dan een korte piekbelasting op vol vermogen. Hier geldt: efficiëntie door snelheid is soms zuiniger dan traagheid.

Situaties waarin instellingen het niet meer redden

Hoewel je met software veel kunt optimaliseren, zijn er harde grenzen waarbij geen enkele instelling je meer gaat redden. Je moet realistisch zijn over de fysieke staat van je apparaat.

Ten eerste is er de chemische degradatie. Als de maximale capaciteit van je accu (ook wel battery health geheten) onder de 70 procent is gezakt, kun je instellen wat je wilt, maar de rek is er fysiek uit. De batterijcellen kunnen de lading simpelweg niet meer vasthouden. Ten tweede is oververhitting een doodsteek voor je accuduur. Als de ventilatoren van je laptop continu staan te loeien omdat de koelkanalen vol stof zitten, kost dat enorm veel energie. Warmte is in feite verspilde energie. Tot slot helpt software niet als je zware externe apparaten zonder eigen voeding aansluit. Een externe harde schijf die zijn stroom via de laptop krijgt, trekt de accu leeg alsof het een rietje in een pakje sap is, ongeacht je schermhelderheid.

Creëer je eigen energieprofiel

Om echt grip te krijgen op je verbruik, moet je de instellingen afstemmen op jouw specifieke gedrag. Begin met de slaapstand-instellingen. Veel mensen laten hun laptop openstaan als ze even koffie gaan halen, waarbij het scherm zomaar tien minuten op volle sterkte blijft branden. Stel in dat het scherm al na twee of drie minuten inactiviteit uitgaat. Dat is de makkelijkste winst die je kunt boeken.

Kijk ook naar je randapparatuur. Gebruik je een externe monitor? Zorg dan dat je laptop zo is ingesteld dat het interne scherm volledig uitschakelt, en niet 'zwart maar aan' blijft staan. Gebruik je veel bluetooth-apparaten? Schakel bluetooth uit als je ze niet gebruikt; het constant scannen naar verbindingen kost stroom. Voor gebruikers met een oledscherm is er nog een extra truc: gebruik een donkere modus. Bij oledschermen verbruiken zwarte pixels namelijk helemaal geen energie, in tegenstelling tot traditionele lcd-schermen waar de achtergrondverlichting altijd aan staat.

Balans tussen snelheid en stopcontact

Het verlengen van je accuduur is uiteindelijk een balansspel tussen comfort en noodzaak. De grootste winst behaal je door de schermhelderheid te temperen en de slaapstand agressiever in te stellen, zodat je geen energie verspilt in de pauzes. Wees niet bang om de energiebesparingsmodus standaard aan te zetten voor alledaags werk; de moderne processors zijn krachtig genoeg om dat zonder haperingen op te vangen. Pas als je merkt dat je laptop traag reageert bij zwaardere taken, is het tijd om de teugels weer iets te laten vieren. Zo bepaal jij hoelang de werkdag duurt, en niet je batterij.