ID.nl logo
Lords of the Fallen 2 moet in 2017 verschijnen
© Reshift Digital
Huis

Lords of the Fallen 2 moet in 2017 verschijnen

MULTIPLATFORM - Eind vorig jaar maakte ontwikkelaar CI Games bekend dat de ontwikkeling van Lords of the Fallen 2 begonnen was. Nu komt de Poolse game-studio ook al de proppen met een verwachte releaseperiode voor het vervolg op de actie-RPG. Lords of the Fallen 2 moet anno 2017 in de schappen liggen. Daarnaast weten we nu dat het Duitse bedrijf Deck 13, co-ontwikkelaar van het eerste deel, niet betrokken zal zijn bij dit tweede deel. Studiobaas Marek Tyminski van CI Games verklaart dat de verkoopcijfers van de eerste Lords of the Fallen zeker niet tegenvielen en dat een opvolger dus zeker potentie zou hebben. [Lords of the Fallen] is doing fine. We are over 900,000 units. Not yet 1 million but we are approaching that. And definitely it's a good start for the new IP. Definitely we can say that Lords of the Fallen 1 proved the IP made sense. De eerste Lords of the Fallen werd niet alleen door CI Games en Deck 13 ontwikkeld, maar ook door andere studio's in China en het Verenigd Koninkrijk. Hoewel CI Games ten alle tijden verzekerde dat de visie van de game gewaarborgd bleef, werden veel productiefases en marketing outsourced bij andere bedrijven. Ook het tweede deel van een dergelijk ontwikkelproces kennen, maar de Duitsers van Deck 13 zijn wegens onbekende redenen buiten spel gezet. We are not working with Deck 13 right now. We are starting the project, we start from the concepting, but we definitely will be working with a lot of partners. We had our internal team, we were responsible for keeping the vision, and responsible for many critical decisions on the project. And obviously we're also responsible as a publisher, for marketing and all that stuff. But a lot of big production was outsourced. At a certain moment of time, in China, we had more than 100 artists working on Lords of the Fallen. So what you see right now from Lords of the Fallen, a lot of that was created in China. It's a great experience and we learn a lot - what went well, what went really not so well - and we will be keeping that model for the future, including for Sniper: Ghost Warrior 3. CI Games is dus zeker te spreken over de gang van zaken met de eerste Lords of the Fallen, aldus Tyminski. Ook zonder de hulp van Deck 13 ziet hij de toekomst van de titel rooskleurig: We're taking all of the lessons from Lords of the Fallen 1 to make, first of all, a much better game, and second, to make it more efficient from the production perspective. We plan to release the game in 2017. We learnt not to say about the release date too early, so we will only be announcing the release date of each particular game when we will be close enough and we will be sure the game will be on time. Een precieze releasedatum volgt dus nog als CI Games helemaal zeker is. GamersNET wacht hoopvol af tot die dag, het eerste deel werd immers positief ontvangen in onze Lords of the Fallen review van eind vorig jaar.

MULTIPLATFORM - Eind vorig jaar maakte ontwikkelaar CI Games bekend dat de ontwikkeling van Lords of the Fallen 2 begonnen was. Nu komt de Poolse game-studio ook al de proppen met een verwachte releaseperiode voor het vervolg op de actie-RPG. Lords of the Fallen 2 moet anno 2017 in de schappen liggen. Daarnaast weten we nu dat het Duitse bedrijf Deck 13, co-ontwikkelaar van het eerste deel, niet betrokken zal zijn bij dit tweede deel.

Studiobaas Marek Tyminski van CI Games verklaart dat de verkoopcijfers van de eerste Lords of the Fallen zeker niet tegenvielen en dat een opvolger dus zeker potentie zou hebben.

is doing fine. We are over 900,000 units. Not yet 1 million but we are approaching that. And definitely it's a good start for the new IP. Definitely we can say that Lords of the Fallen 1 proved the IP made sense.De eerste Lords of the Fallen werd niet alleen door CI Games en Deck 13 ontwikkeld, maar ook door andere studio's in China en het Verenigd Koninkrijk. Hoewel CI Games ten alle tijden verzekerde dat de visie van de game gewaarborgd bleef, werden veel productiefases en marketing outsourced bij andere bedrijven. Ook het tweede deel van een dergelijk ontwikkelproces kennen, maar de Duitsers van Deck 13 zijn wegens onbekende redenen buiten spel gezet. We are not working with Deck 13 right now. We are starting the project, we start from the concepting, but we definitely will be working with a lot of partners.

We had our internal team, we were responsible for keeping the vision, and responsible for many critical decisions on the project. And obviously we're also responsible as a publisher, for marketing and all that stuff. But a lot of big production was outsourced. At a certain moment of time, in China, we had more than 100 artists working on Lords of the Fallen. So what you see right now from Lords of the Fallen, a lot of that was created in China. It's a great experience and we learn a lot - what went well, what went really not so well - and we will be keeping that model for the future, including for Sniper: Ghost Warrior 3. CI Games is dus zeker te spreken over de gang van zaken met de eerste Lords of the Fallen, aldus Tyminski. Ook zonder de hulp van Deck 13 ziet hij de toekomst van de titel rooskleurig: We're taking all of the lessons from Lords of the Fallen 1 to make, first of all, a much better game, and second, to make it more efficient from the production perspective.

We plan to release the game in 2017. We learnt not to say about the release date too early, so we will only be announcing the release date of each particular game when we will be close enough and we will be sure the game will be on time. Een precieze releasedatum volgt dus nog als CI Games helemaal zeker is. GamersNET wacht hoopvol af tot die dag, het eerste deel werd immers positief ontvangen in onze Lords of the Fallen review van eind vorig jaar.

▼ Volgende artikel
De nieuwe Fable komt dit najaar naar Xbox, PlayStation 5 en pc
Huis

De nieuwe Fable komt dit najaar naar Xbox, PlayStation 5 en pc

Fable, de nieuwe adventuregame van Playground Games,verschijnt aankomend najaar op Xbox Series-consoles, PlayStation 5 en pc. Dat werd vanavond tijdens de Xbox Developer Direct aangekondigd.

Het was al bekend dat de game naar Xbox en pc kwam, maar nu is dus ook duidelijk dat het spel op release ook voor PlayStation 5 beschikbaar zal zijn. Daarbij weten we nu dus dat Fable ergens aankomend najaar verschijnt. Gedurende de presentatie werd uitgebreid ingegaan op de game, waarbij ook gameplay werd getoond. Hieronder zijn zowel een korte teaser trailer als de complete presentatie te zien - in die presentatie vallen veel meer beelden van de game te zien.

Een eigen held in een grootse wereld

Spelers beginnen de game als een kind in een rustig dorpje. Al snel komen spelers er achter dat ze uit kunnen groeien tot held in het land van Albion. In de beelden zijn magische bossen, drukke dorpjes, complete steden die rondom kastelen zijn gebouwd en andere prachtige omgevingen te zien. De game heeft voor het eerst in de reeks echt een open spelwereld en spelers kunnen dan ook gaan en staan waar ze maar willen.

Spelers bepalen daarbij zelf wat voor soort held ze worden. Men bepaalt het uiterlijk van het personage, de kleding die men draagt en wat het personage zoal doet in het spel. Er zijn zwaarden, men kan magie gebruiken of juist met pijl en boog aan de slag gaan. Daarbij keren er diverse vijanden uit de vorige games terug, waaronder trollen en skeletten. Natuurlijk zijn er ook nieuwe vijanden, waaronder de Cockatrice - een grote, monsterlijke kip.

Net als in de oude games kunnen spelers zich ook vermaken met allerlei randzaken buiten het hoofdavontuur. Denk aan het kopen van een huis - of élk huis - of het vinden van een partner en met ze op date gaan. Het is ook mogelijk om meerdere partners te hebben, of juist te scheiden.

Watch on YouTube

Er zijn meer dan duizend inwoners van Albion, en elk heeft een eigen rol in deze wereld, en een eigen routine. Elk personage is aanspreekbaar - inclusief ingesproken stemmen. Daarbij hebben de acties van spelers ook een groot effect op de andere personages: zo kan de speler een huisbaas worden en die verhuren, of andere inwoners zelfs op straat gooien. Spelers bouwen gedurende het spel een reputatie op, en alle inwoners reageren daar op hun eigen manier op.

Als voorbeeld werd een missie getoond rondom een inwoner - gespeeld door Britse komediant Richard Ayoade - die een middeltje uitvindt om uit te groeien tot een reus. Als spelers er voor kiezen deze reus te doden, blijft het dode lichaam van dit personage op een heuvel liggen, wat volgens de ontwikkelaars de huizenprijzen van het nabijgelegen dorpje beïnvloedt. Op Xbox Wire valt meer informatie over de game te lezen.

Het ontstaan van Fable

De Fable-franchise ontstond op de eerste Xbox-console en werd ontwikkeld door Lionhead Games, dat onder leiding stond van Peter Molyneux – ook bekend van Black & White. Deze adventure-rpg die zich afspeelde in een middeleeuwse fantasiewereld genaamd Albion – gebaseerd op Groot-Brittannië – had als unieke insteek dat spelers zelf bepaalden of ze goede of slechte daden verrichten, en het uiterlijk van het hoofdpersonage veranderde afhankelijk van deze keuzes. Spelers konden zo een koene ridder of een duivelse crimineel worden.

Ook uniek aan de game was dat spelers een levenspartner konden vinden en daarmee zelfs een kind konden krijgen. Daarnaast was een belangrijk onderdeel van het origineel en de diverse vervolgen die zijn verschenen de typisch Britse, droge humor. De Fable-reeks heeft al jaren geen nieuw deel gekregen, tot het aankomende nieuwe deel.

De nieuwe Fable

De nieuwe Fable is al een aantal jaar in ontwikkeling bij Playground Games, tevens de ontwikkelaar van de Forza Horizon-reeks. Deze reboot moet de unieke aspecten van de franchise behouden, maar een nieuwe generatie gamers er kennis mee laten maken, terwijl de hoogstaande graphics van moderne consoles en pc voor een veel gedetailleerdere spelwereld zorgen.

Watch on YouTube
Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.

▼ Volgende artikel
Forza Horizon 6 verschijnt op 19 mei, eerste gameplay te zien
Huis

Forza Horizon 6 verschijnt op 19 mei, eerste gameplay te zien

Forza Horizon 6 komt op 19 mei uit, zo werd vanavond tijdens de Xbox Developer Direct bevestigd. Ook werden er nieuwe beelden van de game getoond, waaronder de eerste gameplaybeelden.

Een selectie aan gameplaybeelden is hieronder te zien in de officiële teaser trailer. Tijdens de livestream, die ook hieronder te vinden is, werd nog veel meer informatie gegeven over het aankomende nieuwe deel in de populaire racefranchise.

Racen in Japan

Zoals eerder al bekend werd gemaakt, speelt de game zich af in Japan. De spelwereld zit vol met prachtige landschappen, waarbij klassieke natuur met moderne stedelijke omgevingen wordt gecombineerd.

Spelers arriveren in de virtuele versie van dit land als toerist, en werken zich langzaam maar zeker omhoog in de racewereld door mee te doen aan festivals. Nieuw zijn 'Horizon Rush'-evenementen waarbij spelers hun skills tonen op obstakelcourses.

Natuurlijk mogen auto's niet ontbreken in de game. Er zitten meer dan 550 wagens in de game op release. Elke wagen reageert zo realistisch mogelijk op de weg en het weer. Naast klassieke wagens zijn ook de nieuwste auto's in het spel te vinden, waaronder de GR GT.

Er zijn verschillende aanpasbare garages te vinden in de spelwereld. Spelers bepalen zelf het uiterlijk van deze garages en kunnen hier hun auto's showen. Daarnaast is er de Estate, een uitgebreid landschap waar spelers gedurende het spel hun eigen thuishaven kunnen opbouwen. Meer informatie over de game is in dit artikel op Xbox Wire te vinden.

Watch on YouTube

Forza Horizon 6-releasedatum en platforms

De releasedatum lekte onlangs al via een te vroeg gepubliceerde advertentie, maar is nu dus bevestigd. Op 19 mei komen zowel de standaard editie als een deluxe editie uit. Mensen die de laatstgenoemde editie aanschaffen, ontvangen op 15 mei al toegang tot de game. De standaard editie gaat 69,99 euro kosten.

De game komt op de bovengenoemde datum uit voor Xbox Series-consoles en pc, en later dit jaar ook voor PlayStation 5. Xbox geeft steeds vaker zijn games uit op consoles van concurrerende platforms, en Forza Horizon 6 vormt daar geen uitzondering op.

De Forza Horizon-reeks

In de Forza Horizon-games kunnen spelers naar hartenlust rondscheuren in mooie bolides. De games spelen zich af in open werelden, waarbij men de mogelijkheid heeft om aan diverse racefestivals mee te doen. Het betreft een subreeks van Forza Motorsport – dat zijn serieuzere racegames ten opzichte van de wat speelsere Horizon-titels. De populariteit van de Horizon-subreeks is die van Forza Motorsport inmiddels voorbijgestreefd.

De ontwikkelaar van de Forza Horizon-reeks is Playground Games. Zij werken ook aan de nieuwe Fable, die vandaag ook tijdens de Xbox Developer Direct werd getoond.

Watch on YouTube
Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.