ID.nl logo
Acer kondigt op IFA laptops aan voor elk soort gebruiker
© Reshift Digital
Zekerheid & gemak

Acer kondigt op IFA laptops aan voor elk soort gebruiker

Acer pakt altijd flink uit op de IFA-beurs te Berlijn en dat is dit jaar niet anders. Of je nu een goedkope laptop zoekt voor school of een luxer model voor gaming of beeldbewerking, het bedrijf wil voor elk wat wils bieden. Wat zich onder meer uit in nieuwe Chromebooks en nieuwe modellen in de ConceptD-serie. En een peperdure gaming-stoel.

De Chromebooks zijn de goedkoopste optie binnen het Acer-assortiment. Er komen vier nieuwe modellen bij, die onderling subtiel van elkaar verschillen. De Chromebook 315 en 314 variëren bijvoorbeeld niet alleen in schermgrootte - respectievelijk 15,6 en 14 inch. De 315 heeft namelijk als enige van de twee een numeriek gedeelte als onderdeel van het toetsenbord.

Mag het een maatje kleiner, dan is er nog de Chromebook 311. Deze heeft een scherm van 11,6 inch. Ten opzichte van de 315 en 314 is de accucapaciteit lager, het vermogen wordt geschat op zo'n 10 uur terwijl dat bij de duurdere versies 12,5 uur is. Deze laptop is ook als convertible te koop. Dat model heet de Chromebook Spin 311.

Alle vier hebben ze gemeen dat de Google Assistent is ingebouwd. Wat betreft aansluitingen vinden we onder meer twee usb-c én twee standaard usb-poorten terug. Prijzen starten vanaf 279 euro voor de 'gewone' 311 en lopen op tot minimaal 349 euro voor de Spin-variant.

Nieuwe Swift- en ConceptD-serie

Wie toch liever Windows als besturingssysteem gebruikt, kan terecht bij de Swift-serie. Hiervan komen in oktober twee verbeterde versies uit, de 2019-edities van de Acer Swift 5 en Swift 3. Ze worden opnieuw in de markt gezet als de dunste en lichtste laptops van het moment, met een gewicht van minder dan een kilo voor de Swift 5.

Voor beide geldt dat er dit keer gekozen kan worden voor configuraties met een GeForce MX250-videokaart, voor krachtigere grafische prestaties dan de voorgaande edities. Die moesten het nog stellen met geïntegreerde gpu's. Daarnaast is er gekozen voor de nieuwste generatie Intel-processoren. De Swift 3 is vanaf 799 euro te koop, de Swift 5 vanaf 999 euro.

©PXimport

Voor grafische vormgevers is de ConceptD-serie interessant. De displays van deze notebook zijn geoptimaliseerd voor de beste kleurweergave. De ConceptD 9 Pro valt op omdat het scherm als een soort schildersezel is te positioneren, zoals te zien in de afbeelding boven dit artikel. Er zit een Wacom EMR-stulys bij die magnetisch aan de notebook te bevestigen is.

Er komen verschillende versies van uit die ook weer in verscheidene configuraties te bestellen zijn. Niettemin ben je er altijd een flinke duit voor kwijt. De goedkoopste optie is de ConceptD 3 Pro, die kost minimaal 1.399 euro. De ConceptD 9 Pro start pas vanaf 5.999 euro. Daardoor zijn deze modellen met name geschikt voor professionals.

Gamers niet vergeten

Acer slaat ook gamers niet over. Zo is er de Predator Triton 500, een notebook die het verschil wil maken met zijn 300Hz-display. Verder er komen nieuwe modellen uit binnen de Nitro-serie, monitoren met ondersteuning voor G-Sync en tevens hoge verversingssnelheden tot maximaal 240 Hz. Maar het meest tot de verbeelding sprekend is de Predator Thronos Air-gamestoel.

©PXimport

Met recht wordt hier gesproken van een cockpit. Veel onderdelen zijn verstelbaar, waaronder de rugleuning en het bureau-gedeelte waar muis en toetsenbord op rusten. De stoel heeft tevens een massagefunctie. En dat kost dan minimaal € 9.999. Mocht je dat er voor over hebben, houd er dan rekening mee dat je nog niet klaar bent...

De monitoren die je op de afbeelding ziet, zitten namelijk niet bij de prijs inbegrepen. Je kunt er maximaal drie zelf aanschaffen en aan de 'arm' koppelen. De gaming-pc zelf dien je ook zelf te verzorgen. De stoel is uit te breiden met zaken als een koptelefoon-houder én een houder voor je drankje. Ook daarvoor betaal je extra.

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.